gpg:: TurnBasedMultiplayerManager:: TurnBasedMatchResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data e ResponseStatus per uno specifico TurnBasedMatch.
Riepilogo
Il valore di corrispondenza è valido solo se IsSuccess() restituisce true per ResponseStatus.
Attributi pubblici |
|
|---|---|
match
|
Il
TurnBasedMatch per questa risposta. |
status
|
ResponseStatus dell'operazione che ha generato questa risposta. |
Attributi pubblici
corrispondenza
TurnBasedMatch gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::match
Il TurnBasedMatch per questa risposta.
Valid() restituisce true per la corrispondenza solo se IsSuccess() restituisce true per status.
stato
MultiplayerStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::TurnBasedMatchResponse::status
ResponseStatus dell'operazione che ha generato questa risposta.