Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse
#include <turn_based_multiplayer_manager.h>
Data
và ResponseStatus
cho thao tác ShowPlayerSelectUI
.
Tóm tắt
Nếu IsSuccess(status)
trả về giá trị true, thì các trường còn lại sẽ được điền sẵn.
Các thuộc tính công khai
|
maximum_automatching_players
|
uint32_t
Số lượng người chơi tự động trùng khớp tối đa có thể sử dụng.
|
minimum_automatching_players
|
uint32_t
Số lượng người chơi tự động ghép tối thiểu có thể sử dụng.
|
player_ids
|
std::vector< std::string >
Danh sách người chơi mà người chơi đã chọn mời tham gia trận đấu.
|
status
|
ResponseStatus của thao tác đã tạo ra Response này.
|
Các thuộc tính công khai
maximum_automatching_players
uint32_t gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::maximum_automatching_players
Số lượng người chơi tự động trùng khớp tối đa có thể sử dụng.
minimum_automatching_players
uint32_t gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::minimum_automatching_players
Số lượng người chơi tự động ghép tối thiểu có thể sử dụng.
player_ids
std::vector< std::string > gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::player_ids
Danh sách người chơi mà người chơi đã chọn mời tham gia trận đấu.
trạng thái
UIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::status
ResponseStatus
của thao tác đã tạo ra Response
này.
Nội dung và mã mẫu trên trang này phải tuân thủ các giấy phép như mô tả trong phần Giấy phép nội dung. Java và OpenJDK là nhãn hiệu hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc đơn vị liên kết của Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-27 UTC.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse Struct Reference\n\ngpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse\n========================================================\n\n`#include \u003cturn_based_multiplayer_manager.h\u003e`\n\n`Data` and `ResponseStatus` for the `ShowPlayerSelectUI` operation.\n\nSummary\n-------\n\nIf `IsSuccess(status)` returns true, the remaining fields are populated.\n\n| ### Public attributes ||\n|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [maximum_automatching_players](#structgpg_1_1_turn_based_multiplayer_manager_1_1_player_select_u_i_response_1a91723933e0e7618e9fa46529e8e41a1a) | `uint32_t` The maximum number of auto-matching players to use. |\n| [minimum_automatching_players](#structgpg_1_1_turn_based_multiplayer_manager_1_1_player_select_u_i_response_1a0aa40804f6f917c9ea2a8d8a15e86c80) | `uint32_t` The minimum number of auto-matching players to use. |\n| [player_ids](#structgpg_1_1_turn_based_multiplayer_manager_1_1_player_select_u_i_response_1a995808fbc4bed3428c439222115d43d5) | `std::vector\u003c std::string \u003e` A list of players whom the player has selected to invite to a match. |\n| [status](#structgpg_1_1_turn_based_multiplayer_manager_1_1_player_select_u_i_response_1a5579dfa67ff3c0a74cdff64a308f133b) | [UIStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1aec950ba66bff28a39c655025ce05344e) The `ResponseStatus` of the operation which generated this `Response`. |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### maximum_automatching_players\n\n```c++\nuint32_t gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::maximum_automatching_players\n``` \nThe maximum number of auto-matching players to use. \n\n### minimum_automatching_players\n\n```c++\nuint32_t gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::minimum_automatching_players\n``` \nThe minimum number of auto-matching players to use. \n\n### player_ids\n\n```c++\nstd::vector\u003c std::string \u003e gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::player_ids\n``` \nA list of players whom the player has selected to invite to a match. \n\n### status\n\n```c++\nUIStatus gpg::TurnBasedMultiplayerManager::PlayerSelectUIResponse::status\n``` \nThe `ResponseStatus` of the operation which generated this `Response`."]]