gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data e ResponseStatus per l'operazione ShowWaitingRoomUI.
Riepilogo
Se IsSuccess(status) restituisce true, il campo room viene compilato.
Attributi pubblici |
|
|---|---|
room
|
Il
RealTimeRoom per questa risposta. |
status
|
Il
ResponseStatus dell'operazione che ha generato questo Response. |
Attributi pubblici
stanza
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
Il RealTimeRoom per questa risposta.
Valid() restituisce true per la camera solo se IsSuccess() restituisce true per status.
stato
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
Il ResponseStatus dell'operazione che ha generato questo Response.