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gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
ShowWaitingRoomUI
オペレーションの Data
と ResponseStatus
。
概要
IsSuccess(status)
が true を返すと、room
に値が入力されます。
パブリック属性
|
room
|
|
status
|
この Response を生成するオペレーションの ResponseStatus 。
|
パブリック属性
会議室
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
この Response
を生成するオペレーションの ResponseStatus
。
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最終更新日 2025-07-27 UTC。
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