gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: WaitingRoomUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data und ResponseStatus für den Vorgang ShowWaitingRoomUI.
Zusammenfassung
Wenn IsSuccess(status) den Wert „true“ zurückgibt, wird room ausgefüllt.
Öffentliche Attribute |
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|---|---|
room
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Das
RealTimeRoom für diese Antwort. |
status
|
Die
ResponseStatus des Vorgangs, der diese Response generiert hat. |
Öffentliche Attribute
Raum
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::room
Das RealTimeRoom für diese Antwort.
Valid() gibt nur dann „true“ für den Raum zurück, wenn IsSuccess() für status „true“ zurückgibt.
Status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::WaitingRoomUIResponse::status
Die ResponseStatus des Vorgangs, der diese Response generiert hat.