gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RoomInboxUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
ShowRoomInboxUI オペレーションの Data と ResponseStatus。
概要
IsSuccess(status) が true を返す場合、room は Valid() です。
パブリック属性 |
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invitation
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このレスポンスの
MultiplayerInvitation。 |
status
|
この
Response を生成するオペレーションの UIStatus。 |
パブリック属性
招待状
MultiplayerInvitation gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::invitation
このレスポンスの MultiplayerInvitation。
Valid() は、IsSuccess(status) が true を返した場合にのみ、その部屋に対して true を返します。
status
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::status
この Response を生成するオペレーションの UIStatus。