Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
гпг:: RealTimeMultiplayerManager:: КомнатаВходящиеUIОтвет
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
и ResponseStatus
для операции ShowRoomInboxUI
.
Краткое содержание
Если IsSuccess(status)
возвращает true, то room
имеет Valid()
.
Публичные атрибуты |
---|
invitation | |
status | UIStatus операции, сгенерировавшей этот Response . |
Публичные атрибуты
приглашение
MultiplayerInvitation gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::invitation
MultiplayerInvitation
для этого ответа.
Valid()
возвращает true для комнаты только в том случае, если IsSuccess(status)
возвращает true.
статус
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::status
UIStatus
операции, сгенерировавшей этот Response
.
Контент и образцы кода на этой странице предоставлены по лицензиям. Java и OpenJDK – это зарегистрированные товарные знаки корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-29 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-29 UTC."],[],[],null,["# gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse Struct Reference\n\ngpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse\n====================================================\n\n`#include \u003creal_time_multiplayer_manager.h\u003e`\n\n`Data` and `ResponseStatus` for the `ShowRoomInboxUI` operation.\n\nSummary\n-------\n\nIf `IsSuccess(status)` returns true, then `room` is `Valid()`.\n\n| ### Public attributes ||\n|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [invitation](#structgpg_1_1_real_time_multiplayer_manager_1_1_room_inbox_u_i_response_1a54695ebd3214987496e77712c53b7192) | [MultiplayerInvitation](/games/services/cpp/api/class/gpg/multiplayer-invitation#classgpg_1_1_multiplayer_invitation) The [MultiplayerInvitation](/games/services/cpp/api/class/gpg/multiplayer-invitation#classgpg_1_1_multiplayer_invitation) for this response. |\n| [status](#structgpg_1_1_real_time_multiplayer_manager_1_1_room_inbox_u_i_response_1aff69dca8bfd2e91ffc3e5f315c70bfc8) | [UIStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1aec950ba66bff28a39c655025ce05344e) The `UIStatus` of the operation that generated this `Response`. |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### invitation\n\n```c++\nMultiplayerInvitation gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::invitation\n``` \nThe [MultiplayerInvitation](/games/services/cpp/api/class/gpg/multiplayer-invitation#classgpg_1_1_multiplayer_invitation) for this response.\n\n`Valid()` only returns true for the room if `IsSuccess(status)` returns true. \n\n### status\n\n```c++\nUIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::status\n``` \nThe `UIStatus` of the operation that generated this `Response`."]]