Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
Data
và ResponseStatus
cho thao tác ShowRoomInboxUI
.
Tóm tắt
Nếu IsSuccess(status)
trả về giá trị true, thì room
sẽ là Valid()
.
Các thuộc tính công khai
|
invitation
|
|
status
|
UIStatus của thao tác đã tạo ra Response này.
|
Các thuộc tính công khai
lời mời
MultiplayerInvitation gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::invitation
MultiplayerInvitation
cho câu trả lời này.
Valid()
chỉ trả về giá trị true (đúng) cho phòng đó nếu IsSuccess(status)
trả về giá trị true.
trạng thái
UIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::status
UIStatus
của thao tác đã tạo ra Response
này.
Nội dung và mã mẫu trên trang này phải tuân thủ các giấy phép như mô tả trong phần Giấy phép nội dung. Java và OpenJDK là nhãn hiệu hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc đơn vị liên kết của Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-27 UTC.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse Struct Reference\n\ngpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse\n====================================================\n\n`#include \u003creal_time_multiplayer_manager.h\u003e`\n\n`Data` and `ResponseStatus` for the `ShowRoomInboxUI` operation.\n\nSummary\n-------\n\nIf `IsSuccess(status)` returns true, then `room` is `Valid()`.\n\n| ### Public attributes ||\n|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [invitation](#structgpg_1_1_real_time_multiplayer_manager_1_1_room_inbox_u_i_response_1a54695ebd3214987496e77712c53b7192) | [MultiplayerInvitation](/games/services/cpp/api/class/gpg/multiplayer-invitation#classgpg_1_1_multiplayer_invitation) The [MultiplayerInvitation](/games/services/cpp/api/class/gpg/multiplayer-invitation#classgpg_1_1_multiplayer_invitation) for this response. |\n| [status](#structgpg_1_1_real_time_multiplayer_manager_1_1_room_inbox_u_i_response_1aff69dca8bfd2e91ffc3e5f315c70bfc8) | [UIStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1aec950ba66bff28a39c655025ce05344e) The `UIStatus` of the operation that generated this `Response`. |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### invitation\n\n```c++\nMultiplayerInvitation gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::invitation\n``` \nThe [MultiplayerInvitation](/games/services/cpp/api/class/gpg/multiplayer-invitation#classgpg_1_1_multiplayer_invitation) for this response.\n\n`Valid()` only returns true for the room if `IsSuccess(status)` returns true. \n\n### status\n\n```c++\nUIStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RoomInboxUIResponse::status\n``` \nThe `UIStatus` of the operation that generated this `Response`."]]