コレクションでコンテンツを整理
必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
gpg::PlayerManager::FetchResponse
#include <player_manager.h>
data
、ResponseStatus
(特定のプレーヤー)。
概要
データ値が Valid()
になるのは、IsSuccess(status)
が true を返した場合のみです。
パブリック属性
データ
Player gpg::PlayerManager::FetchResponse::data
このページのコンテンツやコードサンプルは、コンテンツ ライセンスに記載のライセンスに従います。Java および OpenJDK は Oracle および関連会社の商標または登録商標です。
最終更新日 2025-07-27 UTC。
[[["わかりやすい","easyToUnderstand","thumb-up"],["問題の解決に役立った","solvedMyProblem","thumb-up"],["その他","otherUp","thumb-up"]],[["必要な情報がない","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["複雑すぎる / 手順が多すぎる","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["最新ではない","outOfDate","thumb-down"],["翻訳に関する問題","translationIssue","thumb-down"],["サンプル / コードに問題がある","samplesCodeIssue","thumb-down"],["その他","otherDown","thumb-down"]],["最終更新日 2025-07-27 UTC。"],[],[],null,["# gpg::PlayerManager::FetchResponse Struct Reference\n\ngpg::PlayerManager::FetchResponse\n=================================\n\n`#include \u003cplayer_manager.h\u003e`\n\n`data` and `ResponseStatus` for a specific [Player](/games/services/cpp/api/class/gpg/player#classgpg_1_1_player).\n\nSummary\n-------\n\nThe data value is only `Valid()` if `IsSuccess(status)` returns true.\n\n| ### Public attributes ||\n|-----------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [data](#structgpg_1_1_player_manager_1_1_fetch_response_1ab5170c199a20dabe28e2044f555fe136) | [Player](/games/services/cpp/api/class/gpg/player#classgpg_1_1_player) |\n| [status](#structgpg_1_1_player_manager_1_1_fetch_response_1abbf92cb5c02b66bae5a534c7d0f7d0dc) | [ResponseStatus](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1a6b34581275d3fd0edee8e4321eec1d5d) |\n\nPublic attributes\n-----------------\n\n### data\n\n```c++\nPlayer gpg::PlayerManager::FetchResponse::data\n``` \n\n### status\n\n```c++\nResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchResponse::status\n```"]]