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gpg::PlayerManager::FetchResponse
#include <player_manager.h>
data
e ResponseStatus
para um player específico.
Resumo
O valor dos dados só será Valid()
se IsSuccess(status)
retornar verdadeiro.
Atributos públicos
dados
Player gpg::PlayerManager::FetchResponse::data
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Última atualização 2025-07-27 UTC.
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