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gpg::PlayerManager::FetchListResponse
#include <player_manager.h>
プレーヤーのベクトルを含むレスポンス。
概要
!IsSuccess(status)
の場合、ベクトルは空になります。
パブリック属性
データ
std::vector< Player > gpg::PlayerManager::FetchListResponse::data
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最終更新日 2025-07-27 UTC。
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