Przykłady gier na Androida
Przykładowe fragmenty kodu, które pomagają przyspieszyć tworzenie gry.
Próbki gier
Pakiet Android Games Development Kit (AGDK)
Przegląd gry na podstawie przykładu z tunelem NDK Endless Tunnel, przykładu, który pokazuje bibliotekę kontrolera gier korzystających z biblioteki GameActivity, oraz przykładu, który wyświetla bibliotekę kontrolera gier korzystającą z biblioteki NativeActivity. Przydatne do wizualizacji sposobu współdziałania sparowanego kontrolera z urządzeniem.
Tunel AGDK w C++
Przykładowa gra w języku C++ wykorzystująca biblioteki AGDK: Android Performance Tuner, Frame Pacing, GameActivity, GameController, GameTextInput i Oboe Audio. Opcjonalnie możesz też włączyć te biblioteki Google Play: Usługi gier Play, Asset Delivery i input SDK.
Rozszerzenie Android Game Development Extension (AGDE)
Przejrzyj przykład wykorzystujący połączony zestaw, minimalny przykład Hello World JNI oraz przykład wieloplatformowego projektu z celami kompilacji zarówno na Androida, jak i na Microsoft Windows.
Platforma Android Device Performance Framework (ADPF)
Przejrzyj przykładową aplikację, która wyświetla stan termiczny urządzenia za pomocą interfejsów getThermalHeadroom API i interfejsu API do monitorowania temperatury. Aplikacja dynamicznie zmienia też zadanie zgodnie z wskazówką interfejsu API i wykorzystuje interfejs PerformanceHintManager API do kontrolowania wydajności renderowania wątku.
Interfejs Game Mode API
Zapoznaj się z przykładową aplikacją, która pokazuje, jak zoptymalizować liczbę klatek na sekundę i renderować ograniczenia rozdzielczości, aby zaoszczędzić 25% energii w aplikacjach.
Przykład energooszczędności w Unity
Zapoznaj się z przykładowym projektem, który przedstawia sprawdzone metody dotyczące oszczędzania energii podczas uruchamiania gier w silniku Unity na urządzeniach z Androidem.
Trivial Kart na Unity i Godot
Przykładowa gra na platformie Unity i Godot, która pokazuje zakupy w aplikacji, usługi gier Play, interfejs Play Integrity API oraz pakiet SDK wejściowych.
Wtyczki
Gry Google Play (Unity)
Zautomatyzuj rutyny tworzenia Gier Google Play dzięki Unity.
Jakość wtyczki Vulkan na Unity
Wtyczka Vulkan Quality (VkQuality) do silnika Unity zapewnia rekomendacje dotyczące interfejsu graficznego (Vulkan lub OpenGL ES) w czasie uruchamiania, co pozwala korzystać z gry na określonych urządzeniach.
Wtyczka ADPF w systemie Unreal
Wtyczka ADPF Unreal ma 2 główne funkcje: (1) monitoruje temperaturę urządzenia i dostosowuje wydajność, aby zapobiec przegrzaniu. (2) Wykorzystuj wskazówki dotyczące wydajności, aby przydzielić zadania do odpowiednich rdzeni procesora.