Расширение разработки игр Android (AGDE) для Visual Studio позволяет использовать Android в качестве платформы для ваших проектов Visual Studio. AGDE поддерживает полный спектр деятельности по разработке: управление проектами, сборку, отладку и профилирование.
AGDE лучше всего подходит вам, если вы разрабатываете в основном для Windows и используете Microsoft Visual Studio для написания кода на C или C++. Если вы пишете код C или C++, используя разные инструменты, используйте Android Studio для разработки для Android.
AGDE является частью комплекта разработки игр для Android. В комплект разработки игр для Android входят библиотеки и инструменты, которые помогают создавать отличные игры для Android. Библиотеки в комплекте разработки игр для Android совместимы с проектами AGDE. Такие инструменты, как Android Graphics Inspector, помогут вам настроить игру для достижения оптимальной производительности.
Целевой Android в Visual Studio
AGDE добавляет Android в качестве целевой платформы для Visual Studio. Это позволяет существующим многоплатформенным игровым проектам Visual Studio быстро интегрировать Android в качестве новой платформы. Функции Visual Studio IntelliSense совместимы с AGDE. Поддерживаются все текущие архитектуры процессоров Android: как ARM, так и Intel в 32-битной и 64-битной версиях.
Сборка в Visual Studio
AGDE интегрируется с MSBuild для компиляции и связывания кода C++ для Android. Android NDK используется для поставки компилятора и набора инструментов для сборки. Для разработчиков, у которых есть определенные зависимости, AGDE совместим с несколькими версиями NDK. Параметры сборки проекта настраиваются с использованием стандартной системы свойств Visual Studio. AGDE совместим с Incredibuild, что позволяет разработчикам использовать существующую инфраструктуру распределенной сборки для ускорения времени сборки при компиляции для Android.
Отладка в Visual Studio
AGDE поддерживает развертывание, запуск и отладку как на эмуляторе, так и на физическом устройстве. Отладчик также можно подключить к уже запущенному процессу. AGDE взаимодействует с LLDB для поддержки отладки. При использовании AGDE сеансы отладки выполняются внутри Visual Studio с использованием стандартного интерфейса для точек останова, трассировки и проверки переменных. Дополнительные функции включают представления «Память» и «Регистр», а также дизассемблирование собственного кода. Функциональность оболочки LLDB доступна через командное окно Visual Studio. Разработчики Unreal Engine, использующие версию 4.26.1 и более поздние версии, могут использовать AGDE для отладки на Android.
Профиль из Visual Studio
AGDE интегрируется с автономной версией Android Studio Profiler. Этот профилировщик можно запустить из Visual Studio и подключить к работающему игровому сеансу. Профилер Android Studio отображает статистику использования процессора, памяти, сети и энергии в реальном времени.
Требования
Для AGDE требуется компьютер Intel или AMD под управлением Microsoft Windows со следующим установленным программным обеспечением:
- .NET Core SDK 2.2
- Android Studio 3.5 или новее
- Visual Studio 2017 (15.4.0 или новее) или Visual Studio 2019 (16.0.0 или новее)
Дополнительная информация
(Ссылки для скачивания) (Ссылки на руководство AGDE)
,Расширение разработки игр Android (AGDE) для Visual Studio позволяет использовать Android в качестве платформы для ваших проектов Visual Studio. AGDE поддерживает полный спектр деятельности по разработке: управление проектами, сборку, отладку и профилирование.
AGDE лучше всего подходит вам, если вы разрабатываете в основном для Windows и используете Microsoft Visual Studio для написания кода на C или C++. Если вы пишете код C или C++, используя разные инструменты, используйте Android Studio для разработки для Android.
AGDE является частью комплекта разработки игр для Android. В комплект разработки игр для Android входят библиотеки и инструменты, которые помогают создавать отличные игры для Android. Библиотеки в комплекте разработки игр для Android совместимы с проектами AGDE. Такие инструменты, как Android Graphics Inspector, помогут вам настроить игру для достижения оптимальной производительности.
Целевой Android в Visual Studio
AGDE добавляет Android в качестве целевой платформы для Visual Studio. Это позволяет существующим многоплатформенным игровым проектам Visual Studio быстро интегрировать Android в качестве новой платформы. Функции Visual Studio IntelliSense совместимы с AGDE. Поддерживаются все текущие архитектуры процессоров Android: как ARM, так и Intel в 32-битной и 64-битной версиях.
Сборка в Visual Studio
AGDE интегрируется с MSBuild для компиляции и связывания кода C++ для Android. Android NDK используется для поставки компилятора и набора инструментов для сборки. Для разработчиков, у которых есть определенные зависимости, AGDE совместим с несколькими версиями NDK. Параметры сборки проекта настраиваются с использованием стандартной системы свойств Visual Studio. AGDE совместим с Incredibuild, что позволяет разработчикам использовать существующую инфраструктуру распределенной сборки для ускорения времени сборки при компиляции для Android.
Отладка в Visual Studio
AGDE поддерживает развертывание, запуск и отладку как на эмуляторе, так и на физическом устройстве. Отладчик также можно подключить к уже запущенному процессу. AGDE взаимодействует с LLDB для поддержки отладки. При использовании AGDE сеансы отладки выполняются внутри Visual Studio с использованием стандартного интерфейса для точек останова, трассировки и проверки переменных. Дополнительные функции включают представления «Память» и «Регистр», а также дизассемблирование собственного кода. Функциональность оболочки LLDB доступна через командное окно Visual Studio. Разработчики Unreal Engine, использующие версию 4.26.1 и более поздние версии, могут использовать AGDE для отладки на Android.
Профиль из Visual Studio
AGDE интегрируется с автономной версией Android Studio Profiler. Этот профилировщик можно запустить из Visual Studio и подключить к работающему игровому сеансу. Профилер Android Studio отображает статистику использования процессора, памяти, сети и энергии в реальном времени.
Требования
Для AGDE требуется компьютер Intel или AMD под управлением Microsoft Windows со следующим установленным программным обеспечением:
- .NET Core SDK 2.2
- Android Studio 3.5 или новее
- Visual Studio 2017 (15.4.0 или новее) или Visual Studio 2019 (16.0.0 или новее)
Дополнительная информация
(Ссылки для скачивания) (Ссылки на руководство AGDE)
,Расширение разработки игр Android (AGDE) для Visual Studio позволяет использовать Android в качестве платформы для ваших проектов Visual Studio. AGDE поддерживает полный спектр деятельности по разработке: управление проектами, сборку, отладку и профилирование.
AGDE лучше всего подходит вам, если вы разрабатываете в основном для Windows и используете Microsoft Visual Studio для написания кода на C или C++. Если вы пишете код C или C++, используя разные инструменты, используйте Android Studio для разработки под Android.
AGDE является частью комплекта разработки игр для Android. В комплект разработки игр для Android входят библиотеки и инструменты, которые помогают создавать отличные игры для Android. Библиотеки в комплекте разработки игр для Android совместимы с проектами AGDE. Такие инструменты, как Android Graphics Inspector, помогут вам настроить игру для достижения оптимальной производительности.
Целевой Android в Visual Studio
AGDE добавляет Android в качестве целевой платформы для Visual Studio. Это позволяет существующим многоплатформенным игровым проектам Visual Studio быстро интегрировать Android в качестве новой платформы. Функции Visual Studio IntelliSense совместимы с AGDE. Поддерживаются все текущие архитектуры процессоров Android: как ARM, так и Intel в 32-битной и 64-битной версиях.
Сборка в Visual Studio
AGDE интегрируется с MSBuild для компиляции и связывания кода C++ для Android. Android NDK используется для поставки компилятора и набора инструментов для сборки. Для разработчиков, у которых есть определенные зависимости, AGDE совместим с несколькими версиями NDK. Параметры сборки проекта настраиваются с использованием стандартной системы свойств Visual Studio. AGDE совместим с Incredibuild, что позволяет разработчикам использовать существующую инфраструктуру распределенной сборки для ускорения времени сборки при компиляции для Android.
Отладка в Visual Studio
AGDE поддерживает развертывание, запуск и отладку как на эмуляторе, так и на физическом устройстве. Отладчик также можно подключить к уже запущенному процессу. AGDE взаимодействует с LLDB для поддержки отладки. При использовании AGDE сеансы отладки выполняются внутри Visual Studio с использованием стандартного интерфейса для точек останова, трассировки и проверки переменных. Дополнительные функции включают представления «Память» и «Регистр», а также дизассемблирование собственного кода. Функциональность оболочки LLDB доступна через командное окно Visual Studio. Разработчики Unreal Engine, использующие версию 4.26.1 и более поздние версии, могут использовать AGDE для отладки на Android.
Профиль из Visual Studio
AGDE интегрируется с автономной версией Android Studio Profiler. Этот профилировщик можно запустить из Visual Studio и подключить к работающему игровому сеансу. Профилировщик Android Studio отображает статистику использования процессора, памяти, сети и энергии в реальном времени.
Требования
Для AGDE требуется компьютер Intel или AMD под управлением Microsoft Windows со следующим установленным программным обеспечением:
- .NET Core SDK 2.2
- Android Studio 3.5 или новее
- Visual Studio 2017 (15.4.0 или новее) или Visual Studio 2019 (16.0.0 или новее)
Дополнительная информация
(Ссылки для скачивания) (Ссылки на руководство AGDE)
,Расширение разработки игр Android (AGDE) для Visual Studio позволяет использовать Android в качестве платформы для ваших проектов Visual Studio. AGDE поддерживает полный спектр деятельности по разработке: управление проектами, сборку, отладку и профилирование.
AGDE лучше всего подходит вам, если вы разрабатываете в основном для Windows и используете Microsoft Visual Studio для написания кода на C или C++. Если вы пишете код C или C++, используя разные инструменты, используйте Android Studio для разработки для Android.
AGDE является частью комплекта разработки игр для Android. В комплект разработки игр для Android входят библиотеки и инструменты, которые помогают создавать отличные игры для Android. Библиотеки в комплекте разработки игр для Android совместимы с проектами AGDE. Такие инструменты, как Android Graphics Inspector, помогут вам настроить игру для достижения оптимальной производительности.
Целевой Android в Visual Studio
AGDE добавляет Android в качестве целевой платформы для Visual Studio. Это позволяет существующим многоплатформенным игровым проектам Visual Studio быстро интегрировать Android в качестве новой платформы. Функции Visual Studio IntelliSense совместимы с AGDE. Поддерживаются все текущие архитектуры процессоров Android: как ARM, так и Intel в 32-битной и 64-битной версиях.
Сборка в Visual Studio
AGDE интегрируется с MSBuild для компиляции и связывания кода C++ для Android. Android NDK используется для поставки компилятора и набора инструментов для сборки. Для разработчиков, у которых есть определенные зависимости, AGDE совместим с несколькими версиями NDK. Параметры сборки проекта настраиваются с использованием стандартной системы свойств Visual Studio. AGDE совместим с Incredibuild, что позволяет разработчикам использовать существующую инфраструктуру распределенной сборки для ускорения времени сборки при компиляции для Android.
Отладка в Visual Studio
AGDE поддерживает развертывание, запуск и отладку как на эмуляторе, так и на физическом устройстве. Отладчик также можно подключить к уже запущенному процессу. AGDE взаимодействует с LLDB для поддержки отладки. При использовании AGDE сеансы отладки выполняются внутри Visual Studio с использованием стандартного интерфейса для точек останова, трассировки и проверки переменных. Дополнительные функции включают представления «Память» и «Регистр», а также дизассемблирование собственного кода. Функциональность оболочки LLDB доступна через командное окно Visual Studio. Разработчики Unreal Engine, использующие версию 4.26.1 и более поздние версии, могут использовать AGDE для отладки на Android.
Профиль из Visual Studio
AGDE интегрируется с автономной версией Android Studio Profiler. Этот профилировщик можно запустить из Visual Studio и подключить к работающему игровому сеансу. Профилер Android Studio отображает статистику использования процессора, памяти, сети и энергии в реальном времени.
Требования
Для AGDE требуется компьютер Intel или AMD под управлением Microsoft Windows со следующим установленным программным обеспечением:
- .NET Core SDK 2.2
- Android Studio 3.5 или новее
- Visual Studio 2017 (15.4.0 или новее) или Visual Studio 2019 (16.0.0 или новее)
Дополнительная информация
(Ссылки для скачивания) (Ссылки на руководство AGDE)