Android Game Development Kit 라이브러리 개요

게임을 더욱 쉽게 빌드, 디버그, 최적화 및 유지 관리할 수 있도록 돕는 C/C++ 게임 라이브러리입니다.

프레임 속도

게임이 일관된 속도로 프레임을 제공하고 게임 성능이 초과되거나 저조할 때 속도를 조정하는 데 도움이 되는 라이브러리입니다.
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게임 활동

C 또는 C++로 대부분의 게임을 개발하면서 사용하는 대부분의 Android Jetpack 및 이를 활용하는 서비스에 액세스할 수 있는 라이브러리입니다.
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게임 컨트롤러

컨트롤러 연결 및 연결 해제, 기기 정보, 입력 데이터, 확장 기능 등을 감지하는 C API를 제공하는 라이브러리입니다.
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게임 텍스트 입력

소프트 키보드를 표시하거나 숨기고, 현재 편집된 텍스트를 설정하거나 가져오고, 텍스트가 변경되면 알림을 받을 수 있는 간단한 C API를 제공하는 라이브러리입니다.
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Memory Advice API(베타)

사용된 메모리 리소스의 양을 추정하고 임계값을 초과하면 앱에 알려 Android 앱이 메모리 사용량의 안전 한계를 넘지 않도록 하는 라이브러리입니다.
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Oboe 고성능 오디오

기기 및 플랫폼 오디오 문제를 방지하면서 최대한 짧은 게임 오디오 지연 시간을 달성하는 데 도움이 되는 라이브러리입니다.
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Performance Tuner

Android Performance Tuner 라이브러리는 품질 설정, 장면, 로드 시간, 기기 모델과 관련된 성능 문제를 찾아내는 서비스와 상호작용합니다.
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Performance Tuner Unity 플러그인

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