Listy kontrolne na tej stronie zawierają różne wymagania, które pomogą Ci ocenić jakość aplikacji na Wear OS i stosować się do zasad rozwoju aplikacji na Wear OS. Każde wymaganie ma unikalny identyfikator, który może być przydatny podczas komunikacji z zespołem. Niespełnienie wszystkich wymagań może skutkować odrzuceniem przesłanej przez Ciebie aplikacji w Sklepie Play.
W sekcji historia wersji na tej stronie możesz sprawdzić, jak lista kontrolna zmieniała się na przestrzeni czasu.
Wymagania
Aby opublikować aplikację na zegarku w Sklepie Play, musisz się upewnić, że spełnia ona wszystkie obowiązujące wymagania. Dodatkowo aplikacja mobilna powinna spełniać podstawowe wymagania dotyczące jakości aplikacji. Aby odfiltrować wytyczne, które są istotne dla Twojej aplikacji, wybierz elementy Aplikacje i Twarzątka w tej interaktywnej liście kontrolnej:
Docelowa wersja pakietu SDK
Testowanie aplikacji
Przetestuj aplikację i upewnij się, że działa na zegarku z Wear OS w wersji 3.0 lub nowszej. Jeśli do testowania sparujesz urządzenie mobilne lub emulator z emulatorem Wear OS, sprawdź, jak aplikacja działa na każdym z tych emulatorów:
- Wear OS mały okrągły 1,2" (192 dp)
- Wear OS duży okrągły 1,39" (227 dp)
Dodatkowo możesz użyć Laboratorium Firebase do przeprowadzania testów napisanych dla samodzielnej aplikacji na Wear OS na fizycznych zegarkach Google Pixel Watch. Dowiedz się więcej o obsługiwanych fizycznych urządzeniach z Androidem w Laboratorium Testów Firebase.
Format tarczy zegarka
Uwaga: od 10 lipca 2024 r. Format tarczy zegarka jest wymagany, aby zainstalować tarcze zegarka na urządzeniach z wstępnie zainstalowanym Wear OS 5, a od 27 stycznia 2025 r. – także w przypadku wszystkich nowych tarcz zegarka publikowanych w Google Play.
Więcej informacji o zmianach dla użytkowników znajdziesz w tym artykule w Centrum pomocy.
Wrażenia wizualne
Dzięki tym wymaganiom Twoja aplikacja będzie zgodna z kluczowymi wzorcami projektowania i interakcji, co zapewni spójne, intuicyjne i przyjemne wrażenia użytkownika w Wear OS:
Obszar | Wymaganie | ID | Test porównawczy |
---|---|---|---|
Ułatwienia dostępu | Rozmiar czcionki skonfigurowany przez użytkownika | WO-V1 |
Aplikacja musi stosować się do rozmiaru czcionki ustawionego przez użytkownika w ustawieniach systemu. Jeśli użytkownik wybierze większy rozmiar czcionki, tekst i elementy interfejsu nie mogą wykraczać poza krawędź ekranu. |
Ułatwienia dostępu | Docelowe elementy dotykowe | WO-V2 |
Upewnij się, że w aplikacji są co najmniej 48 x 48 dp docelowych elementów dotykowych. Więcej informacji znajdziesz w artykule Ułatwienia dostępu na Wear OS. |
Nawigacja | Nawigacja wstecz | WO-V3 |
Zezwalaj użytkownikom na przesuwanie palcem po ekranie w celu zamknięcia aplikacji na niemal wszystkich ekranach. Trwające ćwiczenia fitness i przesuwane ekrany (np. interaktywny widok mapy) są zwolnione z tego wymogu, ale musisz wyraźnie wskazać wezwanie do działania, aby je zamknąć. Więcej informacji znajdziesz na stronie Przesuwanie palcem, aby zamknąć. |
Nawigacja | Trwająca aktywność | WO-V4 |
Gdy użytkownik wykonuje trwale aktywność, musisz wykonać te czynności:
|
Nawigacja | Zachowanie stanu aplikacji | WO-V5 |
Zachowuje dane użytkownika lub stan aplikacji po wyjściu z pierwszego planu i nie dopuszcza do przypadkowej utraty danych z powodu przejścia wstecz oraz innych zmian stanu. Gdy w ciągu kilku minut od ostatniego użycia aplikacja jest wznawiana z poziomu selektora ostatnich aplikacji, jej stan jest przywracany w sposób jak najbardziej zbliżony do poprzedniego. |
Nawigacja | Menu z aplikacjami | WO-V6 |
Aplikacja powinna wyświetlać się w Menu z aplikacjami z poprawną ikoną i nazwą. Wynika to z implementacji na urządzeniu. Więcej informacji znajdziesz w artykule Widoczność aplikacji w obszarze Ostatnie i sekcji wznawiania zadań. |
WO-V7 |
Nie jest to już wymagane w przypadku aplikacji na Wear OS. |
||
Nawigacja | Pasek przewijania | WO-V8 |
Wyświetl pasek przewijania, gdy użytkownik wejdzie w interakcję z widokiem, który można przewijać. Więcej informacji znajdziesz w artykule o wyświetlaniu paska przewijania (w języku angielskim). |
Karty | Stan wylogowania | WO-V9 |
Jeśli w aplikacji jest karta, a użytkownik jest wylogowany, poproś go o zalogowanie się po otwarciu karty. Więcej informacji znajdziesz w artykule Puste stany. |
Karty | Podglądy | WO-V10 |
Jeśli w aplikacji jest widoczna karta, dodaj jej podgląd, aby ułatwić użytkownikowi sprawdzenie w menedżerze kart na zegarku i telefonie, jakie treści wyświetlają się na karcie. Specyfikację zasobu do podglądu znajdziesz we wskazówkach na temat wyglądu kart (w języku angielskim). |
WO-V11 |
Nie jest to już wymagane w przypadku aplikacji na Wear OS. |
||
Jakość obrazu | Pokaż czas (tarcze zegarka) | WO-V12 |
wyraźnie wyświetlać godzinę na tarczy zegarka; |
Jakość obrazu | Czarne tło | WO-V13 |
Używaj czarnego tła dla wszystkich aplikacji i kafelków. Więcej informacji znajdziesz w artykule Kolor. |
Jakość obrazu | Rozmiar czcionki | WO-V14 |
Używaj czcionki o rozmiarze co najmniej 12 sp (niezbędny tekst) i 10 ssp (pozostały tekst). Dzięki temu tekst w aplikacji jest na tyle duży, że można go przeczytać jednym rzutem oka. Więcej informacji znajdziesz w artykule Typografia. |
Jakość obrazu | Ekran powitalny | WO-V15 |
Podczas uruchamiania aplikacji wyświetl ikonę aplikacji o wymiarach 48 × 48 dp na czarnym tle. Ikona ekranu powitalnego musi być taka sama jak ikona w programie uruchamiającym. Więcej informacji znajdziesz w artykule na temat wprowadzania markowych treści. |
Jakość obrazu | Kształty zegarków | WO-V16 |
Zawartość aplikacji musi spełniać te wymagania dotyczące jakości obrazu:
Więcej informacji znajdziesz w artykule Obsługa różnych kształtów zegarków. |
Wydajność i funkcjonalność
Aby prawidłowo skonfigurować aplikację i zapewnić oczekiwaną wydajność i działanie, postępuj zgodnie z tymi wymaganiami:
Obszar | Wymaganie | ID | Test porównawczy |
---|---|---|---|
Pakiet SDK | Docelowy poziom interfejsu API | WO-P1 |
Upewnij się, że Twoja aplikacja spełnia wymagania Google Play dotyczące docelowego poziomu interfejsu API. |
Stabilność | Podstawowe wrażenia użytkownika (aplikacje) | WO-P2 |
Upewnij się, że aplikacja instaluje się, uruchamia i wykonuje niezbędne czynności bez awarii. |
Stabilność | Podstawowe wrażenia użytkownika (tarcze zegarka) | WO-P3 |
Upewnij się, że użytkownik może zainstalować tarczę zegarka, ustawić ją i spersonalizować bez awarii, w tym dodać widżety. |
WO-P4 |
Nie jest to już wymagane w przypadku aplikacji na Wear OS. |
||
Aplikacja towarzysząca | Aplikacja towarzysząca | WO-P5 |
W przypadku aplikacji niesamodzielnych upewnij się, że aplikacja towarzysząca może łączyć się z aplikacją na Wear i umożliwia użytkownikowi korzystanie z niej zgodnie z oczekiwaniami. Więcej informacji znajdziesz w artykule Jakość podstawowej aplikacji. |
Tożsamość | Uwierzytelnianie | WO-P6 |
Aplikacja nie może prosić użytkownika o podanie nazwy użytkownika ani hasła bezpośrednio na urządzeniu z Wear OS. Więcej informacji o sprawdzonych metodach znajdziesz w artykule na temat uwierzytelniania na urządzeniach do noszenia. |
Bateria | Zawsze aktywny wyświetlacz – format tarczy zegarka | WO-P7 |
Urządzenie ma tryb zawsze aktywnego wyświetlacza i podświetla nie więcej niż 15% pikseli. |
Wydajność | Wykorzystanie pamięci – format tarczy zegarka | WO-P8 |
Zasoby nie mogą przekraczać budżetu pamięci wynoszącego 10 MB w trybie zwykłym i 100 MB w trybie interaktywnym. |
WO-P9 |
Nie jest to już wymagane w przypadku aplikacji na Wear OS. |
||
Widżety | Widżety – format tarczy zegarka | WO-P10 |
Tarcza zegarka może mieć maksymalnie 8 miejsc na widżety. |
Google Play
Aby skonfigurować aplikację zgodnie z innymi informacjami i klasyfikacjami w Google Play, postępuj zgodnie z tymi wymaganiami:
Obszar | Wymaganie | ID | Test porównawczy |
---|---|---|---|
Zasady Google Play | Zasady Google Play | WO-G1 |
Aplikacja musi być zgodna z wymaganiami Centrum zasad dla deweloperów w Google Play. |
Strona ze szczegółami aplikacji | Opis na stronie aplikacji w Google Play | WO-G2 |
Informacje o aplikacji w Google Play muszą być zgodne z tymi wymogami:
|
Strona ze szczegółami aplikacji | Ikony na stronie aplikacji w Google Play (aplikacje) | WO-G3 |
Tworząc ikony aplikacji, używaj specyfikacji ikon używanych w Google Play. |
Strona ze szczegółami aplikacji | Ikony na stronie aplikacji w Google Play (tarcze zegarka) | WO-G4 |
W przypadku pojedynczych tarcz zegarka ikona musi:
Wymóg ten nie dotyczy aplikacji, które zawierają więcej niż 1 tarczę zegarka lub nie są wyłącznie tarczami zegarka. Aplikacje są jednak łatwiej dostępne w Sklepie Play, jeśli mają tylko jedną tarczę zegarka. Tworząc ikony aplikacji, używaj specyfikacji ikon używanych w Google Play. |
Strona ze szczegółami aplikacji | Zrzuty ekranu na stronie aplikacji w Google Play (aplikacje) | WO-G5 |
Informacje o aplikacji w Google Play muszą:
jeśli aplikacja zawiera karty, zalecamy dodanie zrzutu ekranu przedstawiającego tę funkcję; Więcej informacji znajdziesz w artykule Dodawanie zasobów do podglądu w celu zaprezentowania swojej aplikacji. Uwaga: Android Studio (od wersji Hedgehog) udostępnia funkcjonalność zgodną z Google Play umożliwiającą wykonywanie zrzutów ekranu. W oknie Zrób zrzut ekranu kliknij menu i wybierz Zgodny ze Sklepem Play, aby przesłać zrzuty ekranu zgodne ze Sklepem Play. |
Strona ze szczegółami aplikacji | Zrzuty ekranu w informacjach o aplikacji (tarcze zegarka) | WO-G6 |
Strona tarczy zegarka w Google Play musi:
Więcej informacji znajdziesz w artykule Dodawanie zasobów do podglądu w celu zaprezentowania swojej aplikacji. |
Publikowanie aplikacji | Pakowanie aplikacji | WO-G7 |
Jeśli Twoja aplikacja na Wear OS ma towarzyszącą aplikację na telefon, musisz użyć tej samej nazwy pakietu i tego samego klucza podpisywania aplikacji w przypadku aplikacji na Wear OS i aplikacji na telefon. Więcej informacji znajdziesz w artykule Zapakowanie i udostępnianie aplikacji na Wear. |
Publikowanie aplikacji | Dane logowania | WO-G8 |
W przypadku aplikacji z płatnymi funkcjami musisz podać w Konsoli Google Play dane logowania, aby umożliwić testowanie pełnej wersji aplikacji. Więcej informacji znajdziesz w artykule Dostęp do aplikacji w sekcji Przygotowanie aplikacji do sprawdzenia. |
Publikowanie aplikacji | Tag kategorii | WO-G9 |
Otaguj wszystkie przesłane tarcze zegarka w Konsoli Google Play odpowiednimi kategoriami, które dokładnie odzwierciedlają tarczę. Więcej informacji znajdziesz w artykule Etykietowanie tarcz zegarka przez użytkownika. |
Publikowanie aplikacji | Zadeklarowana liczba kształtów tarczy zegarka | WO-G10 |
Jeśli używasz pliku |
Publikowanie aplikacji | Rozmiar pliku źródłowego | WO-G11 |
Łączny rozmiar pliku źródłowego XML, który definiuje wygląd tarczy zegarka, nie może przekraczać 10 MB. |
Najczęstsze pytania
Jak sprawdzić, czy aplikacja przesłana do weryfikacji na Wear OS nie spełnia wszystkich wymagań dotyczących Wear OS?
Jeśli Twoja aplikacja nie spełnia wymagań dotyczących użyteczności opisanych na tej stronie, zespół Sklepu Play skontaktuje się z Tobą za pomocą adresu e-mail podanego na koncie Konsoli Google Play powiązanym z aplikacją.
Moja aplikacja jest przeznaczona na formaty inne niż Wear OS. Jeśli moja aplikacja nie spełnia wymagań dotyczących Wear OS, czy nowa lub zaktualizowana wersja aplikacji będzie widoczna w Google Play na innych urządzeniach?
Aktualizacje informacji o aplikacji w Google Play można opublikować tylko wtedy, gdy wszystkie zmiany zostały zatwierdzone. Jeśli aktualizacja artefaktu związanego z konkretnym formatem uniemożliwia dalsze aktualizowanie informacji o produkcie na innych urządzeniach, takich jak telefony czy tablety, możesz usunąć ten artefakt, zastępując go pustym formularzem, dopóki nie spełnisz wymagań.
Informacje o publikowaniu aplikacji na Wear OS w Google Play znajdziesz w artykule Rozpowszechnianie aplikacji na Wear OS.
Jak zarządzać naruszeniami zasad i odwołaniami?
Więcej informacji o zarządzaniu naruszeniami zasad i odwołaniami znajdziesz w Centrum zasad Google Play.
Historia zmian
W tabeli poniżej znajdziesz podsumowanie zmienionych treści na tej stronie:
Data | Opis zmiany |
---|---|
15 maja 2024 r. | Kilka zmian:
|
14 lutego 2024 r. | Usunięto wymóg implementacji pokrętła do przewijania ekranów w aplikacjach na Wear OS (WO-V7). |
3 stycznia 2024 r. | Dodaliśmy wskazówki dotyczące zarządzania naruszeniami zasad i odwołaniami. |
21 listopada 2023 r. | Zaktualizowaliśmy wytyczne dotyczące zrzutów ekranu na stronie aplikacji w Google Play (WO-G5), aby sprecyzować, że obrazy na stronie aplikacji nie mogą zawierać przezroczystego tła ani maskowania. |
19 października 2023 r. | Zaktualizowaliśmy wytyczne dotyczące dostępności (WO-V1) i kształtów tarczy zegarka (WO-V16), aby uwzględnić informację, że elementy nie mogą się na siebie nakładać. Dotyczy to elementów tekstowych i elementów treści. |
21 września 2023 r. | Zaktualizowano wymagania dotyczące wyświetlania paska przewijania (WO-V8), aby sprecyzować, kiedy pasek przewijania musi być widoczny. |
19 września 2023 r. | Zaktualizowano wymagania dotyczące ekranu powitalnego (WO-V15) i dodano informację, że ikona ekranu powitalnego powinna być taka sama jak ikona w menu aplikacji. |
31 sierpnia 2023 r. | Nazwa „upcoming requirements” (nadchodzące wymagania) została zmieniona na „requirements” (wymagania), ponieważ wchodzą one w życie. |
22 sierpnia 2023 r. | Zaktualizowaliśmy wymagania dotyczące wykorzystania pamięci w przypadku formatu tarczy zegarka (WO-P8), aby sprecyzować budżet pamięci oddzielnie dla trybu interaktywnego i trybułu ambient. |
14 sierpnia 2023 r. | Usunięto wymagania dotyczące ustawiania stanu samodzielnego w pliku manifestu aplikacji, zarówno w przypadku pełnych aplikacji (WO-P4), jak i tarcz zegarka, które korzystają z Formatu tarczy zegarka (WO-P9). |
4 sierpnia 2023 r. | Kilka zmian:
|
13 lipca 2023 r. | Kilka zmian:
|
10 maja 2023 r. | Dodano wymagania dotyczące aplikacji, które korzystają z Formatu tarczy zegarka. |
17 marca 2023 r. | Dodano przypomnienie, że strony aplikacji w Google Play powinny wspominać o kartach lub widżetach, jeśli aplikacja je obsługuje. |
28 lutego 2023 r. | Kilka zmian:
|
9 lutego 2023 r. | Dodano wskazówki dotyczące tagowania tarcz zegarka. |
8 marca 2022 r. | Uściśliśmy, że niezależne aplikacje mogą używać aplikacji towarzyszącej do logowania. |
10 grudnia 2021 r. | Dodano wytyczne dotyczące testowania aplikacji na Wear OS 3. |
19 października 2021 r. | Dodano wytyczne dotyczące ikony powiązanej z tarczą zegarka (WO-F4). |
20 sierpnia 2021 r. | Uściślone wskazówki dotyczące formatu i treści zrzutów ekranu (WO-F2). |
18 maja 2021 r. | Kilka zmian:
|
9 listopada 2020 r. | Uściśliśmy, że aplikacje niezależne nie powinny wymagać od użytkowników instalowania aplikacji towarzyszących na urządzeniach mobilnych. |
14 marca 2017 r. | Opublikowano pierwszą wersję. |