Phát triển bằng Unreal Engine cho Android XR
Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Các thiết bị XR áp dụng
Hướng dẫn này giúp bạn tạo trải nghiệm cho các loại thiết bị XR này.
Unreal Engine hỗ trợ Android XR thông qua tiêu chuẩn OpenXR. Android XR hỗ trợ các ứng dụng được tạo bằng OpenXR thông qua việc hỗ trợ quy cách OpenXR 1.1 và các tiện ích của nhà cung cấp được chọn. Nhờ đó, bạn có thể sử dụng các công cụ và quy trình làm việc tiêu chuẩn mà bạn đã quen thuộc trong Unreal Engine 5.
Thông tin cơ bản về Unreal Engine
Nếu bạn mới bắt đầu phát triển XR trong Unreal Engine, hãy tham khảo tài liệu chính thức của Epic Games:
Nội dung và mã mẫu trên trang này phải tuân thủ các giấy phép như mô tả trong phần Giấy phép nội dung. Java và OpenJDK là nhãn hiệu hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc đơn vị liên kết của Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-12-12 UTC.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-12-12 UTC."],[],[]]