พัฒนาด้วย Unreal Engine สำหรับ Android XR

อุปกรณ์ XR ที่ใช้ได้
คำแนะนำนี้จะช่วยให้คุณสร้างประสบการณ์การใช้งานสำหรับอุปกรณ์ XR ประเภทต่างๆ เหล่านี้ได้
ชุดหูฟัง XR
แว่นตา XR แบบมีสาย

Unreal Engine รองรับ Android XR ผ่านมาตรฐาน OpenXR Android XR รองรับแอปที่สร้างด้วย OpenXR ผ่านการรองรับข้อกำหนด OpenXR 1.1 และส่วนขยายของผู้ให้บริการบางราย คุณจึงใช้เครื่องมือและเวิร์กโฟลว์มาตรฐานที่คุ้นเคยอยู่แล้วใน Unreal Engine 5 ได้

ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ Unreal Engine

หากเพิ่งเริ่มพัฒนา XR ใน Unreal Engine โปรดดูเอกสารประกอบอย่างเป็นทางการของ Epic Games

เริ่มต้นใช้งาน

หากต้องการเริ่มพัฒนาสำหรับ Android XR เราขอแนะนำให้เริ่มต้นด้วยเทมเพลต VR ที่รวมอยู่ใน Unreal Engine 5

  1. เปิดเบราว์เซอร์โปรเจ็กต์ Unreal
  2. เลือกเกม > ความจริงเสมือน

    เทมเพลตนี้ได้รับการกำหนดค่าล่วงหน้าด้วยการแมปอินพุตที่ถูกต้องและการตั้งค่า OpenXR ที่จำเป็นสำหรับ Android XR

รับการสนับสนุน

หากพบปัญหา โปรดดูส่วนสนับสนุนสำหรับ Unreal Engine ในหน้าการสนับสนุนเพื่อขอรับความช่วยเหลือ