Unreal Engine תומך ב-Android XR באמצעות תקן OpenXR. מערכת Android XR
תומכת באפליקציות שנוצרו באמצעות OpenXR דרך התמיכה שלה במפרט OpenXR 1.1
ובתוספים נבחרים של ספקים, כך שתוכלו להשתמש בכלים ובזרימות העבודה הרגילים
שאתם כבר מכירים ב-Unreal Engine 5.
מידע בסיסי על Unreal Engine
אם אתם חדשים בפיתוח XR ב-Unreal Engine, כדאי לעיין במאמרי העזרה הרשמיים של Epic Games:
דוגמאות התוכן והקוד שבדף הזה כפופות לרישיונות המפורטים בקטע רישיון לתוכן. Java ו-OpenJDK הם סימנים מסחריים או סימנים מסחריים רשומים של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-12-12 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-12-12 (שעון UTC)."],[],[]]