التطوير باستخدام Unreal Engine لنظام Android XR

أجهزة XR المعنيّة
تساعدك هذه الإرشادات في إنشاء تجارب لهذه الأنواع من أجهزة الواقع الممتد.
سماعات رأس بنظام الواقع الممتد
نظارات الواقع الممتد السلكية

يتوافق Unreal Engine مع Android XR من خلال معيار OpenXR. يتوافق Android XR مع التطبيقات التي تم إنشاؤها باستخدام OpenXR من خلال توفير مواصفات OpenXR 1.1 وبعض إضافات المورّدين، ما يتيح لك استخدام الأدوات القياسية وسير العمل التي تعرفها في Unreal Engine 5.

أساسيات Unreal Engine

إذا كنت جديدًا في مجال تطوير تطبيقات الواقع الممتد في Unreal Engine، يُرجى الرجوع إلى المستندات الرسمية الخاصة بشركة Epic Games:

البدء

لبدء تطوير التطبيقات لنظام Android XR، ننصحك بالبدء باستخدام نموذج الواقع الافتراضي المضمّن في Unreal Engine 5.

  1. افتح متصفّح مشاريع Unreal.
  2. اختَر ألعاب > الواقع الافتراضي.

    تم إعداد هذا النموذج مسبقًا باستخدام عمليات ربط الإدخال وإعدادات OpenXR الصحيحة المطلوبة لنظام Android XR.

الحصول على الدعم

إذا واجهت مشاكل، يمكنك الاطّلاع على قسم الدعم في Unreal Engine على صفحة الدعم للحصول على المساعدة.