取得 Android XR SDK 的支援

感謝您對 Android XR SDK 開發人員預覽版感興趣。除了整體的 Android 開發人員支援資源,您也可以使用這個頁面上的連結查看版本資訊、搜尋未解決的問題,或是回報與 Android XR SDK 相關的新問題。歡迎提供寶貴意見。

判斷要將問題歸類到哪個類別

如要盡快解決問題,請向最適合處理該問題的團隊提出申訴。請參閱下列清單,判斷適合的支援管道:

  • 遊戲引擎和工具問題:如果遊戲引擎編輯器、標準 OpenXR 功能或引擎專屬工具發生錯誤,請向引擎供應商 (UnityGodot FoundationEpic Games) 回報。
  • Android XR 平台和作業系統問題:如果遇到 Android XR 作業系統、系統行為或裝置相容性專屬的錯誤 (不會在其他 OpenXR 裝置上重現),請使用「回報問題」一節中說明的管道向 Google 回報。

在錯誤報告中提供詳細資訊

回報錯誤時,請務必在錯誤說明中加入下列資訊:

  • 以清楚明確的方式說明錯誤。
  • 重現該行為的步驟。
  • 以簡明扼要的方式說明預期達成的目標。
  • 以簡明扼要的方式說明觀察結果。
  • 擷取錯誤報告並分享 Google 雲端硬碟連結。如果錯誤報告內含機密資訊,請將該資訊設為不公開,並只在 @google.com 帳戶提出存取要求時才授予存取權。
  • 在適用狀況下加入螢幕截圖,進一步說明問題。
  • 如要瞭解如何使用 Android 記錄系統,請參閱 Logcat 指令列工具說明文件。

回報問題 (Android XR)

使用本節中的連結搜尋未解決的問題,或提交新問題。

Android XR 系統

如要回報 Android XR 系統的問題,請在 Google Issue Tracker 中使用 Android 平台錯誤元件

Android Studio

請參閱這份詳細的指南,瞭解如何回報 Android Studio 問題。

Android XR 模擬器

請參閱這份詳細的指南,瞭解如何回報模擬器問題。

Jetpack XR SDK 程式庫

SceneViewer

Hello Android XR 範例

為 AI 眼鏡設計 Gemini Live API 待辦事項應用程式原型

說明文件

取得遊戲引擎相關支援

如要瞭解在透過遊戲引擎開發 Android XR 應用程式時如何取得支援,請參閱下列各節。

適用於 Unity 的 Android XR 擴充功能

如果遇到與 Android XR Extensions for Unity 套件或隨附範例相關的問題,請使用這些連結。

Godot Engine

OpenXR 供應商外掛程式提供 Android XR 支援。

  • 引擎問題:Godot 是開放原始碼專案,因此支援服務是透過 GitHub 問題和社群管道 (Discord 和論壇) 提供。
  • 說明文件Godot XR 說明文件
  • Android XR 平台問題:如果問題只發生在 Android XR,且不會在其他 OpenXR 裝置上重現,請使用上述「回報問題」一節中提及的連結回報。

Unreal Engine

如果遇到問題,請前往 Unreal Engine XR 開發論壇。Unreal Engine XR 團隊會積極監控這個論壇。