رشته نام
XR_ANDROID_light_estimation
نوع پسوند
پسوند نمونه
شماره برنامه افزودنی ثبت شده
701
تجدید نظر
1
وابستگی های افزونه و نسخه
آخرین تاریخ اصلاح
17-01-2025
وضعیت IP
هیچ ادعای IP شناخته شده ای وجود ندارد.
مشارکت کنندگان
جارد فایندر، گوگل
Cairn Overturf، گوگل
اسپنسر کوین، گوگل
لوانا چن، گوگل
نیهاو جین، گوگل
سالار خان، گوگل
اسکات چانگ، گوگل
نمای کلی
این برنامه افزودنی به برنامه اجازه می دهد تا داده هایی را که نشان دهنده روشنایی محیط واقعی اطراف هدست است درخواست کند. این اطلاعات را می توان هنگام رندر کردن اشیاء مجازی برای نورپردازی آنها در شرایطی مشابه صحنه ای که در آن قرار می گیرند استفاده کرد.
قابلیت سیستم را بررسی کنید
هنگامی که xrGetSystemProperties را فراخوانی می کند ، یک برنامه کاربردی می تواند بررسی کند که آیا سیستم از تخمین نور پشتیبانی می کند یا خیر.
typedef struct XrSystemLightEstimationPropertiesANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrBool32 supportsLightEstimation;
} XrSystemLightEstimationPropertiesANDROID;
توضیحات اعضا
-
typeXrStructureType این ساختار است. -
nextNULLیا اشاره گر به ساختار بعدی در زنجیره ساختار است. چنین ساختاری در هسته OpenXR یا این پسوند تعریف نشده است. -
supportsLightEstimationیکXrBool32است که نشان می دهد آیا سیستم فعلی از تخمین نور پشتیبانی می کند یا خیر.
هنگام فراخوانی xrGetSystemProperties ، یک برنامه کاربردی می تواند بررسی کند که آیا سیستم قادر به پشتیبانی از تخمین نور است یا خیر.
اگر سیستم قادر به پشتیبانی از تخمین نور نباشد، XR_FALSE برای supportsLightEstimation و XR_ERROR_FEATURE_UNSUPPORTED از xrCreateLightEstimatorANDROID برمیگرداند.
استفاده معتبر (ضمنی)
- پسوند XR_ANDROID_light_estimation باید قبل از استفاده از XrSystemLightEstimationPropertiesANDROID فعال شود
-
typeبایدXR_TYPE_SYSTEM_LIGHT_ESTIMATION_PROPERTIES_ANDROIDباشد -
nextبایدNULLیا یک اشاره گر معتبر به ساختار بعدی در یک زنجیره ساختار باشد
یک دسته برآوردگر نور ایجاد کنید
XR_DEFINE_HANDLE(XrLightEstimatorANDROID)
دسته XrLightEstimatorANDROID نشان دهنده یک برآوردگر نور است. از این دسته می توان برای دسترسی به اطلاعات تخمین نور با استفاده از توابع دیگر در این افزونه استفاده کرد.
تابع xrCreateLightEstimatorANDROID به صورت زیر تعریف می شود:
XrResult xrCreateLightEstimatorANDROID(
XrSession session,
XrLightEstimatorCreateInfoANDROID* createInfo,
XrLightEstimatorANDROID* outHandle);
توضیحات پارامترها
-
sessionXrSession است که برآوردگر نور را ایجاد می کند. -
createInfoیک اشاره گر به ساختار XrLightEstimatorCreateInfoANDROID است که حاوی پارامترهایی است که برای ایجاد برآوردگر نور استفاده می شود. -
outHandleیک اشاره گر به یک دسته است که در آن XrLightEstimatorANDROID ایجاد شده برگردانده می شود.
این برنامه می تواند از تابع xrCreateLightEstimatorANDROID برای ایجاد یک برآوردگر نور استفاده کند.
- اگر سیستم از تخمین نور پشتیبانی نکند، xrCreateLightEstimatorANDROID
XR_ERROR_FEATURE_UNSUPPORTEDرا برمی گرداند. - xrCreateLightEstimatorANDROID
XR_ERROR_PERMISSION_INSUFFICIENTبرمی گرداند اگر مجوزهای مورد نیاز به برنامه تماس اعطا نشده باشد.
دسته برآوردگر نور برگشتی ممکن است متعاقباً در فراخوانی های API استفاده شود. اگر برنامه ای بخواهد به زمان اجرا نشان دهد که دسترسی به داده های تخمین نور انجام شده است، باید دسته را با استفاده از xrDestroyLightEstimatorANDROID از بین ببرد.
استفاده معتبر (ضمنی)
- برنامه افزودنی
XR_ANDROID_light_estimationباید قبل از فراخوانی xrCreateLightEstimatorANDROID فعال شود -
sessionباید یک دسته XrSession معتبر باشد -
createInfoباید یک اشاره گر به یک ساختار XrLightEstimatorCreateInfoANDROID باشد -
outHandleباید یک اشاره گر به یک دسته XrLightEstimatorANDROID باشد
کدهای بازگشت
-
XR_SUCCESS -
XR_SESSION_LOSS_PENDING
-
XR_ERROR_FUNCTION_UNSUPPORTED -
XR_ERROR_RUNTIME_FAILURE -
XR_ERROR_INSTANCE_LOST -
XR_ERROR_SESSION_LOST -
XR_ERROR_OUT_OF_MEMORY -
XR_ERROR_HANDLE_INVALID -
XR_ERROR_LIMIT_REACHED
ساختار XrLightEstimatorCreateInfoANDROID اطلاعاتی را برای ایجاد یک دسته XrLightEstimatorANDROID توصیف می کند.
typedef struct XrLightEstimatorCreateInfoANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
} XrLightEstimatorCreateInfoANDROID;
توضیحات اعضا
-
typeXrStructureType این ساختار است. -
nextNULLیا اشاره گر به ساختار بعدی در زنجیره ساختار است. چنین ساختاری در هسته OpenXR یا این پسوند تعریف نشده است.
استفاده معتبر (ضمنی)
- پسوند
XR_ANDROID_light_estimationباید قبل از استفاده از XrLightEstimatorCreateInfoANDROID فعال شود -
typeبایدXR_TYPE_LIGHT_ESTIMATOR_CREATE_INFO_ANDROIDباشد -
nextبایدNULLیا یک اشاره گر معتبر به ساختار بعدی در یک زنجیره ساختار باشد
تابع xrDestroyLightEstimatorANDROID estimator و هر منبعی را آزاد میکند.
XrResult xrDestroyLightEstimatorANDROID(
XrLightEstimatorANDROID estimator);
توضیحات پارامترها
-
estimatorیک XrLightEstimatorANDROID است که قبلا توسط xrCreateLightEstimatorANDROID ایجاد شده بود.
استفاده معتبر (ضمنی)
- پسوند
XR_ANDROID_light_estimationباید قبل از فراخوانی xrDestroyLightEstimatorANDROID فعال شود -
estimatorباید یک دسته معتبر XrLightEstimatorANDROID باشد
ایمنی نخ
- دسترسی به
estimatorو هر دستههای فرزند، باید بهصورت خارجی همگامسازی شود
کدهای بازگشت
-
XR_SUCCESS
-
XR_ERROR_FUNCTION_UNSUPPORTED -
XR_ERROR_HANDLE_INVALID
دسترسی به داده های برآورد نور
تابع xrGetLightEstimateANDROID به صورت زیر تعریف می شود:
XrResult xrGetLightEstimateANDROID(
XrLightEstimatorANDROID estimator,
const XrLightEstimateGetInfoANDROID* input,
XrLightEstimateANDROID* output);
توضیحات پارامترها
-
estimator: به یک XrLightEstimatorANDROID که قبلاً باxrCreateLightEstimatorANDROIDایجاد شده است، رسیدگی کنید. -
input: اشاره گر به ساختار XrLightEstimateGetInfoANDROID . -
output: اشاره گر به یک ساختار XrLightEstimateANDROID .
استفاده معتبر (ضمنی)
- پسوند
XR_ANDROID_light_estimationباید قبل از فراخوانی xrGetLightEstimateANDROID فعال شود -
estimatorباید یک دسته معتبر XrLightEstimatorANDROID باشد -
inputباید یک اشاره گر به یک ساختار معتبر XrLightEstimateGetInfoANDROID باشد -
outputباید یک اشاره گر به یک ساختار XrLightEstimateANDROID باشد
کدهای بازگشت
-
XR_SUCCESS -
XR_SESSION_LOSS_PENDING
-
XR_ERROR_FUNCTION_UNSUPPORTED -
XR_ERROR_VALIDATION_FAILURE -
XR_ERROR_RUNTIME_FAILURE -
XR_ERROR_HANDLE_INVALID -
XR_ERROR_INSTANCE_LOST -
XR_ERROR_SESSION_LOST -
XR_ERROR_OUT_OF_MEMORY -
XR_ERROR_TIME_INVALID
XrLightEstimateGetInfoANDROID اطلاعات مورد نیاز برای دریافت داده های برآورد نور را توصیف می کند.
typedef struct XrLightEstimateGetInfoANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrSpace space;
XrTime time;
} XrLightEstimateGetInfoANDROID;
توضیحات اعضا
-
typeXrStructureType این ساختار است. -
nextNULLیا اشاره گر به ساختار بعدی در زنجیره ساختار است. -
spaceXrSpace است که فضای مرجع را تعریف می کند که در آن جهت نور برگشتی و هارمونیک های کروی و چرخش نقشه مکعبی بیان می شود. -
timeXrTimeاست که زمانی را توصیف می کند که در آن برنامه می خواهد تخمین نور را پرس و جو کند.
استفاده معتبر (ضمنی)
- پسوند
XR_ANDROID_light_estimationباید قبل از استفاده از XrLightEstimateGetInfoANDROID فعال شود -
typeبایدXR_TYPE_LIGHT_ESTIMATE_GET_INFO_ANDROIDباشد -
nextبایدNULLیا یک اشاره گر معتبر به ساختار بعدی در یک زنجیره ساختار باشد -
spaceباید یک دسته XrSpace معتبر باشد
ساختار XrLightEstimateANDROID حاوی داده های تخمین نور است.
typedef struct XrLightEstimateANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrLightEstimateStateANDROID state;
XrTime lastUpdatedTime;
} XrLightEstimateANDROID;
توضیحات اعضا
-
typeXrStructureType این ساختار است. -
nextNULLیا اشاره گر به ساختار بعدی در زنجیره ساختار است. ساختارهای معتبر XrAmbientLightANDROID ، XrSphericalHarmonicsANDROID ، XrEnvironmentLightingCubemapANDROID و XrDirectionalLightANDROID هستند. -
stateXrLightEstimateStateANDROID است که وضعیت تخمین نور را نشان می دهد. -
lastUpdatedTimeXrTimeاست که نشان دهنده آخرین زمان محاسبه تخمین است.
برای به دست آوردن اطلاعات تخمین نور برای نقشه مکعبی روشنایی محیط، نور محیط، هارمونیکهای کروی و نور جهتدار اولیه، برنامهها میتوانند نمونههایی از ساختارهای زیر را زنجیرهای کنند، XrEnvironmentLightingCubemapANDROID ، XrAmbientLightANDROID ، XrSphericalHarmonicsANDROID و XrDirectional on. XrLightEstimateANDROID::next .
استفاده معتبر (ضمنی)
- پسوند
XR_ANDROID_light_estimationباید قبل از استفاده از XrLightEstimateANDROID فعال شود -
typeبایدXR_TYPE_LIGHT_ESTIMATE_ANDROIDباشد -
nextبایدNULLیا یک اشاره گر معتبر به ساختار بعدی در یک زنجیره ساختار باشد. همچنین ببینید: XrAmbientLightANDROID ، XrDirectionalLightANDROID ، XrEnvironmentLightingCubemapANDROID ، XrSphericalHarmonicsANDROID -
stateباید یک مقدار معتبر XrLightEstimateStateANDROID باشد
ساختار XrEnvironmentLightingCubemapANDROID حاوی داده های تخمین نور در قالب نقشه مکعبی در مورد نور محیط صحنه است.
typedef struct XrEnvironmentLightingCubemapANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrLightEstimateStateANDROID state;
const float* cubemapRightImage;
const float* cubemapLeftImage;
const float* cubemapTopImage;
const float* cubemapBottomImage;
const float* cubemapFrontImage;
const float* cubemapBackImage;
uint32_t resolution;
XrQuaternionf rotation;
XrTime centerExposureTime;
} XrEnvironmentLightingCubemapANDROID;
توضیحات اعضا
-
typeXrStructureType این ساختار است. -
nextNULLیا اشاره گر به ساختار بعدی در زنجیره ساختار است. ساختارهای معتبر XrSphericalHarmonicsANDROID ، XrAmbientLightANDROID ، و XrDirectionalLightANDROID هستند. -
stateXrLightEstimateStateANDROID است که وضعیت تخمین نور را نشان می دهد. -
cubemapRightImageیکfloat*است که نشان دهنده بافر R32G32B32_SFLOAT سمت راست نقشه مکعب است. توجه داشته باشید که این HDR است، بنابراین مقادیر شناور می توانند بیشتر از 1.0 باشند. -
cubemapLeftImageیکfloat*است که نشان دهنده بافر R32G32B32_SFLOAT سمت چپ نقشه مکعب است. توجه داشته باشید که این HDR است، بنابراین مقادیر شناور می توانند بیشتر از 1.0 باشند. -
cubemapTopImageیکfloat*است که نشان دهنده بافر R32G32B32_SFLOAT سمت بالای نقشه مکعب است. توجه داشته باشید که این HDR است، بنابراین مقادیر شناور می توانند بیشتر از 1.0 باشند. -
cubemapBottomImageیکfloat*است که نشان دهنده بافر R32G32B32_SFLOAT در سمت پایین نقشه مکعب است. توجه داشته باشید که این HDR است، بنابراین مقادیر شناور می توانند بیشتر از 1.0 باشند. -
cubemapFrontImageیکfloat*است که نشان دهنده بافر R32G32B32_SFLOAT در سمت جلوی نقشه مکعب است. توجه داشته باشید که این HDR است، بنابراین مقادیر شناور می توانند بیشتر از 1.0 باشند. -
resolutionیکuint32_tاست که عرض و ارتفاع تصویر هر طرف نقشه مکعب را نشان می دهد. -
rotationیک XrQuaternionf است که چرخش نقشه مکعب را نشان می دهد. -
centerExposureTimeیکXrTimeاست که نشان دهنده زمانی است که نقشه مکعب گرفته شده است. برای درون یابی بین نقشه های مکعبی مفید است.
استفاده معتبر (ضمنی)
- پسوند
XR_ANDROID_light_estimationباید قبل از استفاده از XrEnvironmentLightingCubemapANDROID فعال شود -
typeبایدXR_TYPE_ENVIRONMENT_LIGHTING_CUBEMAP_ANDROIDباشد -
nextبایدNULLیا یک اشاره گر معتبر به ساختار بعدی در یک زنجیره ساختار باشد -
stateباید یک مقدار معتبر XrLightEstimateStateANDROID باشد -
cubemapRightImageباید یک اشاره گر به یک مقدار شناور معتبر باشد -
cubemapLeftImageباید یک اشاره گر به یک مقدار شناور معتبر باشد -
cubemapTopImageباید یک اشاره گر به یک مقدار شناور معتبر باشد -
cubemapBottomImageباید یک اشاره گر به یک مقدار شناور معتبر باشد -
cubemapFrontImageباید یک اشاره گر به یک مقدار شناور معتبر باشد -
cubemapBackImageباید یک اشاره گر به یک مقدار شناور معتبر باشد
ساختار XrAmbientLightANDROID حاوی داده های تخمین نور در مورد نور محیط در صحنه است.
typedef struct XrAmbientLightANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrLightEstimateStateANDROID state;
XrVector3f intensity;
XrVector3f colorCorrection;
} XrAmbientLightANDROID;
توضیحات اعضا
-
typeXrStructureType این ساختار است. -
nextNULLیا اشاره گر به ساختار بعدی در زنجیره ساختار است. ساختارهای معتبر XrSphericalHarmonicsANDROID ، XrEnvironmentLightingCubemapANDROID ، و XrDirectionalLightANDROID هستند. -
stateXrLightEstimateStateANDROID است که وضعیت تخمین نور را نشان می دهد. -
intensityیکXrVector3است که نشان دهنده شدت نور محیط است. هر جزء از بردار مربوط به کانال های قرمز، سبز و آبی است. -
colorCorrectionیکXrVector3با مقادیر در فضای گاما است. رنگ رندر تصحیح شده گامای خود را با این مقادیر ضرب کنید.
استفاده معتبر (ضمنی)
- پسوند
XR_ANDROID_light_estimationباید قبل از استفاده از XrAmbientLightANDROID فعال شود -
typeبایدXR_TYPE_AMBIENT_LIGHT_ANDROIDباشد -
nextبایدNULLیا یک اشاره گر معتبر به ساختار بعدی در یک زنجیره ساختار باشد -
stateباید یک مقدار معتبر XrLightEstimateStateANDROID باشد
ساختار XrSphericalHarmonicsANDROID حاوی هارمونیک های کروی است که نور صحنه را نشان می دهد.
typedef struct XrSphericalHarmonicsANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrLightEstimateStateANDROID state;
XrSphericalHarmonicsKindANDROID kind;
float coefficients[9][3];
} XrSphericalHarmonicsANDROID;
توضیحات اعضا
-
typeXrStructureType این ساختار است. -
nextNULLیا اشاره گر به ساختار بعدی در زنجیره ساختار است. ساختارهای معتبر XrAmbientLightANDROID ، XrEnvironmentLightingCubemapANDROID ، و XrDirectionalLightANDROID هستند. -
stateXrLightEstimateStateANDROID است که وضعیت تخمین نور را نشان می دهد. -
kindXrSphericalHarmonicsKindANDROID درخواست شده توسط برنامه است. -
coefficientsیک آرایهfloatدو بعدی با ابعاد 9 ردیف و 3 ستون است. 3 ستون مربوط به کانال های رنگی به ترتیب قرمز، سبز و آبی هستند. هر کانال دارای 9 ضریب هارمونیک کروی است.
استفاده معتبر (ضمنی)
- پسوند
XR_ANDROID_light_estimationباید قبل از استفاده از XrSphericalHarmonicsANDROID فعال شود -
typeبایدXR_TYPE_SPHERICAL_HARMONICS_ANDROIDباشد -
nextبایدNULLیا یک اشاره گر معتبر به ساختار بعدی در یک زنجیره ساختار باشد -
stateباید یک مقدار معتبر XrLightEstimateStateANDROID باشد -
kindباید یک مقدار معتبر XrSphericalHarmonicsKindANDROID باشد
ساختار XrDirectionalLightANDROID حاوی داده های تخمین نور است.
typedef struct XrDirectionalLightANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrLightEstimateStateANDROID state;
XrVector3f intensity;
XrVector3f direction;
} XrDirectionalLightANDROID;
توضیحات اعضا
-
typeXrStructureType این ساختار است. -
nextNULLیا اشاره گر به ساختار بعدی در زنجیره ساختار است. ساختارهای معتبر XrAmbientLightANDROID ، XrSphericalHarmonicsANDROID و XrDirectionalLightANDROID هستند. -
stateXrLightEstimateStateANDROID است که وضعیت تخمین نور را نشان می دهد. -
intensityیکXrVector3است که نشان دهنده شدت نور جهت است. هر جزء از بردار مربوط به کانال های قرمز، سبز و آبی است. -
directionیکXrVector3است که جهت نور را نشان می دهد.
استفاده معتبر (ضمنی)
- پسوند
XR_ANDROID_light_estimationباید قبل از استفاده از XrDirectionalLightANDROID فعال شود -
typeبایدXR_TYPE_DIRECTIONAL_LIGHT_ANDROIDباشد -
nextبایدNULLیا یک اشاره گر معتبر به ساختار بعدی در یک زنجیره ساختار باشد -
stateباید یک مقدار معتبر XrLightEstimateStateANDROID باشد
شمارش XrSphericalHarmonicsKindANDROID در زمان اجرا مشخص می کند که برنامه چه نوع هارمونیک های کروی را درخواست می کند.
typedef enum XrSphericalHarmonicsKindANDROID {
XR_SPHERICAL_HARMONICS_KIND_TOTAL_ANDROID = 0,
XR_SPHERICAL_HARMONICS_KIND_AMBIENT_ANDROID = 1
} XrSphericalHarmonicsKindANDROID;
enum ها معانی زیر را دارند:
Enum | توضیحات |
| ضرایب هارمونیک کروی تابع تابش نور محیط، از جمله سهم نور اصلی را نشان می دهد. |
| ضرایب هارمونیک کروی تابع تشعشع نور محیط را نشان می دهد، به استثنای سهم نور اصلی. |
شمارش XrLightEstimateStateANDROID در زمان اجرا مشخص می کند که برنامه چه نوع هارمونیک های کروی را درخواست می کند.
typedef enum XrLightEstimateStateANDROID {
XR_LIGHT_ESTIMATE_STATE_VALID_ANDROID = 0,
XR_LIGHT_ESTIMATE_STATE_INVALID_ANDROID = 1
} XrLightEstimateStateANDROID;
enum ها معانی زیر را دارند:
Enum | توضیحات |
| تخمین نور معتبر است |
| تخمین نور نامعتبر است |
کد مثال برای تخمین نور
کد مثال زیر نشان می دهد که چگونه می توان تمام مقادیر تخمین نور ممکن را از زمان اجرا بدست آورد.
XrSession session; // Created at app startup
XrSpace appSpace; // Created previously.
XrLightEstimatorANDROID estimator;
XrLightEstimatorCreateInfoANDROID createInfo = {
.type = XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATOR_CREATE_INFO_ANDROID};
CHK_XR(xrCreateLightEstimatorANDROID(session, &createInfo, &estimator));
// Every frame
XrTime updateTime; // Time used for the current frame's simulation update.
XrLightEstimateGetInfoANDROID info = {
.type = XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATE_GET_INFO_ANDROID,
.space = appSpace,
.time = updateTime,
};
XrDirectionalLightANDROID directionalLight = {
.type = XR_TYPE_DIRECTIONAL_LIGHT_ANDROID,
};
XrSphericalHarmonicsANDROID totalSh = {
.type = XR_TYPE_SPHERICAL_HARMONICS_ANDROID,
.kind = XR_SPHERICAL_HARMONICS_KIND_TOTAL_ANDROID,
.next = &directionalLight,
};
XrSphericalHarmonicsANDROID ambientSh = {
.type = XR_TYPE_SPHERICAL_HARMONICS_ANDROID,
.kind = XR_SPHERICAL_HARMONICS_KIND_AMBIENT_ANDROID,
.next = &totalSh,
};
XrAmbientLightANDROID ambientLight = {
.type = XR_TYPE_AMBIENT_LIGHT_ANDROID,
.next = &ambientSh,
};
XrEnvironmentLightingCubemapANDROID lightingCubemap {
.type = XR_TYPE_ENVIRONMENT_LIGHTING_CUBEMAP_ANDROID,
.next = &ambientLight,
}
XrLightEstimateANDROID estimate = {
.type = XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATE_ANDROID,
.next = &lightingCubemap,
};
XrResult result = xrGetLightEstimateANDROID(estimator, &info, &estimate);
if (result == XR_SUCCESS &&
estimate.state == XR_LIGHT_ESTIMATE_STATE_VALID_ANDROID) {
// use directionalLight, totalSh, ambientSh, ambientLight,
// lightingCubemap, if each
// struct has a valid state field
}
// When you want to disable light estimation
CHK_XR(xrDestroyLightEstimatorANDROID(estimator));
انواع اشیاء جدید
-
XrLightEstimator
شمارش XrObjectType با:
-
XR_OBJECT_TYPE_LIGHT_ESTIMATOR_ANDROID
شمارش XrStructureType با:
-
XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATOR_CREATE_INFO_ANDROID -
XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATE_GET_INFO_ANDROID -
XR_TYPE_LIGHT_ESTIMATE_ANDROID -
XR_TYPE_DIRECTIONAL_LIGHT_ANDROID -
XR_TYPE_SPHERICAL_HARMONICS_ANDROID -
XR_TYPE_AMBIENT_LIGHT_ANDROID -
XR_TYPE_ENVIRONMENT_LIGHTING_CUBEMAP_ANDROID
فهرست های جدید
ساختارهای جدید
- XrLightEstimatorCreateInfoANDROID
- XrLightEstimateGetInfoANDROID
- XrLightEstimateANDROID
- XrDirectionalLightANDROID
- XrSphericalHarmonicsANDROID
- XrAmbientLightANDROID
- XrSystemLightEstimationPropertiesANDROID
- XrEnvironmentLightingCubemapANDROID
توابع جدید
مسائل
تاریخچه نسخه
- بازبینی 2، 17-01-2025 (سالار خان)
- اضافه شدن پشتیبانی از cubemap روشنایی محیط
- بازبینی 1، 16/09/2024 (Cairn Overturf)
- توضیحات پسوند اولیه
OpenXR™ و لوگوی OpenXR علائم تجاری متعلق به The Khronos Group Inc. هستند و به عنوان یک علامت تجاری در چین، اتحادیه اروپا، ژاپن و بریتانیا ثبت شده اند.