رشته نام
XR_ANDROID_hand_mesh
نوع پسوند
پسوند نمونه
شماره برنامه افزودنی ثبت شده
704
تجدید نظر
1
وابستگی های افزونه و نسخه
آخرین تاریخ اصلاح
10-09-2024
وضعیت IP
هیچ ادعای IP شناخته شده ای وجود ندارد.
مشارکت کنندگان
نیهاو جین، گوگل
Cairn Overturf، گوگل
اسپنسر کوین، گوگل
لوانا چن، گوگل
نمای کلی
این برنامه افزودنی ردیابی دست را که به صورت یک توری دستی پویا نمایش داده میشود، فعال میکند.
این برنامه افزودنی برای ارائه بافرهای راس و شاخص برای مش نمایش شخصی دست کاربر در نظر گرفته شده است. می توان از آن برای انسداد و تجسم استفاده کرد.
این برنامه افزودنی نباید برای اهداف دیگر ردیابی دست استفاده شود.
- برای تعامل، می توان از
XR_EXT_hand_interaction
استفاده کرد. - برای مفاصل اسکلتی می توان از
XR_EXT_hand_tracking
استفاده کرد.
دادههای ردیابی دستی میتوانند اطلاعات شخصی حساس باشند و ارتباط نزدیکی با حریم خصوصی و یکپارچگی شخصی دارند. اکیداً توصیه میشود که برنامههایی که دادههای ردیابی دستی را ذخیره یا انتقال میدهند همیشه از کاربر درخواست پذیرش فعال و خاص برای انجام این کار را داشته باشند.
قابلیت سیستم را بررسی کنید
هنگام فراخوانی xrGetSystemProperties ، یک برنامه کاربردی می تواند بررسی کند که آیا سیستم قادر به ردیابی مش های دستی است یا خیر.
typedef struct XrSystemHandMeshTrackingPropertiesANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrBool32 supportsHandMeshTracking;
XrBool32 supportsTextureUV;
XrBool32 supportsVertexNormal;
} XrSystemHandMeshTrackingPropertiesANDROID;
توضیحات اعضا
-
type
XrStructureType این ساختار است. -
next
NULL
یا اشاره گر به ساختار بعدی در زنجیره ساختار است. چنین ساختاری در هسته OpenXR یا این پسوند تعریف نشده است. -
supportsHandMeshTracking
یکXrBool32
است، که نشان میدهد آیاXrSystemId
انتخابشده از ردیابی مش دستی پشتیبانی میکند یا خیر. -
supportsTextureUV
یکXrBool32
است، که نشان میدهد آیاXrSystemId
انتخابشده از UVهای بافت برای رئوس مش پشتیبانی میکند یا خیر. -
supportsVertexNormal
یکXrBool32
است، که نشان میدهد آیاXrSystemId
انتخابشده از نرمالهای راس برای رئوس مش پشتیبانی میکند یا خیر.
این برنامه باید از استفاده از قابلیتهای مش دستی در زمانی که supportsHandMeshTracking
XR_FALSE
است اجتناب کند، زیرا این بدان معناست که سیستم از ردیابی مش دست پشتیبانی نمیکند. در این حالت، xrCreateHandMeshTrackerANDROID XR_ERROR_FEATURE_UNSUPPORTED
برمی گرداند.
اگر supportsHandMeshTracking
XR_TRUE
را برمی گرداند، سیستم از ردیابی مش دستی پشتیبانی می کند. یک برنامه باید از XrHandMeshANDROID::indexCount و XrHandMeshANDROID::vertexCount برای دسترسی به بافرهای hand mesh و استفاده مجدد از آنها در حلقه رندر خود هنگام فراخوانی xrGetHandMeshANDROID در هر فریم استفاده کند.
اگر supportsTextureUV
XR_FALSE
را برمی گرداند، سیستم از بافت UV برای رئوس مش پشتیبانی نمی کند و بنابراین یک برنامه XrHandMeshANDROID::textureUVs NULL
هنگام فراخوانی xrGetHandMeshANDROID دریافت می کند.
اگر supportsVertexNormal
XR_FALSE
را برمیگرداند، سیستم از نرمالهای راس برای رئوس مش پشتیبانی نمیکند و بنابراین یک برنامه XrHandMeshANDROID::normals NULL
هنگام فراخوانی xrGetHandMeshANDROID دریافت میکند.
استفاده معتبر (ضمنی)
- پسوند
XR_ANDROID_hand_mesh
باید قبل از استفاده از XrSystemHandMeshTrackingPropertiesANDROID فعال شود -
type
بایدXR_TYPE_SYSTEM_HAND_MESH_TRACKING_PROPERTIES_ANDROID
باشد -
next
بایدNULL
یا یک اشاره گر معتبر به ساختار بعدی در یک زنجیره ساختار باشد
یک دسته ردیاب توری دستی ایجاد کنید
XR_DEFINE_HANDLE(XrHandMeshTrackerANDROID)
دسته XrHandMeshTrackerANDROID یک ردیاب مش دستی برای ردیابی مش دست و مدیریت منابع مرتبط را نشان می دهد.
از این دسته می توان برای دسترسی به بافرهای مش دستی با استفاده از سایر توابع موجود در این افزونه استفاده کرد.
یک برنامه کاربردی می تواند یک دسته XrHandMeshTrackerANDROID با استفاده از تابع xrCreateHandMeshTrackerANDROID ایجاد کند.
XrResult xrCreateHandMeshTrackerANDROID(
XrSession session,
const XrHandMeshTrackerCreateInfoANDROID* createInfo,
XrHandMeshTrackerANDROID* handMeshTracker);
توضیحات پارامترها
-
session
یک XrSession است که در آن ردیاب مش دستی فعال خواهد بود. -
createInfo
XrHandMeshTrackerCreateInfoANDROID است که برای تعیین ردیاب مش دست استفاده می شود. -
handMeshTracker
دسته بازگشتی XrHandMeshTrackerANDROID است.
اگر سیستم از ردیابی مش دست پشتیبانی نمیکند، xrCreateHandMeshTrackerANDROID XR_ERROR_FEATURE_UNSUPPORTED
برمیگرداند.
دسته XrHandMeshTrackerANDROID دارای تمام منابع برای ردیابی مش دست است. پس از اتمام تجربههای ردیابی مش دست، برنامه باید با استفاده از عملکرد xrDestroyHandMeshTrackerANDROID دسته را از بین ببرد.
استفاده معتبر (ضمنی)
- برنامه افزودنی
XR_ANDROID_hand_mesh
باید قبل از فراخوانی xrCreateHandMeshTrackerANDROID فعال شود -
session
باید یک دسته XrSession معتبر باشد -
createInfo
باید یک اشاره گر به یک ساختار معتبر XrHandMeshTrackerCreateInfoANDROID باشد -
handMeshTracker
باید یک اشاره گر به یک دسته XrHandMeshTrackerANDROID باشد
کدهای بازگشت
-
XR_SUCCESS
-
XR_SESSION_LOSS_PENDING
-
XR_ERROR_FEATURE_UNSUPPORTED
-
XR_ERROR_FUNCTION_UNSUPPORTED
-
XR_ERROR_RUNTIME_FAILURE
-
XR_ERROR_INSTANCE_LOST
-
XR_ERROR_SESSION_LOST
-
XR_ERROR_OUT_OF_MEMORY
-
XR_ERROR_HANDLE_INVALID
-
XR_ERROR_LIMIT_REACHED
ساختار XrHandMeshTrackerCreateInfoANDROID اطلاعاتی را برای ایجاد یک دسته XrHandMeshTrackerANDROID توصیف می کند.
typedef struct XrHandMeshTrackerCreateInfoANDROID {
XrStructureType type;
const void* next;
} XrHandMeshTrackerCreateInfoANDROID;
توضیحات اعضا
-
type
XrStructureType این ساختار است. -
next
NULL
یا اشاره گر به ساختار بعدی در زنجیره ساختار است. چنین ساختاری در هسته OpenXR یا این پسوند تعریف نشده است.
استفاده معتبر (ضمنی)
- پسوند
XR_ANDROID_hand_mesh
باید قبل از استفاده از XrHandMeshTrackerCreateInfoANDROID فعال شود -
type
بایدXR_TYPE_HAND_MESH_TRACKER_CREATE_INFO_ANDROID
باشد -
next
بایدNULL
یا یک اشاره گر معتبر به ساختار بعدی در یک زنجیره ساختار باشد
تابع xrDestroyHandMeshTrackerANDROID پس از اتمام تجربه ردیابی مش دست handMeshTracker
و منابع زیرین را آزاد می کند.
XrResult xrDestroyHandMeshTrackerANDROID(
XrHandMeshTrackerANDROID handMeshTracker);
توضیحات پارامترها
-
handMeshTracker
یک XrHandMeshTracker ANDROID است که قبلا توسط xrCreateHandMeshTrackerANDROID ایجاد شده است.
استفاده معتبر (ضمنی)
- برنامه افزودنی
XR_ANDROID_hand_mesh
باید قبل از فراخوانی xrDestroyHandMeshTrackerANDROID فعال شود -
handMeshTracker
باید یک دسته معتبر XrHandMeshTrackerANDROID باشد
ایمنی نخ
- دسترسی به
handMeshTracker
و هر دسته کودک باید به صورت خارجی همگام شود
کدهای بازگشت
-
XR_SUCCESS
-
XR_ERROR_FUNCTION_UNSUPPORTED
-
XR_ERROR_HANDLE_INVALID
مش های دستی را پیدا کنید
برنامه می تواند از تابع xrGetHandMeshANDROID برای بازیابی مش دست در یک زمان مشخص استفاده کند. هنگام فراخوانی xrGetHandMeshANDROID، موقعیت رئوس مش دست و حالت عادی در فضای مشخص شده توسط XrHandMeshGetInfoANDROID::baseSpace نشان داده می شود.
XrResult xrGetHandMeshANDROID(
XrHandMeshTrackerANDROID handMeshTracker,
const XrHandMeshGetInfoANDROID* getInfo,
XrHandTrackingMeshesANDROID* handMeshes);
توضیحات پارامترها
-
handMeshTracker
یک دسته XrHandMeshTrackerANDROID است که قبلا با xrCreateHandMeshTrackerANDROID ایجاد شده است. -
getInfo
یک ساختار XrHandMeshGetInfoANDROID است که حاوی اطلاعاتی برای پرس و جو از داده های مش هند است. -
handMeshes
یک اشارهگر به ساختار XrHandTrackingMeshesANDROID است که با دادههای مش دستی پر میشود.
این برنامه می تواند از تابع xrGetHandMeshANDROID برای دسترسی به بافرهای مش دست تولید شده توسط زمان اجرا استفاده کند.
برنامه باید xrBeginFrame را حداقل یک بار در طول جلسه قبل از اولین تماس با xrGetHandMeshANDROID فراخوانی کند.
یک برنامه باید از XrHandMeshANDROID::indexCount و XrHandMeshANDROID::vertexCount برای دسترسی به بافرهای hand mesh و استفاده مجدد از آنها در حلقه رندر خود هنگام فراخوانی xrGetHandMeshANDROID در هر فریم استفاده کند.
استفاده معتبر (ضمنی)
- برنامه افزودنی
XR_ANDROID_hand_mesh
باید قبل از تماس با xrGetHandMeshANDROID فعال شود -
handMeshTracker
باید یک دسته معتبر XrHandMeshTrackerANDROID باشد -
getInfo
باید یک اشاره گر به یک ساختار معتبر XrHandMeshGetInfoANDROID باشد -
handMeshes
باید یک اشاره گر به ساختار XrHandTrackingMeshesANDROID باشد
کدهای بازگشت
-
XR_SUCCESS
-
XR_SESSION_LOSS_PENDING
-
XR_ERROR_FUNCTION_UNSUPPORTED
-
XR_ERROR_RUNTIME_FAILURE
-
XR_ERROR_INSTANCE_LOST
-
XR_ERROR_SESSION_LOST
-
XR_ERROR_HANDLE_INVALID
-
XR_ERROR_SIZE_INSUFFICIENT
-
XR_ERROR_TIME_INVALID
XrHandMeshGetInfoANDROID اطلاعات مورد نیاز برای به دست آوردن داده های مش دستی را توصیف می کند.
typedef struct XrHandMeshGetInfoANDROID {
XrStructureType type;
const void* next;
XrSpace baseSpace;
XrTime time;
} XrHandMeshGetInfoANDROID;
توضیحات اعضا
-
type
XrStructureType این ساختار است. -
next
NULL
یا اشاره گر به ساختار بعدی در زنجیره ساختار است. چنین ساختاری در هسته OpenXR یا این پسوند تعریف نشده است. -
baseSpace
یک XrSpace است که فضای مرجعی را که در آن تبدیل راس ها را درtime
تعیین می کند، تعیین می کند. -
time
XrTime
است که زمانی را توصیف می کند که در آن برنامه مایل به پرس و جو از مش دست است.
استفاده معتبر (ضمنی)
- پسوند
XR_ANDROID_hand_mesh
باید قبل از استفاده از XrHandMeshGetInfoANDROID فعال شود -
type
بایدXR_TYPE_HAND_MESH_GET_INFO_ANDROID
باشد -
next
بایدNULL
یا یک اشاره گر معتبر به ساختار بعدی در یک زنجیره ساختار باشد -
baseSpace
باید یک دسته XrSpace معتبر باشد
ساختار XrHandTrackingMeshesANDROID حاوی داده های مش برای هر دو دست است.
typedef struct XrHandTrackingMeshesANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrHandMeshANDROID leftHandMesh;
XrHandMeshANDROID rightHandMesh;
} XrHandTrackingMeshesANDROID;
توضیحات اعضا
-
type
XrStructureType این ساختار است. -
next
NULL
یا اشاره گر به ساختار بعدی در زنجیره ساختار است. چنین ساختاری در هسته OpenXR یا این پسوند تعریف نشده است. -
leftHandMesh
XrHandMeshANDROID برای دست چپ است. -
rightHandMesh
XrHandMeshANDROID برای دست راست است.
استفاده معتبر (ضمنی)
- پسوند
XR_ANDROID_hand_mesh
باید قبل از استفاده از XrHandTrackingMeshesANDROID فعال شود -
type
بایدXR_TYPE_HAND_TRACKING_MESHES_ANDROID
باشد -
next
بایدNULL
یا یک اشاره گر معتبر به ساختار بعدی در یک زنجیره ساختار باشد -
leftHandMesh
باید یک ساختار XrHandMeshANDROID معتبر باشد -
rightHandMesh
باید یک ساختار XrHandMeshANDROID معتبر باشد
یک ساختار XrHandMeshANDROID حاوی داده ها و بافرهایی برای دریافت داده های ردیابی مش دستی از تابع xrGetHandMeshANDROID برای یک دست است.
typedef struct XrHandMeshANDROID {
XrBool32 isActive;
XrTime dynamicLastUpdateTime;
uint32_t indexCount;
uint32_t vertexCount;
const uint32_t* indices;
const XrVector2f* textureUVs;
const XrVector3f* positions;
const XrVector3f* normals;
XrPosef baseSpaceFromVertexSpace;
} XrHandMeshANDROID;
توضیحات اعضا
-
type
XrStructureType این ساختار است. -
next
NULL
یا اشاره گر به ساختار بعدی در زنجیره ساختار است. چنین ساختاری در هسته OpenXR یا این پسوند تعریف نشده است. -
isActive
یکXrBool32
است که نشان می دهد ردیاب مش فعلی فعال است و داده مش معتبر است. -
dynamicLastUpdateTime
XrTime
است که زمان آخرین به روز رسانی بافرهای پویا را مشخص می کند. -
indexCount
یکuint32_t
است که به عنوان تعدادindices
مش دستی عمل می کند. -
vertexCount
یکuint32_t
است که به عنوان تعدادpositions
مش عقربه عمل می کند. همچنین میتواند برایtextureUVs
یاnormals
که توسط سیستم پشتیبانی میشوند استفاده شود. -
indices
آرایهای ازuint32_t
است که شاخصهای مش را برای مثلثها به ترتیب بادگیر خلاف جهت عقربههای ساعت نشان میدهد. تعداد مقادیر اشاره شدهindexCount
است. -
textureUVs
NULL
یا آرایه ای ازXrVector2f
است که مختصات بافت راس را نشان می دهد. تعداد مقادیر اشاره شدهvertexCount
است. -
positions
آرایه ای ازXrVector3f
است که موقعیت های راس را درbaseSpaceFromVertexSpace
نشان می دهد. تعداد مقادیر اشاره شدهvertexCount
است. -
normals
یکNULL
یا آرایه ای ازXrVector3f
است که نرمال های راس را درbaseSpaceFromVertexSpace
نشان می دهد. تعداد مقادیر اشاره شدهvertexCount
است. -
baseSpaceFromVertexSpace
راس XrSpace است که در XrHandMeshGetInfoANDROID::baseSpace هنگام فراخوانی xrGetHandMeshANDROID قرار دارد. برنامه ها می توانند از این برای تبدیل فضای مختصات رئوس مش و نرمال ها در طول رندر استفاده کنند.
مش عقربه در لیست های مثلثی نشان داده می شود و رئوس هر مثلث هنگام نگاه کردن از بیرون عقربه به ترتیب خلاف جهت عقربه های ساعت است.
وقتی مقدار isActive
برگشتی XR_FALSE
باشد، این نشان میدهد که عقربه به طور فعال ردیابی نمیشود. برای مثال، عقربه خارج از محدوده سنسور است، فوکوس ورودی از برنامه حذف شده است، یا برنامه مجوز دسترسی به داده های ردیابی دست را ندارد.
وقتی مقدار isActive
برگشتی XR_TRUE
باشد، مش ردیابی دست که در indices
و positions
نشان داده میشود، از جمله textureUVs
و normals
در صورتی که توسط سیستم پشتیبانی شوند، به آخرین دادههای XrHandMeshGetInfoANDROID::زمان دادهشده به تابع xrGetHandMeshANDROID بهروزرسانی میشوند.
حافظه ای که توسط بافرهای مش دستی که در XrHandMeshANDROID به آن اشاره می شود، متعلق به زمان اجرا است و با برنامه به اشتراک گذاشته می شود. تا زمانی که دسته XrHandMeshTrackerANDROID معتبر است، حافظه از هر رشته ای تا تماس بعدی با xrBeginFrame ایمن است.
- مقادیر اشاره شده توسط
indices
وtextureUVs
پویا نیستند - اشاره گر و مقادیر اشاره شده توسط
positions
وnormals
پویا هستند که هر دو ممکن است بین تماس های xrBeginFrame تغییر کنند. این برنامه میتواند ازdynamicLastUpdateTime
استفاده کند تا بررسی کند که آیا مقادیر از آخرین فریم تغییر کردهاند یا خیر و از پردازش غیرضروری دادهها در صورت عدم تغییر اجتناب کند.
استفاده معتبر (ضمنی)
- پسوند
XR_ANDROID_hand_mesh
باید قبل از استفاده از XrHandMeshANDROID فعال شود -
indices
باید یک اشاره گر به یک مقدار معتبرuint32_t
باشند -
textureUVs
باید نشانگر یک ساختار معتبر XrVector2f باشند -
positions
باید یک اشاره گر به یک ساختار معتبر XrVector3f باشند -
normals
باید یک اشاره گر به یک ساختار معتبر XrVector3f باشند
کد مثال برای ردیابی مش دست
کد مثال زیر نحوه دسترسی به بافرهای مش دستی برای رندر را نشان می دهد.
XrInstance instance; // Created at app startup
XrSystemId systemId; // Received from xrGetSystem() at app startup
XrSession session; // Created at app startup.
XrSpace appPlaySpace; // Created at app startup.
// The function pointers are previously initialized using xrGetInstanceProcAddr.
PFN_xrCreateHandMeshTrackerANDROID xrCreateHandMeshTrackerANDROID; // previously initialized
PFN_xrDestroyHandMeshTrackerANDROID xrDestroyHandMeshTrackerANDROID; // previously initialized
PFN_xrGetHandMeshANDROID xrGetHandMeshANDROID; // previously initialized
// Inspect system capability
XrSystemHandMeshTrackingPropertiesANDROID handMeshTrackingProps = {
.type = XR_TYPE_SYSTEM_HAND_MESH_TRACKING_PROPERTIES_ANDROID,
};
XrSystemProperties sysProps = {
.type = XR_TYPE_SYSTEM_PROPERTIES,
.next = &handMeshTrackingProps
};
CHK_XR(xrGetSystemProperties(instance, systemId, &sysProps));
if (!handMeshTrackingProps.supportsHandMeshTracking) {
// hand mesh tracking is not supported.
return;
}
XrHandMeshTrackerCreateInfoANDROID trackerCreateInfo = {
.type = XR_TYPE_HAND_MESH_TRACKER_CREATE_INFO_ANDROID
};
XrHandMeshTrackerANDROID handMeshTracker = XR_NULL_HANDLE;
CHK_XR(xrCreateHandMeshTrackerANDROID(
session, &trackerCreateInfo, &handMeshTracker));
// app update loop
while (true) {
// ...
// For every frame in frame loop
// ...
XrFrameState frameState; // previously returned from xrWaitFrame
const XrTime time = frameState.predictedDisplayTime;
// ...
XrHandMeshGetInfoANDROID getInfo = {
.type = XR_TYPE_HAND_MESH_GET_INFO_ANDROID,
.baseSpace = appPlaySpace,
.time = time,
};
XrHandTrackingMeshesANDROID handMeshes = {
.type = XR_TYPE_HAND_TRACKING_MESHES_ANDROID
};
CHK_XR(xrGetHandMeshANDROID(handMeshTracker, &getInfo, &handMeshes));
if (handMeshes.leftHandMesh.isActive) {
// access vertex/index buffers for rendering.
}
// ...
// Finish frame loop
// ...
}
CHECK_XR(xrDestroyHandMeshTracker(handMeshTracker));
انواع اشیاء جدید
ثابت های جدید Enum
شمارش XrObjectType با:
-
XR_OBJECT_TYPE_HAND_MESH_TRACKER_ANDROID
شمارش XrStructureType با:
-
XR_TYPE_SYSTEM_HAND_MESH_TRACKING_PROPERTIES_ANDROID
-
XR_TYPE_HAND_MESH_TRACKER_CREATE_INFO_ANDROID
-
XR_TYPE_HAND_MESH_GET_INFO_ANDROID
-
XR_TYPE_HAND_TRACKING_MESHES_ANDROID
فهرست های جدید
ساختارهای جدید
- XrSystemHandMeshTrackingPropertiesANDROID
- XrHandMeshTrackerCreateInfoANDROID
- XrHandMeshGetInfoANDROID
- XrHandMeshANDROID
- XrHandTrackingMeshesANDROID
توابع جدید
مسائل
تاریخچه نسخه
- بازبینی 1، 10/09/2024 (لوانا چن)
- توضیحات پسوند اولیه
رشته نام
XR_ANDROID_hand_mesh
نوع پسوند
پسوند نمونه
شماره برنامه افزودنی ثبت شده
704
تجدید نظر
1
وابستگی های افزونه و نسخه
آخرین تاریخ اصلاح
10-09-2024
وضعیت IP
هیچ ادعای IP شناخته شده ای وجود ندارد.
مشارکت کنندگان
نیهاو جین، گوگل
Cairn Overturf، گوگل
اسپنسر کوین، گوگل
لوانا چن، گوگل
نمای کلی
این برنامه افزودنی ردیابی دست را که به صورت یک توری دستی پویا نمایش داده میشود، فعال میکند.
این برنامه افزودنی برای ارائه بافرهای راس و شاخص برای مش نمایش شخصی دست کاربر در نظر گرفته شده است. می توان از آن برای انسداد و تجسم استفاده کرد.
این برنامه افزودنی نباید برای اهداف دیگر ردیابی دست استفاده شود.
- برای تعامل، می توان از
XR_EXT_hand_interaction
استفاده کرد. - برای مفاصل اسکلتی می توان از
XR_EXT_hand_tracking
استفاده کرد.
دادههای ردیابی دستی میتوانند اطلاعات شخصی حساس باشند و ارتباط نزدیکی با حریم خصوصی و یکپارچگی شخصی دارند. اکیداً توصیه میشود که برنامههایی که دادههای ردیابی دستی را ذخیره یا انتقال میدهند همیشه از کاربر درخواست پذیرش فعال و خاص برای انجام این کار را داشته باشند.
قابلیت سیستم را بررسی کنید
هنگام فراخوانی xrGetSystemProperties ، یک برنامه کاربردی می تواند بررسی کند که آیا سیستم قادر به ردیابی مش های دستی است یا خیر.
typedef struct XrSystemHandMeshTrackingPropertiesANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrBool32 supportsHandMeshTracking;
XrBool32 supportsTextureUV;
XrBool32 supportsVertexNormal;
} XrSystemHandMeshTrackingPropertiesANDROID;
توضیحات اعضا
-
type
XrStructureType این ساختار است. -
next
NULL
یا اشاره گر به ساختار بعدی در زنجیره ساختار است. چنین ساختاری در هسته OpenXR یا این پسوند تعریف نشده است. -
supportsHandMeshTracking
یکXrBool32
است، که نشان میدهد آیاXrSystemId
انتخابشده از ردیابی مش دستی پشتیبانی میکند یا خیر. -
supportsTextureUV
یکXrBool32
است، که نشان میدهد آیاXrSystemId
انتخابشده از UVهای بافت برای رئوس مش پشتیبانی میکند یا خیر. -
supportsVertexNormal
یکXrBool32
است، که نشان میدهد آیاXrSystemId
انتخابشده از نرمالهای راس برای رئوس مش پشتیبانی میکند یا خیر.
این برنامه باید از استفاده از قابلیتهای مش دستی در زمانی که supportsHandMeshTracking
XR_FALSE
است اجتناب کند، زیرا این بدان معناست که سیستم از ردیابی مش دست پشتیبانی نمیکند. در این حالت، xrCreateHandMeshTrackerANDROID XR_ERROR_FEATURE_UNSUPPORTED
برمی گرداند.
اگر supportsHandMeshTracking
XR_TRUE
را برمی گرداند، سیستم از ردیابی مش دستی پشتیبانی می کند. یک برنامه باید از XrHandMeshANDROID::indexCount و XrHandMeshANDROID::vertexCount برای دسترسی به بافرهای hand mesh و استفاده مجدد از آنها در حلقه رندر خود هنگام فراخوانی xrGetHandMeshANDROID در هر فریم استفاده کند.
اگر supportsTextureUV
XR_FALSE
را برمی گرداند، سیستم از بافت UV برای رئوس مش پشتیبانی نمی کند و بنابراین یک برنامه XrHandMeshANDROID::textureUVs NULL
هنگام فراخوانی xrGetHandMeshANDROID دریافت می کند.
اگر supportsVertexNormal
XR_FALSE
را برمیگرداند، سیستم از نرمالهای راس برای رئوس مش پشتیبانی نمیکند و بنابراین یک برنامه XrHandMeshANDROID::normals NULL
هنگام فراخوانی xrGetHandMeshANDROID دریافت میکند.
استفاده معتبر (ضمنی)
- پسوند
XR_ANDROID_hand_mesh
باید قبل از استفاده از XrSystemHandMeshTrackingPropertiesANDROID فعال شود -
type
بایدXR_TYPE_SYSTEM_HAND_MESH_TRACKING_PROPERTIES_ANDROID
باشد -
next
بایدNULL
یا یک اشاره گر معتبر به ساختار بعدی در یک زنجیره ساختار باشد
یک دسته ردیاب توری دستی ایجاد کنید
XR_DEFINE_HANDLE(XrHandMeshTrackerANDROID)
دسته XrHandMeshTrackerANDROID یک ردیاب مش دستی برای ردیابی مش دست و مدیریت منابع مرتبط را نشان می دهد.
از این دسته می توان برای دسترسی به بافرهای مش دستی با استفاده از سایر توابع موجود در این افزونه استفاده کرد.
یک برنامه کاربردی می تواند یک دسته XrHandMeshTrackerANDROID با استفاده از تابع xrCreateHandMeshTrackerANDROID ایجاد کند.
XrResult xrCreateHandMeshTrackerANDROID(
XrSession session,
const XrHandMeshTrackerCreateInfoANDROID* createInfo,
XrHandMeshTrackerANDROID* handMeshTracker);
توضیحات پارامترها
-
session
یک XrSession است که در آن ردیاب مش دستی فعال خواهد بود. -
createInfo
XrHandMeshTrackerCreateInfoANDROID است که برای تعیین ردیاب مش دست استفاده می شود. -
handMeshTracker
دسته بازگشتی XrHandMeshTrackerANDROID است.
اگر سیستم از ردیابی مش دست پشتیبانی نمیکند، xrCreateHandMeshTrackerANDROID XR_ERROR_FEATURE_UNSUPPORTED
برمیگرداند.
دسته XrHandMeshTrackerANDROID دارای تمام منابع برای ردیابی مش دست است. پس از اتمام تجربههای ردیابی مش دست، برنامه باید با استفاده از عملکرد xrDestroyHandMeshTrackerANDROID دسته را از بین ببرد.
استفاده معتبر (ضمنی)
- برنامه افزودنی
XR_ANDROID_hand_mesh
باید قبل از فراخوانی xrCreateHandMeshTrackerANDROID فعال شود -
session
باید یک دسته XrSession معتبر باشد -
createInfo
باید یک اشاره گر به یک ساختار معتبر XrHandMeshTrackerCreateInfoANDROID باشد -
handMeshTracker
باید یک اشاره گر به یک دسته XrHandMeshTrackerANDROID باشد
کدهای بازگشت
-
XR_SUCCESS
-
XR_SESSION_LOSS_PENDING
-
XR_ERROR_FEATURE_UNSUPPORTED
-
XR_ERROR_FUNCTION_UNSUPPORTED
-
XR_ERROR_RUNTIME_FAILURE
-
XR_ERROR_INSTANCE_LOST
-
XR_ERROR_SESSION_LOST
-
XR_ERROR_OUT_OF_MEMORY
-
XR_ERROR_HANDLE_INVALID
-
XR_ERROR_LIMIT_REACHED
ساختار XrHandMeshTrackerCreateInfoANDROID اطلاعاتی را برای ایجاد یک دسته XrHandMeshTrackerANDROID توصیف می کند.
typedef struct XrHandMeshTrackerCreateInfoANDROID {
XrStructureType type;
const void* next;
} XrHandMeshTrackerCreateInfoANDROID;
توضیحات اعضا
-
type
XrStructureType این ساختار است. -
next
NULL
یا اشاره گر به ساختار بعدی در زنجیره ساختار است. چنین ساختاری در هسته OpenXR یا این پسوند تعریف نشده است.
استفاده معتبر (ضمنی)
- پسوند
XR_ANDROID_hand_mesh
باید قبل از استفاده از XrHandMeshTrackerCreateInfoANDROID فعال شود -
type
بایدXR_TYPE_HAND_MESH_TRACKER_CREATE_INFO_ANDROID
باشد -
next
بایدNULL
یا یک اشاره گر معتبر به ساختار بعدی در یک زنجیره ساختار باشد
تابع xrDestroyHandMeshTrackerANDROID پس از اتمام تجربه ردیابی مش دست handMeshTracker
و منابع زیرین را آزاد می کند.
XrResult xrDestroyHandMeshTrackerANDROID(
XrHandMeshTrackerANDROID handMeshTracker);
توضیحات پارامترها
-
handMeshTracker
یک XrHandMeshTracker ANDROID است که قبلا توسط xrCreateHandMeshTrackerANDROID ایجاد شده است.
استفاده معتبر (ضمنی)
- برنامه افزودنی
XR_ANDROID_hand_mesh
باید قبل از فراخوانی xrDestroyHandMeshTrackerANDROID فعال شود -
handMeshTracker
باید یک دسته معتبر XrHandMeshTrackerANDROID باشد
ایمنی نخ
- دسترسی به
handMeshTracker
و هر دسته کودک باید به صورت خارجی همگام شود
کدهای بازگشت
-
XR_SUCCESS
-
XR_ERROR_FUNCTION_UNSUPPORTED
-
XR_ERROR_HANDLE_INVALID
مش های دستی را پیدا کنید
برنامه می تواند از تابع xrGetHandMeshANDROID برای بازیابی مش دست در یک زمان مشخص استفاده کند. هنگام فراخوانی xrGetHandMeshANDROID، موقعیت رئوس مش دست و حالت عادی در فضای مشخص شده توسط XrHandMeshGetInfoANDROID::baseSpace نشان داده می شود.
XrResult xrGetHandMeshANDROID(
XrHandMeshTrackerANDROID handMeshTracker,
const XrHandMeshGetInfoANDROID* getInfo,
XrHandTrackingMeshesANDROID* handMeshes);
توضیحات پارامترها
-
handMeshTracker
یک دسته XrHandMeshTrackerANDROID است که قبلا با xrCreateHandMeshTrackerANDROID ایجاد شده است. -
getInfo
یک ساختار XrHandMeshGetInfoANDROID است که حاوی اطلاعاتی برای پرس و جو از داده های مش هند است. -
handMeshes
یک اشارهگر به ساختار XrHandTrackingMeshesANDROID است که با دادههای مش دستی پر میشود.
این برنامه می تواند از تابع xrGetHandMeshANDROID برای دسترسی به بافرهای مش دست تولید شده توسط زمان اجرا استفاده کند.
برنامه باید xrBeginFrame را حداقل یک بار در طول جلسه قبل از اولین تماس با xrGetHandMeshANDROID فراخوانی کند.
یک برنامه باید از XrHandMeshANDROID::indexCount و XrHandMeshANDROID::vertexCount برای دسترسی به بافرهای hand mesh و استفاده مجدد از آنها در حلقه رندر خود هنگام فراخوانی xrGetHandMeshANDROID در هر فریم استفاده کند.
استفاده معتبر (ضمنی)
- برنامه افزودنی
XR_ANDROID_hand_mesh
باید قبل از تماس با xrGetHandMeshANDROID فعال شود -
handMeshTracker
باید یک دسته معتبر XrHandMeshTrackerANDROID باشد -
getInfo
باید یک اشاره گر به یک ساختار معتبر XrHandMeshGetInfoANDROID باشد -
handMeshes
باید یک اشاره گر به ساختار XrHandTrackingMeshesANDROID باشد
کدهای بازگشت
-
XR_SUCCESS
-
XR_SESSION_LOSS_PENDING
-
XR_ERROR_FUNCTION_UNSUPPORTED
-
XR_ERROR_RUNTIME_FAILURE
-
XR_ERROR_INSTANCE_LOST
-
XR_ERROR_SESSION_LOST
-
XR_ERROR_HANDLE_INVALID
-
XR_ERROR_SIZE_INSUFFICIENT
-
XR_ERROR_TIME_INVALID
XrHandMeshGetInfoANDROID اطلاعات مورد نیاز برای به دست آوردن داده های مش دستی را توصیف می کند.
typedef struct XrHandMeshGetInfoANDROID {
XrStructureType type;
const void* next;
XrSpace baseSpace;
XrTime time;
} XrHandMeshGetInfoANDROID;
توضیحات اعضا
-
type
XrStructureType این ساختار است. -
next
NULL
یا اشاره گر به ساختار بعدی در زنجیره ساختار است. چنین ساختاری در هسته OpenXR یا این پسوند تعریف نشده است. -
baseSpace
یک XrSpace است که فضای مرجعی را که در آن تبدیل راس ها را درtime
تعیین می کند، تعیین می کند. -
time
XrTime
است که زمانی را توصیف می کند که در آن برنامه مایل به پرس و جو از مش دست است.
استفاده معتبر (ضمنی)
- پسوند
XR_ANDROID_hand_mesh
باید قبل از استفاده از XrHandMeshGetInfoANDROID فعال شود -
type
بایدXR_TYPE_HAND_MESH_GET_INFO_ANDROID
باشد -
next
بایدNULL
یا یک اشاره گر معتبر به ساختار بعدی در یک زنجیره ساختار باشد -
baseSpace
باید یک دسته XrSpace معتبر باشد
ساختار XrHandTrackingMeshesANDROID حاوی داده های مش برای هر دو دست است.
typedef struct XrHandTrackingMeshesANDROID {
XrStructureType type;
void* next;
XrHandMeshANDROID leftHandMesh;
XrHandMeshANDROID rightHandMesh;
} XrHandTrackingMeshesANDROID;
توضیحات اعضا
-
type
XrStructureType این ساختار است. -
next
NULL
یا اشاره گر به ساختار بعدی در زنجیره ساختار است. چنین ساختاری در هسته OpenXR یا این پسوند تعریف نشده است. -
leftHandMesh
XrHandMeshANDROID برای دست چپ است. -
rightHandMesh
XrHandMeshANDROID برای دست راست است.
استفاده معتبر (ضمنی)
- پسوند
XR_ANDROID_hand_mesh
باید قبل از استفاده از XrHandTrackingMeshesANDROID فعال شود -
type
بایدXR_TYPE_HAND_TRACKING_MESHES_ANDROID
باشد -
next
بایدNULL
یا یک اشاره گر معتبر به ساختار بعدی در یک زنجیره ساختار باشد -
leftHandMesh
باید یک ساختار XrHandMeshANDROID معتبر باشد -
rightHandMesh
باید یک ساختار XrHandMeshANDROID معتبر باشد
یک ساختار XrHandMeshANDROID حاوی داده ها و بافرهایی برای دریافت داده های ردیابی مش دستی از تابع xrGetHandMeshANDROID برای یک دست است.
typedef struct XrHandMeshANDROID {
XrBool32 isActive;
XrTime dynamicLastUpdateTime;
uint32_t indexCount;
uint32_t vertexCount;
const uint32_t* indices;
const XrVector2f* textureUVs;
const XrVector3f* positions;
const XrVector3f* normals;
XrPosef baseSpaceFromVertexSpace;
} XrHandMeshANDROID;
توضیحات اعضا
-
type
XrStructureType این ساختار است. -
next
NULL
یا اشاره گر به ساختار بعدی در زنجیره ساختار است. چنین ساختاری در هسته OpenXR یا این پسوند تعریف نشده است. -
isActive
یکXrBool32
است که نشان می دهد ردیاب مش فعلی فعال است و داده مش معتبر است. -
dynamicLastUpdateTime
XrTime
است که زمان آخرین به روز رسانی بافرهای پویا را مشخص می کند. -
indexCount
یکuint32_t
است که به عنوان تعدادindices
مش دستی عمل می کند. -
vertexCount
یکuint32_t
است که به عنوان تعدادpositions
مش عقربه عمل می کند. همچنین میتواند برایtextureUVs
یاnormals
که توسط سیستم پشتیبانی میشوند استفاده شود. -
indices
آرایهای ازuint32_t
است که شاخصهای مش را برای مثلثها به ترتیب بادگیر خلاف جهت عقربههای ساعت نشان میدهد. تعداد مقادیر اشاره شدهindexCount
است. -
textureUVs
NULL
یا آرایه ای ازXrVector2f
است که مختصات بافت راس را نشان می دهد. تعداد مقادیر اشاره شدهvertexCount
است. -
positions
آرایه ای ازXrVector3f
است که موقعیت های راس را درbaseSpaceFromVertexSpace
نشان می دهد. تعداد مقادیر اشاره شدهvertexCount
است. -
normals
یکNULL
یا آرایه ای ازXrVector3f
است که نرمال های راس را درbaseSpaceFromVertexSpace
نشان می دهد. تعداد مقادیر اشاره شدهvertexCount
است. -
baseSpaceFromVertexSpace
راس XrSpace است که در XrHandMeshGetInfoANDROID::baseSpace هنگام فراخوانی xrGetHandMeshANDROID قرار دارد. برنامه ها می توانند از این برای تبدیل فضای مختصات رئوس مش و نرمال ها در طول رندر استفاده کنند.
مش عقربه در لیست های مثلثی نشان داده می شود و رئوس هر مثلث هنگام نگاه کردن از بیرون عقربه به ترتیب خلاف جهت عقربه های ساعت است.
وقتی مقدار isActive
برگشتی XR_FALSE
باشد، این نشان میدهد که عقربه به طور فعال ردیابی نمیشود. برای مثال، عقربه خارج از محدوده سنسور است، فوکوس ورودی از برنامه حذف شده است، یا برنامه مجوز دسترسی به داده های ردیابی دست را ندارد.
وقتی مقدار isActive
برگشتی XR_TRUE
باشد، مش ردیابی دست که در indices
و positions
نشان داده میشود، از جمله textureUVs
و normals
در صورتی که توسط سیستم پشتیبانی شوند، به آخرین دادههای XrHandMeshGetInfoANDROID::زمان دادهشده به تابع xrGetHandMeshANDROID بهروزرسانی میشوند.
حافظه ای که توسط بافرهای مش دستی که در XrHandMeshANDROID به آن اشاره می شود، متعلق به زمان اجرا است و با برنامه به اشتراک گذاشته می شود. تا زمانی که دسته XrHandMeshTrackerANDROID معتبر است، حافظه از هر رشته ای تا تماس بعدی با xrBeginFrame ایمن است.
- مقادیر اشاره شده توسط
indices
وtextureUVs
پویا نیستند - اشاره گر و مقادیر اشاره شده توسط
positions
وnormals
پویا هستند که هر دو ممکن است بین تماس های xrBeginFrame تغییر کنند. این برنامه میتواند ازdynamicLastUpdateTime
استفاده کند تا بررسی کند که آیا مقادیر از آخرین فریم تغییر کردهاند یا خیر و از پردازش غیرضروری دادهها در صورت عدم تغییر اجتناب کند.
استفاده معتبر (ضمنی)
- پسوند
XR_ANDROID_hand_mesh
باید قبل از استفاده از XrHandMeshANDROID فعال شود -
indices
باید یک اشاره گر به یک مقدار معتبرuint32_t
باشند -
textureUVs
باید نشانگر یک ساختار معتبر XrVector2f باشند -
positions
باید یک اشاره گر به یک ساختار معتبر XrVector3f باشند -
normals
باید یک اشاره گر به یک ساختار معتبر XrVector3f باشند
کد مثال برای ردیابی مش دست
کد مثال زیر نحوه دسترسی به بافرهای مش دستی برای رندر را نشان می دهد.
XrInstance instance; // Created at app startup
XrSystemId systemId; // Received from xrGetSystem() at app startup
XrSession session; // Created at app startup.
XrSpace appPlaySpace; // Created at app startup.
// The function pointers are previously initialized using xrGetInstanceProcAddr.
PFN_xrCreateHandMeshTrackerANDROID xrCreateHandMeshTrackerANDROID; // previously initialized
PFN_xrDestroyHandMeshTrackerANDROID xrDestroyHandMeshTrackerANDROID; // previously initialized
PFN_xrGetHandMeshANDROID xrGetHandMeshANDROID; // previously initialized
// Inspect system capability
XrSystemHandMeshTrackingPropertiesANDROID handMeshTrackingProps = {
.type = XR_TYPE_SYSTEM_HAND_MESH_TRACKING_PROPERTIES_ANDROID,
};
XrSystemProperties sysProps = {
.type = XR_TYPE_SYSTEM_PROPERTIES,
.next = &handMeshTrackingProps
};
CHK_XR(xrGetSystemProperties(instance, systemId, &sysProps));
if (!handMeshTrackingProps.supportsHandMeshTracking) {
// hand mesh tracking is not supported.
return;
}
XrHandMeshTrackerCreateInfoANDROID trackerCreateInfo = {
.type = XR_TYPE_HAND_MESH_TRACKER_CREATE_INFO_ANDROID
};
XrHandMeshTrackerANDROID handMeshTracker = XR_NULL_HANDLE;
CHK_XR(xrCreateHandMeshTrackerANDROID(
session, &trackerCreateInfo, &handMeshTracker));
// app update loop
while (true) {
// ...
// For every frame in frame loop
// ...
XrFrameState frameState; // previously returned from xrWaitFrame
const XrTime time = frameState.predictedDisplayTime;
// ...
XrHandMeshGetInfoANDROID getInfo = {
.type = XR_TYPE_HAND_MESH_GET_INFO_ANDROID,
.baseSpace = appPlaySpace,
.time = time,
};
XrHandTrackingMeshesANDROID handMeshes = {
.type = XR_TYPE_HAND_TRACKING_MESHES_ANDROID
};
CHK_XR(xrGetHandMeshANDROID(handMeshTracker, &getInfo, &handMeshes));
if (handMeshes.leftHandMesh.isActive) {
// access vertex/index buffers for rendering.
}
// ...
// Finish frame loop
// ...
}
CHECK_XR(xrDestroyHandMeshTracker(handMeshTracker));
انواع اشیاء جدید
ثابت های جدید Enum
شمارش XrObjectType با:
-
XR_OBJECT_TYPE_HAND_MESH_TRACKER_ANDROID
شمارش XrStructureType با:
-
XR_TYPE_SYSTEM_HAND_MESH_TRACKING_PROPERTIES_ANDROID
-
XR_TYPE_HAND_MESH_TRACKER_CREATE_INFO_ANDROID
-
XR_TYPE_HAND_MESH_GET_INFO_ANDROID
-
XR_TYPE_HAND_TRACKING_MESHES_ANDROID
فهرست های جدید
ساختارهای جدید
- XrSystemHandMeshTrackingPropertiesANDROID
- XrHandMeshTrackerCreateInfoANDROID
- XrHandMeshGetInfoANDROID
- XrHandMeshANDROID
- XrHandTrackingMeshesANDROID
توابع جدید
مسائل
تاریخچه نسخه
- بازبینی 1، 10/09/2024 (لوانا چن)
- توضیحات پسوند اولیه