دستگاههای XR واجدشرایط
این راهنمایی به شما کمک میکند برای این نوع دستگاههای واقعیت گسترده تجربه بسازید.
زیرفضا بخشی از فضای سهبعدی در برنامه شما است که در آن میتوانید محتوای سهبعدی قرار دهید، چیدمانهای سهبعدی بسازید، و به محتوای دوبعدی عمق اضافه کنید. فضای فرعی فقط زمانی رندر میشود که فضاسازی فعال باشد. در Home Space یا در دستگاههای غیر-XR، هر کدی که در زیرفضا باشد نادیده گرفته میشود.
چند روش برای ایجاد زیرفضا وجود دارد:
- از
Subspaceاستفاده کنید: این composable سلسلهمراتب جدید و مستقلی برای رابط کاربری فضایی ایجاد میکند. موقعیت فضایی، جهت، یا مقیاس هیچSubspaceوالدی را که در آن قرار گرفته است به ارث نمیبرد.Subspaceبهطور خودکار به کادر محتوای توصیهشده سیستم محدود میشود. بااستفاده از این ترکیبپذیر، میتوانید انتخاب کنید که یک زیرفضای استاندارد ایجاد کنید که در موقعیت ثابتی باقی میماند، یا زیرفضایی که هدف را دنبال میکند. - از
PlanarEmbeddedSubspaceاستفاده کنید: این ترکیبپذیر را میتوان در سلسلهمراتب واسط کاربر برنامهتان قرار داد، که به شما امکان میدهد چیدمانهای واسط کاربر فضایی و دوبعدی را حفظ کنید.PlanarEmbeddedSubspaceبه محدودیتها و جایگاهسازی والد خود احترام میگذارد. سپس محتوای سهبعدی قرارگرفته در داخل آن نسبت به این ناحیه تعریفشده دوبعدی قرار میگیرد.
راهنماها
این بخش شامل راهنماهای توسعهدهنده زیر است: