Android XR هي منصة تتوافق مع مجموعة متنوعة من أجهزة الواقع الممتد. يتميّز كل نوع من أجهزة الواقع الممتد بقدرات مختلفة يمكنها توفير تجارب غامرة وتجارب واقع معزّز.
سماعات رأس الواقع الممتد
تستخدم سماعات الرأس XR كاميرات عالية الدقة لالتقاط صور للعالم الحقيقي وبثها إلى شاشات داخل سماعة الرأس.
- المرئيات: بما أنّ الشاشة غير شفافة، يمكنها عرض "اللون الأسود الحقيقي" وحجب العالم الحقيقي بالكامل. يتيح ذلك تجربة واقع افتراضي (VR) كاملة يتم فيها استبدال البيئة المادية بالكامل.
- مجال الرؤية: توفّر سماعات الرأس عادةً مجال رؤية واسعًا (أكثر من 110 درجة)، ما يتيح واجهات غامرة تملأ المحيط.
- أدوات الإدخال: تشمل أدوات الإدخال الأساسية غالبًا تتبُّع حركة اليد وتتبُّع حركة العين وأجهزة تحكّم اختيارية ذات 6 درجات من الحرية.
الأدوات والتقنيات المتوافقة مع سمّاعات الرأس بنظام الواقع الممتد
يتوافق Android XR مع مجموعة متنوعة من الأدوات والتقنيات المألوفة لمساعدتك في إنشاء تجارب غامرة لسمّاعات الرأس المتوافقة مع تقنيات الواقع الممتد:
- حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Jetpack XR: يمكنك استخدام واجهات برمجة التطبيقات وأُطر العمل المألوفة في Android. يمكنك استخدام Jetpack Compose للواقع الممتد و"استوديو Android" والمحاكي وأدواتك المفضّلة ثلاثية الأبعاد لإنشاء تجارب غامرة.
- Unity: يمكنك الاستفادة من إمكانية الوصول الكامل إلى ميزات إنتاج المحتوى في Unity، ونقل التطبيقات من منصات أخرى إلى Android XR. يمكنك الترويج لعملية تطوير سلسة باستخدام أدوات تحسين الأداء ومتجر كبير للأصول ومنتدى نشط.
- OpenXR: يمكنك تبسيط عملية التطوير باستخدام معيار OpenXR المفتوح والمجاني. يمكنك إنشاء التطبيقات في أي مكان باستخدام مجموعة مشتركة من واجهات برمجة التطبيقات لتطوير تطبيقات XR تعمل على مجموعة من الأجهزة.
- WebXR: يمكنك الاستفادة من إمكانات تكنولوجيات الويب لإنشاء تجارب XR مباشرةً في المتصفح. تتيح WebXR تجربة الواقع الممتد لأي مستخدم لديه جهاز ومتصفّح ويب متوافق.
نظارات بنظام الواقع الممتد مزوّدة بسلك
تستخدم نظارات XR السلكية شاشات عرض ضوئية مضافة (مثل أدلة الموجات) لعرض الضوء على عدسات شبه شفافة. يرى المستخدمون العالم المادي مباشرةً من خلال النظارات، مع عرض المحتوى الرقمي فوقه.
- الألوان المضافة والشفافية: في شاشة العرض المضافة، يظهر اللون الأسود النقي على أنّه شفاف. يتم عرض الألوان الداكنة من خلال إصدار كمية أقل من الضوء، ما يؤدي إلى تقليل مستوى التعتيم بشكل فعّال.
- مجال الرؤية: يكون مجال الرؤية أكثر تركيزًا، ويتراوح عادةً بين 50 درجة و70 درجة، ما يوفّر تجربة شاشة عريضة، ولكنّها أضيق من تجربة سماعة الرأس. يعدّل تغيير حجم واجهة المستخدم المحتوى تلقائيًا لإبقائه ضمن هذه المنطقة المركّزة.
- التعتيم: تستخدم العديد من الأجهزة التعتيم الكهروكيميائي لتعتيم العدسات بشكل عام، ما يساعد المحتوى الافتراضي على التميّز عن البيئات المادية الساطعة.
- طرق الإدخال: بسبب شكل النظارات، تعتمد غالبًا على طرق إدخال طبيعية (اليدين) وأجهزة خارجية (مثل الهواتف ولوحات المفاتيح والماوس التي تعمل بتقنية البلوتوث) بدلاً من أجهزة تحكّم مخصّصة ضخمة.
الأدوات والتقنيات المتوافقة مع نظارات الواقع الممتد السلكية
يتوافق Android XR مع مجموعة متنوعة من الأدوات والتقنيات المألوفة لمساعدتك في إنشاء تجارب غامرة لنظارات الواقع الممتد السلكية:
- حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Jetpack XR: يمكنك استخدام واجهات برمجة التطبيقات وأُطر العمل المألوفة في Android. يمكنك استخدام Jetpack Compose للواقع الممتد و"استوديو Android" والمحاكي وأدواتك المفضّلة ثلاثية الأبعاد لإنشاء تجارب غامرة.
- Unity: يمكنك الاستفادة من إمكانية الوصول الكامل إلى ميزات إنتاج المحتوى في Unity، ونقل التطبيقات من منصات أخرى إلى Android XR. يمكنك الترويج لعملية تطوير سلسة باستخدام أدوات تحسين الأداء ومتجر كبير للأصول ومنتدى نشط.
- OpenXR: يمكنك تبسيط عملية التطوير باستخدام معيار OpenXR المفتوح والمجاني. يمكنك إنشاء التطبيقات في أي مكان باستخدام مجموعة مشتركة من واجهات برمجة التطبيقات لتطوير تطبيقات XR تعمل على مجموعة من الأجهزة.
- WebXR: يمكنك الاستفادة من إمكانات تكنولوجيات الويب لإنشاء تجارب XR مباشرةً في المتصفح. تتيح WebXR تجربة الواقع الممتد لأي شخص لديه جهاز ومتصفّح ويب متوافق.
نظارات مزوّدة بالذكاء الاصطناعي
تتميّز نظارات الذكاء الاصطناعي بأنّها خفيفة ويسهُل حملها ويمكن ارتداؤها طوال اليوم. بفضل مكبّرات الصوت والكاميرا والميكروفون المدمجة، يمكنك إنشاء تجارب واقع معزّز ذكية وبدون استخدام اليدين.
- الألوان المضافة والشفافية: تتميز بعض نظارات الذكاء الاصطناعي بشاشة عرض مضافة، حيث يظهر اللون الأسود النقي على شكل شفاف. يتم عرض الألوان الداكنة عن طريق إصدار ضوء أقل، ما يقلّل من درجة عتامة هذه الألوان.
- التنقّل: نظارات الذكاء الاصطناعي خفيفة الوزن ويمكن حملها بسهولة، ما يتيح للمستخدم ارتداءها أثناء التنقّل.
- وسائل الإدخال: تشمل وسائل الإدخال الأساسية غالبًا وسائل إدخال مادية، مثل لوحة اللمس والإدخال الصوتي باستخدام مجموعة الميكروفونات.
الذكاء الاصطناعي أولاً: تتيح نظارات الذكاء الاصطناعي فرصة فريدة لتصميم تفاعلات جديدة من خلال الجمع بين شكل جديد عالي السياق وشخصي مع أنماط الذكاء الاصطناعي المتطورة. بالنسبة إلى نظارات الذكاء الاصطناعي، ستتمكّن من الوصول إلى أجهزة الجهاز وميزاته، بما في ذلك الكاميرا والميكروفون ولوحة اللمس، لاستكشاف أنماط تفاعلية جديدة بين الذكاء الاصطناعي وتطبيقك والنظارات بشكل كامل، مع مراعاة مبادئ الراحة وسلامة المستخدم.
توفّر نظارات الذكاء الاصطناعي إمكانات الذكاء الاصطناعي للمستخدمين من خلال عينَي المستخدم وأذنَيه. عند تصميم هذه التجارب، يجب مراعاة الأنماط التي تتعرّف على الذكاء الاصطناعي كمساعد من خلال المرئيات التي يمكن الاطّلاع عليها بسرعة.
الأدوات والتقنيات المتوافقة مع نظارات الذكاء الاصطناعي
تتضمّن حزمة تطوير البرامج (SDK) لمنصة Jetpack XR جميع الأدوات التي تحتاج إليها لتصميم تجارب واقع معزّز لنظارات الذكاء الاصطناعي. يمكنك استخدام Jetpack Compose Glimmer و"استوديو Android" والمحاكي وARCore for Jetpack XR.