Swipeable
는 하단 시트, 창, 스와이프하여 닫기와 같이 개별 상태 간에 스와이프할 수 있는 구성요소를 빌드하는 데 도움이 되는 Compose Material API입니다. 구성요소의 크기에 종속되는 앵커와 같은 고급 사용 사례를 더 효과적으로 지원하기 위해 Compose-Foundation 1.6.0-alpha01에서 후속 버전인 AnchoredDraggable
이 게시되었습니다. AnchoredDraggable
는 하단 시트, 드로어 또는 스와이프하여 닫기와 같이 고정된 상태로 드래그 가능한 구성요소를 빌드하기 위한 Foundation API입니다.
Material의 Swipeable
API는 Foundation의 AnchoredDraggable
를 대신하여 지원 중단되었으며 향후 출시에서 삭제될 예정입니다. 이 가이드에서는 Swipeable
API에서 AnchoredDraggable
로 이전하는 방법을 설명합니다.
SwipeableState
를 AnchoredDraggableState
로 마이그레이션
먼저 상태 홀더의 변경사항을 식별합니다. AnchoredDraggableState
는 상속받을 수 없으며 오프셋은 초기화되기 전에 Float.NaN
로 표시됩니다.
상태 홀더 업데이트
AnchoredDraggableState
는 최종 클래스이므로 상속받을 수 없습니다. 기존 구성요소가 SwipeableState
에서 상속받는 경우 AnchoredDraggableState
에서 상속받는 대신 AnchoredDraggableState
참조를 보유하도록 상태 홀더를 업데이트합니다.
스와이프 가능
class MySwitchState: SwipeableState()
AnchoredDraggable
class MySwitchState {
private val anchoredDraggableState = AnchoredDraggableState(...)
}
상태 홀더가 더 이상 SwipeableState
에서 상속받지 않으므로 API를 직접 노출해야 할 수도 있습니다. 사용할 수 있는 가장 일반적인 API는 offset
, progress
, currentValue
, targetValue
입니다.
오프셋 액세스
Swipeable
와 달리 AnchoredDraggableState
의 offset
는 초기화되기 전에 Float.NaN
입니다. AnchoredDraggable
에서 앵커는 AnchoredDraggableState
의 생성자에 전달되거나 AnchoredDraggableState#updateAnchors
를 통해 업데이트될 수 있습니다. 앵커를 AnchoredDraggableState
의 생성자에 전달하면 오프셋이 즉시 초기화됩니다.
앵커가 레이아웃에 종속되거나 변경될 수 있는 경우 AnchoredDraggableState#updateAnchors
를 사용하여 앵커가 변경될 때 상태를 다시 만들지 않도록 합니다.
updateAnchors
를 사용하면 앵커를 updateAnchors
에 전달하기 전에 오프셋이 Float.NaN
이 됩니다. 실수로 Float.NaN
를 구성요소에 전달하지 않으려면 AnchoredDraggableState#requireOffset
를 사용하여 읽을 때 오프셋이 초기화되었는지 요구합니다. 이렇게 하면 불일치나 잠재적 버그를 조기에 포착할 수 있습니다.
@Composable
fun AnchoredDraggableBox() {
val state = remember { AnchoredDraggableState(...) }
val density = LocalDensity.current
val anchors = remember { DraggableAnchors { ... } }
SideEffect {
state.updateAnchors(anchors)
}
Box(
Modifier.offset { IntOffset(x = state.requireOffset(), y = 0) }
}
}
Modifier.swipeable
를 Modifier.anchoredDraggable
로 마이그레이션
Modifier.anchoredDraggable()
가 Modifier.swipeable
를 대체합니다. 다음 섹션에 설명된 대로 Modifier.swipeable()
의 일부 매개변수가 AnchoredDraggableState
로 직접 이동했습니다.
앵커 정의
DraggableAnchors
빌더 메서드를 사용하여 앵커를 정의합니다. 그런 다음 AnchoredDraggableState#updateAnchors
또는 AnchoredDraggableState
의 생성자에 전달합니다.
생성자
enum class DragValue { Start, Center, End }
@Composable
fun AnchoredDraggableBox() {
val anchors = DraggableAnchors {
Start at -100.dp.toPx()
Center at 0f
End at 100.dp.toPx()
}
val state = remember {
AnchoredDraggableState(anchors = anchors)
}
Box(
Modifier.offset { IntOffset(x = state.requireOffset(), y = 0) }
)
}
updateAnchors
enum class DragValue { Start, Center, End }
@Composable
fun AnchoredDraggableBox() {
val state = remember { AnchoredDraggableState(...) }
val density = LocalDensity.current
val anchors = with (density) {
DraggableAnchors {
Start at -100.dp.toPx()
Center at 0f
End at 100.dp.toPx()
}
}
SideEffect {
state.updateAnchors(anchors)
}
Box(
Modifier.offset { IntOffset(x = state.requireOffset(), y = 0) }
)
}
앵커가 정적인 경우 생성자에 전달합니다. 레이아웃에 종속되거나 정적이지 않은 경우 updateAnchors
를 사용하세요.
위치 기준점 정의
임곗값 매개변수의 유형과 이름이 변경되었습니다. 별도의 ThresholdConfig
인터페이스가 있는 대신 AnchoredDraggableState
에는 임곗값의 위치를 반환하는 람다 함수를 사용하는 positionalThreshold
매개변수가 있습니다. 예를 들어 순위 기준점 50% 는 다음과 같이 표현할 수 있습니다.
val anchoredDraggableState = AnchoredDraggableState(
positionalThreshold = { distance -> distance * 0.5f },
...
)
56dp
의 위치 기준점은 다음과 같이 표현할 수 있습니다.
val density = LocalDensity.current
val anchoredDraggableState = AnchoredDraggableState(
positionalThreshold = { with(density) { 56.dp.toPx() } },
...
)
속도 기준점 정의
속도 기준점도 AnchoredDraggableState
의 생성자에 전달되며 람다로 표현됩니다.
val density = LocalDensity.current
val anchoredDraggableState = AnchoredDraggableState(
velocityThreshold = { with(density) { 125.dp.toPx() } },
...
)
API 노출 영역 변경사항
아래에서 API 노출 영역의 변경사항 개요를 확인하세요.
AnchoredDraggableState
|
|
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
해당 사항 없음 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Modifier.anchoredDraggable
|
|
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
아직 지원되지 않는 계정입니다. 최신 상태는 b/288084801을 참고하세요. |
|
|