আপনি অক্ষর অনুসারে লেখার চেহারা অ্যানিমেট করতে পারেন, যাতে এটি একটি স্ট্রিমিং টাইপিং ইফেক্টের মতো দেখায়, যা একটি টাইপরাইটার তৈরি করে।
সংস্করণের সামঞ্জস্য
এই বাস্তবায়নের জন্য আপনার প্রকল্প minSDK API স্তর 21 বা তার বেশি সেট করা প্রয়োজন।
নির্ভরতা
অক্ষর অনুসারে টেক্সট অ্যানিমেট করুন
এই কোডটি অক্ষর অনুসারে টেক্সট অ্যানিমেট করে। এটি একটি ইনডেক্স ট্র্যাক করে যাতে টেক্সটের কতটা অংশ প্রকাশিত হবে তা নিয়ন্ত্রণ করা যায়। প্রদর্শিত টেক্সটটি গতিশীলভাবে আপডেট হয় যাতে শুধুমাত্র বর্তমান ইনডেক্স পর্যন্ত অক্ষরগুলি দেখানো হয়। অবশেষে, পরিবর্তনশীলটি যখন অ্যানিমেশনটি পরিবর্তন করে তখন এটি চালায়।
@Composable private fun AnimatedText() { val text = "This text animates as though it is being typed \uD83E\uDDDE\u200D♀\uFE0F \uD83D\uDD10 \uD83D\uDC69\u200D❤\uFE0F\u200D\uD83D\uDC68 \uD83D\uDC74\uD83C\uDFFD" // Use BreakIterator as it correctly iterates over characters regardless of how they are // stored, for example, some emojis are made up of multiple characters. // You don't want to break up an emoji as it animates, so using BreakIterator will ensure // this is correctly handled! val breakIterator = remember(text) { BreakIterator.getCharacterInstance() } // Define how many milliseconds between each character should pause for. This will create the // illusion of an animation, as we delay the job after each character is iterated on. val typingDelayInMs = 50L var substringText by remember { mutableStateOf("") } LaunchedEffect(text) { // Initial start delay of the typing animation delay(1000) breakIterator.text = StringCharacterIterator(text) var nextIndex = breakIterator.next() // Iterate over the string, by index boundary while (nextIndex != BreakIterator.DONE) { substringText = text.subSequence(0, nextIndex).toString() // Go to the next logical character boundary nextIndex = breakIterator.next() delay(typingDelayInMs) } } Text(substringText)
কোড সম্পর্কে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়সমূহ
-
BreakIteratorঅক্ষরগুলিকে যেভাবেই সংরক্ষণ করা হোক না কেন, সঠিকভাবে পুনরাবৃত্তি করে। উদাহরণস্বরূপ, অ্যানিমেটেড ইমোজিগুলি একাধিক অক্ষর দিয়ে তৈরি;BreakIteratorনিশ্চিত করে যে সেগুলিকে একটি একক অক্ষর হিসাবে পরিচালনা করা হচ্ছে, যাতে অ্যানিমেশনটি নষ্ট না হয়। -
LaunchedEffectঅক্ষরগুলির মধ্যে বিলম্ব প্রবর্তন করার জন্য একটি coroutine শুরু করে। অ্যানিমেশন ট্রিগার করার জন্য আপনি কোড ব্লকটি একটি ক্লিক লিসেনার - অথবা অন্য কোনও ইভেন্ট দিয়ে প্রতিস্থাপন করতে পারেন। - প্রতিবার
substringTextমান আপডেট করার সময়Textকম্পোজেবল পুনরায় রেন্ডার হয়।
ফলাফল
এই নির্দেশিকা ধারণকারী সংগ্রহগুলি
এই নির্দেশিকাটি এই কিউরেটেড কুইক গাইড সংগ্রহের অংশ যা বৃহত্তর অ্যান্ড্রয়েড ডেভেলপমেন্ট লক্ষ্যগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে:

টেক্সট প্রদর্শন করুন
