Design para Unity, OpenXR e WebXR

O Android XR funciona perfeitamente com Unity, OpenXR e WebXR, para que você possa criar um app compatível com várias plataformas. Essas ferramentas de desenvolvimento de XR incluem recursos adaptados aos desafios únicos de criar experiências imersivas. A melhor escolha depende dos requisitos do projeto, do público-alvo e dos recursos do desenvolvedor.

Apps Unity, OpenXR e WebXR

  • É possível fazer a portabilidade para o Android XR de outra plataforma com um aumento mínimo de desenvolvimento.
  • São totalmente personalizáveis e são alternativas para criar com o SDK do Jetpack XR
  • Operam apenas no espaço total, porque têm acesso e podem usar todo o espaço físico de um usuário

Comece com a tecnologia e as ferramentas que você já conhece

O Android XR oferece suporte a padrões abertos para que você possa criar um app compatível com uma ampla variedade de dispositivos e públicos. Selecione a abordagem de desenvolvimento que atende às suas necessidades.

Desenvolver com o Unity

O Unity é um mecanismo 3D em tempo real muito usado para criar conteúdo 2D e 3D interativo. Ele oferece um conjunto abrangente de ferramentas, incluindo um editor visual, recursos de script e uma grande biblioteca de recursos. Ele oferece componentes pré-criados, script visual e uma comunidade de suporte.

O Unity oferece suporte a experimentação criativa, iterações rápidas e testes de qualidade.

Desenvolver com o Unity

Desenvolver com o OpenXR

O OpenXR é um padrão aberto e sem royalties para criar apps de RA compatíveis com várias plataformas e hardwares. Isso permite que você escreva código de baixo nível e crie experiências de XR acessíveis e adaptáveis a uma ampla variedade de dispositivos.

O OpenXR oferece melhor desempenho devido a implementações mais próximas do metal e otimizações de hardware.

Desenvolver com o OpenXR

Desenvolver com o WebXR

O WebXR é uma API que permite que os usuários experimentem a XR diretamente em um navegador da Web, sem precisar fazer o download de um app especial. Qualquer pessoa com um navegador compatível pode acessar experiências do WebXR, alcançando potencialmente um público maior.

Compartilhar experiências do WebXR é tão simples quanto compartilhar um URL. Ele é ideal para experiências de XR sem atrito que podem ser executadas em uma ampla variedade de plataformas.

Desenvolver com o WebXR