Android XR, Unity, OpenXR, और WebXR के साथ आसानी से काम करता है. इससे, सभी प्लैटफ़ॉर्म पर काम करने वाला ऐप्लिकेशन बनाया जा सकता है. एक्सआर डेवलपमेंट टूल में, ज़्यादा बेहतर अनुभव देने से जुड़ी चुनौतियों को ध्यान में रखकर बनाई गई सुविधाएं शामिल होती हैं. सबसे सही विकल्प, आपके प्रोजेक्ट की ज़रूरतों, टारगेट ऑडियंस, और डेवलपर संसाधनों पर निर्भर करता है.
Unity, OpenXR, और WebXR ऐप्लिकेशन
- किसी दूसरे प्लैटफ़ॉर्म से Android XR पर कम से कम डेवलपमेंट लिफ़्ट के साथ पोर्ट किया जा सकता है
- इन्हें पूरी तरह से पसंद के मुताबिक बनाया जा सकता है. साथ ही, ये Jetpack XR SDK की मदद से ऐप्लिकेशन बनाने के विकल्प हैं
- सिर्फ़ फ़ुल स्पेस में काम करते हैं, क्योंकि उनके पास उपयोगकर्ता के फ़िज़िकल स्पेस का पूरा ऐक्सेस होता है और वे उसका इस्तेमाल कर सकते हैं
अपनी पसंद की टेक्नोलॉजी और टूल का इस्तेमाल करें
Android XR, ओपन स्टैंडर्ड के साथ काम करता है. इसलिए, ऐसा ऐप्लिकेशन बनाया जा सकता है जो कई तरह के डिवाइसों और ऑडियंस के साथ काम करता हो. अपनी ज़रूरतों के हिसाब से, डेवलपमेंट का तरीका चुनें.
Unity की मदद से डेवलप करनाUnity, रीयल-टाइम 3D इंजन है. इसका इस्तेमाल, इंटरैक्टिव 2D और 3D कॉन्टेंट बनाने के लिए किया जाता है. इसमें कई टूल उपलब्ध हैं. जैसे, विज़ुअल एडिटर, स्क्रिप्टिंग की सुविधाएं, और बड़ी एसेट लाइब्रेरी. इसमें पहले से बने कॉम्पोनेंट, विज़ुअल स्क्रिप्टिंग, और मददगार कम्यूनिटी मिलती है. Unity, क्रिएटिव एक्सपेरिमेंट, तुरंत बदलाव करने, और क्वालिटी जांच करने की सुविधा देता है. Unity की मदद से डेवलप करना |
OpenXR की मदद से डेवलप करनाOpenXR, सभी प्लैटफ़ॉर्म और हार्डवेयर के साथ काम करने वाले XR ऐप्लिकेशन बनाने के लिए, रॉयल्टी-फ़्री और ओपन स्टैंडर्ड है. इसकी मदद से, लो-लेवल कोड लिखा जा सकता है और ऐसे एक्सआर अनुभव बनाए जा सकते हैं जिन्हें कई तरह के डिवाइसों पर ऐक्सेस और इस्तेमाल किया जा सकता है. OpenXR, बेहतर परफ़ॉर्मेंस देता है. ऐसा, डिवाइस के हिसाब से बेहतर तरीके से लागू करने और हार्डवेयर को ऑप्टिमाइज़ करने की वजह से होता है. OpenXR की मदद से डेवलप करना |
WebXR की मदद से डेवलप करनाWebXR एक ऐसा एपीआई है जिसकी मदद से, उपयोगकर्ता सीधे वेब ब्राउज़र में एक्सआर का अनुभव पा सकते हैं. इसके लिए, उन्हें कोई खास ऐप्लिकेशन डाउनलोड करने की ज़रूरत नहीं होती. साथ ही, वेब ब्राउज़र का इस्तेमाल करने वाला कोई भी व्यक्ति, WebXR के अनुभवों को ऐक्सेस कर सकता है. इससे, ज़्यादा ऑडियंस तक पहुंचा जा सकता है. WebXR अनुभवों को शेयर करना, यूआरएल शेयर करने जितना ही आसान है. यह कई तरह के प्लैटफ़ॉर्म पर काम करने वाले, बिना किसी रुकावट के XR अनुभव देने के लिए सबसे सही है. WebXR की मदद से डेवलप करना |
OpenXR™ और OpenXR लोगो, The Khronos Group Inc. के मालिकाना हक वाले ट्रेडमार्क हैं. ये चीन, यूरोपीय संघ, जापान, और यूनाइटेड किंगडम में ट्रेडमार्क के तौर पर रजिस्टर किए गए हैं.