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必要に応じて、コンテンツの保存と分類を行います。
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Wear OS 開発の原則
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記事
省略可
ウェアラブル デバイス用にアプリを調整する方法を学習します。
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Wear OS ユーザー インターフェース
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記事
省略可
Wear OS で作成できるサーフェスについて学習します。
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アプリ
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記事
省略可
一部のタスクでは、ユーザーはウォッチフェイスの追加機能またはタイル内で利用できる以上のスペースと操作性を必要とします。アプリの作成方法の詳細をご覧ください。
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ウォッチフェイス
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記事
省略可
Wear OS のウォッチフェイスをデザインする際に推奨される方法である Watch Face Format について学習します。
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タイル
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コードラボ
Jetpack の Tiles ライブラリを使用すると、ユーザーがタスクを完了するために必要なアプリデータに簡単にアクセスできます。ウォッチフェイスをすばやくスワイプすると、タイルをスクロールして、お気に入りのサービスの情報と操作を確認できます。この Codelab では、最初のタイルを作成する方法を学習します。
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進行中のアクティビティ
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コードラボ
省略可
Ongoing Activity API を使用すると、ユーザーは長期的なアクティビティによりいっそう集中できます。この Codelab では、この API の使用方法を学習します。
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Wear OS とモバイル開発の比較
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記事
省略可
モバイル開発と Wear OS 開発の類似点と相違点について学習します。
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ユーザー入力
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記事
省略可
ユーザーの手首からの入力を処理する方法の基本を学習します。
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