이 개발자 과정에서는 조건문, 객체 지향 프로그래밍, null 허용 여부, 함수 유형 등 4가지 중요한 프로그래밍 주제를 소개합니다. Kotlin에서 이러한 개념의 사용법을 배웠습니다. 향후 과정에서는 이 지식을 사용하여 버튼, 양식, 기타 사용자 컨트롤로 더 기능이 많은 대화형 앱을 만들어 보겠습니다.
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