Complemento de Android para Gradle 4.2.0 (marzo de 2021)
Compatibilidad
| Versión mínima | Versión predeterminada | Notas | |
|---|---|---|---|
| Gradle | 6.7.1 | N/A | Para obtener más información, consulta cómo actualizar Gradle. |
| Herramientas de desarrollo del SDK | 30.0.2 | 30.0.2 | Instala o configura SDK Build Tools. |
| NDK | N/A | 21.4.7075529 | Instala o configura una versión diferente del NDK. |
Funciones nuevas
Esta versión del complemento de Android para Gradle incluye las siguientes funciones nuevas:
Versión 8 del lenguaje Java según la configuración predeterminada
A partir de la versión 4.2, el AGP usará el nivel de lenguaje Java 8 de forma predeterminada. Java 8 proporciona acceso a varias funciones de lenguaje más recientes, como expresiones lambda, referencias de métodos y métodos de interfaz estáticos. Para obtener la lista completa de las funciones compatibles, consulta la documentación de Java 8.
Para mantener el comportamiento anterior, especifica Java 7 de forma explícita en el archivo
build.gradle.kts o build.gradle de nivel de módulo:
// build.gradle
android {
...
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7
}
// For Kotlin projects, compile to Java 6 instead of 7
kotlinOptions {
jvmTarget = "1.6"
}
}// build.gradle.kts
android {
...
compileOptions {
sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7
targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_1_7
}
// For Kotlin projects, compile to Java 6 instead of 7
kotlinOptions {
jvmTarget = "1.6"
}
}Nuevo compilador de recursos JVM
Un nuevo compilador de recursos JVM del complemento de Android para Gradle 4.2 reemplaza parte del compilador de recursos AAPT2, lo que podría mejorar el rendimiento de compilación, especialmente en los equipos con Windows. El nuevo compilador de recursos JVM viene habilitado de forma predeterminada.
Las firmas v3 y v4 ahora son compatibles
El complemento de Android para Gradle 4.2 ahora admite los formatos de firma APK v3 y APK v4.
Para habilitar uno o ambos formatos en tu
compilación, agrega las siguientes propiedades a tu archivo build.gradle
o build.gradle.kts a nivel de módulo:
// build.gradle
android {
...
signingConfigs {
config {
...
enableV3Signing true
enableV4Signing true
}
}
}// build.gradle.kts
android {
...
signingConfigs {
config {
...
enableV3Signing = true
enableV4Signing = true
}
}
}La firma de APK v4 te permite implementar rápidamente APK grandes con la instalación de APK de adb incremental en Android 11. Esta nueva marca se encarga del paso de la firma del APK en el proceso de implementación.
Cómo configurar la firma de apps por variante
Ahora, es posible habilitar o inhabilitar la firma de apps en el complemento de Android para Gradle por variante.
En este ejemplo, se muestra cómo establecer la firma de apps por variante con el método onVariants() en Kotlin o Groovy:
androidComponents {
onVariants(selector().withName("fooDebug")) {
signingConfig {
enableV1Signing false
enableV2Signing true
}
}
}
Nueva propiedad de Gradle: android.native.buildOutput
Para ordenar el resultado de la compilación, AGP 4.2 filtra los mensajes
de las compilaciones de C/C++ que usan CMake y ndk-build,
y solo muestra el resultado del compilador C/C++ de forma predeterminada. Anteriormente, se mostraba una línea de resultado por cada archivo compilado, lo que generaba una gran cantidad de mensajes informativos.
Si deseas ver el resultado completo de C/C++, configura la nueva propiedad de Gradle android.native.buildOutput como verbose.
Puedes configurar esta propiedad en el archivo gradle.properties o por medio de la línea de comandos.
gradle.properties
android.native.buildOutput=verbose
Línea de comandos
-Pandroid.native.buildOutput=verbose
El valor predeterminado de esta propiedad es quiet.
Cambio de comportamiento de los archivos gradle.properties
A partir de AGP 4.2, ya no es posible anular las propiedades de Gradle desde los subproyectos. En otras palabras, si declaras una propiedad en un archivo gradle.properties de un subproyecto en lugar del proyecto raíz, se ignorará.
Por ejemplo, en versiones anteriores, el AGP leía valores de <var>projectDir</var>/gradle.properties, <var>projectDir</var>/app/gradle.properties, <var>projectDir</var>/library/gradle.properties, etc. En el caso de los módulos de apps, si la misma propiedad de Gradle estaba presente en <var>projectDir</var>/gradle.properties y <var>projectDir</var>/app/gradle.properties, el valor de <var>projectDir</var>/app/gradle.properties tenía prioridad.
En AGP 4.2, se cambió este comportamiento, y AGP no cargará valores de gradle.properties en subproyectos (p. ej., <var>projectDir</var>/app/gradle.properties). Este cambio refleja el nuevo comportamiento de Gradle y admite el almacenamiento en caché de la configuración.
Si quieres obtener más información para establecer valores en archivos gradle.properties, consulta la documentación de Gradle.
Cambios en la compatibilidad y la configuración de Gradle
Cuando se ejecuta en Android Studio, la herramienta de compilación de Gradle usa el JDK incluído en el paquete de Studio. En las versiones anteriores, se empaquetaba el JDK 8 con Studio. Sin embargo, en 4.2, ahora se incluye el JDK 11. Cuando se ejecuta el nuevo JDK empaquetado con Gradle, es posible que se generen algunas incompatibilidades o se vea afectado el rendimiento de la JVM debido a los cambios en el recolector de elementos no utilizados. Estos errores se describen a continuación.
Nota: Si bien recomendamos ejecutar Gradle con JDK 11, es posible cambiar el JDK que se usó para ejecutar Gradle en el diálogo Project Structure. Si ajustas este parámetro de configuración, solo cambiarás el JDK con el cual se ejecutará Gradle, pero no el que se usa para ejecutar Studio en sí.
Compatibilidad de Studio con el complemento de Android para Gradle (AGP)
Android Studio 4.2 puede abrir proyectos que usen AGP 3.1 y versiones posteriores, siempre y cuando AGP ejecute Gradle 4.8.1 y versiones posteriores. Para obtener más información sobre la compatibilidad de Gradle, consulta Cómo actualizar Gradle.
Cómo optimizar las compilaciones de Gradle para JDK 11
Esta actualización a JDK 11 afecta la configuración predeterminada del recolector de elementos no utilizados de JVM, ya que el JDK 8 usa el recolector paralelo, mientras que el JDK 11 usa el recolector G1.
A fin de mejorar potencialmente el rendimiento de compilación, te recomendamos que
pruebes las compilaciones de Gradle con el
recolector de elementos no utilizados paralelo. En gradle.properties, establece lo siguiente:
org.gradle.jvmargs=-XX:+UseParallelGCSi ya hay otras opciones configuradas en este campo, agrega una opción nueva:
org.gradle.jvmargs=-Xmx1536m -XX:+UseParallelGCPara medir la velocidad de compilación con diferentes configuraciones, consulta Cómo generar un perfil para tu compilación.
Archivos DEX sin comprimir en APK cuando minSdk es igual a 28 o superior
AGP ahora empaqueta archivos DEX sin comprimir en APK de forma predeterminada cuando minSdk es igual a 28 o superior. Esto genera un aumento en el tamaño del APK, pero genera un tamaño de instalación más pequeño en el dispositivo. El tamaño de descarga es más o menos igual.
Para forzar a que AGP en cambio empaquete archivos DEX comprimidos, puedes agregar lo siguiente a tu archivo build.gradle:
android {
packagingOptions {
dex {
useLegacyPackaging true
}
}
}
Cómo usar el DSL para empaquetar bibliotecas de C/C++ comprimidas
Recomendamos empaquetar bibliotecas de C/C++ en un formato sin comprimir, ya que esto reduce el tamaño de instalación de la app, el tamaño de descarga y el tiempo de carga de la app para los usuarios. Sin embargo, si quieres que el complemento de Android para Gradle empaquete bibliotecas de C/C++ comprimidas cuando compiles tu app, establece useLegacyPackaging en true en el archivo build.gradle de tu app.
android {
packagingOptions {
jniLibs {
useLegacyPackaging true
}
}
}
La marca useLegacyPackaging reemplaza el atributo del manifiesto extractNativeLibs. Para obtener más información, consulta la nota de la versión Bibliotecas nativas empaquetadas sin comprimir de forma predeterminada.