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Wear OS वाले ऐप्लिकेशन को 64-बिट की ज़रूरी शर्त के मुताबिक बनाएं

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64-बिट वाले आर्किटेक्चर से परफ़ॉर्मेंस बेहतर होती है. साथ ही, यह आने वाले समय में होने वाले इनोवेशन के लिए एक प्लैटफ़ॉर्म उपलब्ध कराता है. इससे आपके उपयोगकर्ताओं को बेहतर और तेज़ अनुभव मिलता है. हम Android 5 से ही 64-बिट वाले सीपीयू के साथ काम करने की सुविधा दे रहे हैं. इससे Wear OS, Google TV और अन्य फ़ॉर्म फ़ैक्टर के हाल ही के अपडेट के साथ काम कर पाएगा. यह 64-बिट की ज़रूरी शर्त पर आधारित है, जिसे साल 2019 में पहली बार मोबाइल के लिए लागू किया गया था.

आज हम Wear OS के लिए भी 64-बिट की ज़रूरी शर्त लागू कर रहे हैं. इस ब्लॉग में, आपके ऐप्लिकेशन को इन नई ज़रूरी शर्तों के मुताबिक बनाने में मदद करने के लिए दिशा-निर्देश दिए गए हैं.

64-बिट की ज़रूरी शर्त: Wear OS के डेवलपर के लिए समयसीमा

15 सितंबर, 2026 से:

  • Google Play पर पब्लिश करते समय, नेटिव कोड वाले सभी नए ऐप्लिकेशन और ऐप्लिकेशन के अपडेट के लिए, 32-बिट के साथ-साथ 64-बिट वर्शन उपलब्ध कराना ज़रूरी होगा.
  • Google Play, Play Console पर नीति के मुताबिक न होने वाले ऐप्लिकेशन अपलोड करने से रोक देगा.

हम 32-बिट के साथ काम करने की सुविधा से जुड़ी अपनी नीति में कोई बदलाव नहीं कर रहे हैं. Google Play, मौजूदा 32-बिट वाले डिवाइसों पर ऐप्लिकेशन उपलब्ध कराता रहेगा.

Wear OS के ज़्यादातर डेवलपर पहले ही इस बदलाव को अपना चुके हैं. साथ ही, 64-बिट के साथ काम करने वाले ऐप्लिकेशन पहले से ही उपलब्ध हैं. बाकी ऐप्लिकेशन के लिए, हमें उम्मीद है कि डेवलपर को ज़्यादा मेहनत नहीं करनी पड़ेगी.

64-बिट की ज़रूरी शर्त के लिए तैयारी करना

कई ऐप्लिकेशन पूरी तरह से नॉन-नेटिव कोड (जैसे, Kotlin या Java) में लिखे जाते हैं. इसलिए, इनमें कोड में कोई बदलाव करने की ज़रूरत नहीं होती. हालांकि, यह ध्यान रखना ज़रूरी है कि भले ही आपने नेटिव कोड न लिखा हो, लेकिन कोई डिपेंडेंसी या एसडीके आपके ऐप्लिकेशन में नेटिव कोड जोड़ सकता है. इसलिए, आपको यह जांच करनी होगी कि आपके ऐप्लिकेशन में नेटिव कोड शामिल है या नहीं.

अपने ऐप्लिकेशन का आकलन करना

  • Android Studio में APK Analyzer का इस्तेमाल करके, अपने APK या ऐप्लिकेशन बंडल में नेटिव कोड कीजांच करें.
  • lib फ़ोल्डर में .so फ़ाइलें ढूंढें. ARM डिवाइसों के लिए, 32-बिट वाली लाइब्रेरी lib/armeabi-v7a में मौजूद होती हैं. वहीं, 64-बिट वाली लाइब्रेरी lib/arm64-v8a में मौजूद होती हैं.
  • समानता पक्का करें: हमारा मकसद यह पक्का करना है कि आपका ऐप्लिकेशन, सिर्फ़ 64-बिट वाले एनवायरमेंट में सही तरीके से काम करे. हालांकि, अलग-अलग कॉन्फ़िगरेशन अलग-अलग हो सकते हैं. ज़्यादातर ऐप्लिकेशन के लिए, इसका मतलब है कि आपके ऐप्लिकेशन को जिन 32-बिट वाले नेटिव आर्किटेक्चर के साथ काम करने की सुविधा मिलती है उनके लिए, आपको .so फ़ाइलें उपलब्ध कराकर, 64-बिट वाले आर्किटेक्चर के साथ काम करने की सुविधा भी देनी होगी. इसके लिए, आपको दोनों ABIs के लिए .so फ़ाइलें उपलब्ध करानी होंगी.
  • एसडीके अपग्रेड करें: अगर आपके पास किसी तीसरे पक्ष की लाइब्रेरी या एसडीके के सिर्फ़ 32-बिट वर्शन हैं, तो 64-बिट के साथ काम करने वाले वर्शन के लिए, सेवा देने वाली कंपनी से संपर्क करें.

64-बिट के साथ काम करने की सुविधा की जांच करने का तरीका

आपके ऐप्लिकेशन के 64-बिट वर्शन की क्वालिटी और सुविधाओं का सेट, 32-बिट वर्शन के जैसा ही होना चाहिए. Wear OS Android Emulator का इस्तेमाल करके, यह पुष्टि की जा सकती है कि आपका ऐप्लिकेशन, 64-बिट वाले एनवायरमेंट में उम्मीद के मुताबिक काम कर रहा है या नहीं.

ध्यान दें: Google Play पर सबमिट करने के लिए, Wear OS ऐप्लिकेशन को Wear OS 4 या इसके बाद के वर्शन को टारगेट करना ज़रूरी है. इसलिए, हो सकता है कि आपने पहले से ही इन नए और सिर्फ़ 64-बिट वाले इमेज पर टेस्टिंग की हो.

टेस्टिंग करते समय, नेटिव कोड लोडर जैसे SoLoader या OpenSSL के पुराने वर्शन पर ध्यान दें. हो सकता है कि सिर्फ़ 64-बिट वाले हार्डवेयर पर सही तरीके से काम करने के लिए, इन्हें अपडेट करना पड़े.

अगले चरण

हम इस ज़रूरी शर्त के बारे में अभी बता रहे हैं, ताकि डेवलपर को अपने ऐप्लिकेशन को नीति के मुताबिक बनाने के लिए छह महीने का समय मिल सके. यह शर्त, सितंबर 2026 से लागू होगी. इस बदलाव के बारे में ज़्यादा जानकारी पाने के लिए, कृपया 64-बिट वाले आर्किटेक्चर के साथ काम करने की सुविधा के बारे में हमारी पूरी जानकारी वाला दस्तावेज़ देखें.

यह बदलाव, Wear OS के आने वाले समय के लिए एक अहम कदम है. साथ ही, इससे इकोसिस्टम को 64-बिट के साथ काम करने की सुविधा के फ़ायदे मिलेंगे.

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