API 수준: 9
개발자의 경우 Android 2.3(GINGERBREAD
) 플랫폼을 Android SDK용 다운로드 가능한 구성요소로 사용할 수 있습니다. 다운로드 가능한 플랫폼에는
Android 라이브러리와 시스템 이미지뿐만 아니라 에뮬레이터 스킨과
자세히 알아보세요. Android 2.3에 대한 개발이나 테스트를 시작하려면
Android SDK Manager를 사용하여 플랫폼을 SDK에 다운로드합니다.
API 개요
아래 섹션에서는 개발자를 위한 새로운 기능의 기술 개요를 제공합니다. 프레임워크의 새로운 기능과 변경사항을 포함하여 API로 대체되었습니다.
SIP 기반 VoIP
이 플랫폼에는 이제 SIP 프로토콜 스택과 프레임워크 API가 포함되며 개발자가 인터넷 전화 응용 프로그램을 빌드하는 것을 배웠습니다. 애플리케이션은 이 API를 사용하여 세션, 전송 수준 통신 또는 오디오를 관리할 필요 없이 음성 통화 기능을 제공할 수 있습니다. 이러한 기능은 플랫폼의 SIP API 및 서비스에서 투명하게 처리됩니다.
SIP API는 android.net.sip
패키지에서 사용할 수 있습니다. 키 클래스는 SipManager
로, 애플리케이션
사용하여 SIP 프로필을 설정 및 관리하고 음성 통화를 시작하고
음성 통화도 사용할 수 있습니다. 오디오 통화가 설정되면 애플리케이션은 통화를 음소거하고, 스피커 모드를 사용 설정하고, DTMF 톤을 전송하는 등의 작업을 할 수 있습니다. 애플리케이션은 SipManager
를 사용하여 일반 SIP 연결을 만들 수도 있습니다.
플랫폼의 기본 SIP 스택 및 서비스는
제조업체 및 관련 이동통신사의 재량에 따릅니다. 따라서 애플리케이션은 사용자에게 통화 기능을 노출하기 전에 isApiSupported()
메서드를 사용하여 SIP 지원을 사용할 수 있는지 확인해야 합니다.
SIP API를 사용하려면 애플리케이션이 매니페스트 파일에서 <uses-permission
android:name="android.permission.INTERNET">
및 <uses-permission
android:name="android.permission.USE_SIP">
를 선언하여 사용자에게 권한을 요청해야 합니다.
또한 개발자는 기기에 플랫폼의 SIP 스택 및 서비스가 포함되지 않은 사용자에게 애플리케이션이 검색되지 않도록 Google Play에서 필터링을 요청할 수 있습니다. 필터링을 요청하려면 애플리케이션 매니페스트에 <uses-feature
android:name="android.software.sip"
android:required="true">
및 <uses-feature
android:name="android.software.sip.voip">
를 추가합니다.
자세한 내용은 SIP 개발자 가이드를 참고하세요.
근거리 무선통신(NFC)
Android 2.3에는 개발자가 사용자가 NFC 지원 기기를 터치할 때 감지되는 NDEF 태그를 읽고 스티커, 스마트 포스터, 기타 기기에 삽입된 요소를 태그할 수 있는 NFC 스택 및 프레임워크 API가 포함되어 있습니다.
플랫폼은 기기 하드웨어와 함께 작동하여 태그가 범위 내에 들어올 때 이를 감지하는 기본 NFC 서비스를 제공합니다. 태그를 발견하면 플랫폼은 인텐트를 브로드캐스트하고 태그의 인텐트에 추가 항목으로 NDEF 메시지. 애플리케이션은 인텐트 필터를 만들어 타겟팅된 태그와 메시지를 인식하고 처리할 수 있습니다. 예를 들어 애플리케이션이 NDEF 메시지를 추출하여 저장하고 다른 방식으로 처리할 수 있습니다.
NFC API는 android.nfc
패키지에서 사용할 수 있습니다. 주요 클래스는 다음과 같습니다.
NfcAdapter
: 기기의 NFC 하드웨어를 나타냅니다.NdefMessage
: NDEF 데이터 메시지를 나타냅니다. 'records'라는 표준 형식으로 데이터 전달은 네트워크 계층 간에 기기 및 태그 애플리케이션은ACTION_TAG_DISCOVERED
인텐트에서 이러한 메시지를 수신할 수 있습니다.NdefRecord
: 공유되는 데이터 유형을 설명하고 데이터 자체를 전송하는NdefMessage
로 전송됩니다.
NFC 통신은 기기 하드웨어의 무선 기술을 사용하므로 특정 기기에서 플랫폼의 NFC 기능을 지원하는지 여부는 제조업체에서 결정합니다. 현재 기기에서 NFC가 지원되는지 확인하려면
애플리케이션은 isEnabled()
를 호출하여
NfcAdapter
를 쿼리합니다. NFC API는 항상 존재하므로
그러나 기본 하드웨어 지원과 관계없이 작동합니다.
NFC API를 사용하려면 애플리케이션이 매니페스트 파일에서 <uses-permission
android:name="android.permission.NFC">
를 선언하여 사용자에게 권한을 요청해야 합니다.
또한 개발자는 Google Play에서 필터링을 요청할 수 있습니다.
지원하지 않는 기기의 사용자가 해당 애플리케이션을 검색할 수 없음
NFC. 필터링을 요청하려면 애플리케이션의 매니페스트에 <uses-feature android:name="android.hardware.nfc"
android:required="true">
을 추가합니다.
NFC API를 사용하는 샘플 애플리케이션을 보려면 NFCDemo를 참고하세요.
자이로스코프 및 기타 센서
Android 2.3에는 여러 가지 새로운 센서 판독값을 위한 플랫폼 및 API 지원이 추가됨 자이로스코프, 회전 벡터, 선형 가속, 중력 및 기압계가 있습니다. 개발자는 새로운 센서 판독값을 사용하여 기기 위치와 모션의 정확한 변화에 빠르고 원활하게 반응하는 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 이 센서 API가 자이로스코프 및 기타 센서 변경사항을 관심 대상 애플리케이션이 실행 중인지 여부에 관계없이 생성합니다.
특정 기기에서 사용할 수 있는 특정 하드웨어 센서 세트는 기기 제조업체의 재량에 따라 달라집니다.
개발자는 기기에 자이로스코프 센서가 없는 사용자에게 애플리케이션이 표시되지 않도록 Google Play에서 필터링을 요청할 수 있습니다. 이렇게 하려면 애플리케이션 매니페스트에 <uses-feature
android:name="android.hardware.sensor.gyroscope"
android:required="true">
를 추가합니다.
API 세부정보는 Sensor
를 참고하세요.
여러 카메라 지원
이제 응용 프로그램은 기기에서 사용할 수 있는 모든 카메라를 활용할 수 있습니다.
사용할 수 있습니다. Camera
를 사용하면 애플리케이션이 사용 가능한 카메라 수와 각 카메라의 고유한 특성을 쿼리할 수 있습니다.
- 새
Camera.CameraInfo
클래스는 카메라의 방향, 전면 또는 후면을 구별할 수 없습니다. Camera
클래스의 새로운getNumberOfCameras()
및getCameraInfo()
메서드를 사용하면 애플리케이션이 사용 가능한 카메라를 쿼리하고 필요한 카메라를 열 수 있습니다.- 새로운
get()
메서드를 사용하면 애플리케이션은 특정 카메라의CamcorderProfile
를 가져옵니다. - 새로운
getJpegEncodingQualityParameter()
를 사용하면 애플리케이션이 특정 카메라의 정지 이미지 캡처 품질 수준을 가져올 수 있습니다.
전면 카메라에 액세스하는 샘플 코드를 보려면 CameraPreview.java를 참고하세요. ApiDemos 샘플 애플리케이션에서 확인할 수 있습니다.
Camera API는 다음을 추가합니다.
- 초점 거리, 초점 모드,
미리보기 FPS 최대/최소 카메라 매개변수를 가져오기 위한 새로운
getFocusDistances()
,getPreviewFpsRange()
,getSupportedPreviewFpsRange()
및 미리보기 프레임 속도 설정을 위한setPreviewFpsRange()
입니다.
혼합 가능한 오디오 효과
플랫폼의 미디어 프레임워크는 새로운 트랙별 또는 전역 오디오 효과 지원을 추가합니다. 베이스 부스트, 헤드폰 가상화, 이퀄라이제이션, 에코 등의 기능이 있습니다.
- 새
android.media.audiofx
패키지는 오디오 효과에 액세스하는 API를 제공합니다. - 새
AudioEffect
는 Android 오디오 프레임워크에서 제공하는 오디오 효과를 제어하기 위한 기본 클래스입니다. - 애플리케이션이 오디오 효과 집합을
AudioTrack
또는MediaPlayer
인스턴스와 연결할 수 있는 새 오디오 세션 ID입니다. - 특정 세션 ID로
AudioTrack
를 만들 수 있는 새AudioTrack
클래스 생성자 새로운attachAuxEffect()
,getAudioSessionId()
,setAuxEffectSendLevel()
메서드 - 새로운
attachAuxEffect()
,getAudioSessionId()
,setAudioSessionId(int)
,setAuxEffectSendLevel()
메서드 및 지원 유형
오디오 이펙트의 샘플 코드는 다음을 참고하세요. AudioFxDemo.java ApiDemos 샘플 애플리케이션에서 확인할 수 있습니다.
또한 미디어 프레임워크는 다음 항목을 추가합니다.
- JPEG 파일의 EXIF 메타데이터에 고도 태그를 새로 지원합니다. 새 방법
getAltitude()
메서드를 사용하여 EXIF 고도 태그의 값을 가져옵니다. - 새
setOrientationHint()
메서드를 사용하면 애플리케이션이 동영상 캡처 중에MediaRecorder
에 방향을 알릴 수 있습니다.
다운로드 관리자
플랫폼에 새 DownloadManager
시스템 서비스가 포함되어 있습니다.
이 라이브러리는 장기 실행 HTTP 다운로드를 처리하는 데 사용됩니다. 애플리케이션은 URI가
특정 대상 파일로 다운로드할 수 있습니다 DownloadManager
는 백그라운드에서 다운로드를 실행하고 HTTP 상호작용을 처리합니다. 또한 다운로드가 실패하거나 연결이 변경되거나 시스템이 재부팅된 후에 다운로드를 다시 시도합니다.
- 애플리케이션은
getSystemService(String)
를 호출하고DOWNLOAD_SERVICE
를 전달하여DownloadManager
클래스의 인스턴스를 가져올 수 있습니다. 이 API를 통해 다운로드를 요청하는 애플리케이션은 사용자가 알림 또는 다운로드 UI에서 실행 중인 다운로드를 클릭할 때 적절하게 처리할 수 있도록ACTION_NOTIFICATION_CLICKED
의 broadcast receiver를 등록해야 합니다. DownloadManager.Request
클래스를 사용하면 애플리케이션은 새 다운로드를 요청하는 데 필요한 모든 정보를 제공하고 요청 URI, 다운로드 대상 등입니다. 요청 URI만 필수 매개변수입니다. 기본 다운로드 대상은 공유 볼륨으로, 시스템 사용을 위해 공간을 확보해야 하는 경우 시스템에서 파일을 삭제할 수 있습니다. 대상 다운로드의 영구 저장소, 외부 서버에 다운로드 대상 지정 스토리지 (setDestinationUri(Uri)
참고)DownloadManager.Query
클래스는 활성 다운로드에 대한 애플리케이션 쿼리 및 필터링
StrictMode
개발자가 애플리케이션의 성능을 모니터링하고 개선할 수 있도록 플랫폼은 StrictMode
라는 새로운 시스템 시설을 제공합니다.
애플리케이션에 구현되면 StrictMode는 애플리케이션의 기본 스레드(UI 작업이 수신되고 애니메이션도 실행되는 곳)에서 발생하는 활동과 같이 애플리케이션 성능을 저하할 수 있는 우발적인 디스크 또는 네트워크 활동을 포착하여 개발자에게 알립니다.
개발자는 StrictMode에서 발생하는 네트워크 및 디스크 사용 문제를 평가할 수 있습니다.
필요한 경우 이를 수정하여 기본 스레드의 응답성을 높이고
ANR 대화상자가 사용자에게 표시되지 않도록 합니다.
StrictMode
는 핵심 클래스이며 시스템 및 VM과의 주요 통합 지점입니다. 이 클래스는 인스턴스에 적용되는 스레드 및 VM 정책을 관리하기 위한 편의 메서드를 제공합니다.StrictMode.ThreadPolicy
및StrictMode.VmPolicy
는 정의하고 스레드 및 VM 인스턴스에 적용하는 정책을 보유합니다.
StrictMode를 사용하여 모바일 화면 크기를 최적화하는 방법에 관한 자세한 내용은
자세한 내용은 android.os.StrictMode
의 클래스 문서와 샘플 코드를 참고하세요.
UI 프레임워크
- 오버스크롤 지원
- 뷰와 위젯의 오버스크롤을 새롭게 지원합니다. 뷰에서 애플리케이션은 특정 뷰에서 오버스크롤 사용/사용 중지, 오버스콜 모드 설정, 오버스크롤 거리와 오버스크롤 결과를 처리합니다.
- 위젯에서 애플리케이션은 애니메이션, 스프링백, 오버스크롤 거리와 같은 오버스크롤 특성을 제어할 수 있습니다. 자세한 내용은
android.view.View
및android.widget.OverScroller
를 참고하세요. ViewConfiguration
는 메서드getScaledOverflingDistance()
및getScaledOverscrollDistance()
도 제공합니다.- 오버스크롤 동작을 제어하기 위한
<ListView>
요소의 새로운overScrollMode
,overScrollFooter
,overScrollHeader
속성
- 터치 필터링 지원
- 애플리케이션이 민감한 기능에 대한 액세스를 제공하는 뷰의 보안을 개선할 수 있는 터치 필터링에 관한 새로운 지원 예를 들어 터치 필터링은 권한 요청 부여, 구매, 광고 클릭과 같은 사용자 작업의 보안을 보장하는 데 적합합니다. 자세한 내용은 보기 클래스 문서를 참고하세요.
- 뷰 요소의 새로운
filterTouchesWhenObscured
속성으로, 뷰의 창이 다른 표시된 창에 가려질 때 터치를 필터링할지 여부를 선언합니다."true"
로 설정하면 뷰가 실행되지 않습니다. 토스트 메시지, 대화상자 또는 다른 창이 합니다. 자세한 내용은 보안 보기 문서를 참조하세요.
터치 필터링 샘플 코드를 보려면 ApiDemos 샘플 애플리케이션의 SecureView.java를 참고하세요.
- 이벤트 관리 개선
<ph type="x-smartling-placeholder">
- </ph>
- 입력 이벤트의 새로운 기본 클래스
InputEvent
이 클래스는 애플리케이션이 이벤트의 의미를 결정할 수 있는 메서드를 제공합니다(예: 이벤트가 발생한 InputDevice 쿼리).KeyEvent
및MotionEvent
는InputEvent
의 서브클래스입니다. - 입력 기기의 새로운 기본 클래스
InputDevice
이 클래스는 특정 입력 기기의 기능에 관한 정보를 저장하고 애플리케이션이 입력 기기의 이벤트를 해석하는 방법을 결정할 수 있는 메서드를 제공합니다.
- 입력 이벤트의 새로운 기본 클래스
- 움직임 이벤트 개선
- '포인터 ID'를 포함하도록
MotionEvent
API가 확장됨 이 정보를 사용하여 애플리케이션은 위아래로 움직입니다. 이 클래스는 애플리케이션이 모션 이벤트를 효율적으로 사용할 수 있는 다양한 메서드를 추가합니다. - 이제 입력 시스템에 새로운 새 포인터가 다운되면 식별자를 합성하는 포인터 ID 정보. 이 시스템은 모션 이벤트 중에 여러 포인터 ID를 개별적으로 추적합니다. 거리에서 평가하여 포인터의 적절한 연속성 보장 발생해야 합니다
- '포인터 ID'를 포함하도록
- 텍스트 선택 컨트롤
- 새
setComposingRegion
메서드를 사용하면 애플리케이션이 현재 스타일을 유지하는 데 사용할 수 있습니다.getSelectedText
메서드는 선택한 텍스트를 애플리케이션에 반환합니다. 이 메서드는BaseInputConnection
,InputConnection
,InputConnectionWrapper
에서 사용할 수 있습니다. - 새
textSelectHandle
,textSelectHandleLeft
,textSelectHandleRight
,textSelectHandleWindowStyle
다음 드로어블을 참조하기 위한<TextView>
의 속성 은 텍스트 선택 앵커와 이를 포함하는 창
- 새
- 활동 제어
ActivityInfo
는 관리를 위한 새로운 상수를 추가합니다. 활동 방향:SCREEN_ORIENTATION_FULL_SENSOR
,SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE
님,SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT
님,SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE
님, 및SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT
ActivityManager.RunningAppProcessInfo
의importance
필드에 관한 새로운 상수IMPORTANCE_PERCEPTIBLE
값은 특정 프로세스가 작동 중인 것으로 간주되는 것을 실행하고 있음을 나타냄 보다 쉽게 감지할 수 있습니다. 백그라운드 음악 재생을 실행하는 애플리케이션이 여기에 해당합니다.- Activity를 영구적으로 표시하는 Activity.setPersistent(boolean) 메서드는 이제 지원 중단되었으며 구현은 무작위 작업입니다.
- 알림 텍스트 및 아이콘 스타일
android.opengl.GLES20
클래스에 나머지 OpenGL ES 2.0 메서드glDrawElements()
및glVertexAttribPointer()
를 추가합니다.YV12
픽셀 형식 평면 4:2:0 YCrCb 형식입니다.- 알람 설정을 위한 새로운
AlarmClock
제공자 클래스 경보 처리 등이 있습니다 이 제공업체는 알람 시계 애플리케이션에서 새 알람을 설정하는 활동을 시작하는 데 사용할 수 있는ACTION_SET_ALARM
인텐트 작업과 추가 항목을 포함합니다. 알림을 받으려는 애플리케이션은SET_ALARM
인텐트는 SET_ALARM 권한이 필요합니다. 새 알람을 만들려는 애플리케이션은 사용자가 사용할 알람 시계 애플리케이션을 선택할 수 있도록Context.startActivity()
를 사용해야 합니다. MediaStore
는 애플리케이션이 음악 미디어를 검색할 수 있게 해주는 새로운 인텐트 작업인PLAY_FROM_SEARCH
를 지원합니다. 가능한 경우 결과에서 콘텐츠를 자동으로 재생합니다. 예를 들어 음성 인식 명령의 결과로 이 인텐트를 실행할 수 있음 음악을 들어 보세요.- 또한
MediaStore
는 미디어 스캐너에 포함된 디렉터리와 하위 디렉터리의 미디어를 무시하도록 지시하는 새MEDIA_IGNORE_FILENAME
플래그를 추가합니다. 개발자는 이것을 사용하여 그래픽이 갤러리에 표시되지 않고 음악 폴더에 애플리케이션 사운드와 음악이 표시되지 않도록 있습니다. Settings
제공업체는 애플리케이션이 특정 애플리케이션의 세부정보 화면을 표시하거나 애플리케이션 관리 화면을 표시할 수 있는 새로운 활동 작업APPLICATION_DETAILS_SETTINGS
및MANAGE_ALL_APPLICATIONS_SETTINGS
를 추가합니다.ContactsContract
제공자는ContactsContract.CommonDataKinds.SipAddress
데이터 종류를 추가합니다. 연락처의 SIP (인터넷 전화통신) 주소 저장- 이제
LocationManager
가 애플리케이션을 추적합니다. 이에 따라 wake lock 또는 와이파이 잠금을 발생시키는 요청을WorkSource
: 시스템 관리형 클래스로, 애플리케이션입니다.LocationManager
는 추적 상태를 유지합니다. 모든 클라이언트에게 주기적인 업데이트를 요청하는 모든 클라이언트 최솟값을 설정할 때 이를WorkSource
매개변수로 표현합니다. 업데이트 시간 네트워크 위치 제공업체는WorkSource
를 사용하여 애플리케이션에서 시작한 절전 모드 해제 및 Wi-Fi 잠금을 추적하고 애플리케이션 관리에 보고된 애플리케이션의 배터리 사용량에 추가합니다. LocationManager
는 Activity 등록자가 지정된 기준에 따라 주기적 또는 일회성 위치 업데이트를 수신할 수 있는 몇 가지 새로운 메서드를 추가합니다(아래 참고).- 새
Criteria
클래스를 사용하면 애플리케이션이 위치 제공업체를 선택하기 위한 기준 집합을 지정할 수 있습니다. 예를 들어 제공업체는 정확도, 전력 사용량, 고도 보고 기능, 속도 및 금전적 비용입니다 - Android 2.3은 새로운
StorageManager
OBB (Opaque Binary Blob) 파일을 지원합니다. Android 2.3에서는 OBB의 플랫폼 지원을 사용할 수 있지만 OBB 파일을 만들고 관리하기 위한 개발 도구는 2011년 초까지 사용할 수 없습니다. - Android 2.3 플랫폼은 지원되지 않는 기기에 대한 공식 지원을 추가합니다.
컴퓨터에 SD 카드를 설치할 수 있지만,
실제 SD 카드를 사용할 수 있음). 편의 메서드인
isExternalStorageRemovable()
를 사용하면 애플리케이션이 물리적 SD 카드가 있는지 확인합니다. - 하드웨어 및 소프트웨어 기능을 선언하는 새로운 상수가 추가되었습니다. 목록은 다음에서 확인하세요. 아래의 새로운 기능 상수 섹션을 참고하세요.
PackageInfo
는 패키지 설치 시간과 마지막 업데이트 시간을 저장하는 새firstInstallTime
및lastUpdateTime
필드를 추가합니다.- 다음에 관해 알려진 모든 정보를 가져오는 새로운
getProviderInfo()
메서드 특정 콘텐츠 제공자 클래스의 일종입니다. TelephonyManager
는 CDMA를 지정하기 위해 상수NETWORK_TYPE_EVDO_B
를 추가합니다. EVDO Rev B 네트워크 유형입니다.- 새
getPsc()
메서드 반환 제공 셀의 기본 스크램블링 코드를 전송합니다. NativeActivity
는 수명 주기 콜백이 네이티브 코드에 직접 구현된 새로운 유형의 Activity 클래스입니다. 가 시스템에서 실행되는NativeActivity
및 기본 네이티브 코드 다른 Activity와 마찬가지로, 특히 Android 애플리케이션의 기본 UI 스레드에서 실행되고 다른 활동과 동일한 수명 주기 콜백을 수신합니다.- 새로운
InputQueue
클래스 및 콜백 인터페이스를 통해 네이티브 이벤트 대기열을 관리합니다. - 새
SurfaceHolder.Callback2
인터페이스를 사용하면 네이티브 코드가SurfaceHolder
를 관리할 수 있습니다. Window
의 새로운takeInputQueue
및takeSurface()
메서드를 통해 네이티브 코드로 이벤트 및 표면이 포함될 수 있습니다.dalvik.system
이전에 지원 중단된 여러 클래스를 삭제합니다.- Dalvik 핵심 라이브러리:
- 새 컬렉션:
ArrayDeque
,NavigableMap
,ConcurrentSkipListMap
,LinkedBlockingDeque
- 새로운
Arrays
유틸리티:binarySearch()
,copyOf()
,copyOfRange()
외 HttpURLConnection
의 경우CookieManager
입니다.- 더 완벽한 네트워크 API:
InterfaceAddress
,NetworkInterface
,IDN
File
읽기 및 쓰기 제어String.isEmpty()
Normalizer
및Normalizer.Form
javax.net.ssl
서버 소켓을 개선했습니다.
- 새 컬렉션:
- 애플리케이션에서 초대형 화면 폼 팩터를 지원하는지 여부를 나타내는
<supports-screens>
요소의 새xlargeScreens
속성 자세한 내용은 여러 항목 지원 화면. <activity>
요소의android:screenOrientation
속성의 새 값:"reverseLandscape"
: 활동이 가로 방향 화면, 정상적인 방향에서 반대 방향으로 돌림 가로 모드입니다."reversePortrait"
: 활동이 세로 방향 화면, 정상적인 방향에서 반대 방향으로 돌림 세로 모드입니다."sensorLandscape"
: 활동이 센서를 사용하여 가로 방향의 화면을 변경할 수 있으며 화면이 향하는 방향에 집중해야 합니다."sensorPortrait"
: 활동이 센서를 사용하여 화면 방향을 변경할 수 있습니다. 화면이 향하고 있습니다."fullSensor"
— 방향은 물리적 방향 센서에 의해 결정됩니다. 디스플레이는 사용자가 기기를 이동하는 방식에 따라 회전합니다. 이렇게 하면 방향에 관계없이 가능한 4번의 회전 중 어느 것이든 정상적으로 작동합니다 (예: 일부 기기에서는 일반적으로 180도 카메라를 사용하지 않음). 순환).
com.android.permission.SET_ALARM
- 애플리케이션을 허용합니다. 사용자를 위한 알람을 설정하는 인텐트를 브로드캐스트합니다.SET_ALARM
인텐트 작업을 처리하는 활동에는 이 권한이 필요합니다.android.permission.USE_SIP
- 애플리케이션에서SIP API
를 사용하여 인터넷 전화를 걸거나 받습니다.android.permission.NFC
: 애플리케이션이NFC API
를 사용하여 NFC 태그를 읽을 수 있도록 허용합니다.android.hardware.audio.low_latency
- 애플리케이션이 짧은 지연 시간을 사용합니다. 오디오 파이프라인에서 발생하며 사운드 입력의 지연이나 지체에 민감합니다. 출력됩니다.android.hardware.camera.front
: 애플리케이션이 기기의 전면 카메라를 사용합니다.android.hardware.nfc
— 애플리케이션이 기기의 NFC 무선 기능을 사용합니다.android.hardware.sensor.barometer
: 애플리케이션이 기기의 기압계를 사용합니다.android.hardware.sensor.gyroscope
— 애플리케이션이 기기의 자이로스코프 센서입니다.android.software.sip
— 애플리케이션이 기기에서 SIP API를 사용합니다.android.software.sip.voip
: 애플리케이션이 기기에서 SIP 기반 VoIP 서비스를 사용합니다.android.hardware.touchscreen.multitouch.jazzhand
— 애플리케이션에서 추적을 위한 기기 화면의 고급 멀티포인트 멀티터치 기능 완전히 독립적으로 5점 이상을 획득할 수 있습니다.
초대형 화면
이제 플랫폼에서 대형 화면과 같은 대형 화면 크기를 지원합니다.
태블릿 기기에서 찾을 수 있습니다. 개발자는 애플리케이션이
매니페스트에 <supports
screens ... android:xlargeScreens="true">
요소를 추가하여 초대형 화면 크기를 지원하도록 설계
할 수 있습니다. 애플리케이션은 새로운 리소스 한정자인 xlarge
를 사용하여
초대형 화면 전용 리소스에 태그를 지정합니다. 초대형 및 기타 화면 크기를 지원하는 방법에 관한 자세한 내용은 여러 화면 지원을 참고하세요.
그래픽
콘텐츠 제공자
위치
저장용량
패키지 관리자
전화 통신
활동 수명 주기, 창에 대한 기본 액세스
Android 2.3은 네이티브 코드를 사용하는 애플리케이션에 광범위한 API를 노출합니다. 이러한 애플리케이션에서 관심 있는 프레임워크 클래스는 다음과 같습니다.
네이티브 코드 작업에 관한 자세한 내용을 확인하거나 NDK를 다운로드하려면 Android NDK 페이지를 참고하세요.
Dalvik 런타임
새로운 매니페스트 요소 및 속성
새로운 권한
새로운 기능 상수
이 플랫폼은 개발자가 애플리케이션 매니페스트에서 애플리케이션에 필요하다고 선언할 수 있는 몇 가지 새로운 하드웨어 기능을 추가합니다. 이를 통해 개발자는 Google Play에 게시할 때 애플리케이션이 필터링되는 방식을 제어할 수 있습니다.
기능을 선언하고 다음 용도로 사용하는 방법에 관한 자세한 내용은
<uses-feature>
문서를 참조하세요.
API 차이점 보고서
Android 2.3(API 수준 9)의 모든 API 변경사항에 관한 자세한 내용은 API 차이점 보고서를 참고하세요.
API 수준
Android 2.3 플랫폼은 API에 액세스할 수 있습니다 Android 2.3 API 정수 식별자가 할당됩니다. 9 — 시스템 자체에 저장됩니다. 'API 수준'이라고 하는 이 식별자를 사용하면 시스템이 애플리케이션을 설치하기 전에 애플리케이션이 시스템과 호환되는지 올바르게 판단할 수 있습니다.
애플리케이션에서 Android 2.3에 도입된 API를 사용하려면 Android 2.3 SDK 플랫폼에 제공된 Android 라이브러리에 맞게 애플리케이션을 컴파일해야 합니다. 필요에 따라 애플리케이션 매니페스트의 <uses-sdk>
요소에 android:minSdkVersion="9"
속성을 추가해야 할 수도 있습니다. 애플리케이션이 Android 2.3 이상에서만 실행되도록 설계된 경우 이 속성을 선언하면 이전 버전의 플랫폼에 애플리케이션이 설치되지 않습니다.
자세한 내용은 API 수준이란 무엇인가요?를 참고하세요.