Android 2.1 플랫폼

API 수준: 7

Android 2.1은 소규모 플랫폼 릴리스입니다. 2010년 1월부터 Android 구동 핸드셋에 배포할 수 있게 되었습니다. 이 출시 버전에는 새 API가 포함되어 있습니다. 변경사항 및 버그 수정 변경사항에 대한 자세한 내용은 Framework API를 참조하세요. 섹션으로 이동합니다.

개발자에게는 Android 2.1 플랫폼을 다운로드할 수 있는 구성요소입니다. 다운로드 가능한 플랫폼에는 완벽하게 호환되는 Android 라이브러리, 시스템 이미지, 에뮬레이터 샘플 애플리케이션 등이 있습니다. 다운로드 가능한 플랫폼 에는 외부 라이브러리가 포함되지 않습니다.

Android용 Android 개발 또는 테스트를 시작하기 위해 Android SDK 및 AVD Manager 도구를 사용하여 플랫폼을 SDK에 다운로드합니다

플랫폼 주요 사항

Android 2.1에는 중요한 사용자 기능이 추가되지 않습니다. Android 2.0 플랫폼 하이라이트 문서를 참조하세요.

버전 기록

아래 섹션에서는 Android SDK용 Android 2.1 플랫폼 구성 요소( 버전 번호입니다. Android의 버전을 확인하기 위해 설치되는 방법에 대한 자세한 내용은 '설치된 패키지' Android SDK 및 AVD Manager에 나열되어 있습니다.

API 수준

Android 2.1 플랫폼은 API에 액세스할 수 있습니다 Android 2.1 API 정수 식별자가 할당됩니다. 7 — 시스템 자체에 저장됩니다. 'API 수준'이라고 하는 이 식별자를 사용하면 애플리케이션이 호환되는지 여부를 정확하게 판단하기 위해 할 수 있습니다.

Android 2.1에 도입된 API를 올바른 값인 '7'을 <uses-sdk>android:minSdkVersion 속성 요소를 지정할 수 있습니다.

API 수준을 사용하는 방법에 관한 자세한 내용은 API 수준 문서를 참고하세요.

프레임워크 API 변경사항

아래 섹션에서는 애플리케이션의 변경사항에 관한 정보를 제공합니다. 프레임워크 API입니다.

라이브 배경화면

다음 항목을 추가하면 애니메이션 배경화면을 개발할 수 있는 API가 제공됩니다.

또한 애플리케이션에서 라이브 배경화면을 사용하거나 제공하는 경우 <uses-feature> 요소를 추가하여 애플리케이션의 android:name="android.software.live_wallpaper"입니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

<uses-feature android:name="android.software.live_wallpaper" />

애플리케이션을 게시하면 Google Play에서 이 요소를 필터로 사용하여 애플리케이션이 라이브 배경화면을 지원하지 않는 기기의 사용자에게는 제공되지 않습니다.

전화 통신

WebKit

  • 웹을 조작하는 새로운 WebStorage 메서드 사용할 수 있습니다
  • 새로운 GeolocationPermissions 메서드 위치정보 권한을 가져와서 WebView에서 설정할 수 있습니다.
  • 설정을 관리하는 새로운 WebSettings 메서드 앱 캐시, 웹 저장공간 및 화면 밀도에 따른 확대/축소를 지원합니다.
  • 동영상 처리를 위한 새로운 WebChromeClient 메서드 방문 기록, 맞춤 뷰, 앱 캐시 제한 등

API 차이점 보고서

Android 2.1 (API)의 모든 API 변경사항을 자세히 살펴보려면 수준 7)은 API 수준 6과 비교하여 API 수준 7)을 참조하세요. 차이점 보고서를 참조하세요.

기본 제공 애플리케이션

다운로드 가능한 플랫폼에 포함된 시스템 이미지는 사용할 수 있습니다.

  • 알람 시계
  • 브라우저
  • 계산기
  • 카메라
  • 연락처
  • 맞춤 언어 (개발자 앱)
  • 개발자 도구 (개발자 앱)
  • 이메일
  • 갤러리
  • 일본어, 중국어, 라틴어 텍스트 입력용 IME
  • 메시지
  • 음악
  • 휴대전화
  • 설정
  • 예비 부품 (개발자 앱)

Locales

다운로드 가능한 플랫폼에 포함된 시스템 이미지는 기본 제공 언어를 사용합니다. 경우에 따라 있습니다. 다른 경우에는 언어의 기본 버전이 사용됩니다. 이 Android 2.1 시스템에서 사용 가능한 언어 아래 나열된 이미지 (language_country/region 로케일 포함) 설명어)

  • 중국어, 중화인민공화국 (zh_CN)
  • 중국어, 타이완 (zh_TW)
  • 체코어 (cs_CZ)
  • 네덜란드어, 네덜란드 (nl_NL)
  • 네덜란드어, 벨기에 (nl_BE)
  • 영어, 미국 (en_US)
  • 영어, 영국 (en_GB)
  • 영어, 캐나다 (en_CA)
  • 영어, 오스트레일리아 (en_AU)
  • 영어, 뉴질랜드 (en_NZ)
  • 영어, 싱가포르(en_SG)
  • 프랑스어, 프랑스 (fr_FR)
  • 프랑스어, 벨기에 (fr_BE)
  • 프랑스어, 캐나다 (fr_CA)
  • 프랑스어, 스위스 (fr_CH)
  • 독일어, 독일 (de_DE)
  • 독일어, 오스트리아 (de_AT)
  • 독일어, 스위스 (de_CH)
  • 독일어, 리히텐슈타인 (de_LI)
  • 이탈리아어, 이탈리아 (it_IT)
  • 이탈리아어, 스위스 (it_CH)
  • 일본어 (ja_JP)
  • 한국어 (ko_KR)
  • 폴란드어 (pl_PL)
  • 러시아어 (ru_RU)
  • 스페인어 (es_ES)
  • 현지화된 UI 문자열이 액세스 가능한 언어와 일치함 설정을 통해

    에뮬레이터 스킨

    다운로드 가능한 플랫폼에는 Android, iOS, Windows, Mac에서 사용할 수 있는 다양한 화면 크기와 해상도로 애플리케이션을 모델링하는 데 유용합니다. 이 에뮬레이터 스킨은 다음과 같습니다.

    • QVGA (240x320, 저밀도, 소형 화면)
    • WQVGA (240x400, 저밀도, 일반 화면)
    • FWQVGA (240x432, 저밀도, 일반 화면)
    • HVGA (320x480, 중밀도, 일반 화면)
    • WVGA800 (480x800, 고밀도, 일반 화면)
    • WVGA854 (480x854 고밀도, 일반 화면)

    애플리케이션을 표시하는 방법에 대한 자세한 내용은 Android 지원 기기에서 제대로 작동하는 방법에 대한 자세한 내용은 여러 기기 지원 화면.