Recursos e APIs

O Android 16 introduz ótimos recursos e APIs novos para desenvolvedores. As seções a seguir resumem esses recursos para ajudar você a começar a usar as APIs relacionadas.

Para uma lista detalhada das APIs novas, modificadas e removidas, leia o Relatório de diferenças da API. Para ver detalhes sobre as novas APIs, acesse a Referência da API do Android. As APIs novas estão em destaque para melhor visibilidade.

Você também precisa analisar as áreas em que as mudanças na plataforma podem afetar seus apps. Para mais informações, consulte as seguintes páginas:

Principal recurso

O Android inclui novas APIs que expandem os recursos principais do sistema Android.

Dois lançamentos de API do Android em 2025

  • This preview is for the next major release of Android with a planned launch in Q2 of 2025. This release is similar to all of our API releases in the past, where we can have planned behavior changes that are often tied to a targetSdkVersion.
  • We're planning the major release a quarter earlier (Q2 rather than Q3 in prior years) to better align with the schedule of device launches across our ecosystem, so more devices can get the major release of Android sooner. With the major release coming in Q2, you'll need to do your annual compatibility testing a few months earlier than in previous years to make sure your apps are ready.
  • We plan to have another release in Q4 of 2025 which also will include new developer APIs. The Q2 major release will be the only release in 2025 to include planned behavior changes that could affect apps.

In addition to new developer APIs, the Q4 minor release will pick up feature updates, optimizations, and bug fixes; it will not include any app-impacting behavior changes.

Timeline view of Android releases in 2025, noting that the 25Q2
       release is a major release and the 25Q4 release is a minor release.

We'll continue to have quarterly Android releases. The Q1 and Q3 updates in-between the API releases will provide incremental updates to help ensure continuous quality. We're actively working with our device partners to bring the Q2 release to as many devices as possible.

Using new APIs with major and minor releases

Guarding a code block with a check for API level is done today using the SDK_INT constant with VERSION_CODES. This will continue to be supported for major Android releases.

if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
  // Use APIs introduced in Android 16
}

The new SDK_INT_FULL constant can be used for API checks against both major and minor versions with the new VERSION_CODES_FULL enumeration.

if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
  // Use APIs introduced in a major or minor release
}

You can also use the Build.getMinorSdkVersion() method to get just the minor SDK version.

val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)

These APIs have not yet been finalized and are subject to change, so please send us feedback if you have any concerns.

Experiência do usuário e interface do sistema

O Android 16 oferece aos desenvolvedores de apps e usuários mais controle e flexibilidade para configurar o dispositivo de acordo com as necessidades.

Notificações focadas no progresso

O Android 16 apresenta notificações com foco no progresso para ajudar os usuários a acompanhar as jornadas iniciadas pelo usuário do início ao fim.

Notification.ProgressStyle é um novo estilo de notificação que permite criar notificações com foco no progresso. Os principais casos de uso incluem compartilhamento de viagens, entrega e navegação. Na classe Notification.ProgressStyle, é possível denotar estados e marcos em uma jornada do usuário usando pontos e segmentos.

To learn more, see the Progress-centric notifications documentation page.

Uma notificação focada no progresso exibida na tela de bloqueio.
Uma notificação focada no progresso exibida na aba de notificações.

Atualizações da volta preditiva

Android 16 adds new APIs to help you enable predictive back system animations in gesture navigation such as the back-to-home animation. Registering the onBackInvokedCallback with the new PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER allows your app to receive the regular onBackInvoked call whenever the system handles a back navigation without impacting the normal back navigation flow.

Android 16 additionally adds the finishAndRemoveTaskCallback() and moveTaskToBackCallback. By registering these callbacks with the OnBackInvokedDispatcher, the system can trigger specific behaviors and play corresponding ahead-of-time animations when the back gesture is invoked.

Retorno tátil mais avançado

Android has exposed control over the haptic actuator ever since its inception.

Android 11 added support for more complex haptic effects that more advanced actuators could support through VibrationEffect.Compositions of device-defined semantic primitives.

Android 16 adds haptic APIs that let apps define the amplitude and frequency curves of a haptic effect while abstracting away differences between device capabilities.

Produtividade e ferramentas para desenvolvedores

Embora a maior parte do nosso trabalho para melhorar sua produtividade se concentre em ferramentas como o Android Studio, o Jetpack Compose e as bibliotecas do Android Jetpack, sempre buscamos maneiras na plataforma de ajudar você a realizar sua visão.

Processamento de conteúdo para planos de fundo interativos

No Android 16, o framework de plano de fundo interativo está recebendo uma nova API de conteúdo para resolver os desafios de planos de fundo dinâmicos e orientados pelo usuário. Atualmente, os planos de fundo dinâmicos que incorporam conteúdo fornecido pelo usuário exigem implementações complexas e específicas para o serviço. O Android 16 apresenta WallpaperDescription e WallpaperInstance. A WallpaperDescription permite identificar instâncias distintas de um plano de fundo interativo do mesmo serviço. Por exemplo, um plano de fundo que tem instâncias na tela inicial e na tela de bloqueio pode ter conteúdo exclusivo em ambos os lugares. O seletor de plano de fundo e o WallpaperManager usam esses metadados para apresentar melhor os planos de fundo aos usuários, simplificando o processo para você criar experiências diversas e personalizadas de plano de fundo animado.

Desempenho e bateria

O Android 16 apresenta APIs que ajudam a coletar insights sobre seus apps.

Criação de perfis acionada pelo sistema

O ProfilingManager foi adicionado no Android 15, permitindo que os apps solicitem a coleta de dados de perfil usando o Perfetto em dispositivos públicos no campo. No entanto, como esse perfil precisa ser iniciado pelo app, fluxos críticos, como inicializações ou ANRs, seriam difíceis ou impossíveis de capturar.

Para ajudar com isso, o Android 16 apresenta a criação de perfil acionado pelo sistema para ProfilingManager. Os apps podem registrar interesse em receber rastros de determinados gatilhos, como inicialização a frio reportFullyDrawn ou ANRs. Em seguida, o sistema inicia e interrompe um rastro em nome do app. Depois que o rastreamento for concluído, os resultados serão enviados para o diretório de dados do app.

Iniciar componente em ApplicationStartInfo

ApplicationStartInfo foi adicionado no Android 15, permitindo que um app mostre os motivos para a inicialização do processo, o tipo de inicialização, os horários de inicialização, o controle de demanda e outros dados de diagnóstico úteis. O Android 16 adiciona getStartComponent() para distinguir qual tipo de componente acionou a inicialização, o que pode ser útil para otimizar o fluxo de inicialização do app.

Melhor introspecção de tarefas

The JobScheduler#getPendingJobReason() API returns a reason why a job might be pending. However, a job might be pending for multiple reasons.

In Android 16, we are introducing a new API JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId), which returns multiple reasons why a job is pending, due to both explicit constraints set by the developer and implicit constraints set by the system.

We're also introducing JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId), which returns a list of the most recent constraint changes.

We recommend using the API to help you debug why your jobs may not be executing, especially if you're seeing reduced success rates of certain tasks or have bugs around latency of certain job completion. For example, updating widgets in the background failed to occur or prefetch job failed to be called prior to app start.

This can also better help you understand if certain jobs are not completing due to system defined constraints versus explicitly set constraints.

Taxa de Atualização Adaptativa

Adaptive refresh rate (ARR), introduced in Android 15, enables the display refresh rate on supported hardware to adapt to the content frame rate using discrete VSync steps. This reduces power consumption while eliminating the need for potentially jank-inducing mode-switching.

Android 16 introduces hasArrSupport() and getSuggestedFrameRate(int) while restoring getSupportedRefreshRates() to make it easier for your apps to take advantage of ARR. RecyclerView 1.4 internally supports ARR when it is settling from a fling or smooth scroll, and we're continuing our work to add ARR support into more Jetpack libraries. This frame rate article covers many of the APIs you can use to set the frame rate so that your app can directly use ARR.

APIs de headroom na ADPF

The SystemHealthManager introduces the getCpuHeadroom and getGpuHeadroom APIs, designed to provide games and resource-intensive apps with estimates of available CPU and GPU resources. These methods offer a way for you to gauge how your app or game can best improve system health, particularly when used in conjunction with other Android Dynamic Performance Framework (ADPF) APIs that detect thermal throttling.

By using CpuHeadroomParams and GpuHeadroomParams on supported devices, you can customize the time window used to compute the headroom and select between average or minimum resource availability. This can help you reduce your CPU or GPU resource usage accordingly, leading to better user experiences and improved battery life.

Acessibilidade

O Android 16 adiciona novas APIs e recursos de acessibilidade que podem ajudar você a levar seu app para todos os usuários.

APIs de acessibilidade aprimoradas

Android 16 adds additional APIs to enhance UI semantics that help improve consistency for users that rely on accessibility services, such as TalkBack.

Outline text for maximum text contrast

Users with low vision often have reduced contrast sensitivity, making it challenging to distinguish objects from their backgrounds. To help these users, Android 16 introduces outline text, replacing high contrast text, which draws a larger contrasting area around text to greatly improve legibility.

Android 16 contains new AccessibilityManager APIs to let your apps check or register a listener to see if this mode is enabled. This is primarily for UI Toolkits like Compose to offer a similar visual experience. If you maintain a UI Toolkit library or your app performs custom text rendering that bypasses the android.text.Layout class then you can use this to know when outline text is enabled.

Text with enhanced contrast before and after Android 16's new outline text accessibility feature

Duration added to TtsSpan

Android 16 extends TtsSpan with a TYPE_DURATION, consisting of ARG_HOURS, ARG_MINUTES, and ARG_SECONDS. This lets you directly annotate time duration, ensuring accurate and consistent text-to-speech output with services like TalkBack.

Support elements with multiple labels

Android currently allows UI elements to derive their accessibility label from another, and now offers the ability for multiple labels to be associated, a common scenario in web content. By introducing a list-based API within AccessibilityNodeInfo, Android can directly support these multi-label relationships. As part of this change, we've deprecated AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy and #getLabeledBy in favor of #addLabeledBy, #removeLabeledBy, and #getLabeledByList.

Improved support for expandable elements

Android 16 adds accessibility APIs that allow you to convey the expanded or collapsed state of interactive elements, such as menus and expandable lists. By setting the expanded state using setExpandedState and dispatching TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents with a CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED content change type, you can ensure that screen readers like TalkBack announce state changes, providing a more intuitive and inclusive user experience.

Indeterminate ProgressBars

Android 16 adds RANGE_TYPE_INDETERMINATE, giving a way for you to expose RangeInfo for both determinate and indeterminate ProgressBar widgets, allowing services like TalkBack to more consistently provide feedback for progress indicators.

Tri-state CheckBox

The new AccessibilityNodeInfo getChecked and setChecked(int) methods in Android 16 now support a "partially checked" state in addition to "checked" and "unchecked." This replaces the deprecated boolean isChecked and setChecked(boolean).

Supplemental descriptions

When an accessibility service describes a ViewGroup, it combines content labels from its child views. If you provide a contentDescription for the ViewGroup, accessibility services assume you are also overriding the description of non-focusable child views. This can be problematic if you want to label things like a drop-down (for example, "Font Family") while preserving the current selection for accessibility (for example, "Roboto"). Android 16 adds setSupplementalDescription so you can provide text that provides information about a ViewGroup without overriding information from its children.

Required form fields

Android 16 adds setFieldRequired to AccessibilityNodeInfo so apps can tell an accessibility service that input to a form field is required. This is an important scenario for users filling out many types of forms, even things as simple as a required terms and conditions checkbox, helping users to consistently identify and quickly navigate between required fields.

Usar o smartphone como microfone para ligações com aparelhos auditivos LEA

Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to switch between the built-in microphones on the hearing aids and the microphone on their phone for voice calls. This can be helpful in noisy environments or other situations where the hearing aid's microphones might not perform well.

Controles de volume ambiente para aparelhos auditivos LEA

Android 16 adds the capability for users of LE Audio hearing aids to adjust the volume of ambient sound that is picked up by the hearing aid's microphones. This can be helpful in situations where background noise is too loud or too quiet.

Câmera

O Android 16 melhora o suporte para usuários de câmeras profissionais, permitindo a exposição automática híbrida, além de ajustes precisos de temperatura e tonalidade da cor. Um novo indicador de modo noturno ajuda o app a saber quando alternar para uma sessão de câmera no modo noturno e vice-versa. Novas ações de Intent facilitam a captura de fotos em movimento, e continuamos a melhorar as imagens UltraHDR com suporte à codificação HEIC e novos parâmetros do padrão ISO 21496-1.

Exposição automática híbrida

Android 16 adds new hybrid auto-exposure modes to Camera2, allowing you to manually control specific aspects of exposure while letting the auto-exposure (AE) algorithm handle the rest. You can control ISO + AE, and exposure time + AE, providing greater flexibility compared to the current approach where you either have full manual control or rely entirely on auto-exposure.

fun setISOPriority() {
    // ... (Your existing code before the snippet) ...

    val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
        CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
    )

    // ... (Your existing code between the snippets) ...

    // Turn on AE mode to set priority mode
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
        CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
    )
    reqBuilder.set(
        CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
        TEST_SENSITIVITY_VALUE
    )
    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after the snippet) ...
}

Ajustes precisos de temperatura e tonalidade da cor

Android 16 adds camera support for fine color temperature and tint adjustments to better support professional video recording applications. In previous Android versions, you could control white balance settings through CONTROL_AWB_MODE, which contains options limited to a preset list, such as Incandescent, Cloudy, and Twilight. The COLOR_CORRECTION_MODE_CCT enables the use of COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE and COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT for precise adjustments of white balance based on the correlated color temperature.

fun setCCT() {
    // ... (Your existing code before this point) ...

    val colorTemperatureRange: Range<Int> =
        mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]

    // Set to manual mode to enable CCT mode
    reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
    reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30

    val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()

    // ... (Your existing code after this point) ...
}

The following examples show how a photo would look after applying different color temperature and tint adjustments:

The original image with no color temperature or tint adjustments applied.
The image with color temperature adjusted to 3000.
The image with color temperature adjusted to 7000.


The image with tint levels lowered by 50.
The image with tint levels raised by 50.

Detecção de cena no modo noturno da câmera

Para ajudar o app a saber quando alternar para e de uma sessão de câmera no modo noturno, o Android 16 adiciona EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR. Se tiver suporte, ele estará disponível no CaptureResult no Camera2.

Essa é a API que mencionamos brevemente como em breve na postagem do blog Como o Instagram permitiu que os usuários tirassem fotos incríveis em ambientes com pouca luz. Essa postagem é um guia prático sobre como implementar o Modo noturno com um estudo de caso que relaciona fotos de alta qualidade no Modo noturno do app a um aumento no número de fotos compartilhadas pela câmera do app.

Ações de intent de captura de fotos com movimento

O Android 16 adiciona ações padrão da intent, ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE e ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE, que solicitam que o aplicativo de câmera capture e retorne uma foto com movimento.

É necessário transmitir um EXTRA_OUTPUT extra para controlar onde a imagem será gravada ou um Uri por Intent.setClipData(ClipData). Se você não definir um ClipData, ele será copiado para você ao chamar Context.startActivity(Intent).

Exemplo de uma foto com movimento, mostrando a imagem estática seguida pela reprodução do movimento.

Melhorias de imagem UltraHDR

An illustration of Standard Dynamic Range (SDR) versus High Dynamic Range (HDR) image quality.

Android 16 continues our work to deliver dazzling image quality with UltraHDR images. It adds support for UltraHDR images in the HEIC file format. These images will get ImageFormat type HEIC_ULTRAHDR and will contain an embedded gainmap similar to the existing UltraHDR JPEG format. We're working on AVIF support for UltraHDR as well, so stay tuned.

In addition, Android 16 implements additional parameters in UltraHDR from the ISO 21496-1 draft standard, including the ability to get and set the colorspace that gainmap math should be applied in, as well as support for HDR encoded base images with SDR gainmaps.

Gráficos

O Android 16 inclui as melhorias gráficas mais recentes, como efeitos gráficos personalizados com a AGSL.

Efeitos gráficos personalizados com a AGSL

Android 16 adds RuntimeColorFilter and RuntimeXfermode, allowing you to author complex effects like Threshold, Sepia, and Hue Saturation and apply them to draw calls. Since Android 13, you've been able to use AGSL to create custom RuntimeShaders that extend Shader. The new API mirrors this, adding an AGSL-powered RuntimeColorFilter that extends ColorFilter, and a Xfermode effect that lets you implement AGSL-based custom compositing and blending between source and destination pixels.

private val thresholdEffectString = """
    uniform half threshold;

    half4 main(half4 c) {
        half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
        half bw = step(threshold, luminosity);
        return bw.xxx1 * c.a;
    }"""

fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
   val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
   filter.setFloatUniform(0.5);
   paint.colorFilter = filter
}

Conectividade

O Android 16 atualiza a plataforma para dar ao seu app acesso aos mais recentes avanços em tecnologias de comunicação e sem fio.

Intervalo com segurança reforçada

O Android 16 adiciona suporte a recursos de segurança robustos na localização do Wi-Fi em dispositivos com suporte ao 802.11az do Wi-Fi 6, permitindo que os apps combinem a maior precisão, maior escalonabilidade e programação dinâmica do protocolo com aprimoramentos de segurança, incluindo criptografia baseada em AES-256 e proteção contra ataques MITM. Isso permite que ele seja usado com mais segurança em casos de uso de proximidade, como desbloquear um laptop ou uma porta de veículo. O 802.11az é integrado ao padrão Wi-Fi 6, aproveitando a infraestrutura e os recursos dele para uma adoção mais ampla e uma implantação mais fácil.

APIs de intervalo genérico

O Android 16 inclui o novo RangingManager, que oferece maneiras de determinar a distância e o ângulo no hardware com suporte entre o dispositivo local e um dispositivo remoto. O RangingManager oferece suporte ao uso de várias tecnologias de medição, como a detecção de canal BLE, a medição baseada em RSSI BLE, a banda ultralarga e o tempo de ida e volta do Wi-Fi.

Presença do dispositivo gerenciador de dispositivos complementares

In Android 16, new APIs are being introduced for binding your companion app service. Service will be bound when BLE is in range and Bluetooth is connected and service will be unbound when BLE is out of range or Bluetooth is disconnected. App will receives a new 'onDevicePresenceEvent()' callback based on various of DevicePresenceEvent. More details can be found in 'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'.

Mídia

O Android 16 inclui vários recursos que melhoram a experiência de mídia.

Melhorias no seletor de fotos

The photo picker provides a safe, built-in way for users to grant your app access to selected images and videos from both local and cloud storage, instead of their entire media library. Using a combination of Modular System Components through Google System Updates and Google Play services, it's supported back to Android 4.4 (API level 19). Integration requires just a few lines of code with the associated Android Jetpack library.

Android 16 includes the following improvements to the photo picker:

  • Embedded photo picker: New APIs that enable apps to embed the photo picker into their view hierarchy. This allows it to feel like a more integrated part of the app while still leveraging the process isolation that allows users to select media without the app needing overly broad permissions. To maximize compatibility across platform versions and simplify your integration, you'll want to use the forthcoming Android Jetpack library if you want to integrate the embedded photo picker.
  • Cloud search in photo picker: New APIs that enable searching from the cloud media provider for the Android photo picker. Search functionality in the photo picker is coming soon.

Vídeo profissional avançado

Android 16 introduces support for the Advanced Professional Video (APV) codec which is designed to be used for professional level high quality video recording and post production.

The APV codec standard has the following features:

  • Perceptually lossless video quality (close to raw video quality)
  • Low complexity and high throughput intra-frame-only coding (without pixel domain prediction) to better support editing workflows
  • Support for high bit-rate range up to a few Gbps for 2K, 4K and 8K resolution content, enabled by a lightweight entropy coding scheme
  • Frame tiling for immersive content and for enabling parallel encoding and decoding
  • Support for various chroma sampling formats and bit-depths
  • Support for multiple decoding and re-encoding without severe visual quality degradation
  • Support multi-view video and auxiliary video like depth, alpha, and preview
  • Support for HDR10/10+ and user-defined metadata

A reference implementation of APV is provided through the OpenAPV project. Android 16 will implement support for the APV 422-10 Profile that provides YUV 422 color sampling along with 10-bit encoding and for target bitrates of up to 2Gbps.

Privacidade

O Android 16 inclui vários recursos que ajudam os desenvolvedores de apps a proteger a privacidade dos usuários.

Atualizações do app Conexão Saúde

A Conexão Saúde adiciona ACTIVITY_INTENSITY, um tipo de dados definido de acordo com as diretrizes da Organização Mundial da Saúde sobre atividade moderada e vigorosa. Cada registro exige o horário de início, o horário de término e se a intensidade da atividade é moderada ou intensa.

A Conexão Saúde também tem APIs atualizadas com suporte a históricos médicos. Isso permite que os apps leiam e gravem registros médicos no formato FHIR com consentimento explícito do usuário.

Sandbox de privacidade no Android

Android 16 incorporates the latest version of the Privacy Sandbox on Android, part of our ongoing work to develop technologies where users know their privacy is protected. Our website has more about the Privacy Sandbox on Android developer beta program to help you get started. Check out the SDK Runtime which allows SDKs to run in a dedicated runtime environment separate from the app they are serving, providing stronger safeguards around user data collection and sharing.

Segurança

O Android 16 inclui recursos que ajudam a melhorar a segurança do app e proteger os dados dele.

API de compartilhamento de chaves

O Android 16 adiciona APIs que oferecem suporte ao compartilhamento de acesso a chaves do Keystore do Android com outros apps. A nova classe KeyStoreManager oferece suporte a acesso e revogação de chaves por uid do app e inclui uma API para que os apps acessem chaves compartilhadas.

Formatos de dispositivos

O Android 16 oferece aos seus apps o suporte necessário para aproveitar ao máximo os formatos do Android.

Estrutura padronizada de qualidade de imagem e áudio para TVs

O novo pacote MediaQuality no Android 16 expõe um conjunto de APIs padronizadas para acesso a perfis de áudio e imagem e configurações relacionadas ao hardware. Isso permite que os apps de streaming consultem perfis e os apliquem à mídia de forma dinâmica:

  • Filmes masterizados com um intervalo dinâmico mais amplo exigem maior precisão de cor para ver detalhes sutis nas sombras e se ajustar à luz ambiente. Portanto, um perfil que prioriza a precisão de cor em vez do brilho pode ser adequado.
  • Eventos esportivos ao vivo geralmente são masterizados com um intervalo dinâmico estreito, mas são assistidos durante o dia. Portanto, um perfil que prioriza o brilho em vez da precisão de cores pode gerar resultados melhores.
  • O conteúdo totalmente interativo exige um processamento mínimo para reduzir a latência e taxas de quadros mais altas. É por isso que muitas TVs são enviadas com um perfil de jogo.

A API permite que os apps alternem entre perfis, e os usuários podem ajustar as TVs compatíveis para se adequar melhor ao conteúdo.

Internacionalização

O Android 16 adiciona recursos e funcionalidades que complementam a experiência do usuário quando um dispositivo é usado em diferentes idiomas.

Texto vertical

O Android 16 adiciona suporte de baixo nível para renderização e medição de texto verticalmente para oferecer suporte básico de escrita vertical para desenvolvedores de bibliotecas. Isso é especialmente útil para idiomas como o japonês, que costumam usar sistemas de escrita vertical. Uma nova flag, VERTICAL_TEXT_FLAG, foi adicionada à classe Paint. Quando essa flag é definida usando Paint.setFlags, as APIs de medição de texto do Paint vão informar avanços verticais em vez de horizontais, e Canvas vai desenhar o texto verticalmente.

val text = "「春は、曙。」"
Box(
    Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
        drawIntoCanvas { canvas ->
            val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
            // Draw text vertically
            paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
            val height = paint.measureText(text)
            canvas.nativeCanvas.drawText(
                text,
                0,
                text.length,
                size.width / 2,
                (size.height - height) / 2,
                paint
            )
        }
    }
) {}

Personalização do sistema de medidas

Os usuários agora podem personalizar o sistema de medição nas preferências regionais nas Configurações. A preferência do usuário é incluída como parte do código de localidade. Assim, é possível registrar um BroadcastReceiver em ACTION_LOCALE_CHANGED para processar mudanças de configuração de localidade quando as preferências regionais mudarem.

O uso de formatadores pode ajudar a corresponder à experiência local. Por exemplo, "0,5 pol" em inglês (Estados Unidos) é "12,7 mm" para um usuário que definiu o smartphone como inglês (Dinamarca) ou que usa o smartphone em inglês (Estados Unidos) com o sistema métrico como a preferência de sistema de medição.

Para encontrar essas configurações, abra o app Configurações e navegue até Sistema > Idiomas e região.