Android 15 เปิดตัวฟีเจอร์และ API ที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนาแอป ส่วนต่อไปนี้จะสรุปฟีเจอร์เหล่านี้เพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นใช้งาน API ที่เกี่ยวข้องได้
ดูรายการ API ที่เพิ่ม แก้ไข และนําออกอย่างละเอียดได้ในรายงานความแตกต่างของ API ดูรายละเอียดเกี่ยวกับ API ที่เพิ่มได้ที่ข้อมูลอ้างอิง Android API สำหรับ Android 15 ให้มองหา API ที่เพิ่มใน API ระดับ 35 หากต้องการดูข้อมูลเกี่ยวกับด้านต่างๆ ที่การเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์มอาจส่งผลต่อแอปของคุณ โปรดดูการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทํางานของ Android 15 สําหรับแอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 15 และสําหรับแอปทั้งหมด
กล้องและสื่อ
Android 15 มีฟีเจอร์มากมายที่ช่วยปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานกล้องและสื่อ รวมถึงให้คุณเข้าถึงเครื่องมือและฮาร์ดแวร์เพื่อสนับสนุนครีเอเตอร์ในการสร้างสรรค์ผลงานใน Android
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟีเจอร์ล่าสุดและโซลูชันสำหรับนักพัฒนาแอปสำหรับสื่อและกล้องของ Android ได้ที่การบรรยายเรื่องการสร้างประสบการณ์การใช้งานสื่อและกล้อง Android ที่ทันสมัยจาก Google I/O
การเพิ่มแสงในสภาวะแสงน้อย
Android 15 เปิดตัวการเพิ่มคุณภาพในโหมดแสงน้อย ซึ่งเป็นโหมดการรับแสงอัตโนมัติที่ใช้ได้กับทั้ง Camera 2 และส่วนขยายกล้องโหมดกลางคืน การเพิ่มแสงในสภาวะแสงน้อยจะปรับการเปิดรับแสงของสตรีมตัวอย่างในสภาวะที่มีแสงน้อย ซึ่งแตกต่างจากวิธีที่ส่วนขยายกล้องโหมดกลางคืนสร้างภาพนิ่ง เนื่องจากโหมดกลางคืนจะรวมภาพถ่ายหลายรูปเข้าด้วยกันเพื่อสร้างรูปภาพเดียวที่ปรับปรุงแล้ว แม้ว่าโหมดกลางคืนจะทำงานได้ดีกับการสร้างภาพนิ่ง แต่ก็ไม่สามารถสร้างเฟรมอย่างต่อเนื่อง แต่โหมดเพิ่มคุณภาพในที่แสงน้อยทำได้ การเพิ่มคุณภาพในที่แสงน้อยจึงเปิดใช้ความสามารถของกล้อง เช่น
- แสดงตัวอย่างรูปภาพที่ปรับปรุงแล้วเพื่อให้ผู้ใช้จัดเฟรมรูปภาพที่มีแสงน้อยได้ดียิ่งขึ้น
- การสแกนคิวอาร์โค้ดในที่แสงน้อย
หากเปิดใช้การเพิ่มแสงในสภาวะแสงน้อย ฟีเจอร์นี้จะเปิดโดยอัตโนมัติเมื่อมีระดับแสงต่ำ และปิดเมื่อมีแสงมากขึ้น
แอปสามารถบันทึกจากสตรีมตัวอย่างในสภาพแสงน้อยเพื่อบันทึกวิดีโอที่สว่างขึ้น
ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่การเพิ่มคุณภาพในโหมดแสงน้อย
การควบคุมกล้องในแอป
Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:
- Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash
intensity in both
SINGLE
andTORCH
modes while capturing images.
การควบคุม Headroom ของ HDR
Android 15 chooses HDR headroom that is appropriate for the underlying device
capabilities and bit-depth of the panel. For pages that have lots of SDR
content, such as a messaging app displaying a single HDR thumbnail, this
behavior can end up adversely influencing the perceived brightness of the SDR
content. Android 15 lets you control the HDR headroom with
setDesiredHdrHeadroom
to strike a balance between SDR
and HDR content.
การควบคุมระดับเสียง
Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.
To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in
your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you
instantiate a LoudnessCodecController
object by
calling its create factory method with the audio
session ID from the associated AudioTrack
; this
automatically starts applying audio updates. You can pass an
OnLoudnessCodecUpdateListener
to modify or filter
loudness parameters before they are applied on the
MediaCodec
.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the
LoudnessCodecController
APIs for a seamless app integration.
อุปกรณ์ MIDI 2.0 เสมือนจริง
Android 13 เพิ่มการรองรับการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ MIDI 2.0 โดยใช้ USB ซึ่งสื่อสารโดยใช้แพ็กเก็ต MIDI สากล (UMP) Android 15 ขยายการรองรับ UMP ไปยังแอป MIDI เสมือน ซึ่งช่วยให้แอปแต่งเพลงควบคุมแอปซินธิไซเซอร์ได้เสมือนเป็นอุปกรณ์ MIDI 2.0 เสมือนจริง เช่นเดียวกับที่ควบคุมอุปกรณ์ USB MIDI 2.0
การถอดรหัสด้วยซอฟต์แวร์ AV1 ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
dav1d ซึ่งเป็นโปรแกรมถอดรหัส AV1 ยอดนิยมจาก VideoLAN พร้อมให้ใช้งานในอุปกรณ์ Android ที่ไม่รองรับการถอดรหัส AV1 ในฮาร์ดแวร์แล้ว โดยมีประสิทธิภาพมากกว่าโปรแกรมถอดรหัสซอฟต์แวร์ AV1 รุ่นเดิมถึง 3 เท่า ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้จำนวนมากขึ้นสามารถเล่น AV1 แบบ HD ได้ รวมถึงอุปกรณ์ระดับกลางและระดับล่างบางรุ่น
แอปของคุณต้องเลือกใช้ dav1d โดยเรียกใช้ตามชื่อ
"c2.android.av1-dav1d.decoder"
เราจะกำหนดให้ dav1d เป็นโปรแกรมถอดรหัสซอฟต์แวร์ AV1 เริ่มต้นในการอัปเดตครั้งถัดไป การรองรับนี้ได้รับการกำหนดมาตรฐานและพอร์ตไปยังเวอร์ชันเก่าสำหรับอุปกรณ์ Android 11 ที่ได้รับการอัปเดตระบบ Google Play
เครื่องมือและประสิทธิภาพการทำงานของนักพัฒนาซอฟต์แวร์
แม้ว่างานส่วนใหญ่ของเราเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานจะมุ่งเน้นไปที่เครื่องมือต่างๆ เช่น Android Studio, Jetpack Compose และไลบรารี Android Jetpack แต่เราก็มองหาวิธีต่างๆ ในแพลตฟอร์มอยู่เสมอเพื่อช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายได้ง่ายขึ้น
การอัปเดต OpenJDK 17
Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.
The following key features and improvements are included:
- Quality-of-life improvements around NIO buffers
- Streams
- Additional
math
andstrictmath
methods util
package updates including sequencedcollection
,map
, andset
ByteBuffer
support inDeflater
- Security updates such as
X500PrivateCredential
and security key updates
These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.
การปรับปรุง PDF
Android 15 มีการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับ PdfRenderer
API แอปสามารถรวมฟีเจอร์ขั้นสูง เช่น การแสดงผลไฟล์ที่มีการป้องกันด้วยรหัสผ่าน คําอธิบายประกอบ การแก้ไขแบบฟอร์ม การค้นหา และการเลือกพร้อมการคัดลอก PDF เชิงเส้น
รองรับการเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อให้ดู PDF ในเครื่องได้เร็วขึ้นและลดการใช้ทรัพยากร
ไลบรารี PDF ของ Jetpack ใช้ API เหล่านี้เพื่อให้การเพิ่ม PDF เป็นเรื่องง่าย
ความสามารถในการดูแอปของคุณ
ย้าย PdfRenderer
ไปยังโมดูลที่อัปเดตได้โดยใช้ Google แล้ว
การอัปเดตระบบ Play โดยไม่ขึ้นอยู่กับการเปิดตัวแพลตฟอร์ม และเราให้การสนับสนุน
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้กลับไปใช้ Android 11 (API ระดับ 30) โดยการสร้าง
แพลตฟอร์ม API ก่อน Android 15 ที่เรียกว่า
PdfRendererPreV
การปรับแต่งการสลับภาษาอัตโนมัติ
Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic
switching between languages, but this can cause words to get dropped,
especially when languages switch with less of a pause between the two
utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching
to their use case.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
deactivates the
language switching after a defined number of switches. These options are
particularly useful if you expect that there will be a single language spoken
during the session that should be autodetected.
OpenType Variable Font API ที่ปรับปรุงแล้ว
Android 15 ปรับปรุงความสามารถในการใช้งานแบบอักษรของตัวแปร OpenType ตอนนี้คุณสามารถ
สร้างอินสแตนซ์ FontFamily
จากแบบอักษรของตัวแปรโดยไม่ต้องระบุ
แกนถ่วงน้ำหนักด้วย buildVariableFamily
API ตัวแสดงผลข้อความจะลบล้าง
ค่าของแกน wght
เพื่อให้ตรงกับข้อความที่แสดง
การใช้ API ใหม่จะช่วยให้โค้ดในการสร้าง Typeface
ง่ายขึ้น
อย่างมาก:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
ก่อนหน้านี้ หากต้องการสร้าง Typeface
เดียวกัน คุณจะต้องมีโค้ดเพิ่มเติมดังนี้
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
นี่คือตัวอย่างวิธีที่ Typeface
สร้างด้วย API ทั้งเก่าและใหม่
แสดงผล:
ในตัวอย่างนี้ Typeface
ที่สร้างด้วย API เดิมไม่มีส่วน
ความสามารถในการสร้างน้ำหนักแบบอักษรที่แม่นยำสำหรับตัวอักษร 350, 450, 550 และ 650
Font
ดังนั้นตัวแสดงผลจะกลับไปอยู่ในน้ำหนักที่ใกล้เคียงที่สุด ดังนั้นใน
ในกรณีนี้ แสดงผล 300 แทน 350, แสดงผล 400 แทน 450 และ
เป็นต้น ในทางตรงกันข้าม Typeface
ที่สร้างด้วย API ใหม่จะสร้าง
อินสแตนซ์ Font
สำหรับน้ำหนักที่ระบุ ดังนั้นระบบจะแสดงผลน้ำหนักที่ถูกต้องเป็น 350
450, 550 และ 650 ด้วย
การควบคุมการขึ้นบรรทัดใหม่แบบละเอียด
ตั้งแต่ Android 15 เป็นต้นไป TextView
และตัวแบ่งบรรทัดที่สำคัญจะเก็บรักษาข้อความที่ระบุในบรรทัดเดียวกันไว้เพื่อให้อ่านง่ายขึ้น คุณใช้ประโยชน์จากการปรับเปลี่ยนการขึ้นบรรทัดใหม่นี้ได้โดยการใช้แท็ก <nobreak>
ในทรัพยากรสตริงหรือ createNoBreakSpan
ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถคงคำไม่ให้มีการแบ่งวรรคโดยใช้แท็ก <nohyphen>
หรือ createNoHyphenationSpan
ตัวอย่างเช่น ทรัพยากรสตริงต่อไปนี้ไม่มีการขึ้นบรรทัดใหม่ และแสดงผลโดยตัดข้อความ "Pixel 8 Pro" ตรงที่ไม่ต้องการ
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
ในทางตรงกันข้าม ทรัพยากรสตริงนี้จะมีแท็ก <nobreak>
ซึ่งตัดวลี "Pixel 8 Pro" และป้องกันการขึ้นบรรทัดใหม่:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
ความแตกต่างของวิธีแสดงผลสตริงเหล่านี้จะแสดงอยู่ในรูปภาพต่อไปนี้
การเก็บแอป
Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.
Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES
permission can call the
PackageInstaller
requestArchive
method to request archiving an
installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists
user data. Archived apps are returned as displayable apps through the
LauncherApps
APIs; users will see a UI treatment to highlight that those
apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer
will get a request to unarchive it, and the restoration process can be
monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED
broadcast.
เปิดใช้โหมด 16 KB ในอุปกรณ์โดยใช้ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป
ตั้งแต่ Android 15 QPR1 เป็นต้นไป คุณสามารถใช้ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอปที่มีให้ในอุปกรณ์บางรุ่นเพื่อบูตอุปกรณ์ในโหมด 16 KB และทำการทดสอบในอุปกรณ์
ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอปนี้พร้อมใช้งานในอุปกรณ์ต่อไปนี้
- Pixel 8 และ 8 Pro (ที่ใช้ Android 15 QPR1 ขึ้นไป)
- Pixel 8a (ที่ใช้ Android 15 QPR1 ขึ้นไป)
- Pixel 9, 9 Pro และ 9 Pro XL (ที่ใช้ Android 15 QPR2 Beta 2 ขึ้นไป)
กราฟิก
Android 15 มีการปรับปรุงกราฟิกล่าสุด ซึ่งรวมถึง ANGLE และการเพิ่มลงในระบบกราฟิก Canvas
ปรับปรุงการเข้าถึง GPU ของ Android ให้ทันสมัย
Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.
Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.
The Android ANGLE on Vulkan roadmap
As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.
Recommended next steps
Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.
การปรับปรุงสำหรับ Canvas
Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:
Matrix44
provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.clipShader
intersects the current clip with the specified shader, whileclipOutShader
sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.
ประสิทธิภาพและแบตเตอรี่
Android ยังคงมุ่งเน้นที่การช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพและคุณภาพของแอป Android 15 เปิดตัว API ที่ช่วยทําให้งานในแอปมีประสิทธิภาพมากขึ้น เพิ่มประสิทธิภาพแอป และรวบรวมข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแอป
ดูแนวทางปฏิบัติแนะนำเพื่อประหยัดแบตเตอรี่ การแก้ไขข้อบกพร่องเครือข่ายและการใช้พลังงาน รวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีที่เราปรับปรุงประสิทธิภาพแบตเตอรี่ของงานเบื้องหลังใน Android 15 และ Android เวอร์ชันล่าสุดได้ที่การบรรยายเรื่องการปรับปรุงประสิทธิภาพแบตเตอรี่ของงานเบื้องหลังใน Android จาก Google I/O
ApplicationStartInfo API
ใน Android เวอร์ชันก่อนหน้า การเริ่มต้นแอปเป็นเรื่องที่เข้าใจยากอยู่บ้าง เราพบว่าการระบุภายในแอปว่าแอปเริ่มต้นจากสถานะเย็น อุ่น หรือร้อนนั้นเป็นเรื่องยาก นอกจากนี้ คุณยังทราบระยะเวลาที่แอปใช้ในการดำเนินการต่างๆ ในระยะเริ่มต้น เช่น การแยกกระบวนการ การเรียก onCreate
การวาดเฟรมแรก และอื่นๆ ได้ไม่ชัดเจน เมื่อสร้างอินสแตนซ์คลาส Application
แล้ว คุณจะไม่มีทางรู้ว่าแอปเริ่มต้นจากบรีดแคสต์ ผู้ให้บริการเนื้อหา งาน การสำรองข้อมูล การบูตเสร็จสมบูรณ์ การปลุก หรือ Activity
ApplicationStartInfo
API ใน Android 15 มีฟีเจอร์ทั้งหมดนี้และอีกมากมาย คุณยังเลือกเพิ่มการประทับเวลาของคุณเองลงในขั้นตอนเพื่อรวบรวมข้อมูลการกําหนดเวลาในที่เดียวได้ด้วย นอกจากการเก็บรวบรวมเมตริกแล้ว คุณยังใช้ ApplicationStartInfo
เพื่อช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเริ่มต้นของแอปได้โดยตรง เช่น คุณอาจลดการสร้างอินสแตนซ์ของไลบรารีที่เกี่ยวข้องกับ UI ในคลาส Application
ที่ไม่จำเป็นได้เมื่อแอปเริ่มต้นขึ้นเนื่องจากการออกอากาศ
ข้อมูลขนาดแอปโดยละเอียด
ตั้งแต่ Android 8.0 (API ระดับ 26) เป็นต้นไป Android ได้รวม StorageStats.getAppBytes
API ที่สรุปขนาดของแอปที่ติดตั้งเป็นจำนวนไบต์เดียว ซึ่งเป็นผลรวมของขนาด APK, ขนาดของไฟล์ที่ดึงมาจาก APK และไฟล์ที่สร้างในอุปกรณ์ เช่น โค้ดที่คอมไพล์ล่วงหน้า (AOT) ตัวเลขนี้ไม่ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกมากนักเกี่ยวกับวิธีที่แอปใช้พื้นที่เก็บข้อมูล
Android 15 เพิ่ม StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
API ซึ่งจะช่วยให้คุณได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่แอปใช้พื้นที่ทั้งหมดนั้น รวมถึงการแยกไฟล์ APK, AOT และโค้ดที่เกี่ยวข้องกับการเร่งความเร็ว, ข้อมูลเมตา dex, ไลบรารี และโปรไฟล์ที่แนะนำ
โปรไฟล์ที่จัดการโดยแอป
Android 15 มีคลาส ProfilingManager
ซึ่งช่วยให้คุณรวบรวมข้อมูลการโปรไฟล์จากภายในแอปได้ เช่น การดัมพ์กอง โปรไฟล์กอง สุ่มตัวอย่างสแต็ก และอื่นๆ โดยจะทำการเรียกกลับไปยังแอปด้วยแท็กที่ระบุเพื่อระบุไฟล์เอาต์พุต ซึ่งระบบจะส่งไปยังไดเรกทอรีไฟล์ของแอป API จะจำกัดอัตราเพื่อลดผลกระทบด้านประสิทธิภาพ
เราขอแนะนําให้ใช้ Profiling
AndroidX API ที่เกี่ยวข้องเพื่อลดความซับซ้อนในการสร้างคําขอโปรไฟล์ในแอป ซึ่งพร้อมใช้งานใน Core 1.15.0-rc01 ขึ้นไป
การปรับปรุงฐานข้อมูล SQLite
Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.
Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.
- Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are
read-only (don't include write statements), use
beginTransactionReadOnly()
andbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
to issue read-onlyDEFERRED
transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently withIMMEDIATE
orEXCLUSIVE
transactions. - Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed
rows or the last inserted row ID without issuing an additional query.
getLastChangedRowCount()
returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, whilegetTotalChangedRowCount()
returns the count on the current connection.getLastInsertRowId()
returns therowid
of the last row to be inserted on the current connection. - Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.
การอัปเดตเฟรมเวิร์กประสิทธิภาพแบบไดนามิกของ Android
Android 15 ยังคงลงทุนใน Android Dynamic Performance Framework (ADPF) ซึ่งเป็นชุด API ที่ช่วยให้เกมและแอปที่เน้นประสิทธิภาพสามารถโต้ตอบกับระบบพลังงานและความร้อนของอุปกรณ์ Android ได้โดยตรงยิ่งขึ้น Android 15 เพิ่มความสามารถต่อไปนี้ของ ADPF ในอุปกรณ์ที่รองรับ
- โหมดประหยัดพลังงานสำหรับเซสชันคำแนะนำเพื่อบ่งบอกว่าชุดข้อความที่เกี่ยวข้องควรให้ความสำคัญกับการประหยัดพลังงานมากกว่าประสิทธิภาพ ซึ่งเหมาะสำหรับเวิร์กโหลดที่ทำงานอยู่เบื้องหลังเป็นเวลานาน
- คุณรายงานระยะเวลาการทำงานของ GPU และ CPU ได้ในเซสชันคำแนะนำ ซึ่งช่วยให้ระบบปรับความถี่ของ CPU และ GPU ร่วมกันเพื่อตอบสนองดีมานด์ของปริมาณงานได้ดีที่สุด
- เกณฑ์ Headroom ความร้อนเพื่อตีความสถานะการจำกัดความร้อนที่เป็นไปได้ตามการคาดการณ์ Headroom
หากต้องการดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีใช้ ADPF ในแอปและเกม โปรดไปที่เอกสารประกอบ
ความเป็นส่วนตัว
Android 15 มีฟีเจอร์มากมายที่จะช่วยนักพัฒนาแอปปกป้องความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้
การตรวจจับการบันทึกหน้าจอ
Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
ความสามารถที่ขยายการให้บริการของ IntentFilter
Android 15 builds in support for more precise Intent
resolution through
UriRelativeFilterGroup
, which contains a set of
UriRelativeFilter
objects that form a set of Intent
matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL
fragments, and blocking or exclusion rules.
These rules can be defined in the AndroidManifest
XML file with the
<uri-relative-filter-group>
tag, which can optionally include an
android:allow
tag. These tags can contain <data>
tags that use existing data
tag attributes as well as the android:query
and android:fragment
attributes.
Here's an example of the AndroidManifest
syntax:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
พื้นที่ส่วนตัว
Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.
Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.
Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).
When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.
We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:
- Apps with logic for work profiles that assumes that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile.
- Medical apps
- Launcher apps
- App store apps
ค้นหาการเลือกล่าสุดของผู้ใช้สำหรับการเข้าถึงรูปภาพที่เลือก
ตอนนี้แอปจะไฮไลต์ได้เฉพาะรูปภาพและวิดีโอที่เลือกล่าสุดเท่านั้นเมื่อได้รับสิทธิ์การเข้าถึงบางส่วนในสื่อ ฟีเจอร์นี้จะช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้สำหรับแอปที่ขอสิทธิ์เข้าถึงรูปภาพและวิดีโอบ่อยครั้ง หากต้องการใช้ฟีเจอร์นี้ในแอป ให้เปิดใช้อาร์กิวเมนต์ QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
เมื่อค้นหา MediaStore
ผ่าน ContentResolver
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Privacy Sandbox ใน Android
Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.
Health Connect
Android 15 ผสานรวมส่วนขยายล่าสุดเกี่ยวกับ Health Connect โดย Android ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยและเป็นศูนย์กลางสำหรับจัดการและแชร์ข้อมูลสุขภาพและการออกกำลังกายที่แอปรวบรวม การอัปเดตนี้ เพิ่มการรองรับประเภทข้อมูลเพิ่มเติมในฟิตเนส ข้อมูลโภชนาการ อุณหภูมิผิวหนัง แผนการออกกำลังกาย และอื่นๆ
การติดตามอุณหภูมิผิวหนังช่วยให้ผู้ใช้จัดเก็บและแชร์ได้แม่นยำยิ่งขึ้น ข้อมูลอุณหภูมิจากอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้หรืออุปกรณ์ติดตามอื่นๆ
แผนการออกกำลังกายคือแผนการออกกำลังกายที่มีโครงสร้างเพื่อช่วยให้ผู้ใช้ออกกำลังกายได้เต็มที่ เป้าหมาย การรองรับแผนการฝึกอบรมจะรวมถึงการสำเร็จหลักสูตรและประสิทธิภาพที่หลากหลาย เป้าหมาย:
- เป้าหมายที่สำเร็จเกี่ยวกับแคลอรี่ที่ใช้ไป ระยะทาง, ระยะเวลา การทำซ้ำและจำนวนก้าว
- เป้าหมายด้านประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้องกับการทำซ้ำให้ได้มากที่สุด (AMRAP), ความถี่, อัตราการเต้นของหัวใจ, กำลัง, ระดับความเหนื่อยล้าที่รับรู้ และความเร็ว
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปเดตล่าสุดของ Health Connect ใน Android ใน การสร้างประสบการณ์การใช้งานแบบปรับเปลี่ยนได้ด้วย Android การพูดคุยด้านสุขภาพจาก Google I/O
การแชร์หน้าจอแอป
Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an
app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in
Android 14 QPR2, includes
MediaProjection
callbacks that allow your app
to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting
Android 14 (API level 34) or higher,
user consent is required for each
MediaProjection
capture session.
ประสบการณ์ของผู้ใช้และ UI ของระบบ
Android 15 ช่วยให้นักพัฒนาแอปและผู้ใช้ควบคุมและปรับเปลี่ยนการกำหนดค่าอุปกรณ์ให้เหมาะกับความต้องการของตนได้มากขึ้น
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีใช้การปรับปรุงล่าสุดใน Android 15 เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้แอปได้จากวิดีโอการบรรยายเรื่องปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้แอป Android จาก Google I/O
ตัวอย่างวิดเจ็ตที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นด้วย Generated Previews API
ก่อน Android 15 วิธีเดียวในการแสดงตัวอย่างเครื่องมือเลือกวิดเจ็ตคือต้องระบุทรัพยากรรูปภาพหรือเลย์เอาต์แบบคงที่ ตัวอย่างเหล่านี้มักจะแตกต่างจากลักษณะของวิดเจ็ตจริงเมื่อวางไว้ในหน้าจอหลักอย่างมาก นอกจากนี้ ทรัพยากรแบบคงที่ไม่อาจสร้างได้ด้วย Jetpack Glance ดังนั้นข้อมูลโดยย่อ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องจับภาพหน้าจอวิดเจ็ตของตน หรือสร้างเค้าโครง XML เพื่อให้ ตัวอย่างวิดเจ็ต
Android 15 เพิ่มการรองรับตัวอย่างที่สร้างขึ้น ซึ่งหมายความว่าผู้ให้บริการวิดเจ็ตแอปสามารถสร้าง RemoteViews
เพื่อใช้เป็นตัวอย่างเครื่องมือเลือกแทนทรัพยากรแบบคงที่
Push API
แอปสามารถแสดงตัวอย่างที่สร้างขึ้นผ่าน Push API แอปช่วยคุณได้
แสดงตัวอย่างได้ทุกเมื่อในวงจร และไม่ได้รับคำขอที่ชัดแจ้ง
จากโฮสต์เพื่อแสดงตัวอย่าง ระบบจะเก็บตัวอย่างเพลงไว้ใน AppWidgetService
และผู้จัดการประชุมจะขอตัวอย่างเพลงได้แบบออนดีมานด์ ตัวอย่างต่อไปนี้จะโหลดทรัพยากรเลย์เอาต์วิดเจ็ต XML และตั้งค่าเป็นตัวอย่าง
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
ขั้นตอนที่คาดไว้มีดังนี้
- ผู้ให้บริการวิดเจ็ตเรียก
setWidgetPreview
ได้ทุกเมื่อ ระบบจะเก็บตัวอย่างเพลงที่ระบุไว้ในAppWidgetService
ไว้พร้อมกับข้อมูลอื่นๆ ของผู้ให้บริการ setWidgetPreview
จะแจ้งโฮสต์เกี่ยวกับตัวอย่างที่อัปเดตแล้วผ่าน การติดต่อกลับของAppWidgetHost.onProvidersChanged
ในการตอบสนอง วิดเจ็ต โฮสต์จะโหลดข้อมูลผู้ให้บริการทั้งหมดซ้ำ- เมื่อแสดงตัวอย่างวิดเจ็ต โฮสต์จะตรวจสอบ
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
และหากเลือก มีหมวดหมู่ ติดต่อAppWidgetManager.getWidgetPreview
ไปยัง ให้แสดงตัวอย่างที่บันทึกไว้สำหรับผู้ให้บริการรายนี้
กรณีที่ควรโทรหา setWidgetPreview
เนื่องจากไม่มีคอลแบ็กให้แสดงตัวอย่าง แอปจึงเลือกส่งตัวอย่างได้ทุกเมื่อขณะที่ทำงานอยู่ ความถี่ในการอัปเดตตัวอย่างจะขึ้นอยู่กับกรณีการใช้งานวิดเจ็ต
รายการต่อไปนี้อธิบายกรณีการใช้งานตัวอย่างเพลงหลัก 2 หมวดหมู่
- ผู้ให้บริการที่แสดงข้อมูลจริงในตัวอย่างวิดเจ็ต เช่น หรือข้อมูลล่าสุด ผู้ให้บริการเหล่านี้สามารถตั้งค่าตัวอย่างเพลงได้เมื่อผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้หรือทำการกําหนดค่าเริ่มต้นในแอปแล้ว หลังจากนั้น ผู้ให้บริการจะตั้งค่างานเป็นระยะเพื่ออัปเดตตัวอย่างเพลงตามช่วงเวลาที่เลือกได้ ตัวอย่างของวิดเจ็ตประเภทนี้อาจเป็นรูปภาพ ปฏิทิน สภาพอากาศ หรือข่าว วิดเจ็ต
- ผู้ให้บริการที่แสดงข้อมูลแบบคงที่ในตัวอย่างหรือวิดเจ็ตการดำเนินการด่วนซึ่งไม่แสดงข้อมูลใดๆ ผู้ให้บริการเหล่านี้สามารถ ตั้งค่าการแสดงตัวอย่างได้ 1 ครั้งเมื่อ เปิดแอปครั้งแรก ตัวอย่างของวิดเจ็ตประเภทนี้ ได้แก่ ไดรฟ์ไวท์ วิดเจ็ตการดำเนินการ หรือวิดเจ็ตทางลัดของ Chrome
ผู้ให้บริการบางรายอาจแสดงตัวอย่างแบบคงที่ในเครื่องมือเลือกโหมดฮับ แต่แสดงจริง ในเครื่องมือเลือกหน้าจอหลัก ผู้ให้บริการเหล่านี้ควรปฏิบัติตามคำแนะนำ สำหรับกรณีการใช้งานทั้ง 2 อย่างนี้ในการตั้งค่าตัวอย่าง
การแสดงภาพซ้อนภาพ
Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.
Developers use the onPictureInPictureModeChanged
callback to define logic
that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is
triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in
Android 15, the PictureInPictureUiState
class includes another state.
With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the
Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
callback being invoked with
isTransitioningToPip()
as soon as the PiP animation starts. There are
many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for
example views or layout that include information such as suggestions, upcoming
video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the
onPictureInPictureUiStateChanged
callback to hide these UI elements. When the
app goes to full screen mode from the PiP window, use
onPictureInPictureModeChanged
callback to unhide these elements, as shown in
the following examples:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.
กฎโหมดห้ามรบกวนที่ได้รับการปรับปรุง
AutomaticZenRule
lets apps customize Attention
Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate
them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the
user experience. The following enhancements are included:
- Adding types to
AutomaticZenRule
, allowing the system to apply special treatment to some rules. - Adding an icon to
AutomaticZenRule
, helping to make the modes be more recognizable. - Adding a
triggerDescription
string toAutomaticZenRule
that describes the conditions on which the rule should become active for the user. - Added
ZenDeviceEffects
toAutomaticZenRule
, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.
ตั้งค่า VibrationEffect สำหรับช่องทางการแจ้งเตือน
Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by
channel using NotificationChannel.setVibrationEffect
, so
your users can distinguish between different types of notifications without
having to look at their device.
ชิปแถบสถานะการฉายภาพสื่อและการหยุดอัตโนมัติ
Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.
หน้าจอขนาดใหญ่และรูปแบบของอุปกรณ์
Android 15 รองรับแอปของคุณเพื่อให้ได้รับประโยชน์สูงสุดจากรูปแบบของ Android ซึ่งรวมถึงหน้าจอขนาดใหญ่ อุปกรณ์แบบพลิก และอุปกรณ์แบบพับได้
การทํางานหลายอย่างพร้อมกันบนหน้าจอขนาดใหญ่ที่ปรับปรุงใหม่
Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.
Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.
การรองรับหน้าจอปก
Your app can declare a property that Android 15 uses to
allow your Application
or Activity
to be presented on the small cover
screens of supported flippable devices. These screens are too small to be
considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can
opt in to supporting them, making your app available in more places.
การเชื่อมต่อ
Android 15 อัปเดตแพลตฟอร์มเพื่อให้แอปของคุณเข้าถึงเทคโนโลยีการสื่อสารและเทคโนโลยีไร้สายที่ก้าวหน้าล่าสุด
การสนับสนุนผ่านดาวเทียม
Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.
Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
to
detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of
why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15
provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use
satellite connectivity for sending and receiving messages.
ประสบการณ์การใช้งาน NFC ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and
reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On
supported devices, apps can request the NfcAdapter
to enter
observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC
readers, sending the app's NFC service PollingFrame
objects to process. The PollingFrame
objects can be used to auth
ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap
transaction in many cases.
In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.
บทบาทใน Wallet
Android 15 เปิดตัวบทบาท Wallet ที่ช่วยให้ผสานรวมกับแอป Wallet ที่ต้องการของผู้ใช้ได้ดียิ่งขึ้น บทบาทนี้จะแทนที่การตั้งค่าการชำระเงินแบบไม่ต้องสัมผัสเริ่มต้นของ NFC ผู้ใช้สามารถจัดการผู้ถือบทบาท Wallet ได้โดยไปที่การตั้งค่า > แอป > แอปเริ่มต้น
ระบบจะใช้บทบาท Wallet เมื่อกำหนดเส้นทางการแตะ NFC สำหรับ AID ที่ลงทะเบียนไว้ในหมวดหมู่การชำระเงิน การแตะจะไปยังผู้ถือบทบาท Wallet เสมอ เว้นแต่ว่าแอปอื่นที่ลงทะเบียนสำหรับ AID เดียวกันจะทำงานอยู่เบื้องหน้า
บทบาทนี้ยังใช้เพื่อกำหนดตําแหน่งการ์ดการเข้าถึงด่วนของ Wallet เมื่อเปิดใช้งาน เมื่อตั้งค่าบทบาทเป็น "ไม่มี" การ์ดการเข้าถึงด่วนจะใช้งานไม่ได้และการแตะ NFC หมวดหมู่การชำระเงินจะแสดงในแอปที่ทำงานอยู่เบื้องหน้าเท่านั้น
ความปลอดภัย
Android 15 ช่วยเพิ่มความปลอดภัยของแอป ปกป้องข้อมูลของแอป และช่วยให้ผู้ใช้มีความโปร่งใสและควบคุมข้อมูลของตนเองได้มากขึ้น ดูการบรรยายเรื่องการปกป้องผู้ใช้จากภัยคุกคามบน Android จาก Google I/O เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เราทําเพื่อปรับปรุงมาตรการปกป้องผู้ใช้และปกป้องแอปของคุณจากภัยคุกคามใหม่ๆ
ผสานรวมเครื่องมือจัดการข้อมูลเข้าสู่ระบบกับการป้อนข้อความอัตโนมัติ
Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.
ผสานรวมการลงชื่อสมัครใช้และการลงชื่อเข้าใช้ด้วยการแตะเพียงครั้งเดียวกับข้อความแจ้งข้อมูลไบโอเมตริก
เครื่องมือจัดการข้อมูลเข้าสู่ระบบผสานรวมพรอมต์ข้อมูลไบโอเมตริกเข้ากับการสร้างข้อมูลเข้าสู่ระบบ และลงชื่อเข้าใช้ ทำให้ผู้ให้บริการไม่ต้องจัดการ พรอมต์ข้อมูลไบโอเมตริก ด้วยเหตุนี้ ผู้ให้บริการข้อมูลเข้าสู่ระบบจึงต้องมุ่งเน้นที่ ผลลัพธ์ของการสร้างและรับโฟลว์ ซึ่งเสริมด้วยผลลัพธ์โฟลว์ข้อมูลไบโอเมตริก กระบวนการที่ง่ายขึ้นนี้จะช่วยให้การสร้างและการเรียกข้อมูลเข้าสู่ระบบมีประสิทธิภาพและสะดวกยิ่งขึ้น
การจัดการคีย์สําหรับการเข้ารหัสจากต้นทางถึงปลายทาง
We are introducing the E2eeContactKeysManager
in Android 15, which
facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an
OS-level API for the storage of cryptographic public keys.
The E2eeContactKeysManager
is designed to integrate with the platform
contacts app to give users a centralized way to manage and verify their
contacts' public keys.
การตรวจสอบสิทธิ์ใน URI ของเนื้อหา
Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:
Context.checkContentUriPermissionFull
: This performs a full permission check on content URIs.Activity
manifest attributerequireContentUriPermissionFromCaller
: This enforces specified permissions on the provided content URIs at activity launch.ComponentCaller
class forActivity
callers: This represents the app that launched the activity.
การช่วยเหลือพิเศษ
Android 15 เพิ่มฟีเจอร์ที่ปรับปรุงการช่วยเหลือพิเศษสำหรับผู้ใช้
Better Braille
In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.
This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.
การทำให้เป็นสากล
Android 15 เพิ่มฟีเจอร์และความสามารถที่เสริมประสบการณ์ของผู้ใช้เมื่อใช้อุปกรณ์ในภาษาต่างๆ
แบบอักษร CJK ที่ปรับแต่งได้
Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.
การยกตัวอักขระ
ใน Android 15 เป็นต้นไป คุณสามารถปรับข้อความให้ชิดขอบโดยใช้ระยะห่างของตัวอักษรได้โดย
ด้วย JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
การให้เหตุผลระหว่างคำเดิมคือ
เปิดตัวครั้งแรกใน Android 8.0 (API ระดับ 26) และระหว่างอักขระ
เหตุผลรองรับมีความสามารถที่คล้ายกันสำหรับภาษาที่ใช้
อักขระช่องว่างในการแบ่งกลุ่ม เช่น ภาษาจีน ภาษาญี่ปุ่น และอื่นๆ
การกำหนดค่าตัวแบ่งบรรทัดอัตโนมัติ
Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in
Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the
readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text.
In Android 15, apps can apply phrase-based line breaks only for short lines
of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
option. This option selects the best word style option for the text.
For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same
as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
, as shown in the
following image:
For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
uses a no
line-break word style, functioning the same as
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
, as shown in the
following image:
แบบอักษรภาษาญี่ปุ่นแบบเฮนไตกานะเพิ่มเติม
In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.
VideoLAN cone Copyright (c) 1996-2010 VideoLAN. This logo or a modified version may be used or modified by anyone to refer to the VideoLAN project or any product developed by the VideoLAN team, but does not indicate endorsement by the project.
Vulkan and the Vulkan logo are registered trademarks of the Khronos Group Inc.
OpenGL is a registered trademark and the OpenGL ES logo is a trademark of Hewlett Packard Enterprise used by permission by Khronos.