Android 15 представляет множество замечательных функций и API для разработчиков. В следующих разделах приведено краткое описание этих функций, которое поможет вам начать работу с соответствующими API.
Подробный список добавленных, измененных и удаленных API см. в отчете об изменениях API . Подробную информацию о добавленных API см. в справочнике API Android — для Android 15 ищите API, добавленные в API уровня 35. Чтобы узнать о том, как изменения платформы могут повлиять на ваши приложения, обязательно ознакомьтесь с изменениями в поведении Android 15 для приложений, ориентированных на Android 15 , и для всех приложений .
Камера и медиа
Android 15 включает в себя множество функций, улучшающих работу с камерой и мультимедиа, а также предоставляющих доступ к инструментам и оборудованию, которые помогут создателям воплотить свои идеи в жизнь на Android.
Более подробную информацию о новейших функциях и решениях для разработчиков, связанных с медиаконтентом и камерой Android, можно найти в докладе «Создание современных возможностей для работы с медиаконтентом и камерой Android» на конференции Google I/O.
Усиление низкой освещенности
Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:
- Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
- Scanning QR codes in low light
If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.
Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.
For more information, see Low Light Boost.
Встроенные элементы управления камерой в приложении.
Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:
- Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash
intensity in both
SINGLEandTORCHmodes while capturing images.
контроль запаса мощности HDR
Android 15 выбирает запас HDR, соответствующий возможностям основного устройства и разрядности панели. Для страниц с большим количеством контента SDR, таких как приложение для обмена сообщениями, отображающее одну миниатюру HDR, такое поведение может в конечном итоге отрицательно повлиять на воспринимаемую яркость контента SDR. Android 15 позволяет управлять запасом HDR с помощью setDesiredHdrHeadroom чтобы обеспечить баланс между SDR и HDR-контентом.

Регулировка громкости

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.
To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in
your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you
instantiate a LoudnessCodecController object by
calling its create factory method with the audio
session ID from the associated AudioTrack; this
automatically starts applying audio updates. You can pass an
OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter
loudness parameters before they are applied on the
MediaCodec.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the
LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.
Виртуальные MIDI 2.0 устройства
Android 13 added support for connecting to MIDI 2.0 devices using USB, which communicate using Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 extends UMP support to virtual MIDI apps, enabling composition apps to control synthesizer apps as a virtual MIDI 2.0 device just like they would with an USB MIDI 2.0 device.
Более эффективное программное декодирование AV1
dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.
Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name
"c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software
decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to
Android 11 devices that receive Google Play system updates.
Инструменты и средства повышения производительности разработчиков
Хотя большая часть нашей работы по повышению вашей производительности сосредоточена на таких инструментах, как Android Studio , Jetpack Compose и библиотеки Android Jetpack , мы всегда ищем способы в рамках платформы, которые помогут вам легче воплотить ваши идеи в жизнь.
Обновления OpenJDK 17
Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.
The following key features and improvements are included:
- Quality-of-life improvements around NIO buffers
- Streams
- Additional
mathandstrictmathmethods utilpackage updates including sequencedcollection,map, andsetByteBuffersupport inDeflater- Security updates such as
X500PrivateCredentialand security key updates
These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.
Улучшения в работе с PDF-файлами
Android 15 включает существенные улучшения API-интерфейсов PdfRenderer . Приложения могут включать расширенные функции, такие как отображение файлов, защищенных паролем , аннотаций, редактирования форм , поиска и выбора с копированием. Поддерживается оптимизация линеаризованных PDF-файлов для ускорения локального просмотра PDF-файлов и сокращения использования ресурсов. Библиотека Jetpack PDF использует эти API для упрощения добавления возможностей просмотра PDF-файлов в ваше приложение.

PdfRenderer был перенесен в модуль, который можно обновлять с помощью обновлений системы Google Play независимо от версии платформы, и мы поддерживаем эти изменения обратно в Android 11 (уровень API 30), создавая совместимую версию до Android 15. Поверхность API, называемая PdfRendererPreV .
Android 15 включает существенные улучшения API-интерфейсов PdfRenderer . Приложения могут включать расширенные функции, такие как отображение файлов, защищенных паролем , аннотаций, редактирования форм , поиска и выбора с копированием. Поддерживается оптимизация линеаризованных PDF-файлов для ускорения локального просмотра PDF-файлов и сокращения использования ресурсов. Библиотека Jetpack PDF использует эти API для упрощения добавления возможностей просмотра PDF-файлов в ваше приложение.

PdfRenderer был перенесен в модуль, который можно обновлять с помощью обновлений системы Google Play независимо от версии платформы, и мы поддерживаем эти изменения обратно в Android 11 (уровень API 30), создавая совместимую версию до Android 15. Поверхность API, называемая PdfRendererPreV .
Android 15 включает существенные улучшения API-интерфейсов PdfRenderer . Приложения могут включать расширенные функции, такие как отображение файлов, защищенных паролем , аннотаций, редактирования форм , поиска и выбора с копированием. Поддерживается оптимизация линеаризованных PDF-файлов для ускорения локального просмотра PDF-файлов и сокращения использования ресурсов. Библиотека Jetpack PDF использует эти API для упрощения добавления возможностей просмотра PDF-файлов в ваше приложение.

PdfRenderer был перенесен в модуль, который можно обновлять с помощью обновлений системы Google Play независимо от версии платформы, и мы поддерживаем эти изменения обратно в Android 11 (уровень API 30), создавая совместимую версию до Android 15. Поверхность API, называемая PdfRendererPreV .
Улучшения автоматического переключения языка
Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic
switching between languages, but this can cause words to get dropped,
especially when languages switch with less of a pause between the two
utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching
to their use case.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES deactivates the
language switching after a defined number of switches. These options are
particularly useful if you expect that there will be a single language spoken
during the session that should be autodetected.
Улучшен API вариативных шрифтов OpenType.
Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create
a FontFamily instance from a variable font without specifying weight axes
with the buildVariableFamily API. The text renderer overrides the value
of wght axis to match the displaying text.
Using the API simplifies the code for creating a Typeface considerably:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Previously, to create the same Typeface, you would need much more code:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Here's an example of how a Typeface created with both the old and new APIs
renders:
In this example, the Typeface created with the old API doesn't have the
capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650
Font instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in
this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and
so on. By contrast, the Typeface created with the new APIs dynamically creates
a Font instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350,
450, 550, and 650 as well.
Гранулярные элементы управления разрывом строки
Начиная с Android 15, TextView и базовый разрыв строки могут сохранять заданную часть текста в одной строке для улучшения читаемости. Вы можете воспользоваться преимуществами этой настройки разрыва строки, используя тег <nobreak> в строковых ресурсах или createNoBreakSpan . Аналогичным образом вы можете предотвратить расстановку переносов в словах, используя тег <nohyphen> или createNoHyphenationSpan .
Например, следующий строковый ресурс не содержит разрыва строки и отображается с текстом «Pixel 8 Pro». поломка в нежелательном месте:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
Напротив, этот строковый ресурс включает тег <nobreak> , который окружает фразу «Pixel 8 Pro». и предотвращает разрывы строк:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
Разница в том, как отображаются эти строки, показана на следующих изображениях:

<nobreak> . 
<nobreak> .архивирование приложений
В прошлом году Android и Google Play объявили о поддержке архивирования приложений , что позволяет пользователям освободить место за счет частичного удаления с устройства нечасто используемых приложений, опубликованных с помощью Android App Bundle в Google Play. Android 15 включает поддержку архивирования и разархивирования приложений на уровне ОС, что упрощает реализацию этой функции для всех магазинов приложений.
Приложения с разрешением REQUEST_DELETE_PACKAGES могут вызывать метод requestArchive PackageInstaller , чтобы запросить архивирование установленного пакета приложения, при этом APK и все кэшированные файлы удаляются, но пользовательские данные сохраняются. Архивированные приложения возвращаются как отображаемые приложения через API LauncherApps ; пользователи увидят сообщение пользовательского интерфейса, указывающее на то, что эти приложения заархивированы. Если пользователь нажмет на заархивированное приложение, ответственный установщик получит запрос на его разархивирование , а процесс восстановления можно будет отслеживать с помощью широковещательной рассылки ACTION_PACKAGE_ADDED .
Включите режим 16 КБ на устройстве с помощью параметров разработчика.

Включите параметр разработчика «Загрузка с размером страницы 16 КБ» , чтобы загрузить устройство в режиме 16 КБ.
В версиях Android 15 QPR можно использовать режим разработчика , доступный на некоторых устройствах, чтобы загрузить устройство в режиме 16 КБ и выполнить тестирование на устройстве. Перед использованием режима разработчика перейдите в Настройки > Система > Обновления ПО и примените все доступные обновления.
Данная опция для разработчиков доступна на следующих устройствах:
Pixel 8 и 8 Pro (с Android 15 QPR1 или выше)
Pixel 8a (с Android 15 QPR1 или выше)
Pixel 9, 9 Pro и 9 Pro XL (с Android 15 QPR2 или выше)
Pixel 9a (с Android 16 или выше)
Графика
Android 15 привносит новейшие графические улучшения, включая технологию ANGLE и дополнения к графической системе Canvas.
Модернизация доступа к графическому процессору в Android
Аппаратное обеспечение Android значительно изменилось с первых дней, когда основная ОС работала на одном процессоре, а доступ к графическим процессорам осуществлялся с использованием API-интерфейсов, основанных на конвейерах с фиксированными функциями. Графический API Vulkan® доступен в NDK начиная с Android 7.0 (уровень API 24) с абстракцией более низкого уровня, которая лучше отражает современное аппаратное обеспечение графического процессора, лучше масштабируется для поддержки нескольких ядер ЦП и обеспечивает снижение нагрузки на драйвер ЦП, что приводит к улучшению производительность приложения. Vulkan поддерживается всеми современными игровыми движками.
Vulkan — предпочтительный интерфейс Android для графического процессора. Поэтому Android 15 включает ANGLE в качестве дополнительного уровня для запуска OpenGL® ES поверх Vulkan. Переход на ANGLE позволит стандартизировать реализацию Android OpenGL для улучшения совместимости и, в некоторых случаях, повышения производительности. Вы можете проверить стабильность и производительность вашего приложения OpenGL ES с помощью ANGLE, включив опцию разработчика в «Настройки» -> «Система» -> «Параметры разработчика» -> «Экспериментально: включить ANGLE на Android 15».
Android ANGLE на дорожной карте Vulkan

В рамках оптимизации нашего стека графических процессоров в дальнейшем мы будем поставлять ANGLE в качестве системного драйвера GL на большее количество новых устройств, при этом в будущем ожидается, что OpenGL/ES будет доступен только через ANGLE. При этом мы планируем продолжить поддержку OpenGL ES на всех устройствах .
Рекомендуемые следующие шаги
Используйте параметры разработчика, чтобы выбрать драйвер ANGLE для OpenGL ES и протестировать свое приложение. Для новых проектов мы настоятельно рекомендуем использовать Vulkan для C/C++.
Улучшения для Canvas
Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:
Matrix44provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.clipShaderintersects the current clip with the specified shader, whileclipOutShadersets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.
Производительность и батарея
Android продолжает уделять основное внимание улучшению производительности и качества ваших приложений. Android 15 представляет API, которые помогают сделать выполнение задач в вашем приложении более эффективным, оптимизировать производительность приложения и собирать информацию о ваших приложениях.
Рекомендации по энергоэффективности, отладка использования сети и энергии, а также подробная информация о том, как мы повышаем эффективность использования батареи в фоновом режиме в Android 15 и последних версиях Android, представлены в докладе « Повышение эффективности использования батареи в фоновом режиме на Android» на конференции Google I/O.
API ApplicationStartInfo
В предыдущих версиях Android запуск приложений был чем-то вроде загадки. В вашем приложении было сложно определить, началось ли оно с холодного, теплого или горячего состояния. Также было сложно узнать, сколько времени ваше приложение тратило на различных этапах запуска: разветвление процесса, вызов onCreate , рисование первого кадра и многое другое. Когда был создан экземпляр вашего класса Application , у вас не было возможности узнать, запускается ли приложение с широковещательной рассылки, поставщика контента, задания, резервной копии, завершения загрузки, сигнала тревоги или Activity .
API ApplicationStartInfo в Android 15 предоставляет все это и многое другое. Вы даже можете добавить в поток свои собственные временные метки, чтобы собирать данные о времени в одном месте. Помимо сбора метрик, вы можете использовать ApplicationStartInfo , чтобы напрямую оптимизировать запуск приложения; например, вы можете исключить дорогостоящее создание экземпляров библиотек, связанных с пользовательским интерфейсом, в классе Application , когда ваше приложение запускается из-за широковещательной рассылки.
Подробная информация о размере приложения
Since Android 8.0 (API level 26), Android has included the
StorageStats.getAppBytes API that summarizes the installed
size of an app as a single number of bytes, which is a sum of the APK size, the
size of files extracted from the APK, and files that were generated on the
device such as ahead-of-time (AOT) compiled code. This number is not very
insightful in terms of how your app is using storage.
Android 15 adds the
StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API, which lets
you get insight into how your app is using up all that space, including APK file
splits, AOT and speedup related code, dex metadata, libraries, and guided
profiles.
Профилирование, управляемое приложением
Android 15 включает класс ProfilingManager , который позволяет собирать информацию о профилировании внутри вашего приложения, например дампы кучи, профили кучи, выборку стека и многое другое. Он обеспечивает обратный вызов вашего приложения с предоставленным тегом для идентификации выходного файла, который доставляется в каталог файлов вашего приложения. API ограничивает скорость, чтобы минимизировать влияние на производительность.
Чтобы упростить создание запросов профилирования в вашем приложении, мы рекомендуем использовать соответствующий API Profiling AndroidX, доступный в версии Core 1.15.0-rc01 или выше.
Улучшения базы данных SQLite
В Android 15 представлены API-интерфейсы SQLite, которые предоставляют расширенные функции базового механизма SQLite, направленные на решение конкретных проблем с производительностью, которые могут проявляться в приложениях. Эти API включены в обновление SQLite до версии 3.44.3 .
Разработчикам следует ознакомиться с передовыми практиками производительности SQLite , чтобы максимально эффективно использовать свою базу данных SQLite, особенно при работе с большими базами данных или при выполнении запросов, чувствительных к задержке.
- Отложенные транзакции только для чтения : при выпуске транзакций, предназначенных только для чтения (не включая операторы записи), используйте
beginTransactionReadOnly()иbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)для выполненияDEFERREDтранзакций только для чтения. Такие транзакции могут выполняться одновременно друг с другом, а если база данных находится в режиме WAL, они могут выполняться одновременно сIMMEDIATEилиEXCLUSIVEтранзакциями. - Количество и идентификаторы строк : были добавлены API для получения количества измененных строк или идентификатора последней вставленной строки без выполнения дополнительного запроса.
getLastChangedRowCount()возвращает количество строк, которые были вставлены, обновлены или удалены последним оператором SQL в текущей транзакции, аgetTotalChangedRowCount()возвращает количество в текущем соединении.getLastInsertRowId()возвращаетrowidпоследней строки, которая будет вставлена в текущее соединение. - Необработанные операторы : выдайте необработанный оператор SQlite, минуя удобные оболочки и любые дополнительные накладные расходы на обработку, которые они могут понести.
Обновления Android Dynamic Performance Framework
Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:
- A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
- GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
- Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.
To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.
Конфиденциальность
Android 15 включает в себя множество функций, которые помогают разработчикам приложений защищать конфиденциальность пользователей.
Обнаружение записи экрана
Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Расширенные возможности IntentFilter
В Android 15 реализована поддержка более точного разрешения Intent с помощью UriRelativeFilterGroup , который содержит набор объектов UriRelativeFilter , формирующих набор правил сопоставления Intent , каждое из которых должно выполняться, включая параметры URL-запроса, фрагменты URL-адресов и правила блокировки или исключения.
Эти правила можно определить в XML-файле AndroidManifest с помощью тега <uri-relative-filter-group> , который при необходимости может включать тег android:allow . Эти теги могут содержать теги <data> , которые используют существующие атрибуты тегов данных, а также атрибуты android:query и android:fragment .
Вот пример синтаксиса AndroidManifest :
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Личное пространство
Личное пространство позволяет пользователям создать на своем устройстве отдельное пространство, где они смогут хранить конфиденциальные приложения вдали от посторонних глаз, используя дополнительный уровень аутентификации. В личном пространстве используется отдельный профиль пользователя. Пользователь может выбрать использование блокировки устройства или отдельный фактор блокировки для личного пространства.
Приложения в личном пространстве отображаются в отдельном контейнере на панели запуска и скрыты от просмотра последних, уведомлений, настроек и других приложений, когда личное пространство заблокировано. Созданный и загруженный пользователем контент (например, медиафайлы или файлы) и учетные записи разделены между частным пространством и основным пространством. Системный общий лист и средство выбора фотографий можно использовать для предоставления приложениям доступа к контенту в разных пространствах, когда личное пространство разблокировано.
Пользователи не могут перемещать существующие приложения и их данные в личное пространство. Вместо этого пользователи выбирают вариант установки в личном пространстве, чтобы установить приложение, используя любой магазин приложений, который они предпочитают. Приложения в личном пространстве устанавливаются как отдельные копии любых приложений в основном пространстве (новые копии одного и того же приложения).
Когда пользователь блокирует личное пространство, профиль останавливается. Пока профиль остановлен, приложения в личном пространстве больше не активны и не могут выполнять приоритетные или фоновые действия, включая показ уведомлений.
Мы рекомендуем вам протестировать свое приложение в личном пространстве, чтобы убедиться, что оно работает должным образом, особенно если ваше приложение попадает в одну из следующих категорий:
- Приложения с логикой рабочих профилей , которая предполагает, что все установленные копии их приложений, которых нет в основном профиле, находятся в рабочем профиле.
- Медицинские приложения
- Приложения для запуска
- Приложения из магазина приложений
Запрос последнего выбранного пользователем элемента для доступа к выбранным фотографиям.
Apps can now highlight only the most-recently-selected photos and videos when
partial access to media permissions is granted. This feature can improve
the user experience for apps that frequently request access to photos and
videos. To use this feature in your app, enable the
QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY argument when querying MediaStore
through ContentResolver.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
«Песочница конфиденциальности» на Android
Android 15 включает новейшие расширения Android Ad Services, включая последнюю версию Privacy Sandbox для Android . Это дополнение является частью нашей работы по разработке технологий, которые улучшают конфиденциальность пользователей и обеспечивают эффективную персонализированную рекламу для мобильных приложений. На нашей странице «Песочница конфиденциальности» вы найдете дополнительную информацию о предварительной версии и бета-версиях Privacy Sandbox для разработчиков Android, которые помогут вам начать работу.
Health Connect
Android 15 объединяет новейшие расширения Health Connect от Android — безопасной и централизованной платформы для управления и обмена данными о здоровье и фитнесе, собранными приложениями. В этом обновлении добавлена поддержка дополнительных типов данных о фитнесе , питании , температуре кожи, планах тренировок и многом другом.
Отслеживание температуры кожи позволяет пользователям хранить и передавать более точные данные о температуре с носимого или другого устройства отслеживания.
Планы тренировок — это структурированные планы тренировок, которые помогают пользователю достичь своих целей в фитнесе. Поддержка планов обучения включает в себя различные цели завершения и производительности:
- Цели достижения, касающиеся сожженных калорий , расстояния , продолжительности , повторений и шагов .
- Цели производительности включают максимально возможное количество повторений (AMRAP) , частоту шагов , частоту сердечных сокращений , мощность , воспринимаемую скорость нагрузки и скорость .
Узнайте больше о последних обновлениях Health Connect в Android в докладе «Создание адаптируемого опыта с помощью Android Health» от Google I/O.
,Android 15 объединяет новейшие расширения Health Connect от Android — безопасной и централизованной платформы для управления и обмена данными о здоровье и фитнесе, собранными приложениями. В этом обновлении добавлена поддержка дополнительных типов данных о фитнесе , питании , температуре кожи, планах тренировок и многом другом.
Отслеживание температуры кожи позволяет пользователям хранить и передавать более точные данные о температуре с носимого или другого устройства слежения.
Планы тренировок — это структурированные планы тренировок, которые помогают пользователю достичь своих целей в фитнесе. Поддержка планов обучения включает в себя различные цели завершения и производительности:
- Цели достижения, касающиеся сожженных калорий , расстояния , продолжительности , повторений и шагов .
- Цели производительности включают максимально возможное количество повторений (AMRAP) , частоту шагов , частоту сердечных сокращений , мощность , воспринимаемую скорость нагрузки и скорость .
Узнайте больше о последних обновлениях Health Connect в Android в докладе «Создание адаптируемого опыта с помощью Android Health» от Google I/O.
Совместное использование экрана приложения
Android 15 поддерживает совместное использование экрана приложения, поэтому пользователи могут делиться или записывать только окно приложения, а не весь экран устройства. Эта функция, впервые включенная в Android 14 QPR2, включает обратные вызовы MediaProjection , которые позволяют вашему приложению настраивать процесс совместного использования экрана приложения. Обратите внимание, что для приложений, предназначенных для Android 14 (уровень API 34) или выше, требуется согласие пользователя для каждого сеанса захвата MediaProjection .
Пользовательский опыт и пользовательский интерфейс системы
Android 15 предоставляет разработчикам приложений и пользователям больше контроля и гибкости в настройке своих устройств в соответствии с их потребностями.
Чтобы узнать больше о том, как использовать последние улучшения в Android 15 для улучшения пользовательского опыта вашего приложения, посмотрите доклад « Улучшение пользовательского опыта вашего Android-приложения» с конференции Google I/O.
Более информативный предварительный просмотр виджетов с помощью API генерированных предварительных просмотров.
Before Android 15, the only way to provide widget picker previews was to specify a static image or layout resource. These previews often differ significantly from the look of the actual widget when it is placed on the home screen. Also, static resources can't be created with Jetpack Glance, so a Glance developer had to screenshot their widget or create an XML layout to have a widget preview.
Android 15 adds support for generated previews. This means that app widget
providers can generate RemoteViews to use as the picker preview, instead
of a static resource.
Push API
Apps can provide generated previews through a push API. Apps can provide
previews at any point in their lifecycle, and don't receive an explicit request
from the host to provide previews. Previews are persisted in AppWidgetService,
and hosts can request them on-demand. The following example loads an XML widget
layout resource and sets it as the preview:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
The expected flow is:
- At any time, the widget provider calls
setWidgetPreview. The provided previews are persisted inAppWidgetServicewith other provider info. setWidgetPreviewnotifies hosts of an updated preview through theAppWidgetHost.onProvidersChangedcallback. In response, the widget host reloads all of its provider information.- When displaying a widget preview, the host checks
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories, and if the chosen category is available, callsAppWidgetManager.getWidgetPreviewto return the saved preview for this provider.
When to call setWidgetPreview
Because there is no callback to provide previews, apps can choose to send previews at any point when they are running. How often to update the preview depends on the widget's use case.
The following list describes the two main categories of preview use cases:
- Providers that show real data in their widget previews, such as personalized or recent information. These providers can set the preview once the user has signed in or has done initial configuration in their app. After this, they can set up a periodic task to update the previews at their chosen cadence. Examples of this type of widget could be a photo, calendar, weather or news widget.
- Providers that show static information in previews or quick-action widgets that don't display any data. These providers can set previews once, when the app first launches. Examples of this type of widget include a drive quick actions widget or chrome shortcuts widget.
Some providers might show static previews on the hub mode picker, but real information on the homescreen picker. These providers should follow the guidance for both of these use cases to set previews.
Картинка в картинке
В Android 15 представлены изменения в режиме «картинка в картинке» (PiP), обеспечивающие еще более плавный переход при входе в режим «картинка в картинке». Это будет полезно для приложений, в которых элементы пользовательского интерфейса накладываются поверх основного пользовательского интерфейса, который входит в PiP.
Разработчики используют обратный вызов onPictureInPictureModeChanged для определения логики, которая переключает видимость наложенных элементов пользовательского интерфейса. Этот обратный вызов запускается, когда завершается анимация входа или выхода PiP. Начиная с Android 15, класс PictureInPictureUiState включает еще одно состояние.
В этом состоянии пользовательского интерфейса приложения, предназначенные для Android 15 (уровень API 35), будут наблюдать за вызовом обратного вызова Activity#onPictureInPictureUiStateChanged с помощью isTransitioningToPip() как только начнется анимация PiP. Существует множество элементов пользовательского интерфейса, которые не имеют отношения к приложению, когда оно находится в режиме «картинка в картинке», например представления или макет, включающие такую информацию, как предложения, предстоящие видео, рейтинги и заголовки. Когда приложение переходит в режим PiP, используйте обратный вызов onPictureInPictureUiStateChanged , чтобы скрыть эти элементы пользовательского интерфейса. Когда приложение переходит в полноэкранный режим из окна PiP, используйте обратный вызов onPictureInPictureModeChanged чтобы отобразить эти элементы, как показано в следующих примерах:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
Это быстрое переключение видимости ненужных элементов пользовательского интерфейса (для окна PiP) помогает обеспечить более плавную анимацию входа в PiP без мерцания.
Улучшены правила режима «Не беспокоить».
AutomaticZenRule lets apps customize Attention
Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate
them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the
user experience. The following enhancements are included:
- Adding types to
AutomaticZenRule, allowing the system to apply special treatment to some rules. - Adding an icon to
AutomaticZenRule, helping to make the modes be more recognizable. - Adding a
triggerDescriptionstring toAutomaticZenRulethat describes the conditions on which the rule should become active for the user. - Added
ZenDeviceEffectstoAutomaticZenRule, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.
Настройте эффект вибрации для каналов уведомлений.
Android 15 поддерживает настройку насыщенной вибрации для входящих уведомлений по каналам с помощью NotificationChannel.setVibrationEffect , поэтому ваши пользователи могут различать разные типы уведомлений, не глядя на свое устройство.
Индикатор состояния проекции и автоматическая остановка
Медиа-проекция может раскрыть личную информацию пользователя. Новый, заметный чип строки состояния информирует пользователей о любой текущей проекции экрана. Пользователи могут коснуться чипа, чтобы остановить трансляцию экрана, совместное использование или запись. Кроме того, для более интуитивно понятного взаимодействия с пользователем любое текущее проецирование экрана теперь автоматически останавливается при блокировке экрана устройства.
Большие экраны и форм-факторы
Android 15 обеспечивает вашим приложениям поддержку, позволяющую максимально эффективно использовать форм-факторы Android, включая большие экраны, устройства с откидной и складной клавиатурой.
Улучшена многозадачность на большом экране.
Android 15 дает пользователям больше возможностей для многозадачности на устройствах с большим экраном. Например, пользователи могут сохранить свои любимые комбинации приложений с разделенным экраном для быстрого доступа и закрепить панель задач на экране для быстрого переключения между приложениями. Это означает, что обеспечение адаптивности вашего приложения важнее, чем когда-либо.
Google I/O проводит сеансы по созданию адаптивных приложений для Android и созданию пользовательского интерфейса с помощью адаптивной библиотеки Material 3, которые могут вам помочь, а в нашей документации есть дополнительные сведения, которые помогут вам проектировать для больших экранов .
Поддержка внешнего экрана
Your app can declare a property that Android 15 uses to
allow your Application or Activity to be presented on the small cover
screens of supported flippable devices. These screens are too small to be
considered as compatible targets for Android apps to run on, but your app can
opt in to supporting them, making your app available in more places.
Подключение
Обновление Android 15 предоставляет вашему приложению доступ к новейшим достижениям в области коммуникационных и беспроводных технологий.
Спутниковая поддержка
Android 15 продолжает расширять поддержку платформы для спутниковой связи и включает в себя некоторые элементы пользовательского интерфейса, обеспечивающие единообразный пользовательский опыт в сфере спутниковой связи.
Приложения могут использовать ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() для определения того, когда устройство подключено к спутнику, что дает им больше информации о том, почему все сетевые службы могут быть недоступны. Кроме того, Android 15 обеспечивает поддержку приложений SMS и MMS, а также предустановленных приложений RCS для использования спутниковой связи для отправки и получения сообщений.

Более плавная работа NFC
Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and
reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On
supported devices, apps can request the NfcAdapter to enter
observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC
readers, sending the app's NFC service PollingFrame
objects to process. The PollingFrame objects can be used to auth
ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap
transaction in many cases.
In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.
Роль кошелька
В Android 15 представлена роль кошелька, которая обеспечивает более тесную интеграцию с предпочтительным приложением-кошельком пользователя. Эта роль заменяет настройку бесконтактной оплаты NFC по умолчанию. Пользователи могут управлять владельцем роли Кошелька, перейдя в «Настройки» > «Приложения» > «Приложения по умолчанию» .
Роль «Кошелек» используется при маршрутизации касаний NFC для AID, зарегистрированных в категории платежей. Нажатия всегда передаются владельцу роли «Кошелек», если только на переднем плане не работает другое приложение, зарегистрированное для того же AID.
Эта роль также используется для определения того, куда должна перемещаться плитка быстрого доступа к кошельку при активации. Если для роли установлено значение «Нет», плитка быстрого доступа недоступна, а касания NFC категории оплаты доставляются только в приложение на переднем плане.
Безопасность
Android 15 помогает повысить безопасность вашего приложения, защитить его данные и предоставить пользователям больше прозрачности и контроля над своими данными. Подробнее о том, что мы делаем для улучшения защиты пользователей и защиты вашего приложения от новых угроз, смотрите в докладе « Защита безопасности пользователей на Android» на конференции Google I/O.
Интеграция менеджера учетных данных с функцией автозаполнения.
Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.
Интегрируйте регистрацию и вход в систему одним касанием с использованием биометрических данных.
Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.
Управление ключами для сквозного шифрования
Мы представляем E2eeContactKeysManager в Android 15, который упрощает сквозное шифрование (E2EE) в ваших приложениях Android, предоставляя API на уровне ОС для хранения криптографических открытых ключей.
E2eeContactKeysManager предназначен для интеграции с приложением контактов платформы, чтобы предоставить пользователям централизованный способ управления и проверки открытых ключей своих контактов.
Проверка прав доступа к URI контента
Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:
Context.checkContentUriPermissionFull: This performs a full permission check on content URIs.Activitymanifest attributerequireContentUriPermissionFromCaller: This enforces specified permissions on the provided content URIs at activity launch.ComponentCallerclass forActivitycallers: This represents the app that launched the activity.
Доступность
В Android 15 добавлены функции, улучшающие доступность для пользователей.
Улучшенный шрифт Брайля
In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.
This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.
Интернационализация
Android 15 добавляет функции и возможности, которые улучшают пользовательский опыт при использовании устройства на разных языках.
CJK переменный шрифт
Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.
Обоснование между персонажами
Начиная с Android 15, текст можно выравнивать с использованием межбуквенного интервала с помощью JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER . Выравнивание между словами было впервые представлено в Android 8.0 (уровень API 26), а выравнивание между символами предоставляет аналогичные возможности для языков, которые используют символ пробела для сегментации, таких как китайский, японский и другие.

JUSTIFICATION_MODE_NONE . 
JUSTIFICATION_MODE_NONE . 
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD . 
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD . 
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER . 
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER .Автоматическая настройка переноса строки
Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in
Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the
readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text.
In Android 15, apps can apply phrase-based line breaks only for short lines
of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
option. This option selects the best word style option for the text.
For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same
as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, as shown in the
following image:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies phrase-based line breaks to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO uses a no
line-break word style, functioning the same as
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, as shown in the
following image:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies no line-break word style to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.Дополнительный японский шрифт хентайгана
В Android 15 по умолчанию включен файл шрифта для старой японской хираганы (известной как хентайгана). Уникальные формы символов хентайганы могут придать особый шарм произведениям искусства или дизайну, а также помогают сохранить точную передачу и понимание древних японских документов.

VideoLAN cone Copyright (c) 1996-2010 VideoLAN. This logo or a modified version may be used or modified by anyone to refer to the VideoLAN project or any product developed by the VideoLAN team, but does not indicate endorsement by the project.
Vulkan and the Vulkan logo are registered trademarks of the Khronos Group Inc.
OpenGL is a registered trademark and the OpenGL ES logo is a trademark of Hewlett Packard Enterprise used by permission by Khronos.