סקירה כללית על תכונות וממשקי API

ב-Android 15 נוספו תכונות וממשקי API מעולים למפתחים. בקטעים הבאים מופיע סיכום של התכונות האלה שיעזור לכם להתחיל להשתמש בממשקי ה-API שקשורים אליהן.

רשימה מפורטת של ממשקי API שנוספו, שונו או הוסרו מופיעה בדוח ההבדלים בין ממשקי ה-API. פרטים על ממשקי API שנוספו זמינים בהפניה ל-Android API. ב-Android 15, חפשו ממשקי API שנוספו ברמת API 35. כדי לקבל מידע על תחומים שבהם שינויים בפלטפורמה עשויים להשפיע על האפליקציות שלכם, כדאי לעיין בשינויים בהתנהגות ב-Android 15 באפליקציות שמיועדות ל-Android 15 ובכל האפליקציות.

מצלמה ומדיה

‫Android 15 כולל מגוון תכונות שמשפרות את חוויית השימוש במצלמה ובמדיה, ומעניקות ליוצרים גישה לכלים ולחומרה שיעזרו להם להגשים את החזון שלהם ב-Android.

מידע נוסף על התכונות והפתרונות העדכניים למפתחים בנושא מדיה ומצלמה ב-Android זמין בשיחה Building modern Android media and camera experiences מ-Google I/O.

שיפור תנאי תאורה ירודים

ב-Android 15 נוספה התכונה שיפור התמונה בתאורה חלשה, מצב חשיפה אוטומטי שזמין גם ב-Camera 2 וגם בתוסף המצלמה של מצב לילה. התכונה 'הגברת התאורה החלשה' מכווננת את החשיפת הסטרימינג של התצוגה המקדימה בתנאים של תאורה חלשה. זה שונה מהאופן שבו התוסף של מצב הלילה במצלמה יוצר תמונות סטילס, כי במצב הלילה נעשה שימוש ברצף של תמונות כדי ליצור תמונה אחת משופרת. מצב לילה מתאים מאוד ליצירת תמונה סטילס, אבל אי אפשר ליצור בו שידור רציף של פריימים. לעומת זאת, התכונה 'שיפור תמונה בתאורה חלשה' מאפשרת לעשות זאת. לכן, התכונה 'שיפור איכות בתנאי תאורה חלשה' מאפשרת למצלמה לבצע פעולות כמו:

  • הצגת תצוגה מקדימה משופרת של התמונות, כדי שהמשתמשים יוכלו לבחור מסגרת טובה יותר לתמונות שצולמו בתאורה חלשה
  • סריקת קודי QR בתאורה חלשה

אם מפעילים את התכונה'הגברת התאורה החלשה', היא מופעלת באופן אוטומטי כשרמת התאורה נמוכה, ומושבתת כשיש יותר אור.

אפליקציות יכולות לצלם את מקור הווידאו של התצוגה המקדימה בתנאים של תאורה חלשה כדי לשמור סרטון בהיר יותר.

מידע נוסף זמין במאמר שיפור התמונה בתאורה נמוכה.

אמצעי בקרה למצלמה בתוך האפליקציה

ב-Android 15 נוספה תוספת שמאפשרת יותר שליטה בחומרה של המצלמה ובאלגוריתמים שלה במכשירים נתמכים:

  • כוונונים מתקדמים של עוצמת הפלאש שמאפשרים לשלוט בצורה מדויקת בעוצמת הפלאש במצבים SINGLE ו-TORCH בזמן הצילום.

שליטה במרווח העליון של HDR

Android 15 chooses HDR headroom that is appropriate for the underlying device capabilities and bit-depth of the panel. For pages that have lots of SDR content, such as a messaging app displaying a single HDR thumbnail, this behavior can end up adversely influencing the perceived brightness of the SDR content. Android 15 lets you control the HDR headroom with setDesiredHdrHeadroom to strike a balance between SDR and HDR content.

The brightness of SDR UI elements on the left screen appears to be more uniform than the brightness on the right screen, which simulates possible headroom issues when HDR and SDR content are mixed. By adjusting the HDR headroom, you can achieve a better balance between the SDR and HDR content.

בקרת עוצמת הקול

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.

To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you instantiate a LoudnessCodecController object by calling its create factory method with the audio session ID from the associated AudioTrack; this automatically starts applying audio updates. You can pass an OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter loudness parameters before they are applied on the MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.

מכשירי MIDI וירטואליים 2.0

Android 13 added support for connecting to MIDI 2.0 devices using USB, which communicate using Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 extends UMP support to virtual MIDI apps, enabling composition apps to control synthesizer apps as a virtual MIDI 2.0 device just like they would with an USB MIDI 2.0 device.

פענוח יעיל יותר של תוכנת AV1

dav1d logo

dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.

Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to Android 11 devices that receive Google Play system updates.

פרודוקטיביות וכלים למפתחים

רוב העבודה שלנו לשיפור הפרודוקטיביות מתמקדת בכלים כמו Android Studio,‏ Jetpack Compose וספריות Android Jetpack, אבל אנחנו תמיד מחפשים דרכים בפלטפורמה שיעזרו לכם להגשים את החזון שלכם בקלות רבה יותר.

עדכונים ל-OpenJDK 17

ב-Android 15 ממשיכים בתהליך הרענון של ספריות הליבה של Android, כדי להתאים אותן לתכונות בגרסאות ה-LTS האחרונות של OpenJDK.

התכונות והשיפורים העיקריים שכלולים בגרסה הזו:

ממשקי ה-API האלה מתעדכנים ביותר ממיליארד מכשירים עם Android 12 (רמת API 31) ואילך דרך עדכוני המערכת של Google Play, כך שתוכלו לטרגט לתכונות התכנות העדכניות ביותר.

שיפורים ב-PDF

Android 15 כולל שיפורים משמעותיים בPdfRenderer ממשקי API. אפליקציות יכולות לכלול תכונות מתקדמות כמו עיבוד קבצים שמוגנים באמצעות סיסמה, הערות, עריכת טפסים, חיפוש ובחירה עם העתקה. יש תמיכה באופטימיזציה של קובצי PDF ליניאריים כדי לזרז את הצפייה ב-PDF מקומי ולצמצם את השימוש במשאבים. אנחנו משתמשים בממשקי ה-API האלה בספריית ה-PDF של Jetpack כדי להוסיף קובצי PDF בקלות רבה יותר יכולות צפייה באפליקציה שלך.

העדכונים האחרונים לעיבוד קובצי PDF כוללים תכונות כמו חיפוש בקובץ PDF מוטמע.

PdfRenderer הועבר למודול שאפשר לעדכן באמצעות עדכוני המערכת של Google Play, ללא קשר למהדורת הפלטפורמה. כדי לתמוך בשינויים האלה ב-Android 11 (רמת API ‏30), יצרנו גרסה תואמת של ממשק ה-API שתוכננה ל-Android 15 ואילך, שנקראת PdfRendererPreV.

שיפורים בהחלפת שפה אוטומטית

ב-Android 14 נוספה יכולת זיהוי אודיו בכמה שפות במכשיר, עם מעבר אוטומטי בין השפות. עם זאת, יכול להיות שהמילה לא תזוהה אם המעבר בין השפות קצר מדי. ב-Android 15 נוספו אמצעי בקרה נוספים שיעזרו לאפליקציות להתאים את המעבר הזה לתרחיש השימוש שלהן. הערך EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS מגביל את המעבר האוטומטי לתחילת סשן האודיו, ואילו הערך EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES משבית את המעבר בין השפות אחרי מספר מוגדר של מעברים. האפשרויות האלה שימושיות במיוחד אם אתם צופים שייאמר רק שפה אחת במהלך הסשן, ושצריך לזהות אותה באופן אוטומטי.

שיפור של OpenType Variable Font API

Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create a FontFamily instance from a variable font without specifying weight axes with the buildVariableFamily API. The text renderer overrides the value of wght axis to match the displaying text.

Using the API simplifies the code for creating a Typeface considerably:

Kotlin

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

Java

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

Previously, to create the same Typeface, you would need much more code:

Kotlin

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

Java

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

Here's an example of how a Typeface created with both the old and new APIs renders:

An example of how Typeface rendering differs using new and old
APIs

In this example, the Typeface created with the old API doesn't have the capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650 Font instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and so on. By contrast, the Typeface created with the new APIs dynamically creates a Font instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350, 450, 550, and 650 as well.

אמצעי בקרה מפורטים למעברי שורה

החל מגרסה 15 של Android, האפשרות TextView והתכונה הבסיסית של הפסקת שורה יכולות לשמור על החלק הנתון של הטקסט באותה שורה כדי לשפר את הקריאוּת. כדי לנצל את ההתאמה האישית של הפסקות השורות, אפשר להשתמש בתג <nobreak> במשאבי מחרוזות או ב-createNoBreakSpan. באופן דומה, אפשר למנוע הוספת מקפים במילים באמצעות התג <nohyphen> או createNoHyphenationSpan.

לדוגמה, משאב המחרוזת הבא לא כולל מעבר שורה, והוא מוצג עם הטקסט "Pixel 8 Pro" במקום לא רצוי:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

לעומת זאת, משאב המחרוזת הזה כולל את התג <nobreak>, שמקיף את הביטוי 'Pixel 8 Pro' ומונע הפסקות שורה:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

ההבדל באופן שבו מעיינים את המחרוזות האלה מוצג בתמונות הבאות:

פריסה של שורת טקסט שבה הביטוי "Pixel 8 Pro" לא מוקף בתג <nobreak>.
פריסה לאותה שורת טקסט שבה הביטוי "Pixel 8 Pro" מוקף בתג <nobreak>.

העברת אפליקציות לארכיון

Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.

Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES permission can call the PackageInstaller requestArchive method to request archiving an installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists user data. Archived apps are returned as displayable apps through the LauncherApps APIs; users will see a UI treatment to highlight that those apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer will get a request to unarchive it, and the restoration process can be monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED broadcast.

הפעלת מצב 16 KB במכשיר באמצעות אפשרויות למפתחים

כדי להפעיל מכשיר במצב 16KB, מעבירים את המתג של אפשרות המפתחים הפעלה בגודל דף של 16KB.

בגרסאות QPR של Android 15, אפשר להשתמש באפשרות למפתחים שזמינה במכשירים מסוימים כדי להפעיל את המכשיר במצב 16KB ולבצע בדיקות במכשיר. לפני שמשתמשים באפשרות למפתחים, עוברים אל הגדרות > מערכת > עדכוני תוכנה ומחילים את כל העדכונים שזמינים.

אפשרות למפתחים זו זמינה במכשירים הבאים:

  • ‫Pixel 8 ו-Pixel 8 Pro (עם Android 15 QPR1 ומעלה)

  • ‫Pixel 8a (עם Android 15 QPR1 ומעלה)

  • ‫Pixel 9,‏ Pixel 9 Pro ו-Pixel 9 Pro XL (עם Android 15 QPR2 ומעלה)

  • ‫Pixel 9a (עם Android מגרסה 16 ואילך)

גרפיקה

‫Android 15 כולל את השיפורים האחרונים בגרפיקה, כולל ANGLE ותוספות למערכת הגרפיקה של Canvas.

מודרניזציה של הגישה ל-GPU ב-Android

הלוגו של Vulkan

חומרת Android התפתחה משמעותית מאז הימים הראשונים שבהם הליבה של מערכת ההפעלה רצה על מעבד יחיד, והגישה ל-GPU התבצעה באמצעות ממשקי API שמבוססים על צינורות עיבוד נתונים עם פונקציות קבועות. Vulkan® graphics API זמין ב-NDK מאז Android 7.0 (רמת API 24) עם הפשטה ברמה נמוכה יותר שמשקפת טוב יותר את החומרה המודרנית של המעבד הגרפי, מתאימה טוב יותר לתמיכה בכמה ליבות של מעבדים ומציעה עלות ריבית נמוכה יותר של מנהל ה-CPU – וכך משפרת את ביצועי האפליקציה. כל מנועי המשחקים המודרניים תומכים ב-Vulkan.

Vulkan הוא הממשק המועדף של Android ל-GPU. לכן, Android 15 כולל את ANGLE כשכבה אופציונלית להרצת OpenGL® ES מעל Vulkan. המעבר ל-ANGLE יעזור לסטנדרטיזציה של הטמעת OpenGL ב-Android, כדי לשפר את התאימות ובמקרים מסוימים גם את הביצועים. כדי לבדוק את היציבות והביצועים של אפליקציות OpenGL ES באמצעות ANGLE, מפעילים את האפשרות למפתחים ב-Android 15: הגדרות -> מערכת -> אפשרויות למפתחים -> ניסיוני: הפעלת ANGLE.

מפת הדרכים של Android ANGLE ב-Vulkan

מפת דרכים של שינויים שיחולו בקרוב בממשקי ה-API של GPU ב-Android.

כחלק מהיעילות של סטאק ה-GPU שלנו, מעכשיו נתחיל לשלוח את ANGLE בתור מנהל המערכת GL במכשירים חדשים נוספים, ומצפים שבעתיד OpenGL/ES תהיה זמינה רק דרך ANGLE. עם זאת, אנחנו מתכננים להמשיך את התמיכה ב-OpenGL ES בכל המכשירים.

השלבים המומלצים הבאים

אפשר להשתמש באפשרויות למפתחים כדי לבחור את הנהג ANGLE ל-OpenGL ES ולבדוק את האפליקציה. בפרויקטים חדשים, מומלץ מאוד להשתמש ב-Vulkan ל-C/C++.

שיפורים ב-Canvas

ב-Android 15 אנחנו ממשיכים בתהליך המודרניזציה של מערכת הגרפיקה של Android ב-Canvas, עם יכולות נוספות:

  • Matrix44 מספק מטריקס 4x4 לטרנספורמציה של קואורדינטות, שצריך להשתמש בו כשרוצים לבצע פעולות על הלוח ב-3D.
  • הפונקציה clipShader יוצרת חפיפה בין הקליפ הנוכחי לבין ה-shader שצוין, ואילו הפונקציה clipOutShader מגדירה את הקליפ כהפרש בין הקליפ הנוכחי לבין ה-shader, כאשר כל אחת מהן מתייחסת ל-shader כלמסיכת אלפא. כך אפשר לצייר בצורה יעילה צורות מורכבות.

ביצועים וסוללה

אנחנו ממשיכים להתמקד בשיפור הביצועים והאיכות של האפליקציות שלכם ב-Android. ב-Android 15 מוצגים ממשקי API שעוזרים לבצע משימות באפליקציה בצורה יעילה יותר, לבצע אופטימיזציה של ביצועי האפליקציה ולאסוף תובנות לגבי האפליקציות.

כדי לקבל מידע על שיטות מומלצות לשימוש יעיל בסוללה, על ניפוי באגים בשימוש ברשת ובצריכת החשמל ועל האופן שבו אנחנו משפרים את היעילות של הסוללה בעבודה ברקע ב-Android 15 ובגרסאות עדכניות של Android, אפשר לצפות בהרצאה Improving battery efficiency of background work on Android (שיפור היעילות של הסוללה בעבודה ברקע ב-Android) מ-Google I/O.

ApplicationStartInfo API

בגרסאות קודמות של Android, הפעלת האפליקציות הייתה קצת מסתורית. היה קשה לקבוע באפליקציה אם היא הופעלה במצב 'התחלה קרה', 'התחלה חמה' או 'התחלה חמה מאוד'. בנוסף, היה קשה לדעת כמה זמן האפליקציה נמשכה בשלבים השונים של ההשקה: יצירת ענף בתהליך, קריאה ל-onCreate, ציור המסגרת הראשונה ועוד. כשהיווצר אובייקט של הכיתה Application, לא הייתה לכם אפשרות לדעת אם האפליקציה הופעלה על ידי שידור, ספק תוכן, משימה, גיבוי, סיום האתחול, אזעקה או Activity.

ה-API של ApplicationStartInfo ב-Android 15 מספק את כל הפונקציות האלה ועוד. אפשר גם להוסיף חותמות זמן משלכם לתהליך כדי לאסוף נתוני תזמון במקום אחד. בנוסף לאיסוף מדדים, אפשר להשתמש ב-ApplicationStartInfo כדי לבצע אופטימיזציה ישירה של הפעלת האפליקציה. לדוגמה, אפשר למנוע את היצירה היקרה של ספריות שקשורות לממשק המשתמש בכיתה Application כשהאפליקציה מופעלת בגלל שידור.

מידע מפורט על גודל האפליקציה

החל מגרסה 8.0 של Android (רמת API‏ 26), מערכת Android כוללת את ה-API StorageStats.getAppBytes שמסכם את הגודל ההתקנה של אפליקציה כמספר יחיד של בייטים, שהוא סכום של גודל ה-APK, גודל הקבצים שחולצו מה-APK וקבצים שנוצרו במכשיר, כמו קוד שעבר הידור מראש (AOT). המספר הזה לא מספק הרבה תובנות לגבי האופן שבו האפליקציה משתמשת באחסון.

ב-Android 15 נוספה ה-API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]), שמאפשרת לקבל תובנות לגבי האופן שבו האפליקציה משתמשת בכל האחסון הזה, כולל חלוקות של קובצי APK, קוד שקשור ל-AOT ולשיפור המהירות, מטא-נתונים של dex, ספריות ופרופילים מודרכים.

יצירת פרופילים באמצעות אפליקציה

Android 15 includes the ProfilingManager class, which lets you collect profiling information from within your app such as heap dumps, heap profiles, stack sampling, and more. It provides a callback to your app with a supplied tag to identify the output file, which is delivered to your app's files directory. The API does rate limiting to minimize the performance impact.

To simplify constructing profiling requests in your app, we recommend using the corresponding Profiling AndroidX API, available in Core 1.15.0-rc01 or higher.

שיפורים במסד נתונים של SQLite

ב-Android 15 נוספו ממשקי API של SQLite שמציגים תכונות מתקדמות מהמנוע הבסיסי של SQLite, שמטרגטות בעיות ספציפיות בביצועים שעשויות להתרחש באפליקציות. ממשקי ה-API האלה כלולים בעדכון של SQLite לגרסה 3.44.3.

מומלץ למפתחים לעיין בשיטות מומלצות לביצועי SQLite להפיק את המרב ממסד הנתונים של SQLite, במיוחד כשעובדים עם מסדי נתונים או כשמריצים שאילתות רגישות לזמן אחזור.

  • עסקאות מושהות לקריאה בלבד: כשאתם מנפיקים עסקאות לקריאה בלבד (לא כוללות הצהרות כתיבה), השתמשו ב-beginTransactionReadOnly() וב-beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) כדי להנפיק עסקאות DEFERRED לקריאה בלבד. עסקאות כאלה יכולות לפעול בו-זמנית זו עם זו, ואם מסד הנתונים נמצא במצב WAL, הן יכולות לפעול בו-זמנית עם עסקאות IMMEDIATE או EXCLUSIVE.
  • מספרים ומזהים של שורות: נוספו ממשקי API לאחזור מספר השורות שהשתנו או מזהה השורה האחרונה שהוכנסה, בלי להפעיל שאילתה נוספת. הפונקציה getLastChangedRowCount() מחזירה את מספר השורות שנוספו, עודכנו או נמחקו באמצעות הצהרת ה-SQL האחרונה בעסקה הנוכחית, בזמן ש-getTotalChangedRowCount() מחזירה את הספירה בחיבור הנוכחי. הפונקציה getLastInsertRowId() מחזירה את הערך rowid של השורה האחרונה. יוכנס לחיבור הנוכחי.
  • הצהרות גולמיות: הוצאת הצהרת SQlite גולמית, תוך עקיפת מעטפות נוחות וכל עלות עיבוד נוספת שעשויה להיגרם כתוצאה מהן.

עדכונים ב-Android Dynamic Performance Framework

Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:

  • A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
  • GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
  • Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.

To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.

פרטיות

‫Android 15 כולל מגוון תכונות שעוזרות למפתחי אפליקציות להגן על פרטיות המשתמשים.

זיהוי של הקלטת מסך

במערכת Android 15 נוספה תמיכה באפליקציות כדי לזהות הן מתועדות. קריאה חוזרת (callback) מופעלת בכל פעם שהאפליקציה עוברת ממצב גלוי למצב מוסתר במהלך הקלטת מסך. אפליקציה היא נחשב כגלוי אם פעילויות שנמצאות בבעלות ה-UID של תהליך הרישום מוקלטת. כך, אם האפליקציה מבצעת פעולה רגישה, יכול ליידע את המשתמש על כך שהוא מוקלט.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

יכולות מורחבות של IntentFilter

Android 15 builds in support for more precise Intent resolution through UriRelativeFilterGroup, which contains a set of UriRelativeFilter objects that form a set of Intent matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL fragments, and blocking or exclusion rules.

These rules can be defined in the AndroidManifest XML file with the <uri-relative-filter-group> tag, which can optionally include an android:allow tag. These tags can contain <data> tags that use existing data tag attributes as well as the android:query and android:fragment attributes.

Here's an example of the AndroidManifest syntax:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

המרחב הפרטי

The private space can be unlocked and locked to show or hide sensitive apps on a device.

Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.

Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.

Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).

When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.

We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:

שאילתה לגבי הבחירה האחרונה של המשתמשים בנושא גישה לתמונות נבחרות

Apps can now highlight only the most-recently-selected photos and videos when partial access to media permissions is granted. This feature can improve the user experience for apps that frequently request access to photos and videos. To use this feature in your app, enable the QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY argument when querying MediaStore through ContentResolver.

Kotlin

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

Java

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

ארגז החול לפרטיות ב-Android

Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.

Health Connect

Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.

Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.

Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:

Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.

שיתוף מסך של אפליקציה

Android 15 תומך בשיתוף מסך של אפליקציה, כך שמשתמשים יכולים לשתף או להקליט רק חלון של אפליקציה במקום את כל מסך המכשיר. התכונה הזו, שהופעל לראשונה ב-Android 14 QPR2, כוללת קריאות חזרה מסוג MediaProjection שמאפשרות לאפליקציה להתאים אישית את חוויית שיתוף המסך שלה. חשוב לזכור שבאפליקציות שמטרגטות ל-Android 14 (רמת API ‏34) ואילך, נדרשת הסכמה מהמשתמשים לכל סשן צילום של MediaProjection.

חוויית המשתמש וממשק המשתמש של המערכת

ב-Android 15, מפתחי אפליקציות והמשתמשים מקבלים יותר שליטה וגמישות בהגדרת המכשיר כך שיתאים לצרכים שלהם.

כדי לקבל מידע נוסף על השימוש בשיפורים האחרונים ב-Android 15 כדי לשפר את חוויית המשתמש באפליקציה, אפשר לצפות בהרצאה שיפור חוויית המשתמש באפליקציית Android מ-Google I/O.

תצוגות מקדימות עשירות יותר של ווידג'טים באמצעות Generated Previews API

לפני Android 15, הדרך היחידה לספק תצוגות מקדימות של בורר הווידג'טים הייתה לציין משאב תמונה או פריסה סטטי. לרוב, התצוגות המקדימות האלה שונות באופן משמעותי מהמראה של הווידג'ט בפועל כשממקמים אותו במסך הבית. בנוסף, אי אפשר ליצור משאבים סטטיים באמצעות Jetpack Glance, ולכן מפתחי Glance נאלצו לצלם את הווידג'ט שלהם או ליצור פריסה של XML כדי להציג תצוגה מקדימה של הווידג'ט.

ב-Android 15 נוספה תמיכה בתצוגות מקדימות שנוצרו. המשמעות היא שספקי ווידג'טים של אפליקציות יכולים ליצור את RemoteViews כדי להשתמש בו בתצוגה המקדימה של הבורר, במקום משאב סטטי.

אפליקציות יכולות לספק תצוגות מרחוק לבורר הווידג'טים, כדי לעדכן את התוכן בבורר כך שייצג בצורה טובה יותר את מה שהמשתמשים יראו.

Push API

אפליקציות יכולות לספק תצוגות מקדימות שנוצרו באמצעות API לדחיפה. אפליקציות יכולות לספק תצוגות מקדימות בכל שלב במחזור החיים שלהן, והן לא מקבלות בקשה מפורשת מהמארח לספק תצוגות מקדימות. התצוגות המקדימות נשמרות ב-AppWidgetService, והמארחים יכולים לבקש אותן על פי דרישה. בדוגמה הבאה נטען משאב של פריסה של ווידג'ט בפורמט XML, והוא מוגדר כקטע המקדים:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

התהליך הצפוי הוא:

  1. ספק הווידג'ט יכול לבצע קריאה ל-setWidgetPreview בכל שלב. התצוגות המקדימות שסיפקתם נשמרות ב-AppWidgetService עם פרטי ספק אחרים.
  2. setWidgetPreview תודיע למארחים על תצוגה מקדימה מעודכנת באמצעות קריאה חוזרת (callback) של AppWidgetHost.onProvidersChanged. בתגובה, מארח הווידג'ט טוען מחדש את כל פרטי הספק שלו.
  3. כשמציגים תצוגה מקדימה של ווידג'ט, המארח בודק את AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories. אם הקטגוריה שנבחרה זמינה, הוא קורא ל-AppWidgetManager.getWidgetPreview כדי להציג את התצוגה המקדימה השמורה של הספק הזה.

מתי כדאי להתקשר אל setWidgetPreview

מכיוון שאין קריאה חוזרת (callback) כדי לספק תצוגות מקדימות, האפליקציות יכולות לבחור לשלוח תצוגות מקדימות בכל שלב שבו הן פועלות. תדירות העדכון של התצוגה המקדימה תלויה בתרחיש לדוגמה שבו משתמשים בווידג'ט.

ברשימה הבאה מתוארות שתי הקטגוריות העיקריות של תרחישים לדוגמה לשימוש בתצוגה המקדימה:

  • ספקים שמציגים נתונים אמיתיים בתצוגות המקדימות של הווידג'טים שלהם, כמו מידע מותאם אישית או מידע עדכני. הספקים האלה יכולים להגדיר את התצוגה המקדימה אחרי שהמשתמש נכנס לחשבון או ביצע הגדרה ראשונית באפליקציה. לאחר מכן, הם יכולים להגדיר משימה תקופתית לעדכון התצוגות המקדימה בקצב שהם בוחרים. דוגמאות לווידג'טים מהסוג הזה הן ווידג'ט של תמונות, ווידג'ט של יומן, ווידג'ט של מזג אוויר או ווידג'ט של חדשות.
  • ספקים שמציגים מידע סטטי בתצוגות מקדימות או בווידג'טים של פעולות מהירות שלא מציגים נתונים. הספקים האלה יכולים להגדיר קטעי מקדים פעם אחת, כשהאפליקציה מופעלת בפעם הראשונה. דוגמאות לווידג'טים מהסוג הזה כוללות ווידג'ט של פעולות מהירות ב-Drive או ווידג'ט של קיצורי דרך ב-Chrome.

יכול להיות שחלק מהספקים יציג תצוגות מקדימות סטטיות בבורר של מצב Hub, אבל מידע אמיתי בבורר של מסך הבית. הספקים האלה צריכים לפעול בהתאם להנחיות בשני התרחישים לדוגמה האלה כדי להגדיר קטעי מקדים.

תמונה בתוך תמונה

Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.

Developers use the onPictureInPictureModeChanged callback to define logic that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in Android 15, the PictureInPictureUiState class includes another state.

With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the Activity#onPictureInPictureUiStateChanged callback being invoked with isTransitioningToPip() as soon as the PiP animation starts. There are many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for example views or layout that include information such as suggestions, upcoming video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the onPictureInPictureUiStateChanged callback to hide these UI elements. When the app goes to full screen mode from the PiP window, use onPictureInPictureModeChanged callback to unhide these elements, as shown in the following examples:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.

שיפורים בכללים של 'נא לא להפריע'

AutomaticZenRule lets apps customize Attention Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the user experience. The following enhancements are included:

  • Adding types to AutomaticZenRule, allowing the system to apply special treatment to some rules.
  • Adding an icon to AutomaticZenRule, helping to make the modes be more recognizable.
  • Adding a triggerDescription string to AutomaticZenRule that describes the conditions on which the rule should become active for the user.
  • Added ZenDeviceEffects to AutomaticZenRule, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.

הגדרת VibrationEffect לערוצי התראות

Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by channel using NotificationChannel.setVibrationEffect, so your users can distinguish between different types of notifications without having to look at their device.

הצגת שבב בשורת הסטטוס של הקרנת המדיה ועצירה אוטומטית

Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.

צ'יפ בשורת הסטטוס לשיתוף מסך, להעברה (cast) ולהקלטה.

מסכים גדולים וגורמי צורה

‫Android 15 מאפשר לאפליקציות שלכם לתמוך בגורמי הצורה של Android, כולל מסכים גדולים, מכשירים מתקפלים ומכשירים מתהפכים.

שיפור בריבוי משימות במסך גדול

ב-Android 15 יש למשתמשים דרכים טובות יותר לבצע משימות מרובות במכשירים עם מסכים גדולים. עבור לדוגמה, משתמשים יכולים לשמור את השילובים המועדפים שלהם של אפליקציות במסך מפוצל לגשת לשורת המשימות במסך ולהצמיד אותה כדי לעבור במהירות בין אפליקציות. כלומר ולכן חשוב יותר מתמיד לוודא שהאפליקציה שלכם יכולה להיות מותאמת.

ב-Google I/O יש מפגשים בנושא יצירת Android דינמי אפליקציות ובניית ממשק משתמש באמצעות Material 3 ספרייה מותאמת שיכול לעזור, והתיעוד שלנו כולל מידע נוסף שיעזור לכם לעצב מודלים גדולים מסכים.

תמיכה במסך החיצוני

האפליקציה יכולה להצהיר על מאפיין שמערכת Android 15 משתמשת בו כדי לאפשר להציג את Application או את Activity במסכי הכיסוי הקטנים של מכשירים נפתחים נתמכים. המסכים האלה קטנים מדי כדי להיחשב כיעדים תואמים להרצה של אפליקציות ל-Android, אבל אפשר להביע הסכמה לכך שהאפליקציה תתמוך בהם, וכך להפוך אותה לזמינה במקומות נוספים.

קישוריות

ב-Android 15, הפלטפורמה מתעדכנת כדי לתת לאפליקציה שלכם גישה לחידושים האחרונים בטכנולוגיות תקשורת וטכנולוגיות אלחוטיות.

תמיכה בלוויין

ב-Android 15 אנחנו ממשיכים להרחיב את תמיכת הפלטפורמה בקישוריות לווינית, ומוסיפים כמה רכיבי ממשק משתמש כדי להבטיח חוויית משתמש עקבית בכל סביבות הקישוריות הלווינית.

אפליקציות יכולות להשתמש ב-ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() כדי לזהות מכשירים שמחוברים ללוויין, וכך להגביר את המוּדעוּת מדוע שירותי רשת מלאים אינם זמינים. בנוסף, ב-Android 15 יש תמיכה באפליקציות SMS ו-MMS, וגם באפליקציות RCS שהוגדרו מראש, כדי להשתמש בחיבור לווין לשליחה ולקבלה של הודעות.

התראה מופיעה כשהמכשיר מתחבר ללוויין.

חוויות חלקות יותר עם NFC

Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On supported devices, apps can request the NfcAdapter to enter observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC readers, sending the app's NFC service PollingFrame objects to process. The PollingFrame objects can be used to auth ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap transaction in many cases.

In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.

תפקיד בארנק

Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.

The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.

This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.

אבטחה

‫Android 15 עוזר לשפר את האבטחה של האפליקציה, להגן על הנתונים של האפליקציה ולספק למשתמשים שקיפות ושליטה רבות יותר על הנתונים שלהם. בשיחה Safeguarding user security on Android בכנס Google I/O מוסבר מה אנחנו עושים כדי לשפר את אמצעי ההגנה על המשתמשים ולהגן על האפליקציה שלכם מפני איומים חדשים.

שילוב של מנהל פרטי הכניסה עם מילוי אוטומטי

Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.

שילוב של הרשמה וכניסה בלחיצה אחת עם הנחיות ביומטריות

Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.

ניהול מפתחות להצפנה מקצה לקצה

We are introducing the E2eeContactKeysManager in Android 15, which facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an OS-level API for the storage of cryptographic public keys.

The E2eeContactKeysManager is designed to integrate with the platform contacts app to give users a centralized way to manage and verify their contacts' public keys.

בדיקות הרשאות ב-URI של תוכן

Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:

נגישות

ב-Android 15 נוספו תכונות שמשפרות את הנגישות למשתמשים.

ברייל משופר

ב-Android 15, הוספנו ל-TalkBack תמיכה בצגי ברייל שמשתמשים בתקן HID גם דרך USB וגם דרך Bluetooth מאובטח.

התקן הזה, בדומה לזה שמשמש עכברים ומקלדות, יעזור ל-Android לתמוך במגוון רחב יותר של צגי בריל לאורך זמן.

אינטרנציונליזציה

ב-Android 15 נוספו תכונות ויכולות שמשלימות את חוויית המשתמש כשמשתמשים במכשיר בשפות שונות.

גופן משתנה של CJK

Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.

How the variable font for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages appears with different font widths.

הצדקה בין תווים

Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Inter-word justification was first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character justification provides similar capabilities for languages that use the whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Layout for Japanese text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout for English text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

הגדרה אוטומטית של מעברי שורה

Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text. In Android 15, apps can apply phrase-based line breaks only for short lines of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO option. This option selects the best word style option for the text.

For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE, as shown in the following image:

For short lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO applies phrase-based line breaks to improve the readability of the text. This is the same as applying LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE.

For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO uses a no line-break word style, functioning the same as LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, as shown in the following image:

For long lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO applies no line-break word style to improve the readability of the text. This is the same as applying LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.

גופן נוסף של הנטאיגנה יפנית

בגרסה Android 15, קובץ גופן של היראגאנה היפנית הישנה (המכונה Hentaigana) נכלל בחבילה כברירת מחדל. הצורות הייחודיות של דמויות הנטאייגה יכולות להוסיף מראה ייחודי לגרפיקה או לעיצוב, תוך שמירה על רמת דיוק גבוהה הפצה והבנה של מסמכים יפניים עתיקים.

סגנון התווים והטקסט של ההנטיגנה היפני font.

VideoLAN cone Copyright (c) 1996-2010 VideoLAN. This logo or a modified version may be used or modified by anyone to refer to the VideoLAN project or any product developed by the VideoLAN team, but does not indicate endorsement by the project.

Vulkan and the Vulkan logo are registered trademarks of the Khronos Group Inc.

OpenGL is a registered trademark and the OpenGL ES logo is a trademark of Hewlett Packard Enterprise used by permission by Khronos.