نمای کلی ویژگی ها و API ها

اندروید ۱۵ ویژگی‌ها و APIهای فوق‌العاده‌ای را برای توسعه‌دهندگان معرفی می‌کند. بخش‌های زیر این ویژگی‌ها را خلاصه می‌کنند تا به شما در شروع کار با APIهای مرتبط کمک کنند.

برای مشاهده لیست کاملی از APIهای اضافه شده، اصلاح شده و حذف شده، گزارش تفاوت API را مطالعه کنید. برای جزئیات بیشتر در مورد APIهای اضافه شده، به مرجع API اندروید مراجعه کنید - برای اندروید ۱۵، به دنبال APIهایی باشید که در سطح API ۳۵ اضافه شده‌اند. برای کسب اطلاعات در مورد حوزه‌هایی که تغییرات پلتفرم ممکن است بر برنامه‌های شما تأثیر بگذارد، حتماً تغییرات رفتاری اندروید ۱۵ را برای برنامه‌هایی که اندروید ۱۵ را هدف قرار می‌دهند و برای همه برنامه‌ها بررسی کنید.

دوربین و رسانه

اندروید ۱۵ شامل ویژگی‌های متنوعی است که تجربه دوربین و رسانه را بهبود می‌بخشد و به شما امکان دسترسی به ابزارها و سخت‌افزارهایی را می‌دهد که به سازندگان در تحقق بخشیدن به دیدگاه‌هایشان در اندروید کمک می‌کند.

برای اطلاعات بیشتر در مورد جدیدترین ویژگی‌ها و راه‌حل‌های توسعه‌دهندگان برای رسانه و دوربین اندروید، به سخنرانی « ساختن تجربیات مدرن رسانه و دوربین اندروید» از کنفرانس Google I/O مراجعه کنید.

تقویت نور کم

اندروید 15 کم نور ، حالت نوردهی خودکار را معرفی می کند که هم برای دوربین 2 و هم برای پسوند دوربین حالت شب در دسترس است. Low Light Boost نوردهی جریان پیش نمایش را در شرایط کم نور تنظیم می کند. این با نحوه ایجاد تصاویر ثابت توسط پسوند دوربین حالت شب متفاوت است، زیرا حالت شب مجموعه ای از عکس ها را برای ایجاد یک تصویر واحد و پیشرفته ترکیب می کند. در حالی که حالت شب برای ایجاد یک تصویر ثابت بسیار خوب عمل می کند، نمی تواند یک جریان مداوم از فریم ها ایجاد کند، اما Low Light Boost می تواند. بنابراین، Low Light Boost قابلیت های دوربین را فعال می کند، مانند:

  • ارائه یک پیش‌نمایش تصویر پیشرفته، بنابراین کاربران بهتر می‌توانند عکس‌های خود را در نور کم قاب کنند
  • اسکن کدهای QR در نور کم

اگر Low Light Boost را فعال کنید، هنگامی که سطح نور کم باشد به طور خودکار روشن می شود و زمانی که نور بیشتر باشد خاموش می شود.

برنامه‌ها می‌توانند جریان پیش‌نمایش را در شرایط کم‌نور ضبط کنند تا یک ویدیوی روشن را ذخیره کنند.

برای اطلاعات بیشتر، Low Light Boost را ببینید.

کنترل‌های دوربین درون برنامه‌ای

Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:

  • Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash intensity in both SINGLE and TORCH modes while capturing images.

کنترل فضای سر در HDR

Android 15 chooses HDR headroom that is appropriate for the underlying device capabilities and bit-depth of the panel. For pages that have lots of SDR content, such as a messaging app displaying a single HDR thumbnail, this behavior can end up adversely influencing the perceived brightness of the SDR content. Android 15 lets you control the HDR headroom with setDesiredHdrHeadroom to strike a balance between SDR and HDR content.

The brightness of SDR UI elements on the left screen appears to be more uniform than the brightness on the right screen, which simulates possible headroom issues when HDR and SDR content are mixed. By adjusting the HDR headroom, you can achieve a better balance between the SDR and HDR content.

کنترل بلندی صدا

Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.

To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you instantiate a LoudnessCodecController object by calling its create factory method with the audio session ID from the associated AudioTrack; this automatically starts applying audio updates. You can pass an OnLoudnessCodecUpdateListener to modify or filter loudness parameters before they are applied on the MediaCodec.

// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = 
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
                                .setSessionId(sessionId)
                                .build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
   val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
   // Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}

AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the LoudnessCodecController APIs for a seamless app integration.

دستگاه‌های مجازی MIDI 2.0

Android 13 برای اتصال به دستگاه‌های MIDI 2.0 با استفاده از USB ، که با استفاده از بسته‌های جهانی MIDI (UMP) ارتباط برقرار می‌کنند، پشتیبانی اضافه کرد. Android 15 پشتیبانی UMP را به برنامه‌های MIDI مجازی گسترش می‌دهد، و برنامه‌های ترکیب را قادر می‌سازد تا برنامه‌های سینتی‌سایزر را به‌عنوان یک دستگاه مجازی MIDI 2.0 مانند دستگاه‌های USB MIDI 2.0 کنترل کنند.

رمزگشایی نرم‌افزار AV1 کارآمدتر

dav1d logo

dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.

Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name "c2.android.av1-dav1d.decoder". dav1d will be made the default AV1 software decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to Android 11 devices that receive Google Play system updates.

بهره‌وری و ابزارهای توسعه‌دهندگان

در حالی که بیشتر کار ما برای بهبود بهره‌وری شما حول ابزارهایی مانند اندروید استودیو ، جت‌پک کامپوز و کتابخانه‌های اندروید جت‌پک می‌چرخد، ما همیشه به دنبال راه‌هایی در پلتفرم هستیم تا به شما کمک کنیم راحت‌تر به چشم‌اندازتان برسید.

به‌روزرسانی‌های OpenJDK 17

اندروید 15 به کار تازه سازی کتابخانه های اصلی اندروید برای هماهنگی با ویژگی های آخرین نسخه OpenJDK LTS ادامه می دهد.

ویژگی‌ها و بهبودهای کلیدی زیر شامل می‌شوند:

این APIها در بیش از یک میلیارد دستگاه دارای Android 12 (سطح API 31) و بالاتر از طریق به‌روزرسانی‌های سیستم Google Play به‌روزرسانی می‌شوند، بنابراین می‌توانید آخرین ویژگی‌های برنامه‌نویسی را هدف قرار دهید.

بهبودهای پی‌دی‌اف

Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering password-protected files, annotations, form editing, searching, and selection with copy. Linearized PDF optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use. The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF viewing capabilities to your app.

The latest updates to PDF rendering include features such as searching an embedded PDF file.

The PdfRenderer has been moved to a module that can be updated using Google Play system updates independent of the platform release, and we're supporting these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible pre-Android 15 version of the API surface, called PdfRendererPreV.

اصلاحات تغییر خودکار زبان

Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic switching between languages, but this can cause words to get dropped, especially when languages switch with less of a pause between the two utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching to their use case. EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES deactivates the language switching after a defined number of switches. These options are particularly useful if you expect that there will be a single language spoken during the session that should be autodetected.

بهبود رابط برنامه‌نویسی کاربردی فونت متغیر OpenType

اندروید 15 قابلیت استفاده از فونت متغیر OpenType را بهبود می بخشد. شما می توانید یک نمونه FontFamily از یک فونت متغیر بدون تعیین محورهای وزنی با API buildVariableFamily ایجاد کنید. ارائه‌دهنده متن، مقدار محور wght را لغو می‌کند تا با متن نمایش داده شده مطابقت داشته باشد.

استفاده از API کد ایجاد Typeface را به میزان قابل توجهی ساده می کند:

کاتلین

val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build()

جاوا

Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            new FontFamily.Builder(
                new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build())
                    .buildVariableFamily())
    .build();

قبلاً، برای ایجاد همان Typeface ، به کد بسیار بیشتری نیاز داشتید:

کاتلین

val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder(
            FontFamily.Builder(
                Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                    .setFontVariationSettings("'wght' 400")
                    .setWeight(400)
                    .build())
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 100")
                        .setWeight(100)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 200")
                        .setWeight(200)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 300")
                        .setWeight(300)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 500")
                        .setWeight(500)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 600")
                        .setWeight(600)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 700")
                        .setWeight(700)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 800")
                        .setWeight(800)
                        .build()
                )
                .addFont(
                    Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
                        .setFontVariationSettings("'wght' 900")
                        .setWeight(900)
                        .build()
                ).build()
        ).build()

جاوا

Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder(
    new FontFamily.Builder(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 400")
            .setWeight(400)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 100")
            .setWeight(100)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 200")
            .setWeight(200)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 300")
            .setWeight(300)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 500")
            .setWeight(500)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 600")
            .setWeight(600)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 700")
            .setWeight(700)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 800")
            .setWeight(800)
            .build()
    )
    .addFont(
        new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf")
            .setFontVariationSettings("'wght' 900")
            .setWeight(900)
            .build()
    )
    .build()
).build();

در اینجا مثالی از نحوه رندر یک Typeface ایجاد شده با APIهای قدیمی و جدید آورده شده است:

نمونه ای از تفاوت رندر تایپ فیس با استفاده از API های جدید و قدیمی

در این مثال، Typeface ایجاد شده با API قدیمی توانایی ایجاد وزن فونت های دقیق برای نمونه های Font 350، 450، 550 و 650 را ندارد، بنابراین رندر به نزدیک ترین وزن باز می گردد. بنابراین در این حالت به جای 350 عدد 300 و به جای 450 عدد 400 و به همین ترتیب رندر می شود. در مقابل، Typeface ایجاد شده با APIهای جدید به صورت پویا یک نمونه Font برای وزن مشخص ایجاد می کند، بنابراین وزن های دقیق برای 350، 450، 550 و 650 نیز ارائه می شود.

کنترل‌های تفکیک خطوط به صورت جزئی

Starting in Android 15, a TextView and the underlying line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve readability. You can take advantage of this line break customization by using the <nobreak> tag in string resources or createNoBreakSpan. Similarly, you can preserve words from hyphenation by using the <nohyphen> tag or createNoHyphenationSpan.

For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>

In contrast, this string resource includes the <nobreak> tag, which wraps the phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:

<resources>
    <string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>

The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:

Layout for a line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." isn't wrapped using a <nobreak> tag.
Layout for the same line of text where the phrase "Pixel 8 Pro." is wrapped using a <nobreak> tag.

بایگانی برنامه

Android و Google Play سال گذشته پشتیبانی از بایگانی برنامه را اعلام کردند و به کاربران این امکان را داد تا با حذف بخشی از برنامه‌های کم استفاده از دستگاه که با استفاده از Android App Bundle در Google Play منتشر شده‌اند، فضا را آزاد کنند. اندروید 15 شامل پشتیبانی سطح سیستم عامل برای بایگانی و حذف بایگانی برنامه است که اجرای آن را برای همه فروشگاه های برنامه آسان تر می کند.

برنامه‌های دارای مجوز REQUEST_DELETE_PACKAGES می‌توانند با روش PackageInstaller requestArchive تماس بگیرند تا بایگانی یک بسته برنامه نصب‌شده را درخواست کنند، که APK و هر فایل حافظه پنهان را حذف می‌کند، اما داده‌های کاربر را حفظ می‌کند. برنامه های آرشیو شده به عنوان برنامه های قابل نمایش از طریق API های LauncherApps برگردانده می شوند. کاربران برای برجسته کردن آرشیو بودن آن برنامه ها، یک رابط کاربری را مشاهده خواهند کرد. اگر کاربر روی یک برنامه بایگانی شده ضربه بزند، نصب کننده مسئول درخواستی برای حذف بایگانی آن دریافت می کند و فرآیند بازیابی می تواند توسط پخش ACTION_PACKAGE_ADDED نظارت شود.

Enable 16 KB mode on a device using developer options

Toggle the Boot with 16KB page size developer option to boot a device in 16 KB mode.

In QPR versions of Android 15, you can use the developer option that's available on certain devices to boot the device in 16 KB mode and perform on-device testing. Before using the developer option, go to Settings > System > Software updates and apply any updates that are available.

This developer option is available on the following devices:

  • Pixel 8 and 8 Pro (with Android 15 QPR1 or higher)

  • Pixel 8a (with Android 15 QPR1 or higher)

  • Pixel 9, 9 Pro, and 9 Pro XL (with Android 15 QPR2 Beta 2 or higher)

گرافیک

اندروید ۱۵ جدیدترین پیشرفت‌های گرافیکی، از جمله ANGLE و اضافات سیستم گرافیکی Canvas را به ارمغان می‌آورد.

مدرن‌سازی دسترسی به پردازنده گرافیکی اندروید

لوگوی ولکان

سخت‌افزار اندروید از روزهای اولیه که سیستم‌عامل اصلی بر روی یک CPU اجرا می‌شد و GPU‌ها با استفاده از APIهای مبتنی بر خطوط لوله با عملکرد ثابت، تقریباً تکامل یافته‌اند. API گرافیکی Vulkan® از اندروید 7.0 (سطح API 24) در NDK با انتزاعی سطح پایین‌تر موجود است که سخت‌افزار مدرن GPU را بهتر منعکس می‌کند، مقیاس بهتری برای پشتیبانی از چندین هسته CPU دارد و سربار درایور CPU را کاهش می‌دهد - که منجر به بهبود می‌شود. عملکرد برنامه Vulkan توسط تمام موتورهای بازی مدرن پشتیبانی می شود.

Vulkan رابط ترجیحی اندروید نسبت به GPU است. بنابراین، Android 15 شامل ANGLE به عنوان یک لایه اختیاری برای اجرای OpenGL® ES در بالای Vulkan است. حرکت به ANGLE اجرای OpenGL Android را برای سازگاری بهتر و در برخی موارد بهبود عملکرد استاندارد می کند. می‌توانید پایداری و عملکرد برنامه OpenGL ES خود را با ANGLE با فعال کردن گزینه توسعه‌دهنده در تنظیمات -> سیستم -> گزینه‌های برنامه‌نویس -> تجربی: فعال کردن ANGLE در Android 15 آزمایش کنید.

Android ANGLE در نقشه راه Vulkan

نقشه راه تغییرات آتی در APIهای GPU اندروید.

به عنوان بخشی از ساده‌سازی پشته GPU، در آینده، ANGLE را به عنوان درایور سیستم GL در دستگاه‌های جدید بیشتری ارسال خواهیم کرد، با این انتظار که در آینده OpenGL/ES فقط از طریق ANGLE در دسترس باشد. همانطور که گفته شد، ما قصد داریم به پشتیبانی از OpenGL ES در همه دستگاه‌ها ادامه دهیم .

مراحل بعدی توصیه می شود

از گزینه های توسعه دهنده برای انتخاب درایور ANGLE برای OpenGL ES و آزمایش برنامه خود استفاده کنید. برای پروژه‌های جدید، ما قویاً استفاده از Vulkan را برای C/C++ توصیه می‌کنیم.

بهبودهایی برای Canvas

Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:

  • Matrix44 provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.
  • clipShader intersects the current clip with the specified shader, while clipOutShader sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.

عملکرد و باتری

اندروید همچنان بر کمک به شما در بهبود عملکرد و کیفیت برنامه‌هایتان تمرکز دارد. اندروید ۱۵ رابط‌های برنامه‌نویسی کاربردی (API) را معرفی می‌کند که به شما کمک می‌کنند وظایف موجود در برنامه خود را کارآمدتر اجرا کنید، عملکرد برنامه را بهینه کنید و در مورد برنامه‌های خود بینش کسب کنید.

برای بهترین شیوه‌های صرفه‌جویی در مصرف باتری، اشکال‌زدایی در مصرف شبکه و برق، و جزئیات مربوط به نحوه بهبود بهره‌وری باتری در فعالیت‌های پس‌زمینه در اندروید ۱۵ و نسخه‌های اخیر اندروید، به « بهبود بهره‌وری باتری در فعالیت‌های پس‌زمینه در گفتگوی اندروید» از Google I/O مراجعه کنید.

API اطلاعات شروع برنامه

در نسخه‌های قبلی اندروید، راه‌اندازی اپلیکیشن‌ها کمی مرموز بوده است. تعیین اینکه برنامه شما از حالت سرد، گرم یا گرم شروع شده است، چالش برانگیز بود. همچنین دشوار بود که بدانید برنامه شما در طول مراحل مختلف راه اندازی چه مدت زمان صرف کرده است: انشعاب فرآیند، فراخوانی onCreate ، ترسیم اولین فریم و موارد دیگر. وقتی کلاس Application شما نمونه‌سازی شد، هیچ راهی برای دانستن اینکه آیا برنامه از یک پخش، یک ارائه‌دهنده محتوا، یک کار، پشتیبان‌گیری، راه‌اندازی کامل، زنگ هشدار یا یک Activity شروع شده است، نداشتید.

ApplicationStartInfo API در اندروید 15 همه اینها و موارد دیگر را فراهم می کند. حتی می توانید برای کمک به جمع آوری داده های زمان بندی در یک مکان، مهرهای زمانی خود را به جریان اضافه کنید. علاوه بر جمع آوری معیارها، می توانید از ApplicationStartInfo برای کمک به بهینه سازی مستقیم راه اندازی برنامه استفاده کنید. برای مثال، می‌توانید نمونه‌سازی پرهزینه کتابخانه‌های مرتبط با رابط کاربری را در کلاس Application خود در زمانی که برنامه شما به دلیل پخش در حال راه‌اندازی است، حذف کنید.

اطلاعات دقیق حجم برنامه

از Android 8.0 (سطح API 26)، Android دارای StorageStats.getAppBytes API است که اندازه نصب شده یک برنامه را به صورت یک تعداد بایت خلاصه می کند، که مجموع اندازه APK، اندازه فایل های استخراج شده از APK است. و فایل هایی که روی دستگاه تولید شده اند مانند کدهای کامپایل شده پیش از زمان (AOT). این عدد از نظر نحوه استفاده برنامه شما از فضای ذخیره‌سازی خیلی روشن‌کننده نیست.

Android 15 API StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) را اضافه می کند، که به شما امکان می دهد بینشی در مورد نحوه استفاده برنامه شما از این فضا، از جمله تقسیم فایل های APK، AOT و کدهای مربوط به سرعت بخشیدن، داده های dex، کتابخانه ها و نمایه های هدایت شونده داشته باشید.

پروفایل‌سازی مدیریت‌شده توسط برنامه

Android 15 شامل کلاس ProfilingManager است که به شما امکان می‌دهد اطلاعات پروفایل را از داخل برنامه خود جمع‌آوری کنید، مانند heap dumps، heap profiles، stack sampling و موارد دیگر. این یک تگ ارائه شده برای شناسایی فایل خروجی که به دایرکتوری فایل های برنامه شما تحویل داده می شود، به برنامه شما پاسخ تماس می دهد. API برای به حداقل رساندن تأثیر عملکرد، نرخ را محدود می کند.

برای ساده‌سازی درخواست‌های نمایه‌سازی در برنامه‌تان، توصیه می‌کنیم از Profiling AndroidX API مربوطه، موجود در Core 1.15.0-rc01 یا بالاتر استفاده کنید.

بهبودهای پایگاه داده SQLite

Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.

Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.

  • Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are read-only (don't include write statements), use beginTransactionReadOnly() and beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener) to issue read-only DEFERRED transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently with IMMEDIATE or EXCLUSIVE transactions.
  • Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed rows or the last inserted row ID without issuing an additional query. getLastChangedRowCount() returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, while getTotalChangedRowCount() returns the count on the current connection. getLastInsertRowId() returns the rowid of the last row to be inserted on the current connection.
  • Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.

به‌روزرسانی‌های چارچوب عملکرد پویای اندروید

Android 15 به سرمایه گذاری ما در Android Dynamic Performance Framework (ADPF) ادامه می دهد، مجموعه ای از API ها که به بازی ها و برنامه های فشرده عملکرد اجازه می دهد تا به طور مستقیم با سیستم های قدرت و حرارت دستگاه های Android ارتباط برقرار کنند. در دستگاه‌های پشتیبانی‌شده، Android 15 قابلیت‌های ADPF را اضافه می‌کند:

  • یک حالت بهره وری انرژی برای جلسات راهنمایی که نشان می دهد رشته های مرتبط آنها باید صرفه جویی در مصرف انرژی را به عملکرد ترجیح دهند، که برای بارهای کاری پس زمینه طولانی مدت عالی است.
  • مدت زمان کار GPU و CPU را می توان هر دو در جلسات راهنمایی گزارش کرد و به سیستم اجازه می دهد فرکانس های CPU و GPU را با هم تنظیم کند تا به بهترین شکل نیازهای بار کاری را برآورده کند.
  • آستانه‌های دمایی برای تفسیر وضعیت احتمالی درگیری حرارتی بر اساس پیش‌بینی فضای سر.

برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نحوه استفاده از ADPF در برنامه ها و بازی های خود، به مستندات مراجعه کنید .

،

Android 15 به سرمایه گذاری ما در Android Dynamic Performance Framework (ADPF) ادامه می دهد، مجموعه ای از API ها که به بازی ها و برنامه های فشرده عملکرد اجازه می دهد تا به طور مستقیم با سیستم های قدرت و حرارت دستگاه های Android ارتباط برقرار کنند. در دستگاه‌های پشتیبانی‌شده، Android 15 قابلیت‌های ADPF را اضافه می‌کند:

  • یک حالت بهره وری انرژی برای جلسات راهنمایی که نشان می دهد رشته های مرتبط آنها باید صرفه جویی در مصرف انرژی را به عملکرد ترجیح دهند، که برای بارهای کاری پس زمینه طولانی مدت عالی است.
  • مدت زمان کار GPU و CPU را می توان هر دو در جلسات راهنمایی گزارش کرد و به سیستم اجازه می دهد فرکانس های CPU و GPU را با هم تنظیم کند تا به بهترین شکل نیازهای بار کاری را برآورده کند.
  • آستانه‌های دمایی برای تفسیر وضعیت احتمالی درگیری حرارتی بر اساس پیش‌بینی فضای سر.

برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نحوه استفاده از ADPF در برنامه ها و بازی های خود، به مستندات مراجعه کنید .

،

Android 15 به سرمایه گذاری ما در Android Dynamic Performance Framework (ADPF) ادامه می دهد، مجموعه ای از API ها که به بازی ها و برنامه های فشرده عملکرد اجازه می دهد تا به طور مستقیم با سیستم های قدرت و حرارت دستگاه های Android ارتباط برقرار کنند. در دستگاه‌های پشتیبانی‌شده، Android 15 قابلیت‌های ADPF را اضافه می‌کند:

  • یک حالت بهره وری انرژی برای جلسات راهنمایی که نشان می دهد رشته های مرتبط آنها باید صرفه جویی در مصرف انرژی را به عملکرد ترجیح دهند، که برای بارهای کاری پس زمینه طولانی مدت عالی است.
  • مدت زمان کار GPU و CPU را می توان هر دو در جلسات راهنمایی گزارش کرد و به سیستم اجازه می دهد فرکانس های CPU و GPU را با هم تنظیم کند تا به بهترین شکل نیازهای بار کاری را برآورده کند.
  • آستانه‌های دمایی برای تفسیر وضعیت احتمالی درگیری حرارتی بر اساس پیش‌بینی فضای سر.

برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نحوه استفاده از ADPF در برنامه ها و بازی های خود، به مستندات مراجعه کنید .

حریم خصوصی

اندروید ۱۵ شامل ویژگی‌های متنوعی است که به توسعه‌دهندگان برنامه‌ها کمک می‌کند تا از حریم خصوصی کاربران محافظت کنند.

تشخیص ضبط صفحه نمایش

اندروید 15 پشتیبانی از برنامه ها را اضافه می کند تا تشخیص دهد که آنها در حال ضبط هستند. هر زمان که برنامه بین حالت قابل مشاهده یا نامرئی در یک صفحه ضبط ضبط شده تغییر می کند، یک تماس برگشتی فراخوانی می شود. اگر فعالیت‌های متعلق به UID فرآیند ثبت‌نام در حال ثبت باشد، یک برنامه قابل مشاهده در نظر گرفته می‌شود. به این ترتیب، اگر برنامه شما عملیات حساسی را انجام می دهد، می توانید به کاربر اطلاع دهید که آنها در حال ضبط هستند.

val mCallback = Consumer<Int> { state ->
  if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
    // We're being recorded
  } else {
    // We're not being recorded
  }
}

override fun onStart() {
   super.onStart()
   val initialState =
      windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
   mCallback.accept(initialState)
}

override fun onStop() {
    super.onStop()
    windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}

قابلیت‌های گسترش‌یافته‌ی IntentFilter

Android 15 builds in support for more precise Intent resolution through UriRelativeFilterGroup, which contains a set of UriRelativeFilter objects that form a set of Intent matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL fragments, and blocking or exclusion rules.

These rules can be defined in the AndroidManifest XML file with the <uri-relative-filter-group> tag, which can optionally include an android:allow tag. These tags can contain <data> tags that use existing data tag attributes as well as the android:query and android:fragment attributes.

Here's an example of the AndroidManifest syntax:

<intent-filter android:autoVerify="true">
  <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
  <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
  <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  <data android:scheme="http" />
  <data android:scheme="https" />
  <data android:host="astore.com" />
  <uri-relative-filter-group>
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="region=na" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:query="mobileoptout=true" />
  </uri-relative-filter-group>
  <uri-relative-filter-group android:allow="false">
    <data android:pathPrefix="/auth" />
    <data android:fragmentPrefix="faq" />
  </uri-relative-filter-group>
</intent-filter>

فضای خصوصی

فضای خصوصی را می توان برای نمایش یا پنهان کردن برنامه های حساس روی دستگاه باز و قفل کرد.

فضای خصوصی به کاربران این امکان را می دهد که فضای جداگانه ای در دستگاه خود ایجاد کنند که در آن می توانند برنامه های حساس را از چشمان کنجکاو دور نگه دارند، زیر یک لایه دیگر از احراز هویت. فضای خصوصی از یک پروفایل کاربری مجزا استفاده می کند. کاربر می تواند انتخاب کند که از قفل دستگاه یا فاکتور قفل جداگانه برای فضای خصوصی استفاده کند.

برنامه‌های موجود در فضای خصوصی در یک محفظه جداگانه در راه‌انداز نمایش داده می‌شوند و وقتی فضای خصوصی قفل است از نمای اخیر، اعلان‌ها، تنظیمات و از سایر برنامه‌ها پنهان می‌شوند. محتوای تولید شده و دانلود شده توسط کاربر (مانند رسانه یا فایل ها) و حساب ها بین فضای خصوصی و فضای اصلی جدا می شوند. از اشتراک‌گذاری سیستم و انتخابگر عکس می‌توان برای دسترسی برنامه‌ها به محتوا در فضاهای مختلف زمانی که فضای خصوصی باز است استفاده کرد.

کاربران نمی توانند برنامه های موجود و داده های آنها را به فضای خصوصی منتقل کنند. در عوض، کاربران یک گزینه نصب را در فضای خصوصی برای نصب یک برنامه با استفاده از فروشگاه برنامه ای که ترجیح می دهند انتخاب می کنند. برنامه‌های موجود در فضای خصوصی به‌عنوان نسخه‌های جداگانه از هر برنامه‌ای در فضای اصلی (کپی‌های جدید همان برنامه) نصب می‌شوند.

وقتی کاربر فضای خصوصی را قفل می کند، نمایه متوقف می شود. وقتی نمایه متوقف شده است، برنامه‌های موجود در فضای خصوصی دیگر فعال نیستند و نمی‌توانند فعالیت‌های پیش‌زمینه یا پس‌زمینه، از جمله نمایش اعلان‌ها را انجام دهند.

توصیه می کنیم برنامه خود را با فضای خصوصی آزمایش کنید تا مطمئن شوید برنامه شما همانطور که انتظار می رود کار می کند، به خصوص اگر برنامه شما در یکی از دسته های زیر قرار می گیرد:

پرس و جو در مورد جدیدترین انتخاب کاربر برای دسترسی به عکس‌های انتخاب شده

برنامه‌ها اکنون می‌توانند تنها عکس‌ها و ویدیوهایی را که اخیراً انتخاب شده‌اند، در صورت اعطای دسترسی جزئی به مجوزهای رسانه، برجسته کنند. این ویژگی می‌تواند تجربه کاربری را برای برنامه‌هایی که اغلب درخواست دسترسی به عکس‌ها و ویدیوها را دارند، بهبود بخشد. برای استفاده از این ویژگی در برنامه خود، هنگام درخواست MediaStore از طریق ContentResolver آرگومان QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY را فعال کنید.

کاتلین

val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external")

val mediaColumns = arrayOf(
   FileColumns._ID,
   FileColumns.DISPLAY_NAME,
   FileColumns.MIME_TYPE,
)

val queryArgs = bundleOf(
   // Return only items from the last selection (selected photos access)
   QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true,
   // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage
   QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?",
   QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf(
       FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(),
       FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString()
   )
)

جاوا

Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external");

String[] mediaColumns = {
    FileColumns._ID,
    FileColumns.DISPLAY_NAME,
    FileColumns.MIME_TYPE
};

Bundle queryArgs = new Bundle();
queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true);
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC");
queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?");
queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] {
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE),
    String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO)
});

سندباکس حریم خصوصی در اندروید

Android 15 شامل جدیدترین برنامه‌های افزودنی Android Ad Services است که جدیدترین نسخه جعبه ایمنی حریم خصوصی در Android را در خود جای داده است. این افزوده بخشی از کار ما برای توسعه فناوری‌هایی است که حریم خصوصی کاربر را بهبود می‌بخشد و تجربه‌های تبلیغاتی شخصی و مؤثر را برای برنامه‌های تلفن همراه امکان‌پذیر می‌سازد. صفحه جعبه ایمنی حریم خصوصی ما اطلاعات بیشتری درباره Privacy Sandbox در برنامه‌های پیش‌نمایش برنامه‌نویس Android و بتا دارد تا به شما در شروع کار کمک کند.

ارتباط با سلامت

Android 15 جدیدترین برنامه‌های افزودنی پیرامون Health Connect توسط Android را یکپارچه می‌کند، یک پلتفرم امن و متمرکز برای مدیریت و اشتراک‌گذاری داده‌های سلامت و تناسب اندام جمع‌آوری‌شده توسط برنامه. این به‌روزرسانی از انواع داده‌های اضافی در تناسب اندام ، تغذیه ، دمای پوست، برنامه‌های تمرینی و موارد دیگر پشتیبانی می‌کند.

ردیابی دمای پوست به کاربران این امکان را می دهد که داده های دمایی دقیق تری را از یک دستگاه پوشیدنی یا دستگاه ردیابی دیگر ذخیره و به اشتراک بگذارند.

برنامه های تمرینی برنامه های تمرینی ساختاری برای کمک به کاربر برای دستیابی به اهداف تناسب اندام خود هستند. پشتیبانی برنامه های آموزشی شامل انواع اهداف تکمیل و عملکرد است:

درباره آخرین به‌روزرسانی‌های Health Connect در Android در تجربه‌های سازگار با Android Health از Google I/O در ساختمان، بیشتر بیاموزید.

،

Android 15 جدیدترین برنامه‌های افزودنی پیرامون Health Connect توسط Android را یکپارچه می‌کند، یک پلتفرم امن و متمرکز برای مدیریت و اشتراک‌گذاری داده‌های سلامت و تناسب اندام جمع‌آوری‌شده توسط برنامه. این به‌روزرسانی از انواع داده‌های اضافی در تناسب اندام ، تغذیه ، دمای پوست، برنامه‌های تمرینی و موارد دیگر پشتیبانی می‌کند.

ردیابی دمای پوست به کاربران این امکان را می دهد که داده های دمایی دقیق تری را از یک دستگاه پوشیدنی یا دستگاه ردیابی دیگر ذخیره و به اشتراک بگذارند.

برنامه های تمرینی برنامه های تمرینی ساختاری برای کمک به کاربر برای دستیابی به اهداف تناسب اندام خود هستند. پشتیبانی برنامه های آموزشی شامل انواع اهداف تکمیل و عملکرد است:

درباره آخرین به‌روزرسانی‌های Health Connect در Android در تجربه‌های سازگار با Android Health از Google I/O در ساختمان، بیشتر بیاموزید.

اشتراک گذاری صفحه نمایش برنامه

اندروید 15 از اشتراک‌گذاری صفحه برنامه پشتیبانی می‌کند، بنابراین کاربران می‌توانند فقط یک پنجره برنامه را به‌جای کل صفحه دستگاه به اشتراک بگذارند یا ضبط کنند. این ویژگی که برای اولین بار در Android 14 QPR2 فعال شد، شامل تماس‌های MediaProjection می‌شود که به برنامه شما امکان می‌دهد تجربه اشتراک‌گذاری صفحه برنامه را سفارشی کند. توجه داشته باشید که برای برنامه‌هایی که Android 14 (سطح API 34) یا بالاتر را هدف قرار می‌دهند، رضایت کاربر برای هر جلسه ضبط MediaProjection لازم است.

تجربه کاربری و رابط کاربری سیستم

اندروید ۱۵ به توسعه‌دهندگان اپلیکیشن و کاربران کنترل و انعطاف‌پذیری بیشتری برای پیکربندی دستگاهشان متناسب با نیازهایشان می‌دهد.

برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نحوه استفاده از آخرین پیشرفت‌ها در اندروید ۱۵ برای بهبود تجربه کاربری برنامه خود، به بخش « بهبود تجربه کاربری برنامه اندروید شما» در کنفرانس Google I/O مراجعه کنید.

پیش‌نمایش‌های غنی‌تر ویجت با رابط برنامه‌نویسی کاربردی پیش‌نمایش‌های تولید شده

قبل از اندروید 15، تنها راه برای ارائه پیش‌نمایش‌های انتخابگر ویجت، تعیین یک تصویر ثابت یا منبع چیدمان بود. این پیش‌نمایش‌ها اغلب با ظاهر ویجت واقعی زمانی که در صفحه اصلی قرار می‌گیرد، تفاوت زیادی دارد. همچنین، منابع ثابت را نمی توان با Jetpack Glance ایجاد کرد، بنابراین یک توسعه دهنده Glance مجبور شد از ویجت خود اسکرین شات بگیرد یا یک طرح XML ایجاد کند تا پیش نمایش ویجت داشته باشد.

اندروید 15 پشتیبانی از پیش نمایش های تولید شده را اضافه می کند. این بدان معنی است که ارائه دهندگان ابزارک برنامه می توانند RemoteViews برای استفاده به عنوان پیش نمایش انتخاب کننده، به جای یک منبع ثابت، تولید کنند.

برنامه‌ها می‌توانند نماهای از راه دور را برای انتخابگر ویجت ارائه کنند، بنابراین می‌توانند محتوای موجود در انتخابگر را به‌روزرسانی کنند تا نمایانگر آنچه کاربر خواهد دید بیشتر باشد.

Push API

برنامه ها می توانند پیش نمایش های تولید شده را از طریق یک push API ارائه دهند. برنامه‌ها می‌توانند پیش‌نمایش‌هایی را در هر مقطعی از چرخه عمر خود ارائه دهند و درخواست صریحی از میزبان برای ارائه پیش‌نمایش دریافت نمی‌کنند. پیش‌نمایش‌ها در AppWidgetService ادامه دارند و میزبان‌ها می‌توانند آن‌ها را بر حسب تقاضا درخواست کنند. مثال زیر یک منبع طرح بندی ویجت XML را بارگیری می کند و آن را به عنوان پیش نمایش تنظیم می کند:

AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
   ComponentName(
       appContext,
       SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
   ),
   AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
   RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)

جریان مورد انتظار عبارت است از:

  1. در هر زمان، ارائه‌دهنده ویجت با setWidgetPreview تماس می‌گیرد. پیش‌نمایش‌های ارائه‌شده در AppWidgetService با سایر اطلاعات ارائه‌دهنده وجود دارند.
  2. setWidgetPreview از طریق AppWidgetHost.onProvidersChanged ، میزبان ها را از پیش نمایش به روز شده مطلع می کند. در پاسخ، میزبان ویجت تمام اطلاعات ارائه دهنده خود را دوباره بارگیری می کند.
  3. هنگام نمایش یک پیش‌نمایش ویجت، میزبان AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories را بررسی می‌کند و اگر دسته انتخابی موجود باشد، AppWidgetManager.getWidgetPreview را برای بازگرداندن پیش‌نمایش ذخیره‌شده برای این ارائه‌دهنده تماس می‌گیرد.

زمان تماس با setWidgetPreview

از آنجایی که هیچ تماسی برای ارائه پیش‌نمایش وجود ندارد، برنامه‌ها می‌توانند در هر زمانی که در حال اجرا هستند، پیش‌نمایش ارسال کنند. هر چند وقت یک‌بار به‌روزرسانی پیش‌نمایش بستگی به مورد استفاده ویجت دارد.

لیست زیر دو دسته اصلی موارد استفاده پیش نمایش را شرح می دهد:

  • ارائه دهندگانی که داده های واقعی را در پیش نمایش ویجت خود نشان می دهند، مانند اطلاعات شخصی یا اخیر. این ارائه دهندگان می توانند پس از ورود کاربر به سیستم یا انجام تنظیمات اولیه در برنامه خود، پیش نمایش را تنظیم کنند. پس از این، آنها می توانند یک کار دوره ای برای به روز رسانی پیش نمایش ها در آهنگ انتخابی خود تنظیم کنند. نمونه هایی از این نوع ویجت می تواند ویجت عکس، تقویم، آب و هوا یا اخبار باشد.
  • ارائه‌دهندگانی که اطلاعات ثابت را در پیش‌نمایش‌ها یا ویجت‌های اقدام سریع که هیچ داده‌ای را نمایش نمی‌دهند نشان می‌دهند. این ارائه دهندگان می توانند یک بار، زمانی که برنامه برای اولین بار راه اندازی می شود، پیش نمایش ها را تنظیم کنند. نمونه هایی از این نوع ویجت شامل ویجت اقدامات سریع درایو یا ویجت میانبرهای کروم است.

برخی از ارائه دهندگان ممکن است پیش نمایش های ثابت را در انتخابگر حالت هاب نشان دهند، اما اطلاعات واقعی را در انتخابگر صفحه اصلی نشان می دهند. این ارائه‌دهندگان باید از دستورالعمل‌های هر دوی این موارد استفاده برای تنظیم پیش‌نمایش پیروی کنند.

تصویر در تصویر

Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.

Developers use the onPictureInPictureModeChanged callback to define logic that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in Android 15, the PictureInPictureUiState class includes another state.

With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the Activity#onPictureInPictureUiStateChanged callback being invoked with isTransitioningToPip() as soon as the PiP animation starts. There are many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for example views or layout that include information such as suggestions, upcoming video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the onPictureInPictureUiStateChanged callback to hide these UI elements. When the app goes to full screen mode from the PiP window, use onPictureInPictureModeChanged callback to unhide these elements, as shown in the following examples:

override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
        if (pipState.isTransitioningToPip()) {
          // Hide UI elements
        }
    }
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
        if (isInPictureInPictureMode) {
          // Unhide UI elements
        }
    }

This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.

بهبود قوانین «مزاحم نشوید»

AutomaticZenRule به برنامه‌ها اجازه می‌دهد قوانین مدیریت توجه (مزاحم نشوید) را سفارشی کنند و تصمیم بگیرند که چه زمانی آنها را فعال یا غیرفعال کنند. اندروید 15 با هدف بهبود تجربه کاربری، این قوانین را تا حد زیادی تقویت می کند. پیشرفت های زیر گنجانده شده است:

  • افزودن انواع به AutomaticZenRule ، به سیستم اجازه می دهد تا رفتار خاصی را برای برخی از قوانین اعمال کند.
  • افزودن یک نماد به AutomaticZenRule ، کمک می‌کند تا حالت‌ها بیشتر قابل تشخیص باشند.
  • افزودن یک رشته triggerDescription به AutomaticZenRule که شرایطی را که در آن قانون باید برای کاربر فعال شود، توضیح می‌دهد.
  • ZenDeviceEffects به AutomaticZenRule اضافه شده است، که به قوانین اجازه می دهد مواردی مانند صفحه نمایش در مقیاس خاکستری، حالت شب، یا کم نور کردن کاغذ دیواری را فعال کنند.

تنظیم جلوه لرزشی برای کانال‌های اعلان

Android 15 از تنظیم ارتعاشات غنی برای اعلان‌های دریافتی توسط کانال با استفاده از NotificationChannel.setVibrationEffect پشتیبانی می‌کند، بنابراین کاربران شما می‌توانند بدون نیاز به نگاه کردن به دستگاه خود، بین انواع مختلف اعلان‌ها تمایز قائل شوند.

تراشه نوار وضعیت طرح رسانه و توقف خودکار

طرح رسانه ای می تواند اطلاعات خصوصی کاربر را در معرض نمایش بگذارد. یک تراشه نوار وضعیت برجسته و جدید، کاربران را از هرگونه نمایش صفحه نمایش در حال انجام آگاه می کند. کاربران می‌توانند روی تراشه ضربه بزنند تا پخش، اشتراک‌گذاری یا ضبط صفحه را متوقف کنند. همچنین، برای تجربه کاربری شهودی‌تر، هر گونه نمایش صفحه نمایش در حال پیشرفت اکنون به طور خودکار با قفل شدن صفحه نمایش دستگاه متوقف می‌شود.

تراشه نوار وضعیت برای اشتراک‌گذاری صفحه نمایش، ارسال محتوا و ضبط.

صفحه نمایش‌های بزرگ و فاکتورهای شکل ظاهری

اندروید ۱۵ به برنامه‌های شما این پشتیبانی را می‌دهد تا از فرم فکتورهای اندروید، از جمله صفحه نمایش‌های بزرگ، گوشی‌های تاشو و تاشو، نهایت استفاده را ببرند.

بهبود چندوظیفگی روی صفحه نمایش بزرگ

اندروید 15 راه های بهتری را برای چندوظیفگی در دستگاه های صفحه نمایش بزرگ به کاربران ارائه می دهد. برای مثال، کاربران می‌توانند ترکیب‌های برنامه‌های تقسیم‌شده مورد علاقه خود را برای دسترسی سریع ذخیره کنند و نوار وظیفه را روی صفحه پین ​​کنند تا به سرعت بین برنامه‌ها جابجا شوند. این بدان معنی است که اطمینان از تطبیق بودن برنامه شما مهمتر از همیشه است.

Google I/O جلساتی در مورد ساخت برنامه‌های Android تطبیقی ​​و Building UI با کتابخانه تطبیقی ​​Material 3 دارد که می‌تواند به شما کمک کند، و اسناد ما بیشتر برای کمک به طراحی برای صفحه‌های بزرگ به شما کمک می‌کند.

پشتیبانی از صفحه نمایش کاور

برنامه شما می‌تواند ویژگی‌ای را اعلام کند که Android 15 از آن استفاده می‌کند تا به Application یا Activity شما اجازه دهد روی صفحه‌نمایش‌های کوچک روی جلد دستگاه‌های قابل انعطاف پشتیبانی‌شده ارائه شود. این صفحه‌ها بسیار کوچک هستند و نمی‌توان آن‌ها را به‌عنوان اهداف سازگار برای اجرای برنامه‌های Android در نظر گرفت، اما برنامه شما می‌تواند از آنها پشتیبانی کند و برنامه شما را در مکان‌های بیشتری در دسترس قرار دهد.

اتصال

اندروید ۱۵ پلتفرم را به‌روزرسانی می‌کند تا به برنامه شما امکان دسترسی به جدیدترین پیشرفت‌ها در فناوری‌های ارتباطی و بی‌سیم را بدهد.

پشتیبانی ماهواره‌ای

Android 15 به گسترش پشتیبانی پلت فرم برای اتصال ماهواره‌ای ادامه می‌دهد و شامل برخی از عناصر رابط کاربری برای اطمینان از تجربه کاربری ثابت در سراسر چشم‌انداز اتصال ماهواره‌ای است.

برنامه‌ها می‌توانند از ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() برای تشخیص اینکه یک دستگاه به یک ماهواره متصل است، استفاده کنند و به آن‌ها آگاهی بیشتری نسبت به اینکه چرا خدمات شبکه کامل ممکن است در دسترس نباشد، می‌دهند. علاوه بر این، اندروید 15 از برنامه های SMS و MMS و همچنین برنامه های RCS از پیش بارگذاری شده برای استفاده از اتصال ماهواره ای برای ارسال و دریافت پیام پشتیبانی می کند.

هنگامی که دستگاه به ماهواره متصل می شود، یک اعلان ظاهر می شود.

تجربه روان‌تر NFC

Android 15 در تلاش است تا تجربه پرداخت یکپارچه‌تر و قابل‌اطمینان‌تر را ایجاد کند و در عین حال به پشتیبانی از اکوسیستم قدرتمند برنامه NFC اندروید ادامه دهد. در دستگاه‌های پشتیبانی‌شده، برنامه‌ها می‌توانند از NfcAdapter درخواست کنند تا وارد حالت مشاهده شود، جایی که دستگاه گوش می‌دهد اما به خواننده‌های NFC پاسخ نمی‌دهد و اشیاء PollingFrame سرویس NFC برنامه را برای پردازش ارسال می‌کند. اشیاء PollingFrame را می توان برای احراز هویت قبل از اولین ارتباط با خواننده NFC استفاده کرد که در بسیاری از موارد امکان تراکنش با یک ضربه را فراهم می کند.

علاوه بر این، برنامه‌ها می‌توانند فیلتری را روی دستگاه‌های پشتیبانی‌شده ثبت کنند تا بتوانند از فعالیت حلقه نظرسنجی مطلع شوند، که امکان عملکرد روان با چندین برنامه کاربردی NFC آگاه را فراهم می‌کند.

نقش کیف پول

اندروید 15 نقش کیف پول را معرفی می‌کند که اجازه می‌دهد با برنامه کیف پول ترجیحی کاربر یکپارچه‌تر شود. این نقش جایگزین تنظیم پیش‌فرض پرداخت بدون تماس NFC می‌شود. کاربران می توانند با رفتن به تنظیمات > برنامه ها > برنامه های پیش فرض، دارنده نقش Wallet را مدیریت کنند.

نقش Wallet هنگام مسیریابی شیرهای NFC برای ایدزهای ثبت شده در دسته پرداخت استفاده می شود. ضربه ها همیشه به دارنده نقش Wallet می روند مگر اینکه برنامه دیگری که برای همان AID ثبت شده باشد در پیش زمینه اجرا شود.

این نقش همچنین برای تعیین محل قرار گرفتن کاشی دسترسی سریع کیف پول هنگام فعال شدن استفاده می شود. وقتی نقش روی «هیچ‌کدام» تنظیم شود، کاشی دسترسی سریع در دسترس نیست و ضربه‌های NFC دسته پرداخت فقط به برنامه پیش‌زمینه تحویل داده می‌شود.

امنیت

اندروید ۱۵ به شما کمک می‌کند تا امنیت برنامه خود را افزایش دهید، از داده‌های برنامه خود محافظت کنید و به کاربران شفافیت و کنترل بیشتری بر داده‌هایشان می‌دهد. برای اطلاعات بیشتر در مورد کارهایی که ما برای بهبود حفاظت از کاربر و محافظت از برنامه شما در برابر تهدیدات جدید انجام می‌دهیم، به گفتگوی «حفاظت از امنیت کاربر در اندروید» از Google I/O مراجعه کنید.

ادغام مدیریت اعتبارنامه با تکمیل خودکار

Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.

ثبت نام و ورود با یک لمس را با درخواست‌های بیومتریک ادغام کنید

Credential Manager اعلان‌های بیومتریک را در فرآیندهای ایجاد اعتبار و ورود به سیستم ادغام می‌کند و نیاز ارائه‌دهندگان را برای مدیریت درخواست‌های بیومتریک از بین می‌برد. در نتیجه، ارائه دهندگان اعتبار فقط باید بر نتایج ایجاد و دریافت جریان ها، به همراه نتیجه جریان بیومتریک تمرکز کنند. این فرآیند ساده، فرآیند ایجاد و بازیابی اعتبار کارآمدتر و کارآمدتر را ایجاد می کند.

مدیریت کلید برای رمزگذاری سرتاسری

We are introducing the E2eeContactKeysManager in Android 15, which facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an OS-level API for the storage of cryptographic public keys.

The E2eeContactKeysManager is designed to integrate with the platform contacts app to give users a centralized way to manage and verify their contacts' public keys.

بررسی مجوزها روی URIهای محتوا

اندروید 15 مجموعه‌ای از API‌ها را معرفی می‌کند که بررسی‌های مجوز را روی URI محتوا انجام می‌دهند:

  • Context.checkContentUriPermissionFull : این یک بررسی کامل مجوز در URIهای محتوا را انجام می دهد.
  • ویژگی مانیفست Activity requireContentUriPermissionFromCaller : این مجوزهای مشخص شده را در URIهای محتوای ارائه شده در هنگام راه اندازی فعالیت اعمال می کند.
  • کلاس ComponentCaller برای تماس گیرندگان Activity : این نشان دهنده برنامه ای است که فعالیت را راه اندازی کرده است.

دسترسی‌پذیری

اندروید ۱۵ ویژگی‌هایی را اضافه می‌کند که دسترسی کاربران را بهبود می‌بخشد.

بریل بهتر

در Android 15، ما این امکان را برای TalkBack فراهم کرده‌ایم که از نمایشگرهای بریل که از استاندارد HID از طریق USB و بلوتوث ایمن استفاده می‌کنند، پشتیبانی کند.

این استاندارد، دقیقاً مشابه استانداردی که توسط ماوس ها و صفحه کلیدها استفاده می شود، به اندروید کمک می کند تا در طول زمان از طیف وسیع تری از نمایشگرهای بریل پشتیبانی کند.

بین‌المللی‌سازی

اندروید ۱۵ ویژگی‌ها و قابلیت‌هایی را اضافه می‌کند که هنگام استفاده از دستگاه به زبان‌های مختلف، تجربه کاربری را تکمیل می‌کنند.

فونت متغیر CJK

Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.

How the variable font for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages appears with different font widths.

توجیه بین کاراکتری

Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Inter-word justification was first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character justification provides similar capabilities for languages that use the whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_NONE.


Layout for Japanese text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.
Layout for English text using JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD.


Layout for Japanese text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
Layout for English text using the JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.

پیکربندی خودکار شکستن خط

Android شروع به پشتیبانی از شکستن خطوط مبتنی بر عبارت برای ژاپنی و کره ای در Android 13 (سطح API 33) کرد. با این حال، در حالی که شکستن خطوط مبتنی بر عبارت، خوانایی خطوط کوتاه متن را بهبود می بخشد، برای خطوط طولانی متن خوب کار نمی کند. در Android 15، برنامه‌ها می‌توانند با استفاده از گزینه LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO ، شکست خط‌های مبتنی بر عبارت را فقط برای خطوط کوتاه متن اعمال کنند. این گزینه بهترین گزینه سبک کلمه را برای متن انتخاب می کند.

برای خطوط کوتاه متن، از شکسته‌های خط مبتنی بر عبارت استفاده می‌شود که مانند LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE عمل می‌کند، همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است:

برای خطوط کوتاه متن، LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO برای بهبود خوانایی متن، شکستگی های خطی مبتنی بر عبارت را اعمال می کند. این مانند اعمال LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE است.

برای خطوط طولانی‌تر متن، LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO از سبک کلمه بدون خط‌شکن استفاده می‌کند، مانند LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE ، همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است:

برای سطرهای طولانی متن، LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO برای بهبود خوانایی متن، از سبک کلمه شکسته استفاده نمی کند. این مانند اعمال LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE است.

فونت اضافی Hentaigana ژاپنی

در اندروید 15، یک فایل فونت برای هیراگانای ژاپنی قدیمی (معروف به Hentaigana) به طور پیش فرض همراه است. اشکال منحصربه‌فرد شخصیت‌های هنتایگانا می‌تواند استعدادی متمایز به آثار هنری یا طراحی اضافه کند و در عین حال به حفظ انتقال دقیق و درک اسناد باستانی ژاپنی کمک کند.

کاراکتر و سبک متن برای فونت ژاپنی Hentaigana.

مخروط VideoLAN حق چاپ (ج) 1996-2010 VideoLAN. این لوگو یا نسخه اصلاح شده ممکن است توسط هر کسی برای ارجاع به پروژه VideoLAN یا هر محصولی که توسط تیم VideoLAN توسعه داده شده است استفاده یا اصلاح شود، اما نشان دهنده تایید پروژه نیست.

Vulkan و لوگوی Vulkan علائم تجاری ثبت شده شرکت Khronos Group هستند.

OpenGL یک علامت تجاری ثبت شده است و لوگوی OpenGL ES یک علامت تجاری Hewlett Packard Enterprise است که با مجوز Khronos استفاده می شود.