Android 15 में डेवलपर के लिए कई बेहतरीन सुविधाएं और एपीआई उपलब्ध हैं. यहां दिए गए सेक्शन में, इन सुविधाओं के बारे में खास जानकारी दी गई है. इससे आपको इनसे जुड़े एपीआई का इस्तेमाल शुरू करने में मदद मिलेगी.
जोड़े गए, बदले गए, और हटाए गए एपीआई की पूरी सूची देखने के लिए, एपीआई में हुए बदलावों की जानकारी देने वाली रिपोर्ट पढ़ें. जोड़े गए एपीआई के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Android API रेफ़रंस पर जाएं. Android 15 के लिए, एपीआई लेवल 35 में जोड़े गए एपीआई देखें. उन क्षेत्रों के बारे में जानने के लिए जहां प्लैटफ़ॉर्म में हुए बदलावों का असर आपके ऐप्लिकेशन पर पड़ सकता है, Android 15 के काम करने के तरीके में हुए बदलावों के बारे में ज़रूर जानें. ये बदलाव, Android 15 को टारगेट करने वाले ऐप्लिकेशन और सभी ऐप्लिकेशन के लिए किए गए हैं.
कैमरा और मीडिया
Android 15 में कई ऐसी सुविधाएं शामिल हैं जो कैमरा और मीडिया के अनुभव को बेहतर बनाती हैं. साथ ही, इसमें आपको ऐसे टूल और हार्डवेयर का ऐक्सेस मिलता है जिनकी मदद से, क्रिएटर्स Android पर अपनी कल्पना को साकार कर पाते हैं.
Android मीडिया और कैमरे के लिए, नई सुविधाओं और डेवलपर के लिए उपलब्ध समाधानों के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Google I/O में हुई Android मीडिया और कैमरे के लिए आधुनिक अनुभव तैयार करना टॉक देखें.
कम रोशनी वाला मोड
Android 15 में कम रोशनी में बेहतर फ़ोटो क्वालिटी की सुविधा जोड़ी गई है. यह ऑटो-एक्सपोज़र मोड है, जो Camera 2 और नाइट मोड कैमरा एक्सटेंशन, दोनों के लिए उपलब्ध है. कम रोशनी वाला मोड, कम रोशनी वाली स्थितियों में झलक स्ट्रीम के एक्सपोज़र को अडजस्ट करता है. यह तरीका, नाइट मोड कैमरा एक्सटेंशन के स्टिल इमेज बनाने के तरीके से अलग है. ऐसा इसलिए है, क्योंकि नाइट मोड एक बेहतर इमेज बनाने के लिए, बर्स्ट फ़ोटो को जोड़ता है. नाइट मोड, स्टिल इमेज बनाने के लिए बहुत अच्छा काम करता है. हालांकि, यह फ़्रेम की लगातार स्ट्रीम नहीं बना सकता. हालांकि, लो लाइट बूस्ट की सुविधा से ऐसा किया जा सकता है. इसलिए, कम रोशनी में बेहतर फ़ोटो लेने की सुविधा, कैमरे की इन सुविधाओं को चालू करती है:
- इमेज की बेहतर झलक दिखाने की सुविधा, ताकि उपयोगकर्ता कम रोशनी में बेहतर तरीके से फ़ोटो खींच सकें
- कम रोशनी में क्यूआर कोड स्कैन करना
कम रोशनी वाला मोड चालू करने पर, यह कम रोशनी होने पर अपने-आप चालू हो जाता है और ज़्यादा रोशनी होने पर बंद हो जाता है.
ऐप्लिकेशन, कम रोशनी में झलक वाली स्ट्रीम को रिकॉर्ड कर सकते हैं, ताकि ज़्यादा रोशनी वाला वीडियो सेव किया जा सके.
ज़्यादा जानकारी के लिए, कम रोशनी में बेहतर फ़ोटो लेने की सुविधा देखें.
ऐप्लिकेशन में कैमरे के कंट्रोल
Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:
- Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash
intensity in both
SINGLE
andTORCH
modes while capturing images.
एचडीआर हेडरूम कंट्रोल
Android 15, डिवाइस की क्षमताओं और पैनल की बिट-डेंसिटी के हिसाब से एचडीआर हेडरूम चुनता है. जिन पेजों पर ज़्यादा एसडीआर कॉन्टेंट होता है, जैसे कि एक एचडीआर थंबनेल दिखाने वाला मैसेजिंग ऐप्लिकेशन, उन पर इस व्यवहार का असर एसडीआर कॉन्टेंट की चमक पर पड़ सकता है. Android 15 में, setDesiredHdrHeadroom
की मदद से एचडीआर हेडरूम को कंट्रोल किया जा सकता है. इससे एसडीआर और एचडीआर कॉन्टेंट के बीच संतुलन बना रहता है.

लाउडनेस कंट्रोल
Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.
To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in
your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you
instantiate a LoudnessCodecController
object by
calling its create factory method with the audio
session ID from the associated AudioTrack
; this
automatically starts applying audio updates. You can pass an
OnLoudnessCodecUpdateListener
to modify or filter
loudness parameters before they are applied on the
MediaCodec
.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the
LoudnessCodecController
APIs for a seamless app integration.
वर्चुअल एमआईडीआई 2.0 डिवाइस
Android 13 में, यूएसबी का इस्तेमाल करके एमआईडीआई 2.0 डिवाइसों से कनेक्ट करने की सुविधा जोड़ी गई है. ये डिवाइस, यूनिवर्सल एमआईडीआई पैकेट (यूएमपी) का इस्तेमाल करके कम्यूनिकेट करते हैं. Android 15 में, वर्चुअल एमआईडीआई ऐप्लिकेशन के लिए यूएमपी (यूनिवर्सल MIDI प्रोटोकॉल) की सुविधा जोड़ी गई है. इससे कंपोज़िशन ऐप्लिकेशन, वर्चुअल एमआईडीआई 2.0 डिवाइस के तौर पर सिंथेसाइज़र ऐप्लिकेशन को कंट्रोल कर सकते हैं. यह सुविधा, यूएसबी एमआईडीआई 2.0 डिवाइस के साथ काम करने जैसी ही है.
AV1 सॉफ़्टवेयर डिकोडिंग को ज़्यादा बेहतर तरीके से इस्तेमाल करना
VideoLAN का लोकप्रिय AV1 सॉफ़्टवेयर डीकोडर dav1d, उन Android डिवाइसों के लिए उपलब्ध है जिनमें हार्डवेयर में AV1 को डिकोड करने की सुविधा नहीं है. dav1d, लेगसी AV1 सॉफ़्टवेयर डीकोडर की तुलना में तीन गुना ज़्यादा बेहतर परफ़ॉर्म करता है. इससे ज़्यादा उपयोगकर्ताओं के लिए, एचडी AV1 प्लेबैक की सुविधा मिलती है. इनमें कुछ लो और मिड टीयर डिवाइस भी शामिल हैं.
आपके ऐप्लिकेशन को dav1d का इस्तेमाल करने के लिए, नाम "c2.android.av1-dav1d.decoder"
डालकर उसे ऑप्ट-इन करना होगा. अगले अपडेट में, dav1d को डिफ़ॉल्ट AV1 सॉफ़्टवेयर डिकोडर बनाया जाएगा. यह सुविधा, Android 11 वाले उन डिवाइसों के लिए स्टैंडर्ड और बैकपोर्ट की गई है जिन्हें Google Play के सिस्टम अपडेट मिलते हैं.
डेवलपर की प्रॉडक्टिविटी और टूल
आपकी प्रॉडक्टिविटी को बेहतर बनाने के लिए, हम ज़्यादातर काम Android Studio, Jetpack Compose, और Android Jetpack लाइब्रेरी जैसे टूल पर करते हैं. हालांकि, हम हमेशा ऐसे तरीके ढूंढते रहते हैं जिनसे आपको अपने विज़न को आसानी से पूरा करने में मदद मिल सके.
OpenJDK 17 के अपडेट
Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.
The following key features and improvements are included:
- Quality-of-life improvements around NIO buffers
- Streams
- Additional
math
andstrictmath
methods util
package updates including sequencedcollection
,map
, andset
ByteBuffer
support inDeflater
- Security updates such as
X500PrivateCredential
and security key updates
These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.
PDF फ़ाइल से जुड़े सुधार
Android 15 में, PdfRenderer
एपीआई में काफ़ी सुधार किए गए हैं. ऐप्लिकेशन में बेहतर सुविधाएं शामिल की जा सकती हैं. जैसे, पासवर्ड से सुरक्षित फ़ाइलों को रेंडर करना, एनोटेशन, फ़ॉर्म में बदलाव करना, खोजना, और कॉपी करने के साथ चुनें. लीनियर फ़ॉर्मैट में PDF
लोकल PDF देखने की रफ़्तार और संसाधन के इस्तेमाल को कम करने के लिए, ऑप्टिमाइज़ेशन का इस्तेमाल किया जा सकता है.
Jetpack PDF लाइब्रेरी में इन एपीआई का इस्तेमाल किया जाता है, ताकि PDF को आसानी से जोड़ा जा सके
देखने की क्षमता बढ़ाने के लिए.

PdfRenderer
को ऐसे मॉड्यूल में ले जाया गया है जिसे Google का इस्तेमाल करके अपडेट किया जा सकता है
Play के सिस्टम से जुड़े अपडेट, प्लैटफ़ॉर्म के रिलीज़ होने के बाद भी उपलब्ध नहीं होते. हम
ये बदलाव, Android 11 (एपीआई लेवल 30) पर वापस आ जाएंगे. इसके लिए, यह एपीआई लेवल 30 के साथ काम करने वाला
Android 15 से पहले का एपीआई सरफ़ेस का वर्शन.
PdfRendererPreV
.
अपने-आप भाषा बदलने की सुविधा में सुधार
Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic
switching between languages, but this can cause words to get dropped,
especially when languages switch with less of a pause between the two
utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching
to their use case.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
deactivates the
language switching after a defined number of switches. These options are
particularly useful if you expect that there will be a single language spoken
during the session that should be autodetected.
बेहतर OpenType Variable Font API
Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create
a FontFamily
instance from a variable font without specifying weight axes
with the buildVariableFamily
API. The text renderer overrides the value
of wght
axis to match the displaying text.
Using the API simplifies the code for creating a Typeface
considerably:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Previously, to create the same Typeface
, you would need much more code:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Here's an example of how a Typeface
created with both the old and new APIs
renders:
In this example, the Typeface
created with the old API doesn't have the
capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650
Font
instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in
this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and
so on. By contrast, the Typeface
created with the new APIs dynamically creates
a Font
instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350,
450, 550, and 650 as well.
लाइन ब्रेक को कंट्रोल करने की बेहतर सुविधा
Android 15 से, TextView
और लाइन ब्रेकर, टेक्स्ट के दिए गए हिस्से को एक ही लाइन में बनाए रख सकते हैं, ताकि उसे पढ़ने में आसानी हो. लाइन ब्रेक को पसंद के मुताबिक बनाने की सुविधा का फ़ायदा पाने के लिए, स्ट्रिंग रिसॉर्स में <nobreak>
टैग या createNoBreakSpan
का इस्तेमाल करें. इसी तरह, <nohyphen>
टैग या
createNoHyphenationSpan
का इस्तेमाल करके, शब्दों को हाइफ़न से बचाया जा सकता है.
उदाहरण के लिए, यहां दी गई स्ट्रिंग रिसॉर्स में लाइन ब्रेक शामिल नहीं है. साथ ही, यह "Pixel 8 Pro" टेक्स्ट के साथ रेंडर होती है. यह टेक्स्ट, रेंडर होने के दौरान गलत जगह पर ब्रेक लेता है:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
इसके उलट, इस स्ट्रिंग संसाधन में <nobreak>
टैग शामिल है, जो "Pixel 8 Pro" वाक्यांश को रैप करता है और लाइन ब्रेक को रोकता है:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
इन स्ट्रिंग को रेंडर करने के तरीके में अंतर को यहां दी गई इमेज में दिखाया गया है:

<nobreak>
टैग का इस्तेमाल करके रैप न किया गया हो.
<nobreak>
टैग का इस्तेमाल करके रैप किया गया है.ऐप्लिकेशन को संग्रहित करना
Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.
Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES
permission can call the
PackageInstaller
requestArchive
method to request archiving an
installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists
user data. Archived apps are returned as displayable apps through the
LauncherApps
APIs; users will see a UI treatment to highlight that those
apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer
will get a request to unarchive it, and the restoration process can be
monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED
broadcast.
डेवलपर के लिए सेटिंग और टूल का इस्तेमाल करके, किसी डिवाइस पर 16 केबी मोड चालू करना

डिवाइस को 16 केबी मोड में बूट करने के लिए, डेवलपर विकल्प में जाकर 16 केबी पेज साइज़ के साथ बूट करें को टॉगल करें.
Android 15 QPR1 से, डेवलपर विकल्प का इस्तेमाल किया जा सकता है. यह विकल्प, कुछ डिवाइसों पर उपलब्ध होता है. इसकी मदद से, डिवाइस को 16 केबी मोड में बूट किया जा सकता है और डिवाइस पर टेस्टिंग की जा सकती है. डेवलपर के लिए सेटिंग और टूल का इस्तेमाल करने से पहले, सेटिंग > सिस्टम > सॉफ़्टवेयर अपडेट पर जाएं और उपलब्ध अपडेट लागू करें.
डेवलपर के लिए उपलब्ध यह विकल्प, इन डिवाइसों पर उपलब्ध है:
Pixel 8 और 8 Pro (Android 15 QPR1 या उसके बाद के वर्शन के साथ)
Pixel 8a (Android 15 QPR1 या इसके बाद के वर्शन के साथ)
Pixel 9, 9 Pro, और 9 Pro XL (Android 15 QPR2 Beta 2 या इसके बाद के वर्शन के साथ)
ग्राफ़िक्स
Android 15 में, ग्राफ़िक्स को बेहतर बनाने के लिए नए अपडेट किए गए हैं. इनमें ANGLE और Canvas ग्राफ़िक्स सिस्टम में किए गए बदलाव शामिल हैं.
Android में जीपीयू ऐक्सेस करने की सुविधा को बेहतर बनाना
Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.
Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.
The Android ANGLE on Vulkan roadmap

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.
Recommended next steps
Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.
कैनवस के लिए किए गए सुधार
Android 15 में, Android के कैनवस ग्राफ़िक सिस्टम को और बेहतर बनाया गया है. इसमें ये नई सुविधाएं भी जोड़ी गई हैं:
Matrix44
, निर्देशांकों को बदलने के लिए 4x4 मैट्रिक उपलब्ध कराता है. इसका इस्तेमाल तब करना चाहिए, जब आपको कैनवस को 3D में बदलना हो.clipShader
, मौजूदा क्लिप को तय किए गए शेडर के साथ इंटरसेक्शन करता है. वहीं,clipOutShader
, क्लिप को मौजूदा क्लिप और शेडर के अंतर पर सेट करता है. दोनों ही शेडर को ऐल्फ़ा मास्क के तौर पर इस्तेमाल करते हैं. इससे जटिल आकार आसानी से बनाए जा सकते हैं.
परफ़ॉर्मेंस और बैटरी
Android, आपके ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस और क्वालिटी को बेहतर बनाने में आपकी मदद करता रहेगा. Android 15 में ऐसे एपीआई पेश किए गए हैं जो आपके ऐप्लिकेशन में टास्क को ज़्यादा असरदार तरीके से पूरा करने, ऐप्लिकेशन की परफ़ॉर्मेंस को ऑप्टिमाइज़ करने, और अपने ऐप्लिकेशन के बारे में अहम जानकारी इकट्ठा करने में मदद करते हैं.
बैटरी की खपत कम करने के सबसे सही तरीके, नेटवर्क और बैटरी के इस्तेमाल से जुड़ी गड़बड़ियों को ठीक करने, और Android 15 और Android के हाल ही के वर्शन में बैकग्राउंड में होने वाले काम के लिए बैटरी की खपत कम करने के बारे में ज़्यादा जानकारी पाने के लिए, Google I/O में हुई Android पर बैकग्राउंड में होने वाले काम के लिए बैटरी की खपत कम करना टॉक देखें.
ApplicationStartInfo API
In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was
challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm,
or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the
various launch phases: forking the process, calling onCreate
, drawing the
first frame, and more. When your Application
class was instantiated, you had no
way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a
job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity
.
The ApplicationStartInfo
API on Android 15 provides
all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the
flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting
metrics, you can use ApplicationStartInfo
to help directly optimize app
startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related
libraries within your Application
class when your app is starting up due to a
broadcast.
ऐप्लिकेशन के साइज़ के बारे में ज़्यादा जानकारी
Android 8.0 (एपीआई लेवल 26) से, Android में StorageStats.getAppBytes
एपीआई शामिल है. यह एपीआई, किसी ऐप्लिकेशन के इंस्टॉल किए गए साइज़ की जानकारी, बाइट के तौर पर देता है. यह साइज़, APK के साइज़, APK से निकाली गई फ़ाइलों के साइज़, और डिवाइस पर जनरेट की गई फ़ाइलों के साइज़ का कुल योग होता है. जैसे, पहले से (एओटी) कंपाइल किया गया कोड. इस नंबर से यह पता नहीं चलता कि आपका ऐप्लिकेशन स्टोरेज का इस्तेमाल कैसे कर रहा है.
Android 15 में StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
एपीआई जोड़ा गया है. इससे आपको यह जानकारी मिलती है कि आपका ऐप्लिकेशन, स्टोरेज का कितना हिस्सा इस्तेमाल कर रहा है. इसमें APK फ़ाइल के अलग-अलग हिस्से, AOT और तेज़ी से काम करने से जुड़ा कोड, dex मेटाडेटा, लाइब्रेरी, और गाइडेड प्रोफ़ाइलें शामिल हैं.
ऐप्लिकेशन के ज़रिए मैनेज की जाने वाली प्रोफ़ाइलिंग
Android 15 में ProfilingManager
क्लास शामिल है. इसकी मदद से, अपने ऐप्लिकेशन में प्रोफ़ाइलिंग की जानकारी इकट्ठा की जा सकती है. जैसे, हेप डंप, हेप प्रोफ़ाइल, स्टैक सैंपलिंग वगैरह. यह आपके ऐप्लिकेशन को, दिए गए टैग के साथ कॉलबैक उपलब्ध कराता है. इससे, आउटपुट फ़ाइल की पहचान की जाती है. यह फ़ाइल, आपके ऐप्लिकेशन की फ़ाइल डायरेक्ट्री में डिलीवर की जाती है. एपीआई, परफ़ॉर्मेंस पर पड़ने वाले असर को कम करने के लिए, अनुरोध की दर को सीमित करता है.
अपने ऐप्लिकेशन में प्रोफ़ाइलिंग के अनुरोधों को आसानी से बनाने के लिए, हमारा सुझाव है कि आप Core 1.15.0-rc01 या इसके बाद के वर्शन में उपलब्ध, उससे जुड़े Profiling
AndroidX API का इस्तेमाल करें.
SQLite डेटाबेस में सुधार
Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.
Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.
- Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are
read-only (don't include write statements), use
beginTransactionReadOnly()
andbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
to issue read-onlyDEFERRED
transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently withIMMEDIATE
orEXCLUSIVE
transactions. - Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed
rows or the last inserted row ID without issuing an additional query.
getLastChangedRowCount()
returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, whilegetTotalChangedRowCount()
returns the count on the current connection.getLastInsertRowId()
returns therowid
of the last row to be inserted on the current connection. - Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.
Android Dynamic Performance Framework से जुड़े अपडेट
Android 15 में, हमने Android डाइनैमिक परफ़ॉर्मेंस फ़्रेमवर्क (ADPF) पर काम करना जारी रखा है. यह एपीआई का एक सेट है, जो गेम और बेहतर परफ़ॉर्मेंस वाले ऐप्लिकेशन को Android डिवाइसों के पावर और थर्मल सिस्टम के साथ सीधे तौर पर इंटरैक्ट करने की अनुमति देता है. Android 15, काम करने वाले डिवाइसों पर ADPF की सुविधाएं जोड़ता है:
- हिंट सेशन के लिए पावर-इफ़िशिएंस मोड, ताकि यह पता चल सके कि उनसे जुड़ी थ्रेड को परफ़ॉर्मेंस के बजाय, पावर सेव करने को प्राथमिकता देनी चाहिए. यह मोड, लंबे समय तक चलने वाले बैकग्राउंड वर्कलोड के लिए बेहतर है.
- जीपीयू और सीपीयू के काम करने की अवधि, दोनों को हिंट सेशन में रिपोर्ट किया जा सकता है. इससे सिस्टम, सीपीयू और जीपीयू की फ़्रीक्वेंसी को एक साथ अडजस्ट कर सकता है, ताकि वर्कलोड की ज़रूरतों को बेहतर तरीके से पूरा किया जा सके.
- थर्मल हेडरूम थ्रेशोल्ड, ताकि हेडरूम के अनुमान के आधार पर, थर्मल थ्रॉटलिंग की संभावित स्थिति का पता लगाया जा सके.
अपने ऐप्लिकेशन और गेम में ADPF का इस्तेमाल करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, दस्तावेज़ पर जाएं.
निजता
Android 15 में कई ऐसी सुविधाएं शामिल हैं जिनसे ऐप्लिकेशन डेवलपर को उपयोगकर्ता की निजता को सुरक्षित रखने में मदद मिलती है.
स्क्रीन रिकॉर्डिंग का पता लगाने की सुविधा
Android 15 में ऐप्लिकेशन के लिए सहायता जोड़ी गई है, ताकि यह पता लगाया जा सके कि उन्हें रिकॉर्ड किया जा रहा है. ऐप्लिकेशन के ट्रांज़िशन होने पर, कॉलबैक शुरू हो जाता है के बीच फ़र्क़ पड़ता है. अगर रजिस्टर करने की प्रोसेस के UID के मालिकाना हक वाली गतिविधियां रिकॉर्ड की जा रही हैं, तो ऐप्लिकेशन को दिखने वाला माना जाता है. इस तरह से, अगर आपका ऐप्लिकेशन संवेदनशील कार्रवाई करता है, तो उपयोगकर्ता को बता सकता है कि उन्हें रिकॉर्ड किया जा रहा है.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
IntentFilter की बेहतर सुविधाएं
Android 15 builds in support for more precise Intent
resolution through
UriRelativeFilterGroup
, which contains a set of
UriRelativeFilter
objects that form a set of Intent
matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL
fragments, and blocking or exclusion rules.
These rules can be defined in the AndroidManifest
XML file with the
<uri-relative-filter-group>
tag, which can optionally include an
android:allow
tag. These tags can contain <data>
tags that use existing data
tag attributes as well as the android:query
and android:fragment
attributes.
Here's an example of the AndroidManifest
syntax:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
प्राइवेट स्पेस
Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.
Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.
Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).
When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.
We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:
- Apps with logic for work profiles that assumes that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile.
- Medical apps
- Launcher apps
- App store apps
'चुनिंदा फ़ोटो का ऐक्सेस' के लिए, उपयोगकर्ता के सबसे हाल ही के चुने गए विकल्प के बारे में क्वेरी करना
मीडिया फ़ाइलों के लिए कुछ हिस्से का ऐक्सेस देने पर, ऐप्लिकेशन अब सिर्फ़ हाल ही में चुनी गई फ़ोटो और वीडियो को हाइलाइट कर सकते हैं. इस सुविधा को बेहतर बनाने के लिए,
उन ऐप्लिकेशन का उपयोगकर्ता अनुभव जो अक्सर फ़ोटो ऐक्सेस करने का अनुरोध करते हैं और
वीडियो. अपने ऐप्लिकेशन में इस सुविधा का इस्तेमाल करने के लिए, इसे चालू करें
MediaStore
की क्वेरी करते समय QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
तर्क
ContentResolver
तक.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Android पर Privacy Sandbox
Android 15 में, Android Ad Services के नए एक्सटेंशन शामिल हैं. इनमें Android पर Privacy Sandbox का नया वर्शन भी शामिल है. यह बदलाव, उपयोगकर्ता की निजता को बेहतर बनाने और मोबाइल ऐप्लिकेशन के लिए दिलचस्पी के हिसाब से असरदार विज्ञापन दिखाने वाली टेक्नोलॉजी बनाने के हमारे काम का हिस्सा है. हमारे Privacy Sandbox पेज पर, Android के डेवलपर प्रीव्यू और बीटा प्रोग्राम में Privacy Sandbox के बारे में ज़्यादा जानकारी दी गई है. इससे आपको इस प्रोग्राम को शुरू करने में मदद मिलेगी.
Health Connect
Android 15 में, Health Connect by Android के नए एक्सटेंशन इंटिग्रेट किए गए हैं. यह एक सुरक्षित और एक ही जगह से कंट्रोल किया जा सकने वाला प्लैटफ़ॉर्म है. इसकी मदद से, सेहत और फ़िटनेस से जुड़ा वह डेटा मैनेज और शेयर किया जा सकता है जो ऐप्लिकेशन इकट्ठा करता है. इस अपडेट में, फ़िटनेस, पोषण, त्वचा के तापमान, ट्रेनिंग प्लान वगैरह के लिए, अन्य डेटा टाइप का इस्तेमाल करने की सुविधा जोड़ी गई है.
त्वचा के तापमान को ट्रैक करने की सुविधा की मदद से, उपयोगकर्ता किसी पहने जा सकने वाले डिवाइस या किसी अन्य ट्रैकिंग डिवाइस से, तापमान का ज़्यादा सटीक डेटा सेव और शेयर कर सकते हैं.
ट्रेनिंग के प्लान, कसरत के प्लान होते हैं. इनकी मदद से, उपयोगकर्ता अपने फ़िटनेस लक्ष्यों को हासिल कर सकता है. ट्रेनिंग के प्लान में, कसरत पूरी करने और परफ़ॉर्मेंस से जुड़े कई लक्ष्य शामिल होते हैं:
- बर्न की गई कैलोरी के हिसाब से लक्ष्य पूरा करने के लिए, दूरी, अवधि, दोहराव और कदम.
- ज़्यादा से ज़्यादा बार दोहराएं (AMRAP), गति, हृदय की दर, पावर, थकान की दर, और गति के आधार पर परफ़ॉर्मेंस के लक्ष्य.
Android में Health Connect में हुए नए अपडेट के बारे में यहां ज़्यादा जानें: Android के लिए, ज़रूरत के हिसाब से अनुभव तैयार करना Google I/O से स्वास्थ्य के बारे में जानकारी.
ऐप्लिकेशन की स्क्रीन शेयर करने की सुविधा
Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an
app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in
Android 14 QPR2, includes
MediaProjection
callbacks that allow your app
to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting
Android 14 (API level 34) or higher,
user consent is required for each
MediaProjection
capture session.
उपयोगकर्ता अनुभव और सिस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई)
Android 15 में, ऐप्लिकेशन डेवलपर और उपयोगकर्ताओं को अपने डिवाइस को अपनी ज़रूरतों के हिसाब से कॉन्फ़िगर करने के लिए, ज़्यादा कंट्रोल और सुविधा मिलती है.
Android 15 में किए गए नए सुधारों का इस्तेमाल करके, अपने ऐप्लिकेशन पर लोगों को बेहतर अनुभव देने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Google I/O में हुई अपने Android ऐप्लिकेशन पर लोगों को बेहतर अनुभव देना बातचीत देखें.
Generated Previews API की मदद से, विजेट की बेहतर झलकें
Before Android 15, the only way to provide widget picker previews was to specify a static image or layout resource. These previews often differ significantly from the look of the actual widget when it is placed on the home screen. Also, static resources can't be created with Jetpack Glance, so a Glance developer had to screenshot their widget or create an XML layout to have a widget preview.
Android 15 adds support for generated previews. This means that app widget
providers can generate RemoteViews
to use as the picker preview, instead
of a static resource.

Push API
Apps can provide generated previews through a push API. Apps can provide
previews at any point in their lifecycle, and don't receive an explicit request
from the host to provide previews. Previews are persisted in AppWidgetService
,
and hosts can request them on-demand. The following example loads an XML widget
layout resource and sets it as the preview:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
The expected flow is:
- At any time, the widget provider calls
setWidgetPreview
. The provided previews are persisted inAppWidgetService
with other provider info. setWidgetPreview
notifies hosts of an updated preview through theAppWidgetHost.onProvidersChanged
callback. In response, the widget host reloads all of its provider information.- When displaying a widget preview, the host checks
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
, and if the chosen category is available, callsAppWidgetManager.getWidgetPreview
to return the saved preview for this provider.
When to call setWidgetPreview
Because there is no callback to provide previews, apps can choose to send previews at any point when they are running. How often to update the preview depends on the widget's use case.
The following list describes the two main categories of preview use cases:
- Providers that show real data in their widget previews, such as personalized or recent information. These providers can set the preview once the user has signed in or has done initial configuration in their app. After this, they can set up a periodic task to update the previews at their chosen cadence. Examples of this type of widget could be a photo, calendar, weather or news widget.
- Providers that show static information in previews or quick-action widgets that don't display any data. These providers can set previews once, when the app first launches. Examples of this type of widget include a drive quick actions widget or chrome shortcuts widget.
Some providers might show static previews on the hub mode picker, but real information on the homescreen picker. These providers should follow the guidance for both of these use cases to set previews.
पिक्चर में पिक्चर
Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.
Developers use the onPictureInPictureModeChanged
callback to define logic
that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is
triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in
Android 15, the PictureInPictureUiState
class includes another state.
With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the
Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
callback being invoked with
isTransitioningToPip()
as soon as the PiP animation starts. There are
many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for
example views or layout that include information such as suggestions, upcoming
video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the
onPictureInPictureUiStateChanged
callback to hide these UI elements. When the
app goes to full screen mode from the PiP window, use
onPictureInPictureModeChanged
callback to unhide these elements, as shown in
the following examples:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.
'परेशान न करें' सुविधा के बेहतर नियम
AutomaticZenRule
की मदद से ऐप्लिकेशन, 'ध्यान दें' सुविधा को अपनी पसंद के मुताबिक बना सकते हैं
मैनेजमेंट (परेशान न करें) के नियम और तय करें कि इन्हें कब चालू या बंद करना है
उन्हें. Android 15, इन नियमों को बेहतर तरीके से दिखाता है. ऐसा करने का मकसद,
उपयोगकर्ता अनुभव मिलता है. इसमें ये बदलाव शामिल हैं:
AutomaticZenRule
में टाइप जोड़े जा रहे हैं. इससे सिस्टम, खास वैल्यू लागू कर सकता है कुछ नियम-कानूनों के बारे में बताता है.AutomaticZenRule
में आइकॉन जोड़ा जा रहा है. इससे मोड बेहतर तरीके से काम करेगा पहचानने लायक.AutomaticZenRule
में ऐसीtriggerDescription
स्ट्रिंग जोड़ी जा रही है जो यह बताए ऐसी शर्तें जिनके आधार पर, उपयोगकर्ता के लिए नियम चालू होना चाहिए.- जोड़े गए
ZenDeviceEffects
सेAutomaticZenRule
तक, जिससे नियम ग्रेस्केल जैसी चीज़ों को ट्रिगर कर सकेंगे वॉलपेपर की रोशनी कम करने के लिए भी किया जा सकता है.
सूचना चैनलों के लिए VibrationEffect सेट करना
Android 15 पर, आने वाली सूचनाओं के लिए शानदार वाइब्रेशन सेटिंग चालू की जा सकती है
NotificationChannel.setVibrationEffect
का इस्तेमाल कर रहे हैं, इसलिए
आपके उपयोगकर्ता इसके बिना अलग-अलग तरह की सूचनाओं के बीच अंतर कर सकते हैं
उन्हें अपने डिवाइस में देखना पड़ता है.
मीडिया प्रोजेक्शन की स्थिति दिखाने वाली स्टेटस बार चिप और अपने-आप बंद होने की सुविधा
मीडिया प्रोजेक्शन की सुविधा से, उपयोगकर्ता की निजी जानकारी सार्वजनिक हो सकती है. एक नया और प्रमुख स्टेटस बार चिप, उपयोगकर्ताओं को स्क्रीन पर चल रहे प्रोजेक्शन के बारे में बताता है. स्क्रीन को कास्ट करने, शेयर करने या रिकॉर्ड करने की सुविधा बंद करने के लिए, उपयोगकर्ता चिप पर टैप कर सकते हैं. साथ ही, बेहतर उपयोगकर्ता अनुभव के लिए, डिवाइस की स्क्रीन लॉक होने पर, स्क्रीन पर चल रहा प्रोजेक्शन अपने-आप बंद हो जाता है.

बड़ी स्क्रीन और फ़ॉर्म फ़ैक्टर
Android 15, आपके ऐप्लिकेशन को Android के फ़ॉर्म फ़ैक्टर का ज़्यादा से ज़्यादा फ़ायदा पाने में मदद करता है. इनमें बड़ी स्क्रीन, फ़्लिप किए जा सकने वाले डिवाइस, और फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइस शामिल हैं.
बड़ी स्क्रीन पर मल्टीटास्किंग की बेहतर सुविधा
Android 15 की मदद से, उपयोगकर्ता बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइसों पर एक साथ कई काम कर सकते हैं. इसके लिए उदाहरण के लिए, लोग अपने पसंदीदा स्प्लिट स्क्रीन ऐप्लिकेशन के कॉम्बिनेशन सेव कर सकते हैं, ताकि एक से दूसरे ऐप्लिकेशन पर फटाफट जाने के लिए, स्क्रीन पर टास्कबार को ऐक्सेस और पिन करें. इसका मतलब है कि यह पक्का करना कि आपका ऐप्लिकेशन, अलग-अलग डिवाइसों के हिसाब से ढल जाए, अब पहले से ज़्यादा ज़रूरी है.
Google I/O में अडैप्टिव Android बिल्डिंग बनाने पर सेशन होते हैं ऐप्लिकेशन और Material 3 के साथ यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) बनाना अडैप्टिव लाइब्रेरी से मदद मिल सकती है. साथ ही, हमारे दस्तावेज़ में आपकी मदद के लिए और भी बहुत कुछ है. आपकी साइट को बड़ी संख्या में स्क्रीन.
कवर स्क्रीन पर काम करने की सुविधा
आपका ऐप्लिकेशन, ऐसी प्रॉपर्टी का एलान कर सकता है जिसका इस्तेमाल Android 15, Application
या Activity
को फ़्लिप किए जा सकने वाले डिवाइसों की छोटी कवर स्क्रीन पर दिखाने के लिए करता है. ये स्क्रीन इतनी छोटी हैं कि इन्हें Android ऐप्लिकेशन के साथ काम करने वाले डिवाइसों के तौर पर नहीं माना जा सकता. हालांकि, आपका ऐप्लिकेशन इन डिवाइसों पर काम करने के लिए ऑप्ट-इन कर सकता है. इससे आपका ऐप्लिकेशन ज़्यादा जगहों पर उपलब्ध हो पाएगा.
कनेक्टिविटी
Android 15, प्लैटफ़ॉर्म को अपडेट करता है, ताकि आपके ऐप्लिकेशन को कम्यूनिकेशन और वायरलेस टेक्नोलॉजी के नए वर्शन का ऐक्सेस मिल सके.
सैटलाइट की मदद से मैसेज भेजने की सुविधा
Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.
Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
to
detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of
why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15
provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use
satellite connectivity for sending and receiving messages.

एनएफ़सी की सुविधा का बेहतर अनुभव
Android 15 में, टैप करके पैसे चुकाने की सुविधा को ज़्यादा आसान और भरोसेमंद बनाने पर काम किया जा रहा है. साथ ही, Android के एनएफ़सी ऐप्लिकेशन के बेहतर नेटवर्क को भी बेहतर बनाने पर काम किया जा रहा है. जिन डिवाइसों पर यह सुविधा काम करती है उन पर ऐप्लिकेशन, NfcAdapter
से निगरानी मोड में जाने का अनुरोध कर सकते हैं. इस मोड में डिवाइस, एनएफ़सी रीडर को सुनता है, लेकिन उनका जवाब नहीं देता. साथ ही, ऐप्लिकेशन की एनएफ़सी सेवा PollingFrame
को प्रोसेस करने के लिए ऑब्जेक्ट भेजता है. PollingFrame
ऑब्जेक्ट का इस्तेमाल, एनएफ़सी रीडर से पहली बार संपर्क करने से पहले पुष्टि करने के लिए किया जा सकता है. इससे कई मामलों में एक टैप से लेन-देन किया जा सकता है.
इसके अलावा, ऐप्लिकेशन ऐसे डिवाइसों पर फ़िल्टर रजिस्टर कर सकते हैं जिन पर यह सुविधा काम करती है. इससे उन्हें पोलिंग लूप गतिविधि की सूचना मिल सकती है. इससे, एनएफ़सी की सुविधा वाले कई ऐप्लिकेशन को आसानी से चलाया जा सकता है.
Wallet की भूमिका
Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.
The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.
This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.
सुरक्षा
Android 15 की मदद से, अपने ऐप्लिकेशन की सुरक्षा को बेहतर बनाया जा सकता है. साथ ही, ऐप्लिकेशन के डेटा को सुरक्षित रखा जा सकता है. इसके अलावा, उपयोगकर्ताओं को उनके डेटा के बारे में ज़्यादा जानकारी दी जा सकती है और उन्हें डेटा पर ज़्यादा कंट्रोल दिया जा सकता है. उपयोगकर्ताओं की सुरक्षा को बेहतर बनाने और आपके ऐप्लिकेशन को नए खतरों से बचाने के लिए, हम क्या कर रहे हैं, इस बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Google I/O में Android पर उपयोगकर्ताओं की सुरक्षा करना टॉक देखें.
Credential Manager को ऑटोमैटिक भरने की सुविधा के साथ इंटिग्रेट करना
Android 15 से, डेवलपर क्रेडेंशियल मैनेजर के अनुरोधों के साथ, उपयोगकर्ता नाम या पासवर्ड फ़ील्ड जैसे खास व्यू को लिंक कर सकते हैं. इससे, साइन-इन की प्रोसेस के दौरान उपयोगकर्ता को बेहतर अनुभव देना आसान हो जाता है. जब उपयोगकर्ता इनमें से किसी एक व्यू पर फ़ोकस करता है, तो उससे जुड़ा अनुरोध क्रेडेंशियल मैनेजर को भेजा जाता है. इस प्रोसेस से मिले क्रेडेंशियल, सभी सेवा देने वाली कंपनियों के साथ इकट्ठा किए जाते हैं और ऑटोमैटिक भरने की सुविधा के फ़ॉलबैक यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में दिखाए जाते हैं. जैसे, इनलाइन सुझाव या ड्रॉप-डाउन सुझाव. डेवलपर के लिए, Jetpack androidx.credentials लाइब्रेरी का इस्तेमाल करना सबसे बेहतर है. यह लाइब्रेरी, Android 15 और इसके बाद के वर्शन में इस सुविधा को बेहतर बनाने के लिए जल्द ही उपलब्ध होगी.
बायोमेट्रिक प्रॉम्प्ट के साथ, एक टैप में साइन-अप और साइन-इन करने की सुविधा को इंटिग्रेट करना
Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.
एंड-टू-एंड एन्क्रिप्शन के लिए कुंजी मैनेजमेंट
हम Android 15 में E2eeContactKeysManager
को लॉन्च कर रहे हैं. इससे आपके Android ऐप्लिकेशन में एंड-टू-एंड एन्क्रिप्शन (E2EE) की सुविधा मिलती है. इसके लिए, क्रिप्टोग्राफ़िक सार्वजनिक कुंजियों को सेव करने के लिए, ओएस-लेवल का एपीआई उपलब्ध कराया जाता है.
E2eeContactKeysManager
को प्लैटफ़ॉर्म के संपर्क ऐप्लिकेशन के साथ इंटिग्रेट करने के लिए डिज़ाइन किया गया है. इससे उपयोगकर्ताओं को अपने संपर्कों के सार्वजनिक कुंजियों को मैनेज करने और उनकी पुष्टि करने का एक ही तरीका मिलता है.
कॉन्टेंट यूआरआई पर अनुमतियों की जांच करना
Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:
Context.checkContentUriPermissionFull
: This performs a full permission check on content URIs.Activity
manifest attributerequireContentUriPermissionFromCaller
: This enforces specified permissions on the provided content URIs at activity launch.ComponentCaller
class forActivity
callers: This represents the app that launched the activity.
सुलभता
Android 15 में, उपयोगकर्ताओं के लिए ऐक्सेसिबिलिटी को बेहतर बनाने वाली सुविधाएं जोड़ी गई हैं.
ब्रेल की सुविधा को बेहतर बनाया गया
In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.
This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.
इंटरनैशनलाइज़ेशन
Android 15 में ऐसी सुविधाएं जोड़ी गई हैं जो अलग-अलग भाषाओं में डिवाइस इस्तेमाल करने पर, उपयोगकर्ता अनुभव को बेहतर बनाती हैं.
सीजेके वैरिएबल फ़ॉन्ट
Android 15 से, चाइनीज़, जैपनीज़, और कोरियन (CJK) भाषाओं के लिए फ़ॉन्ट फ़ाइल, NotoSansCJK अब वैरिएबल फ़ॉन्ट है. वैरिएबल फ़ॉन्ट की मदद से, CJK भाषाओं में क्रिएटिव टाइपोग्राफ़ी की संभावनाएं बढ़ जाती हैं. डिज़ाइनर, अलग-अलग तरह के स्टाइल आज़मा सकते हैं और ऐसे लेआउट बना सकते हैं जो पहले मुश्किल या असंभव थे.

अक्षरों के बीच में स्पेस को सही ठहराना
Android 15 से, JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
का इस्तेमाल करके, अक्षरों के बीच के स्पेस का इस्तेमाल करके टेक्स्ट को अलाइन किया जा सकता है. एक ही शब्द में दो बार सही ठहराने की वजह यह थी
पहली बार Android 8.0 (एपीआई लेवल 26) और इंटर-कैरेक्टर में पेश किया गया था
वजह बताने की सुविधा, उन भाषाओं के लिए समान सुविधाएं देती है जो
चाइनीज़, जैपनीज़ वगैरह जैसे सेगमेंटेशन के लिए खाली सफ़ेद जगह.

JUSTIFICATION_MODE_NONE
का इस्तेमाल करने वाले जैपनीज़ टेक्स्ट के लिए लेआउट.
JUSTIFICATION_MODE_NONE
का इस्तेमाल करके अंग्रेज़ी टेक्स्ट के लिए लेआउट.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
का इस्तेमाल करके, जैपनीज़ टेक्स्ट के लिए लेआउट.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
का इस्तेमाल करके अंग्रेज़ी टेक्स्ट के लिए लेआउट.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
का इस्तेमाल करके, जैपनीज़ टेक्स्ट के लिए लेआउट.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
का इस्तेमाल करके अंग्रेज़ी टेक्स्ट का लेआउट.लाइन अपने-आप टूटने की सुविधा को कॉन्फ़िगर करना
Android ने जैपनीज़ और कोरियन भाषा के लिए, फ़्रेज़ के आधार पर लाइन ब्रेक की सुविधा शुरू की
Android 13 (एपीआई लेवल 33). हालांकि, वाक्यांश के आधार पर लाइन ब्रेक से,
टेक्स्ट की छोटी पंक्तियों को पढ़ना आता है, इसलिए ये टेक्स्ट की लंबी लाइनों के लिए ठीक से काम नहीं करते.
Android 15 में, ऐप्लिकेशन सिर्फ़ छोटी लाइनों के लिए, फ़्रेज़ के आधार पर लाइन ब्रेक का इस्तेमाल कर सकते हैं
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
का इस्तेमाल करके, टेक्स्ट का इस्तेमाल किया गया है
का विकल्प शामिल है. यह विकल्प, टेक्स्ट के लिए सबसे सही वर्ड स्टाइल विकल्प चुनता है.
टेक्स्ट की छोटी लाइनों के लिए, फ़्रेज़-आधारित लाइन ब्रेक का इस्तेमाल किया जाता है, जो एक जैसी होती हैं
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
के तौर पर, जैसा कि
निम्न चित्र:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
टेक्स्ट पढ़ने में आसान बनाने के लिए, फ़्रेज़ के आधार पर लाइन ब्रेक लागू करता है.
यह वैसा ही है जैसे
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
लागू करना.टेक्स्ट की लंबी लाइनों के लिए, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
"नहीं" का इस्तेमाल करता है
पंक्ति ब्रेक शब्द शैली, जो इसके समान है
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
, जैसा कि
निम्न चित्र:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
, टेक्स्ट की लंबी लाइनों के लिए, टेक्स्ट को आसानी से पढ़ने लायक बनाने के लिए, लाइन-ब्रेक वर्ड स्टाइल लागू नहीं करता.
यह आवेदन करने के जैसा ही है
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
.जापानी हेंटाइगाना फ़ॉन्ट
In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.

VideoLAN cone कॉपीराइट (c) 1996-2010 VideoLAN. इस लोगो या इसके बदले गए वर्शन का इस्तेमाल, कोई भी व्यक्ति VideoLAN प्रोजेक्ट या VideoLAN टीम के बनाए गए किसी भी प्रॉडक्ट के बारे में बताने के लिए कर सकता है. हालांकि, इसका मतलब यह नहीं है कि प्रोजेक्ट ने इस प्रॉडक्ट का प्रमोशन किया है.
Vulkan और Vulkan का लोगो, Khronos Group Inc. के रजिस्टर किए हुए ट्रेडमार्क हैं.
OpenGL एक रजिस्टर किया गया ट्रेडमार्क है और OpenGL ES लोगो, हेवलेट पैकार्ड एंटरप्राइज़ का ट्रेडमार्क है. इसका इस्तेमाल, Khronos की अनुमति से किया जाता है.