Android 15 เปิดตัวฟีเจอร์และ API ที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนาแอป ส่วนต่อไปนี้จะสรุปฟีเจอร์เหล่านี้เพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นใช้งาน API ที่เกี่ยวข้องได้
ดูรายการ API ที่เพิ่ม แก้ไข และนําออกอย่างละเอียดได้ในรายงานความแตกต่างของ API ดูรายละเอียดเกี่ยวกับ API ที่เพิ่มได้ที่ข้อมูลอ้างอิง Android API สำหรับ Android 15 ให้มองหา API ที่เพิ่มใน API ระดับ 35 หากต้องการดูข้อมูลเกี่ยวกับด้านต่างๆ ที่การเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์มอาจส่งผลต่อแอปของคุณ โปรดดูการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทํางานของ Android 15 สําหรับแอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 15 และสําหรับแอปทั้งหมด
กล้องและสื่อ
Android 15 มีฟีเจอร์มากมายที่ช่วยปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานกล้องและสื่อ รวมถึงให้คุณเข้าถึงเครื่องมือและฮาร์ดแวร์เพื่อสนับสนุนครีเอเตอร์ในการสร้างสรรค์ผลงานใน Android
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟีเจอร์ล่าสุดและโซลูชันสำหรับนักพัฒนาแอปสำหรับสื่อและกล้องของ Android ได้ที่การบรรยายเรื่องการสร้างประสบการณ์การใช้งานสื่อและกล้อง Android ที่ทันสมัยจาก Google I/O
การเพิ่มแสงในสภาวะแสงน้อย
Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:
- Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
- Scanning QR codes in low light
If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.
Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.
For more information, see Low Light Boost.
การควบคุมกล้องในแอป
Android 15 เพิ่มส่วนขยายเพื่อให้ควบคุมฮาร์ดแวร์กล้องและอัลกอริทึมของกล้องได้มากขึ้นในอุปกรณ์ที่รองรับ ดังนี้
- การปรับความแรงของแฟลชขั้นสูงที่ช่วยควบคุมความเข้มของแฟลชได้อย่างแม่นยำทั้งในโหมด
SINGLE
และTORCH
ขณะถ่ายภาพ
การควบคุม Headroom ของ HDR
Android 15 chooses HDR headroom that is appropriate for the underlying device
capabilities and bit-depth of the panel. For pages that have lots of SDR
content, such as a messaging app displaying a single HDR thumbnail, this
behavior can end up adversely influencing the perceived brightness of the SDR
content. Android 15 lets you control the HDR headroom with
setDesiredHdrHeadroom
to strike a balance between SDR
and HDR content.

การควบคุมระดับเสียง
Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.
To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in
your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you
instantiate a LoudnessCodecController
object by
calling its create factory method with the audio
session ID from the associated AudioTrack
; this
automatically starts applying audio updates. You can pass an
OnLoudnessCodecUpdateListener
to modify or filter
loudness parameters before they are applied on the
MediaCodec
.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the
LoudnessCodecController
APIs for a seamless app integration.
อุปกรณ์ MIDI 2.0 เสมือนจริง
Android 13 เพิ่มการรองรับการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ MIDI 2.0 โดยใช้ USB ซึ่งสื่อสารโดยใช้แพ็กเก็ต MIDI สากล (UMP) Android 15 ขยายการรองรับ UMP ไปยังแอป MIDI เสมือน ซึ่งช่วยให้แอปแต่งเพลงควบคุมแอปซินธิไซเซอร์ได้เสมือนเป็นอุปกรณ์ MIDI 2.0 เสมือนจริง เช่นเดียวกับที่ควบคุมอุปกรณ์ USB MIDI 2.0
การถอดรหัสด้วยซอฟต์แวร์ AV1 ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
dav1d ซึ่งเป็นโปรแกรมถอดรหัส AV1 ยอดนิยมจาก VideoLAN พร้อมให้ใช้งานในอุปกรณ์ Android ที่ไม่รองรับการถอดรหัส AV1 ในฮาร์ดแวร์แล้ว โดยมีประสิทธิภาพมากกว่าโปรแกรมถอดรหัสซอฟต์แวร์ AV1 รุ่นเดิมถึง 3 เท่า ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้จำนวนมากขึ้นสามารถเล่น AV1 แบบ HD ได้ รวมถึงอุปกรณ์ระดับกลางและระดับล่างบางรุ่น
แอปของคุณต้องเลือกใช้ dav1d โดยเรียกใช้ตามชื่อ
"c2.android.av1-dav1d.decoder"
เราจะกำหนดให้ dav1d เป็นโปรแกรมถอดรหัสซอฟต์แวร์ AV1 เริ่มต้นในการอัปเดตครั้งถัดไป การรองรับนี้ได้รับการกำหนดมาตรฐานและพอร์ตไปยังเวอร์ชันเก่าสำหรับอุปกรณ์ Android 11 ที่ได้รับการอัปเดตระบบ Google Play
เครื่องมือและประสิทธิภาพการทำงานของนักพัฒนาซอฟต์แวร์
แม้ว่างานส่วนใหญ่ของเราเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานจะมุ่งเน้นไปที่เครื่องมือต่างๆ เช่น Android Studio, Jetpack Compose และไลบรารี Android Jetpack แต่เราก็มองหาวิธีต่างๆ ในแพลตฟอร์มอยู่เสมอเพื่อช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายได้ง่ายขึ้น
การอัปเดต OpenJDK 17
Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.
The following key features and improvements are included:
- Quality-of-life improvements around NIO buffers
- Streams
- Additional
math
andstrictmath
methods util
package updates including sequencedcollection
,map
, andset
ByteBuffer
support inDeflater
- Security updates such as
X500PrivateCredential
and security key updates
These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.
การปรับปรุง PDF
Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer
APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering
password-protected files, annotations, form editing,
searching, and selection with copy. Linearized PDF
optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use.
The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF
viewing capabilities to your app.

The PdfRenderer
has been moved to a module that can be updated using Google
Play system updates independent of the platform release, and we're supporting
these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible
pre-Android 15 version of the API surface, called
PdfRendererPreV
.
การปรับแต่งการสลับภาษาอัตโนมัติ
Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic
switching between languages, but this can cause words to get dropped,
especially when languages switch with less of a pause between the two
utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching
to their use case.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
deactivates the
language switching after a defined number of switches. These options are
particularly useful if you expect that there will be a single language spoken
during the session that should be autodetected.
OpenType Variable Font API ที่ปรับปรุงแล้ว
Android 15 improves the usability of the OpenType variable font. You can create
a FontFamily
instance from a variable font without specifying weight axes
with the buildVariableFamily
API. The text renderer overrides the value
of wght
axis to match the displaying text.
Using the API simplifies the code for creating a Typeface
considerably:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Previously, to create the same Typeface
, you would need much more code:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Here's an example of how a Typeface
created with both the old and new APIs
renders:
In this example, the Typeface
created with the old API doesn't have the
capability to create accurate font weights for the 350, 450, 550 and 650
Font
instances, so the renderer falls back to the closest weight. So in
this case, 300 is rendered instead of 350, 400 is rendered instead of 450, and
so on. By contrast, the Typeface
created with the new APIs dynamically creates
a Font
instance for a given weight, so accurate weights are rendered for 350,
450, 550, and 650 as well.
การควบคุมตัวแบ่งบรรทัดแบบละเอียด
Starting in Android 15, a TextView
and the underlying
line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve
readability. You can take advantage of this line break customization by using
the <nobreak>
tag in string resources or
createNoBreakSpan
. Similarly, you can preserve words from
hyphenation by using the <nohyphen>
tag or
createNoHyphenationSpan
.
For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
In contrast, this string resource includes the <nobreak>
tag, which wraps the
phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:

<nobreak>
tag.
<nobreak>
tag.การเก็บแอป
Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.
Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES
permission can call the
PackageInstaller
requestArchive
method to request archiving an
installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists
user data. Archived apps are returned as displayable apps through the
LauncherApps
APIs; users will see a UI treatment to highlight that those
apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer
will get a request to unarchive it, and the restoration process can be
monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED
broadcast.
เปิดใช้โหมด 16 KB ในอุปกรณ์โดยใช้ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป

สลับตัวเลือกบูตโดยใช้หน้าขนาด 16KB สำหรับนักพัฒนาแอปเพื่อบูตอุปกรณ์ในโหมด 16 KB
ตั้งแต่ Android 15 QPR1 เป็นต้นไป คุณสามารถใช้ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอปที่มีให้ในอุปกรณ์บางรุ่นเพื่อบูตอุปกรณ์ในโหมด 16 KB และทำการทดสอบในอุปกรณ์ ก่อนใช้ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ให้ไปที่การตั้งค่า -> ระบบ -> การอัปเดตซอฟต์แวร์ แล้วใช้การอัปเดตที่มี
ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอปนี้พร้อมใช้งานในอุปกรณ์ต่อไปนี้
Pixel 8 และ 8 Pro (ที่ใช้ Android 15 QPR1 ขึ้นไป)
คำเตือน: เนื่องจากปัญหาที่ทราบเกี่ยวกับ Android 15 QPR2 เบต้า 3 หน้าจอสัมผัสจึงใช้งานไม่ได้ในอุปกรณ์ Pixel 8 หลังจากติดตั้ง Android 15 QPR2 เบต้า 3 และบูตอุปกรณ์ในโหมด 16 KB ปัญหานี้ไม่ส่งผลต่ออุปกรณ์ Pixel 8 Pro
Pixel 8a (ที่ใช้ Android 15 QPR1 ขึ้นไป)
คำเตือน: เนื่องจากปัญหาที่ทราบเกี่ยวกับ Android 15 QPR2 เบต้า 3 หน้าจอสัมผัสจึงไม่ทำงานในอุปกรณ์ Pixel 8a หลังจากติดตั้ง Android 15 QPR2 เบต้า 3 และบูตอุปกรณ์ในโหมด 16 KB
Pixel 9, 9 Pro และ 9 Pro XL (ที่ใช้ Android 15 QPR2 Beta 2 ขึ้นไป)
กราฟิก
Android 15 มีการปรับปรุงกราฟิกล่าสุด ซึ่งรวมถึง ANGLE และการเพิ่มลงในระบบกราฟิก Canvas
ปรับปรุงการเข้าถึง GPU ของ Android ให้ทันสมัย
Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.
Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.
The Android ANGLE on Vulkan roadmap

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.
Recommended next steps
Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.
การปรับปรุงสำหรับ Canvas
Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:
Matrix44
provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.clipShader
intersects the current clip with the specified shader, whileclipOutShader
sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.
ประสิทธิภาพและแบตเตอรี่
Android ยังคงมุ่งเน้นที่การช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพและคุณภาพของแอป Android 15 เปิดตัว API ที่ช่วยทําให้งานในแอปมีประสิทธิภาพมากขึ้น เพิ่มประสิทธิภาพแอป และรวบรวมข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแอป
ดูแนวทางปฏิบัติแนะนำเพื่อประหยัดแบตเตอรี่ การแก้ไขข้อบกพร่องเครือข่ายและการใช้พลังงาน รวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีที่เราปรับปรุงประสิทธิภาพแบตเตอรี่ของงานเบื้องหลังใน Android 15 และ Android เวอร์ชันล่าสุดได้ที่การบรรยายเรื่องการปรับปรุงประสิทธิภาพแบตเตอรี่ของงานเบื้องหลังใน Android จาก Google I/O
ApplicationStartInfo API
In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was
challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm,
or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the
various launch phases: forking the process, calling onCreate
, drawing the
first frame, and more. When your Application
class was instantiated, you had no
way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a
job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity
.
The ApplicationStartInfo
API on Android 15 provides
all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the
flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting
metrics, you can use ApplicationStartInfo
to help directly optimize app
startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related
libraries within your Application
class when your app is starting up due to a
broadcast.
ข้อมูลขนาดแอปโดยละเอียด
ตั้งแต่ Android 8.0 (API ระดับ 26) เป็นต้นไป Android ได้รวม StorageStats.getAppBytes
API ที่สรุปขนาดของแอปที่ติดตั้งเป็นจำนวนไบต์เดียว ซึ่งเป็นผลรวมของขนาด APK, ขนาดของไฟล์ที่ดึงมาจาก APK และไฟล์ที่สร้างในอุปกรณ์ เช่น โค้ดที่คอมไพล์ล่วงหน้า (AOT) ตัวเลขนี้ไม่ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกมากนักเกี่ยวกับวิธีที่แอปใช้พื้นที่เก็บข้อมูล
Android 15 เพิ่ม StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
API ซึ่งจะช่วยให้คุณได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่แอปใช้พื้นที่ทั้งหมดนั้น รวมถึงการแยกไฟล์ APK, AOT และโค้ดที่เกี่ยวข้องกับการเร่งความเร็ว, ข้อมูลเมตา dex, ไลบรารี และโปรไฟล์ที่แนะนำ
โปรไฟล์ที่จัดการโดยแอป
Android 15 มีคลาส ProfilingManager
ซึ่งช่วยให้คุณรวบรวมข้อมูลการโปรไฟล์จากภายในแอปได้ เช่น การดัมพ์กอง โปรไฟล์กอง สุ่มตัวอย่างสแต็ก และอื่นๆ โดยจะทำการเรียกกลับไปยังแอปด้วยแท็กที่ระบุเพื่อระบุไฟล์เอาต์พุต ซึ่งระบบจะส่งไปยังไดเรกทอรีไฟล์ของแอป API จะจำกัดอัตราเพื่อลดผลกระทบด้านประสิทธิภาพ
เราขอแนะนําให้ใช้ Profiling
AndroidX API ที่เกี่ยวข้องเพื่อลดความซับซ้อนในการสร้างคําขอโปรไฟล์ในแอป ซึ่งพร้อมใช้งานใน Core 1.15.0-rc01 ขึ้นไป
การปรับปรุงฐานข้อมูล SQLite
Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.
Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.
- Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are
read-only (don't include write statements), use
beginTransactionReadOnly()
andbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
to issue read-onlyDEFERRED
transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently withIMMEDIATE
orEXCLUSIVE
transactions. - Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed
rows or the last inserted row ID without issuing an additional query.
getLastChangedRowCount()
returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, whilegetTotalChangedRowCount()
returns the count on the current connection.getLastInsertRowId()
returns therowid
of the last row to be inserted on the current connection. - Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.
การอัปเดตเฟรมเวิร์กประสิทธิภาพแบบไดนามิกของ Android
Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:
- A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
- GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
- Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.
To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.
ความเป็นส่วนตัว
Android 15 มีฟีเจอร์มากมายที่จะช่วยนักพัฒนาแอปปกป้องความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้
การตรวจจับการบันทึกหน้าจอ
Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
ความสามารถที่ขยายการให้บริการของ IntentFilter
Android 15 builds in support for more precise Intent
resolution through
UriRelativeFilterGroup
, which contains a set of
UriRelativeFilter
objects that form a set of Intent
matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL
fragments, and blocking or exclusion rules.
These rules can be defined in the AndroidManifest
XML file with the
<uri-relative-filter-group>
tag, which can optionally include an
android:allow
tag. These tags can contain <data>
tags that use existing data
tag attributes as well as the android:query
and android:fragment
attributes.
Here's an example of the AndroidManifest
syntax:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
พื้นที่ส่วนตัว
Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.
Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.
Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).
When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.
We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:
- Apps with logic for work profiles that assumes that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile.
- Medical apps
- Launcher apps
- App store apps
ค้นหาการเลือกล่าสุดของผู้ใช้สำหรับการเข้าถึงรูปภาพที่เลือก
ตอนนี้แอปจะไฮไลต์ได้เฉพาะรูปภาพและวิดีโอที่เลือกล่าสุดเท่านั้นเมื่อได้รับสิทธิ์การเข้าถึงบางส่วนในสื่อ ฟีเจอร์นี้จะช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้สำหรับแอปที่ขอสิทธิ์เข้าถึงรูปภาพและวิดีโอบ่อยครั้ง หากต้องการใช้ฟีเจอร์นี้ในแอป ให้เปิดใช้อาร์กิวเมนต์ QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
เมื่อค้นหา MediaStore
ผ่าน ContentResolver
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Privacy Sandbox ใน Android
Android 15 มีชิ้นงานบริการโฆษณา Android เวอร์ชันล่าสุด ซึ่งรวม Privacy Sandbox ใน Android เวอร์ชันล่าสุด การเปิดตัวครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามของเราในการพัฒนาเทคโนโลยีที่ช่วยเพิ่มความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้ และสร้างประสบการณ์ใช้งานโฆษณาที่ปรับตามโปรไฟล์ของผู้ใช้ให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นสำหรับแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ หน้า Privacy Sandbox มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Privacy Sandbox ในโปรแกรมทดลองใช้ก่อนเปิดตัวและโปรแกรมเบต้าสำหรับนักพัฒนาแอป Android เพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นใช้งาน
Health Connect
Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.
Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.
Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:
- Completion goals around calories burned, distance, duration, repetition, and steps.
- Performance goals around as many repetitions as possible (AMRAP), cadence, heart rate, power, perceived rate of exertion, and speed.
Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.
การแชร์หน้าจอแอป
Android 15 รองรับการแชร์หน้าจอแอปเพื่อให้ผู้ใช้แชร์หรือบันทึกเฉพาะหน้าต่างแอปแทนทั้งหน้าจอของอุปกรณ์ได้ ฟีเจอร์นี้เปิดใช้ใน Android 14 QPR2 เป็นครั้งแรก โดยมีMediaProjection
การเรียกกลับที่ช่วยให้แอปของคุณปรับแต่งประสบการณ์การแชร์หน้าจอของแอปได้ โปรดทราบว่าแอปที่กําหนดเป้าหมายเป็น Android 14 (API ระดับ 34) ขึ้นไปต้องได้รับความยินยอมจากผู้ใช้สําหรับเซสชันการจับภาพ MediaProjection
แต่ละเซสชัน
ประสบการณ์ของผู้ใช้และ UI ของระบบ
Android 15 ช่วยให้นักพัฒนาแอปและผู้ใช้ควบคุมและปรับเปลี่ยนการกำหนดค่าอุปกรณ์ให้เหมาะกับความต้องการของตนได้มากขึ้น
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีใช้การปรับปรุงล่าสุดใน Android 15 เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้แอปได้จากวิดีโอการบรรยายเรื่องปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้แอป Android จาก Google I/O
ตัวอย่างวิดเจ็ตที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นด้วย Generated Previews API
Before Android 15, the only way to provide widget picker previews was to specify a static image or layout resource. These previews often differ significantly from the look of the actual widget when it is placed on the home screen. Also, static resources can't be created with Jetpack Glance, so a Glance developer had to screenshot their widget or create an XML layout to have a widget preview.
Android 15 adds support for generated previews. This means that app widget
providers can generate RemoteViews
to use as the picker preview, instead
of a static resource.

Push API
Apps can provide generated previews through a push API. Apps can provide
previews at any point in their lifecycle, and don't receive an explicit request
from the host to provide previews. Previews are persisted in AppWidgetService
,
and hosts can request them on-demand. The following example loads an XML widget
layout resource and sets it as the preview:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
The expected flow is:
- At any time, the widget provider calls
setWidgetPreview
. The provided previews are persisted inAppWidgetService
with other provider info. setWidgetPreview
notifies hosts of an updated preview through theAppWidgetHost.onProvidersChanged
callback. In response, the widget host reloads all of its provider information.- When displaying a widget preview, the host checks
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
, and if the chosen category is available, callsAppWidgetManager.getWidgetPreview
to return the saved preview for this provider.
When to call setWidgetPreview
Because there is no callback to provide previews, apps can choose to send previews at any point when they are running. How often to update the preview depends on the widget's use case.
The following list describes the two main categories of preview use cases:
- Providers that show real data in their widget previews, such as personalized or recent information. These providers can set the preview once the user has signed in or has done initial configuration in their app. After this, they can set up a periodic task to update the previews at their chosen cadence. Examples of this type of widget could be a photo, calendar, weather or news widget.
- Providers that show static information in previews or quick-action widgets that don't display any data. These providers can set previews once, when the app first launches. Examples of this type of widget include a drive quick actions widget or chrome shortcuts widget.
Some providers might show static previews on the hub mode picker, but real information on the homescreen picker. These providers should follow the guidance for both of these use cases to set previews.
การแสดงภาพซ้อนภาพ
Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.
Developers use the onPictureInPictureModeChanged
callback to define logic
that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is
triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in
Android 15, the PictureInPictureUiState
class includes another state.
With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the
Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
callback being invoked with
isTransitioningToPip()
as soon as the PiP animation starts. There are
many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for
example views or layout that include information such as suggestions, upcoming
video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the
onPictureInPictureUiStateChanged
callback to hide these UI elements. When the
app goes to full screen mode from the PiP window, use
onPictureInPictureModeChanged
callback to unhide these elements, as shown in
the following examples:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.
กฎโหมดห้ามรบกวนที่ได้รับการปรับปรุง
AutomaticZenRule
lets apps customize Attention
Management (Do Not Disturb) rules and decide when to activate or deactivate
them. Android 15 greatly enhances these rules with the goal of improving the
user experience. The following enhancements are included:
- Adding types to
AutomaticZenRule
, allowing the system to apply special treatment to some rules. - Adding an icon to
AutomaticZenRule
, helping to make the modes be more recognizable. - Adding a
triggerDescription
string toAutomaticZenRule
that describes the conditions on which the rule should become active for the user. - Added
ZenDeviceEffects
toAutomaticZenRule
, allowing rules to trigger things like grayscale display, night mode, or dimming the wallpaper.
ตั้งค่า VibrationEffect สำหรับช่องทางการแจ้งเตือน
Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by
channel using NotificationChannel.setVibrationEffect
, so
your users can distinguish between different types of notifications without
having to look at their device.
ชิปแถบสถานะการฉายภาพสื่อและการหยุดอัตโนมัติ
Media projection can expose private user information. A new, prominent status bar chip makes users aware of any ongoing screen projection. Users can tap the chip to stop screen casting, sharing, or recording. Also, for a more intuitive user experience, any in‑progress screen projection now automatically stops when the device screen is locked.

หน้าจอขนาดใหญ่และรูปแบบของอุปกรณ์
Android 15 รองรับแอปของคุณเพื่อให้ได้รับประโยชน์สูงสุดจากรูปแบบของ Android ซึ่งรวมถึงหน้าจอขนาดใหญ่ อุปกรณ์แบบพลิก และอุปกรณ์แบบพับได้
การทำงานหลายอย่างพร้อมกันบนหน้าจอขนาดใหญ่ที่ปรับปรุงใหม่
Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.
Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.
การรองรับหน้าจอปก
แอปสามารถประกาศพร็อพเพอร์ตี้ที่ Android 15 ใช้เพื่ออนุญาตให้แสดง Application
หรือ Activity
บนหน้าจอฝาพับขนาดเล็กของอุปกรณ์แบบพลิกได้ หน้าจอเหล่านี้มีขนาดเล็กเกินกว่าที่จะถือว่าเป็นเป้าหมายที่เข้ากันได้สำหรับแอป Android ที่จะทำงานได้ แต่แอปของคุณสามารถเลือกที่จะรองรับหน้าจอเหล่านี้ได้ ซึ่งจะทำให้แอปพร้อมให้บริการในอุปกรณ์ต่างๆ มากขึ้น
การเชื่อมต่อ
Android 15 อัปเดตแพลตฟอร์มเพื่อให้แอปของคุณเข้าถึงเทคโนโลยีการสื่อสารและเทคโนโลยีไร้สายที่ก้าวหน้าล่าสุด
การสนับสนุนผ่านดาวเทียม
Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.
Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
to
detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of
why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15
provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use
satellite connectivity for sending and receiving messages.

ประสบการณ์การใช้งาน NFC ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and
reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On
supported devices, apps can request the NfcAdapter
to enter
observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC
readers, sending the app's NFC service PollingFrame
objects to process. The PollingFrame
objects can be used to auth
ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap
transaction in many cases.
In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.
บทบาทใน Wallet
Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.
The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.
This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.
ความปลอดภัย
Android 15 ช่วยเพิ่มความปลอดภัยของแอป ปกป้องข้อมูลของแอป และช่วยให้ผู้ใช้มีความโปร่งใสและควบคุมข้อมูลของตนเองได้มากขึ้น ดูการบรรยายเรื่องการปกป้องผู้ใช้จาก Google I/O เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เราทําเพื่อปรับปรุงมาตรการป้องกันผู้ใช้และปกป้องแอปของคุณจากภัยคุกคามใหม่ๆ
ผสานรวมเครื่องมือจัดการข้อมูลเข้าสู่ระบบกับการป้อนข้อความอัตโนมัติ
Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.
ผสานรวมการลงชื่อสมัครใช้และการลงชื่อเข้าใช้ด้วยการแตะเพียงครั้งเดียวกับข้อความแจ้งข้อมูลไบโอเมตริก
Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.
การจัดการคีย์สําหรับการเข้ารหัสจากต้นทางถึงปลายทาง
We are introducing the E2eeContactKeysManager
in Android 15, which
facilitates end-to-end encryption (E2EE) in your Android apps by providing an
OS-level API for the storage of cryptographic public keys.
The E2eeContactKeysManager
is designed to integrate with the platform
contacts app to give users a centralized way to manage and verify their
contacts' public keys.
การตรวจสอบสิทธิ์ใน URI ของเนื้อหา
Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:
Context.checkContentUriPermissionFull
: This performs a full permission check on content URIs.Activity
manifest attributerequireContentUriPermissionFromCaller
: This enforces specified permissions on the provided content URIs at activity launch.ComponentCaller
class forActivity
callers: This represents the app that launched the activity.
การช่วยเหลือพิเศษ
Android 15 เพิ่มฟีเจอร์ที่ปรับปรุงการช่วยเหลือพิเศษสำหรับผู้ใช้
Better Braille
In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.
This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.
การทำให้เป็นสากล
Android 15 เพิ่มฟีเจอร์และความสามารถที่เสริมประสบการณ์ของผู้ใช้เมื่อใช้อุปกรณ์ในภาษาต่างๆ
แบบอักษร CJK ที่ปรับแต่งได้
Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.

การยกตัวอักขระ
Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by
using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. Inter-word justification was
first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character
justification provides similar capabilities for languages that use the
whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.การกำหนดค่าตัวแบ่งบรรทัดอัตโนมัติ
Android started supporting phrase-based line breaks for Japanese and Korean in
Android 13 (API level 33). However, while phrase-based line breaks improve the
readability of short lines of text, they don't work well for long lines of text.
In Android 15, apps can apply phrase-based line breaks only for short lines
of text, using the LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
option. This option selects the best word style option for the text.
For short lines of text, phrase-based line breaks are used, functioning the same
as LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
, as shown in the
following image:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies phrase-based line breaks to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
.For longer lines of text, LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
uses a no
line-break word style, functioning the same as
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
, as shown in the
following image:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
applies no line-break word style to improve the readability of the text.
This is the same as applying
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
.แบบอักษรภาษาญี่ปุ่นแบบเฮนไตกานะเพิ่มเติม
In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.

VideoLAN cone Copyright (c) 1996-2010 VideoLAN. This logo or a modified version may be used or modified by anyone to refer to the VideoLAN project or any product developed by the VideoLAN team, but does not indicate endorsement by the project.
Vulkan and the Vulkan logo are registered trademarks of the Khronos Group Inc.
OpenGL is a registered trademark and the OpenGL ES logo is a trademark of Hewlett Packard Enterprise used by permission by Khronos.