Android 15 มาพร้อมฟีเจอร์และ API ที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนาแอป ส่วนต่อไปนี้จะสรุปฟีเจอร์เหล่านี้เพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นใช้งาน API ที่เกี่ยวข้อง
ดูรายการ API ที่เพิ่ม แก้ไข และนําออกอย่างละเอียดได้ในรายงานความแตกต่างของ API ดูรายละเอียดเกี่ยวกับ API ที่เพิ่มได้ที่เอกสารอ้างอิง Android API สำหรับ Android 15 ให้มองหา API ที่เพิ่มใน API ระดับ 35 หากต้องการดูข้อมูลเกี่ยวกับด้านต่างๆ ที่การเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์มอาจส่งผลต่อแอปของคุณ โปรดดูการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทํางานของ Android 15 สําหรับแอปที่กําหนดเป้าหมายเป็น Android 15 และสําหรับแอปทั้งหมด
กล้องและสื่อ
Android 15 มีฟีเจอร์มากมายที่ช่วยปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานกล้องและสื่อ รวมถึงให้คุณเข้าถึงเครื่องมือและฮาร์ดแวร์เพื่อสนับสนุนครีเอเตอร์ในการสร้างสรรค์ผลงานใน Android
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟีเจอร์ล่าสุดและโซลูชันสำหรับนักพัฒนาแอปสำหรับสื่อและกล้องของ Android ได้ที่การบรรยายเรื่องการสร้างประสบการณ์การใช้งานสื่อและกล้อง Android ที่ทันสมัยจาก Google I/O
การเพิ่มแสงในสภาวะแสงน้อย
Android 15 เปิดตัวการเพิ่มคุณภาพในโหมดแสงน้อย ซึ่งเป็นโหมดการรับแสงอัตโนมัติที่ใช้ได้กับทั้ง Camera 2 และส่วนขยายกล้องโหมดกลางคืน การเพิ่มแสงในสภาวะแสงน้อยจะปรับการเปิดรับแสงของสตรีมตัวอย่างในสภาวะที่มีแสงน้อย ซึ่งแตกต่างจากวิธีที่ส่วนขยายกล้องโหมดกลางคืนสร้างภาพนิ่ง เนื่องจากโหมดกลางคืนจะรวมภาพถ่ายหลายรูปเข้าด้วยกันเพื่อสร้างรูปภาพเดียวที่ปรับปรุงแล้ว แม้ว่าโหมดกลางคืนจะทำงานได้ดีกับการสร้างภาพนิ่ง แต่ก็ไม่สามารถสร้างเฟรมอย่างต่อเนื่อง แต่โหมดเพิ่มคุณภาพในที่แสงน้อยทำได้ การเพิ่มคุณภาพในที่แสงน้อยจึงเปิดใช้ความสามารถของกล้อง เช่น
- แสดงตัวอย่างรูปภาพที่ปรับปรุงแล้วเพื่อให้ผู้ใช้จัดเฟรมรูปภาพที่มีแสงน้อยได้ดียิ่งขึ้น
- การสแกนคิวอาร์โค้ดในที่แสงน้อย
หากเปิดใช้การเพิ่มแสงในสภาวะแสงน้อย ฟีเจอร์นี้จะเปิดโดยอัตโนมัติเมื่อมีระดับแสงต่ำ และปิดเมื่อมีแสงมากขึ้น
แอปสามารถบันทึกจากสตรีมตัวอย่างในสภาพแสงน้อยเพื่อบันทึกวิดีโอที่สว่างขึ้น
ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่การเพิ่มคุณภาพในโหมดแสงน้อย
ตัวควบคุมกล้องในแอป
Android 15 เพิ่มส่วนขยายเพื่อให้ควบคุมฮาร์ดแวร์กล้องและอัลกอริทึมของกล้องได้มากขึ้นในอุปกรณ์ที่รองรับ ดังนี้
- การปรับความแรงของแฟลชขั้นสูงที่ช่วยควบคุมความเข้มของแฟลชได้อย่างแม่นยำทั้งในโหมด
SINGLE
และTORCH
ขณะถ่ายภาพ
การควบคุม Headroom ของ HDR
Android 15 จะเลือก Headroom ของ HDR ที่เหมาะสมกับความสามารถของอุปกรณ์และความละเอียดของบิตของแผง สำหรับหน้าเว็บที่มีเนื้อหา SDR จำนวนมาก เช่น แอปรับส่งข้อความที่แสดงภาพขนาดย่อ HDR รายการเดียว ลักษณะการทำงานนี้อาจส่งผลเสียต่อความสว่างที่รับรู้ของเนื้อหา SDR Android 15 ให้คุณควบคุม Headroom ของ HDR ด้วย setDesiredHdrHeadroom
เพื่อรักษาสมดุลระหว่างเนื้อหา SDR กับ HDR

การควบคุมระดับเสียง
Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.
To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in
your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you
instantiate a LoudnessCodecController
object by
calling its create factory method with the audio
session ID from the associated AudioTrack
; this
automatically starts applying audio updates. You can pass an
OnLoudnessCodecUpdateListener
to modify or filter
loudness parameters before they are applied on the
MediaCodec
.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the
LoudnessCodecController
APIs for a seamless app integration.
อุปกรณ์ MIDI 2.0 เสมือนจริง
Android 13 เพิ่มการรองรับการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ MIDI 2.0 โดยใช้ USB ซึ่งสื่อสารโดยใช้แพ็กเก็ต MIDI สากล (UMP) Android 15 ขยายการรองรับ UMP ไปยังแอป MIDI เสมือน ซึ่งช่วยให้แอปแต่งเพลงควบคุมแอปซินธิไซเซอร์ได้เสมือนเป็นอุปกรณ์ MIDI 2.0 เสมือนจริง เช่นเดียวกับที่ควบคุมอุปกรณ์ USB MIDI 2.0
การถอดรหัสซอฟต์แวร์ AV1 ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
dav1d ซึ่งเป็นโปรแกรมถอดรหัส AV1 ยอดนิยมจาก VideoLAN พร้อมให้ใช้งานในอุปกรณ์ Android ที่ไม่รองรับการถอดรหัส AV1 ในฮาร์ดแวร์แล้ว โดยมีประสิทธิภาพมากกว่าโปรแกรมถอดรหัสซอฟต์แวร์ AV1 รุ่นเดิมถึง 3 เท่า ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้จำนวนมากขึ้นสามารถเล่น AV1 แบบ HD ได้ รวมถึงอุปกรณ์ระดับกลางและระดับล่างบางรุ่น
แอปของคุณต้องเลือกใช้ dav1d โดยเรียกใช้ตามชื่อ
"c2.android.av1-dav1d.decoder"
เราจะกำหนดให้ dav1d เป็นโปรแกรมถอดรหัสซอฟต์แวร์ AV1 เริ่มต้นในการอัปเดตครั้งถัดไป การรองรับนี้ได้รับการกำหนดมาตรฐานและพอร์ตไปยังเวอร์ชันเก่าสำหรับอุปกรณ์ Android 11 ที่ได้รับการอัปเดตระบบ Google Play
เครื่องมือและประสิทธิภาพการทำงานของนักพัฒนาซอฟต์แวร์
แม้ว่างานส่วนใหญ่ของเราเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานจะมุ่งเน้นไปที่เครื่องมือต่างๆ เช่น Android Studio, Jetpack Compose และไลบรารี Android Jetpack แต่เราก็มองหาวิธีต่างๆ ในแพลตฟอร์มอยู่เสมอเพื่อช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายได้ง่ายขึ้น
การอัปเดต OpenJDK 17
Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.
The following key features and improvements are included:
- Quality-of-life improvements around NIO buffers
- Streams
- Additional
math
andstrictmath
methods util
package updates including sequencedcollection
,map
, andset
ByteBuffer
support inDeflater
- Security updates such as
X500PrivateCredential
and security key updates
These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.
การปรับปรุง PDF
Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer
APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering
password-protected files, annotations, form editing,
searching, and selection with copy. Linearized PDF
optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use.
The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF
viewing capabilities to your app.

The PdfRenderer
has been moved to a module that can be updated using Google
Play system updates independent of the platform release, and we're supporting
these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible
pre-Android 15 version of the API surface, called
PdfRendererPreV
.
การปรับแต่งการสลับภาษาอัตโนมัติ
Android 14 เพิ่มการจดจำเสียงหลายภาษาในอุปกรณ์ด้วยการสลับระหว่างภาษาโดยอัตโนมัติ แต่วิธีนี้อาจทำให้คำพูดถูกละทิ้ง โดยเฉพาะเมื่อสลับภาษาโดยเว้นช่วงระหว่างคำพูดน้อยลง Android 15 เพิ่มการควบคุมเพิ่มเติมเพื่อช่วยแอปปรับการเปลี่ยนนี้ให้เหมาะกับกรณีการใช้งาน
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
จำกัดการเปลี่ยนภาษาอัตโนมัติไว้ที่ช่วงต้นของเซสชันเสียง ส่วน EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
จะปิดใช้งานการเปลี่ยนภาษาหลังจากเปลี่ยนจำนวนครั้งที่กำหนด ตัวเลือกเหล่านี้มีประโยชน์อย่างยิ่งในกรณีที่คุณคาดว่าจะมีการใช้ภาษาเดียวในเซสชันที่ควรตรวจจับโดยอัตโนมัติ
OpenType Variable Font API ที่ปรับปรุงแล้ว
Android 15 ปรับปรุงความสามารถในการใช้งานแบบอักษรของตัวแปร OpenType ตอนนี้คุณสามารถ
สร้างอินสแตนซ์ FontFamily
จากแบบอักษรของตัวแปรโดยไม่ต้องระบุ
แกนถ่วงน้ำหนักด้วย buildVariableFamily
API ตัวแสดงผลข้อความจะลบล้าง
ค่าของแกน wght
เพื่อให้ตรงกับข้อความที่แสดง
การใช้ API ใหม่จะช่วยให้โค้ดในการสร้าง Typeface
ง่ายขึ้น
อย่างมาก:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
ก่อนหน้านี้ หากต้องการสร้าง Typeface
เดียวกัน คุณจะต้องมีโค้ดเพิ่มเติมดังนี้
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
นี่คือตัวอย่างวิธีที่ Typeface
สร้างด้วย API ทั้งเก่าและใหม่
แสดงผล:
ในตัวอย่างนี้ Typeface
ที่สร้างด้วย API เดิมไม่มีส่วน
ความสามารถในการสร้างน้ำหนักแบบอักษรที่แม่นยำสำหรับตัวอักษร 350, 450, 550 และ 650
Font
ดังนั้นตัวแสดงผลจะกลับไปอยู่ในน้ำหนักที่ใกล้เคียงที่สุด ดังนั้นใน
ในกรณีนี้ แสดงผล 300 แทน 350, แสดงผล 400 แทน 450 และ
เป็นต้น ในทางตรงกันข้าม Typeface
ที่สร้างด้วย API ใหม่จะสร้าง
อินสแตนซ์ Font
สำหรับน้ำหนักที่ระบุ ดังนั้นระบบจะแสดงผลน้ำหนักที่ถูกต้องเป็น 350
450, 550 และ 650 ด้วย
การควบคุมการขึ้นบรรทัดใหม่แบบละเอียด
ตั้งแต่ Android 15 เป็นต้นไป TextView
และตัวแบ่งบรรทัดที่สำคัญจะเก็บรักษาข้อความที่ระบุในบรรทัดเดียวกันไว้เพื่อให้อ่านง่ายขึ้น คุณใช้ประโยชน์จากการปรับเปลี่ยนการขึ้นบรรทัดใหม่นี้ได้โดยการใช้แท็ก <nobreak>
ในทรัพยากรสตริงหรือ createNoBreakSpan
ในทำนองเดียวกัน คุณสามารถคงคำไม่ให้มีการแบ่งวรรคโดยใช้แท็ก <nohyphen>
หรือ createNoHyphenationSpan
ตัวอย่างเช่น ทรัพยากรสตริงต่อไปนี้ไม่มีการขึ้นบรรทัดใหม่ และแสดงผลโดยตัดข้อความ "Pixel 8 Pro" ตรงที่ไม่ต้องการ
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
ในทางตรงกันข้าม ทรัพยากรสตริงนี้จะมีแท็ก <nobreak>
ซึ่งตัดวลี "Pixel 8 Pro" และป้องกันการขึ้นบรรทัดใหม่:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
ความแตกต่างของวิธีแสดงผลสตริงเหล่านี้จะแสดงอยู่ในรูปภาพต่อไปนี้

<nobreak>

<nobreak>
การเก็บถาวรของแอป
Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.
Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES
permission can call the
PackageInstaller
requestArchive
method to request archiving an
installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists
user data. Archived apps are returned as displayable apps through the
LauncherApps
APIs; users will see a UI treatment to highlight that those
apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer
will get a request to unarchive it, and the restoration process can be
monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED
broadcast.
เปิดใช้โหมด 16 KB ในอุปกรณ์โดยใช้ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอป

สลับตัวเลือกบูตโดยใช้หน้าขนาด 16KB สำหรับนักพัฒนาแอปเพื่อบูตอุปกรณ์ในโหมด 16 KB
ตั้งแต่ Android 15 QPR1 เป็นต้นไป คุณสามารถใช้ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอปที่มีให้ในอุปกรณ์บางรุ่นเพื่อบูตอุปกรณ์ในโหมด 16 KB และทำการทดสอบในอุปกรณ์ ก่อนใช้ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ให้ไปที่การตั้งค่า -> ระบบ -> การอัปเดตซอฟต์แวร์ แล้วใช้การอัปเดตที่มี
ตัวเลือกสำหรับนักพัฒนาแอปนี้พร้อมใช้งานในอุปกรณ์ต่อไปนี้
Pixel 8 และ 8 Pro (ที่ใช้ Android 15 QPR1 ขึ้นไป)
คำเตือน: เนื่องจากปัญหาที่ทราบเกี่ยวกับ Android 15 QPR2 เบต้า 3 หน้าจอสัมผัสจึงใช้งานไม่ได้ในอุปกรณ์ Pixel 8 หลังจากติดตั้ง Android 15 QPR2 เบต้า 3 และบูตอุปกรณ์ในโหมด 16 KB ปัญหานี้ไม่ส่งผลต่ออุปกรณ์ Pixel 8 Pro
Pixel 8a (ที่ใช้ Android 15 QPR1 ขึ้นไป)
คำเตือน: เนื่องจากปัญหาที่ทราบเกี่ยวกับ Android 15 QPR2 เบต้า 3 หน้าจอสัมผัสจึงไม่ทำงานในอุปกรณ์ Pixel 8a หลังจากติดตั้ง Android 15 QPR2 เบต้า 3 และบูตอุปกรณ์ในโหมด 16 KB
Pixel 9, 9 Pro และ 9 Pro XL (ที่ใช้ Android 15 QPR2 Beta 2 ขึ้นไป)
กราฟิก
Android 15 มาพร้อมการปรับปรุงกราฟิกล่าสุด ซึ่งรวมถึง ANGLE และการเพิ่มลงในระบบกราฟิก Canvas
ปรับปรุงการเข้าถึง GPU ของ Android ให้ทันสมัย
Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.
Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.
The Android ANGLE on Vulkan roadmap

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.
Recommended next steps
Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.
การปรับปรุงสำหรับ Canvas
Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:
Matrix44
provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.clipShader
intersects the current clip with the specified shader, whileclipOutShader
sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.
ประสิทธิภาพและแบตเตอรี่
Android ยังคงมุ่งเน้นที่การช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพและคุณภาพของแอป Android 15 เปิดตัว API ที่ช่วยทําให้งานในแอปมีประสิทธิภาพมากขึ้น เพิ่มประสิทธิภาพแอป และรวบรวมข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแอป
ดูแนวทางปฏิบัติแนะนำเพื่อประหยัดแบตเตอรี่ การแก้ไขข้อบกพร่องเครือข่ายและการใช้พลังงาน รวมถึงรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีที่เราปรับปรุงประสิทธิภาพแบตเตอรี่ของงานเบื้องหลังใน Android 15 และ Android เวอร์ชันล่าสุดได้ที่การบรรยายเรื่องการปรับปรุงประสิทธิภาพแบตเตอรี่ของงานเบื้องหลังใน Android จาก Google I/O
ApplicationStartInfo API
In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was
challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm,
or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the
various launch phases: forking the process, calling onCreate
, drawing the
first frame, and more. When your Application
class was instantiated, you had no
way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a
job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity
.
The ApplicationStartInfo
API on Android 15 provides
all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the
flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting
metrics, you can use ApplicationStartInfo
to help directly optimize app
startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related
libraries within your Application
class when your app is starting up due to a
broadcast.
ข้อมูลขนาดแอปโดยละเอียด
ตั้งแต่ Android 8.0 (API ระดับ 26) เป็นต้นไป Android ได้รวม StorageStats.getAppBytes
API ที่สรุปขนาดของแอปที่ติดตั้งเป็นจำนวนไบต์เดียว ซึ่งเป็นผลรวมของขนาด APK, ขนาดของไฟล์ที่ดึงมาจาก APK และไฟล์ที่สร้างในอุปกรณ์ เช่น โค้ดที่คอมไพล์ล่วงหน้า (AOT) ตัวเลขนี้ไม่ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกมากนักเกี่ยวกับวิธีที่แอปใช้พื้นที่เก็บข้อมูล
Android 15 เพิ่ม StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
API ซึ่งจะช่วยให้คุณได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่แอปใช้พื้นที่ทั้งหมดนั้น รวมถึงการแยกไฟล์ APK, AOT และโค้ดที่เกี่ยวข้องกับการเร่งความเร็ว, ข้อมูลเมตา dex, ไลบรารี และโปรไฟล์ที่แนะนำ
โปรไฟล์ที่จัดการโดยแอป
Android 15 มีคลาส ProfilingManager
ซึ่งช่วยให้คุณรวบรวมข้อมูลการโปรไฟล์จากภายในแอปได้ เช่น การดัมพ์กอง โปรไฟล์กอง สุ่มตัวอย่างสแต็ก และอื่นๆ โดยจะทำการเรียกกลับไปยังแอปด้วยแท็กที่ระบุเพื่อระบุไฟล์เอาต์พุต ซึ่งระบบจะส่งไปยังไดเรกทอรีไฟล์ของแอป API จะจำกัดอัตราเพื่อลดผลกระทบด้านประสิทธิภาพ
เราขอแนะนําให้ใช้ Profiling
AndroidX API ที่เกี่ยวข้องเพื่อลดความซับซ้อนในการสร้างคําขอโปรไฟล์ในแอป ซึ่งพร้อมใช้งานใน Core 1.15.0-rc01 ขึ้นไป
การปรับปรุงฐานข้อมูล SQLite
Android 15 introduces SQLite APIs that expose advanced features from the underlying SQLite engine that target specific performance issues that can manifest in apps. These APIs are included with the update of SQLite to version 3.44.3.
Developers should consult best practices for SQLite performance to get the most out of their SQLite database, especially when working with large databases or when running latency-sensitive queries.
- Read-only deferred transactions: when issuing transactions that are
read-only (don't include write statements), use
beginTransactionReadOnly()
andbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
to issue read-onlyDEFERRED
transactions. Such transactions can run concurrently with each other, and if the database is in WAL mode, they can run concurrently withIMMEDIATE
orEXCLUSIVE
transactions. - Row counts and IDs: APIs were added to retrieve the count of changed
rows or the last inserted row ID without issuing an additional query.
getLastChangedRowCount()
returns the number of rows that were inserted, updated, or deleted by the most recent SQL statement within the current transaction, whilegetTotalChangedRowCount()
returns the count on the current connection.getLastInsertRowId()
returns therowid
of the last row to be inserted on the current connection. - Raw statements: issue a raw SQlite statement, bypassing convenience wrappers and any additional processing overhead that they may incur.
การอัปเดตเฟรมเวิร์กประสิทธิภาพแบบไดนามิกของ Android
Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:
- A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
- GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
- Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.
To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.
ความเป็นส่วนตัว
Android 15 มีฟีเจอร์มากมายที่จะช่วยนักพัฒนาแอปปกป้องความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้
การตรวจจับการบันทึกหน้าจอ
Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
ความสามารถที่ขยายการให้บริการของ IntentFilter
Android 15 รองรับความละเอียดของ Intent
ที่แม่นยำยิ่งขึ้นผ่าน UriRelativeFilterGroup
ซึ่งมีชุดออบเจ็กต์ UriRelativeFilter
ที่ประกอบขึ้นเป็นชุดกฎการจับคู่ Intent
ที่ต้องปฏิบัติตามแต่ละส่วน เช่น พารามิเตอร์การค้นหา URL, ส่วนย่อยของ URL และกฎการบล็อกหรือการยกเว้น
คุณกำหนดกฎเหล่านี้ในไฟล์ XML AndroidManifest
ได้ด้วยแท็ก <uri-relative-filter-group>
ซึ่งอาจรวมแท็ก android:allow
หรือไม่ก็ได้ แท็กเหล่านี้อาจมีแท็ก <data>
ที่ใช้แอตทริบิวต์แท็กที่มีอยู่ รวมถึงแอตทริบิวต์ android:query
และ android:fragment
ตัวอย่างไวยากรณ์ AndroidManifest
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:domain="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
พื้นที่ส่วนตัว
Private space lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. The private space uses a separate user profile. The user can choose to use the device lock or a separate lock factor for the private space.
Apps in the private space show up in a separate container in the launcher, and are hidden from the recents view, notifications, settings, and from other apps when the private space is locked. User-generated and downloaded content (such as media or files) and accounts are separated between the private space and the main space. The system sharesheet and the photo picker can be used to give apps access to content across spaces when the private space is unlocked.
Users can't move existing apps and their data into the private space. Instead, users select an install option in the private space to install an app using whichever app store they prefer. Apps in the private space are installed as separate copies from any apps in the main space (new copies of the same app).
When a user locks the private space, the profile is stopped. While the profile is stopped, apps in the private space are no longer active and can't perform foreground or background activities, including showing notifications.
We recommend that you test your app with private space to make sure your app works as expected, especially if your app falls into one of the following categories:
- Apps with logic for work profiles that assumes that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile.
- Medical apps
- Launcher apps
- App store apps
ค้นหาการเลือกล่าสุดของผู้ใช้สำหรับการเข้าถึงรูปภาพที่เลือก
Apps can now highlight only the most-recently-selected photos and videos when
partial access to media permissions is granted. This feature can improve
the user experience for apps that frequently request access to photos and
videos. To use this feature in your app, enable the
QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
argument when querying MediaStore
through ContentResolver
.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Privacy Sandbox ใน Android
Android 15 includes the latest Android Ad Services extensions, incorporating the latest version of the Privacy Sandbox on Android. This addition is part of our work to develop technologies that improve user privacy and enable effective, personalized advertising experiences for mobile apps. Our privacy sandbox page has more information about the Privacy Sandbox on Android developer preview and beta programs to help you get started.
Health Connect
Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.
Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.
Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:
- Completion goals around calories burned, distance, duration, repetition, and steps.
- Performance goals around as many repetitions as possible (AMRAP), cadence, heart rate, power, perceived rate of exertion, and speed.
Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.
การแชร์หน้าจอแอป
Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an
app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in
Android 14 QPR2, includes
MediaProjection
callbacks that allow your app
to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting
Android 14 (API level 34) or higher,
user consent is required for each
MediaProjection
capture session.
ประสบการณ์ของผู้ใช้และ UI ของระบบ
Android 15 ช่วยให้นักพัฒนาแอปและผู้ใช้ควบคุมและปรับเปลี่ยนการกำหนดค่าอุปกรณ์ให้เหมาะกับความต้องการของตนได้มากขึ้น
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีใช้การปรับปรุงล่าสุดใน Android 15 เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้แอปได้ที่การบรรยายเรื่องปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้แอป Android จาก Google I/O
ตัวอย่างวิดเจ็ตที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นด้วย Generated Previews API
ก่อน Android 15 วิธีเดียวในการแสดงตัวอย่างเครื่องมือเลือกวิดเจ็ตคือต้องระบุทรัพยากรรูปภาพหรือเลย์เอาต์แบบคงที่ ตัวอย่างเหล่านี้มักจะแตกต่างจากลักษณะของวิดเจ็ตจริงเมื่อวางไว้ในหน้าจอหลักอย่างมาก นอกจากนี้ ทรัพยากรแบบคงที่ไม่อาจสร้างได้ด้วย Jetpack Glance ดังนั้นข้อมูลโดยย่อ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องจับภาพหน้าจอวิดเจ็ตของตน หรือสร้างเค้าโครง XML เพื่อให้ ตัวอย่างวิดเจ็ต
Android 15 เพิ่มการรองรับตัวอย่างที่สร้างขึ้น ซึ่งหมายความว่าผู้ให้บริการวิดเจ็ตแอปสามารถสร้าง RemoteViews
เพื่อใช้เป็นตัวอย่างเครื่องมือเลือกแทนทรัพยากรแบบคงที่

Push API
แอปสามารถแสดงตัวอย่างที่สร้างขึ้นผ่าน Push API แอปช่วยคุณได้
แสดงตัวอย่างได้ทุกเมื่อในวงจร และไม่ได้รับคำขอที่ชัดแจ้ง
จากโฮสต์เพื่อแสดงตัวอย่าง ระบบจะเก็บตัวอย่างเพลงไว้ใน AppWidgetService
และผู้จัดการประชุมจะขอตัวอย่างเพลงได้แบบออนดีมานด์ ตัวอย่างต่อไปนี้จะโหลดทรัพยากรเลย์เอาต์วิดเจ็ต XML และตั้งค่าเป็นตัวอย่าง
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
ขั้นตอนที่คาดไว้มีดังนี้
- ผู้ให้บริการวิดเจ็ตเรียก
setWidgetPreview
ได้ทุกเมื่อ ระบบจะเก็บตัวอย่างเพลงที่ระบุไว้ในAppWidgetService
ไว้พร้อมกับข้อมูลอื่นๆ ของผู้ให้บริการ setWidgetPreview
จะแจ้งโฮสต์เกี่ยวกับตัวอย่างที่อัปเดตแล้วผ่าน การติดต่อกลับของAppWidgetHost.onProvidersChanged
ในการตอบสนอง วิดเจ็ต โฮสต์จะโหลดข้อมูลผู้ให้บริการทั้งหมดซ้ำ- เมื่อแสดงตัวอย่างวิดเจ็ต โฮสต์จะตรวจสอบ
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
และหากเลือก มีหมวดหมู่ ติดต่อAppWidgetManager.getWidgetPreview
ไปยัง ให้แสดงตัวอย่างที่บันทึกไว้สำหรับผู้ให้บริการรายนี้
กรณีที่ควรโทรหา setWidgetPreview
เนื่องจากไม่มีคอลแบ็กให้แสดงตัวอย่าง แอปจึงเลือกส่งตัวอย่างได้ทุกเมื่อขณะที่ทำงานอยู่ ความถี่ในการอัปเดตตัวอย่างจะขึ้นอยู่กับกรณีการใช้งานวิดเจ็ต
รายการต่อไปนี้อธิบายกรณีการใช้งานตัวอย่างเพลงหลัก 2 หมวดหมู่
- ผู้ให้บริการที่แสดงข้อมูลจริงในตัวอย่างวิดเจ็ต เช่น หรือข้อมูลล่าสุด ผู้ให้บริการเหล่านี้สามารถตั้งค่าตัวอย่างเพลงได้เมื่อผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้หรือทำการกําหนดค่าเริ่มต้นในแอปแล้ว หลังจากนั้น ผู้ให้บริการจะตั้งค่างานเป็นระยะเพื่ออัปเดตตัวอย่างเพลงตามช่วงเวลาที่เลือกได้ ตัวอย่างของวิดเจ็ตประเภทนี้อาจเป็นรูปภาพ ปฏิทิน สภาพอากาศ หรือข่าว วิดเจ็ต
- ผู้ให้บริการที่แสดงข้อมูลแบบคงที่ในตัวอย่างหรือวิดเจ็ตการดำเนินการด่วนซึ่งไม่แสดงข้อมูลใดๆ ผู้ให้บริการเหล่านี้สามารถ ตั้งค่าการแสดงตัวอย่างได้ 1 ครั้งเมื่อ เปิดแอปครั้งแรก ตัวอย่างของวิดเจ็ตประเภทนี้ ได้แก่ ไดรฟ์ไวท์ วิดเจ็ตการดำเนินการ หรือวิดเจ็ตทางลัดของ Chrome
ผู้ให้บริการบางรายอาจแสดงตัวอย่างแบบคงที่ในเครื่องมือเลือกโหมดฮับ แต่แสดงจริง ในเครื่องมือเลือกหน้าจอหลัก ผู้ให้บริการเหล่านี้ควรปฏิบัติตามคำแนะนำ สำหรับกรณีการใช้งานทั้ง 2 อย่างนี้ในการตั้งค่าตัวอย่าง
การแสดงภาพซ้อนภาพ
Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.
Developers use the onPictureInPictureModeChanged
callback to define logic
that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is
triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in
Android 15, the PictureInPictureUiState
class includes another state.
With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the
Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
callback being invoked with
isTransitioningToPip()
as soon as the PiP animation starts. There are
many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for
example views or layout that include information such as suggestions, upcoming
video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the
onPictureInPictureUiStateChanged
callback to hide these UI elements. When the
app goes to full screen mode from the PiP window, use
onPictureInPictureModeChanged
callback to unhide these elements, as shown in
the following examples:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.
กฎโหมดห้ามรบกวนที่ได้รับการปรับปรุง
AutomaticZenRule
อนุญาตให้แอปปรับแต่งความสนใจได้
การจัดการกฎ (ห้ามรบกวน) และเลือกว่าจะเปิดหรือปิดใช้งานเมื่อใด
ให้พวกเขา Android 15 ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้กฎเหล่านี้อย่างมาก โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุง
ประสบการณ์ของผู้ใช้ การปรับปรุงเหล่านี้มีดังนี้
- กำลังเพิ่มประเภทลงใน
AutomaticZenRule
เพื่อให้ระบบใช้แบบพิเศษได้ กับกฎบางอย่าง - การเพิ่มไอคอนลงใน
AutomaticZenRule
ช่วยให้โหมดต่างๆ เป็นที่รู้จักมากขึ้น - การเพิ่มสตริง
triggerDescription
ในAutomaticZenRule
ที่อธิบาย เงื่อนไขที่กฎควรทำงานสำหรับผู้ใช้ - เพิ่มเมื่อ
ZenDeviceEffects
เป็นAutomaticZenRule
เพื่อให้กฎเรียกใช้สิ่งต่างๆ เช่น โทนสีเทา จอแสดงผล โหมดกลางคืน หรือการหรี่แสงวอลเปเปอร์
ตั้งค่า VibrationEffect สำหรับช่องทางการแจ้งเตือน
Android 15 รองรับการตั้งค่าการสั่นแบบริชมีเดียสำหรับการแจ้งเตือนขาเข้าตามแชแนลโดยใช้ NotificationChannel.setVibrationEffect
เพื่อให้ผู้ใช้แยกแยะการแจ้งเตือนประเภทต่างๆ ได้โดยไม่ต้องมองที่อุปกรณ์
ชิปแถบสถานะการฉายภาพสื่อและการหยุดอัตโนมัติ
การฉายสื่ออาจเปิดเผยข้อมูลส่วนตัวของผู้ใช้ ชิปแถบสถานะใหม่ที่เห็นได้ชัดจะช่วยให้ผู้ใช้ทราบถึงการฉายหน้าจอที่ดำเนินอยู่ ผู้ใช้สามารถแตะชิปเพื่อหยุดแคสต์ แชร์ หรือบันทึกหน้าจอ นอกจากนี้ การแสดงภาพหน้าจอที่ดำเนินการอยู่จะหยุดโดยอัตโนมัติเมื่อหน้าจออุปกรณ์ล็อกอยู่เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น

หน้าจอขนาดใหญ่และรูปแบบของอุปกรณ์
Android 15 รองรับแอปของคุณเพื่อให้ได้รับประโยชน์สูงสุดจากรูปแบบของ Android ซึ่งรวมถึงหน้าจอขนาดใหญ่ อุปกรณ์แบบพลิก และอุปกรณ์แบบพับได้
การทํางานหลายอย่างพร้อมกันบนหน้าจอขนาดใหญ่ที่ปรับปรุงใหม่
Android 15 ช่วยให้ผู้ใช้ทำงานหลายอย่างพร้อมกันในอุปกรณ์หน้าจอขนาดใหญ่ได้ดียิ่งขึ้น สำหรับ เช่น ผู้ใช้สามารถบันทึกชุดแอปที่ใช้ร่วมกันที่ชอบเพื่อใช้โหมดแยกหน้าจอได้อย่างรวดเร็ว เข้าถึงและปักหมุดแถบงานบนหน้าจอเพื่อสลับไปมาระหว่างแอปต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งหมายความว่า การทำให้แอปของคุณปรับเปลี่ยนได้นั้นสำคัญกว่าที่เคย
Google I/O มีเซสชันเกี่ยวกับการสร้าง Android แบบปรับอัตโนมัติ แอปและการสร้าง UI ด้วย Material 3 ไลบรารีแบบปรับอัตโนมัติ ที่ช่วยได้ และเอกสารของเรายังมีสิ่งอื่นๆ ที่ช่วยคุณออกแบบ
การรองรับหน้าจอปก
แอปสามารถประกาศพร็อพเพอร์ตี้ที่ Android 15 ใช้เพื่ออนุญาตให้แสดง Application
หรือ Activity
บนหน้าจอฝาพับขนาดเล็กของอุปกรณ์แบบพลิกได้ หน้าจอเหล่านี้มีขนาดเล็กเกินกว่าที่จะถือว่าเป็นเป้าหมายที่เข้ากันได้สำหรับแอป Android ที่จะทำงานได้ แต่แอปของคุณสามารถเลือกที่จะรองรับหน้าจอเหล่านี้ได้ ซึ่งจะทำให้แอปพร้อมให้บริการในอุปกรณ์ต่างๆ มากขึ้น
การเชื่อมต่อ
Android 15 อัปเดตแพลตฟอร์มเพื่อให้แอปของคุณเข้าถึงเทคโนโลยีการสื่อสารและไร้สายที่ทันสมัยที่สุด
การสนับสนุนผ่านดาวเทียม
Android 15 ยังคงขยายการรองรับแพลตฟอร์มสำหรับการเชื่อมต่อผ่านดาวเทียมต่อไป และ มีองค์ประกอบ UI บางอย่างเพื่อให้มั่นใจว่าผู้ใช้จะได้รับประสบการณ์ที่สอดคล้องกันทั่วทั้ง การเชื่อมต่อผ่านดาวเทียม
แอปสามารถใช้ ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
เพื่อ
ตรวจจับเมื่ออุปกรณ์เชื่อมต่อกับดาวเทียม ทำให้อุปกรณ์รับรู้ถึง
สาเหตุที่บริการเครือข่ายเต็มรูปแบบอาจใช้ไม่ได้ นอกจากนี้ Android 15 ยังรองรับแอป SMS และ MMS รวมถึงแอป RCS ที่โหลดไว้ล่วงหน้าเพื่อใช้การเชื่อมต่อผ่านดาวเทียมสำหรับส่งและรับข้อความ

ประสบการณ์การใช้งาน NFC ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and
reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On
supported devices, apps can request the NfcAdapter
to enter
observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC
readers, sending the app's NFC service PollingFrame
objects to process. The PollingFrame
objects can be used to auth
ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap
transaction in many cases.
In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.
บทบาทใน Wallet
Android 15 เปิดตัวบทบาท Wallet ที่ช่วยให้ผสานรวมกับแอป Wallet ที่ต้องการของผู้ใช้ได้ดียิ่งขึ้น บทบาทนี้จะแทนที่การตั้งค่าการชำระเงินแบบไม่ต้องสัมผัสเริ่มต้นของ NFC ผู้ใช้สามารถจัดการผู้ถือบทบาท Wallet ได้โดยไปที่การตั้งค่า > แอป > แอปเริ่มต้น
ระบบจะใช้บทบาท Wallet เมื่อกำหนดเส้นทางการแตะ NFC สำหรับ AID ที่ลงทะเบียนไว้ในหมวดหมู่การชำระเงิน การแตะจะไปยังผู้ถือบทบาท Wallet เสมอ เว้นแต่ว่าแอปอื่นที่ลงทะเบียนสำหรับ AID เดียวกันจะทำงานอยู่เบื้องหน้า
บทบาทนี้ยังใช้เพื่อกำหนดตําแหน่งการ์ดการเข้าถึงด่วนของ Wallet เมื่อเปิดใช้งาน เมื่อตั้งค่าบทบาทเป็น "ไม่มี" การ์ดการเข้าถึงด่วนจะใช้งานไม่ได้และการแตะ NFC หมวดหมู่การชำระเงินจะแสดงในแอปที่ทำงานอยู่เบื้องหน้าเท่านั้น
ความปลอดภัย
Android 15 ช่วยเพิ่มความปลอดภัยของแอป ปกป้องข้อมูลของแอป และช่วยให้ผู้ใช้ได้รับความโปร่งใสและควบคุมข้อมูลของตนเองได้มากขึ้น ดูการบรรยายเรื่องการปกป้องผู้ใช้จาก Google I/O เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เราทําเพื่อปรับปรุงมาตรการป้องกันผู้ใช้และปกป้องแอปของคุณจากภัยคุกคามใหม่ๆ
ผสานรวมเครื่องมือจัดการข้อมูลเข้าสู่ระบบกับการป้อนข้อความอัตโนมัติ
ตั้งแต่ Android 15 เป็นต้นไป นักพัฒนาแอปสามารถลิงก์มุมมองที่เฉพาะเจาะจง เช่น ช่องชื่อผู้ใช้หรือรหัสผ่านกับคำขอของเครื่องมือจัดการข้อมูลเข้าสู่ระบบได้ ซึ่งทำให้มอบประสบการณ์การใช้งานที่ปรับให้เหมาะกับผู้ใช้ได้ง่ายขึ้นในระหว่างกระบวนการลงชื่อเข้าใช้ เมื่อผู้ใช้โฟกัสที่มุมมองใดมุมมองหนึ่ง ระบบจะส่งคําขอที่เกี่ยวข้องไปยังเครื่องมือจัดการข้อมูลเข้าสู่ระบบ ระบบจะรวบรวมข้อมูลเข้าสู่ระบบที่ได้จากผู้ให้บริการต่างๆ และแสดงใน UI สำรองสำหรับการป้อนข้อความอัตโนมัติ เช่น คำแนะนำในบรรทัดหรือคำแนะนำแบบเมนูแบบเลื่อนลง ไลบรารี androidx.credentials ของ Jetpack เป็นปลายทางที่นักพัฒนาแอปควรใช้ และจะพร้อมใช้งานเพื่อปรับปรุงฟีเจอร์นี้ใน Android 15 ขึ้นไปในเร็วๆ นี้
ผสานรวมการลงชื่อสมัครใช้และการลงชื่อเข้าใช้ด้วยการแตะครั้งเดียวกับข้อความแจ้งข้อมูลไบโอเมตริก
เครื่องมือจัดการข้อมูลเข้าสู่ระบบผสานรวมพรอมต์ข้อมูลไบโอเมตริกเข้ากับการสร้างข้อมูลเข้าสู่ระบบ และลงชื่อเข้าใช้ ทำให้ผู้ให้บริการไม่ต้องจัดการ พรอมต์ข้อมูลไบโอเมตริก ด้วยเหตุนี้ ผู้ให้บริการข้อมูลเข้าสู่ระบบจึงต้องมุ่งเน้นที่ ผลลัพธ์ของการสร้างและรับโฟลว์ ซึ่งเสริมด้วยผลลัพธ์โฟลว์ข้อมูลไบโอเมตริก กระบวนการที่ง่ายขึ้นนี้จะช่วยให้การสร้างและการเรียกข้อมูลเข้าสู่ระบบมีประสิทธิภาพและสะดวกยิ่งขึ้น
การจัดการคีย์สําหรับการเข้ารหัสจากต้นทางถึงปลายทาง
เราขอแนะนำ E2eeContactKeysManager
ใน Android 15 ซึ่งจะช่วยอำนวยความสะดวกในการเข้ารหัสจากต้นทางถึงปลายทาง (E2EE) ในแอป Android ของคุณด้วย API ระดับระบบปฏิบัติการสำหรับจัดเก็บคีย์สาธารณะการเข้ารหัส
E2eeContactKeysManager
ได้รับการออกแบบมาให้ผสานรวมกับแอปรายชื่อติดต่อของแพลตฟอร์มเพื่อให้ผู้ใช้มีวิธีแบบรวมศูนย์ในการจัดการและยืนยันคีย์สาธารณะของรายชื่อติดต่อ
การตรวจสอบสิทธิ์ใน URI ของเนื้อหา
Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:
Context.checkContentUriPermissionFull
: This performs a full permission check on content URIs.Activity
manifest attributerequireContentUriPermissionFromCaller
: This enforces specified permissions on the provided content URIs at activity launch.ComponentCaller
class forActivity
callers: This represents the app that launched the activity.
การช่วยเหลือพิเศษ
Android 15 เพิ่มฟีเจอร์ที่ปรับปรุงการช่วยเหลือพิเศษให้แก่ผู้ใช้
Better Braille
In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.
This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.
การทำให้เป็นสากล
Android 15 เพิ่มฟีเจอร์และความสามารถที่เสริมประสบการณ์ของผู้ใช้เมื่อใช้อุปกรณ์ในภาษาต่างๆ
แบบอักษร CJK ที่ปรับแต่งได้
ตั้งแต่ Android 15 เป็นต้นไป ไฟล์แบบอักษรสำหรับภาษาจีน ญี่ปุ่น และเกาหลี (CJK) อย่าง NotoSansCJK จะเป็นแบบอักษรที่เปลี่ยนแปลงได้ แบบอักษรแบบแปรผันเปิดโอกาสให้นักออกแบบตัวอักษรได้สร้างสรรค์งานในภาษา CJK นักออกแบบสามารถสำรวจสไตล์ที่หลากหลายมากขึ้นและสร้างเลย์เอาต์ที่สะดุดตาซึ่งก่อนหน้านี้ทำได้ยากหรือเป็นไปไม่ได้

การเว้นวรรคระหว่างอักขระ
Starting with Android 15, text can be justified utilizing letter spacing by
using JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. Inter-word justification was
first introduced in Android 8.0 (API level 26), and inter-character
justification provides similar capabilities for languages that use the
whitespace character for segmentation, such as Chinese, Japanese, and others.

JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_NONE
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.การกำหนดค่าตัวแบ่งบรรทัดอัตโนมัติ
Android เริ่มรองรับการขึ้นบรรทัดใหม่ด้วยวลีสำหรับภาษาญี่ปุ่นและเกาหลีใน
Android 13 (API ระดับ 33) อย่างไรก็ตาม ขณะที่ตัวแบ่งบรรทัดแบบวลีจะปรับปรุง
ความสะดวกในการอ่านข้อความบรรทัดสั้นๆ จะทำงานได้ไม่ดีกับข้อความยาวๆ
ใน Android 15 แอปจะใช้ตัวแบ่งบรรทัดแบบวลีได้เฉพาะกับบรรทัดสั้นๆ เท่านั้น
โดยใช้ฟังก์ชัน LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
ตัวเลือก ตัวเลือกนี้จะเลือกตัวเลือกรูปแบบคำที่ดีที่สุดสำหรับข้อความ
สำหรับบรรทัดข้อความสั้นๆ จะมีการใช้ตัวแบ่งบรรทัดโดยใช้วลี โดยทำงานเหมือนเดิม
เป็น LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
ดังที่แสดงใน
รูปภาพต่อไปนี้:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
จะใช้การแบ่งบรรทัดตามวลีเพื่อปรับปรุงความอ่านง่ายของข้อความ
เช่นเดียวกับการสมัคร
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
สำหรับบรรทัดข้อความที่ยาวขึ้น LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
จะใช้โอเปอเรเตอร์
รูปแบบการขึ้นบรรทัดใหม่ ทำงานเหมือนกับ
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
ดังที่แสดงใน
รูปภาพต่อไปนี้:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
ไม่ใช้รูปแบบการขึ้นบรรทัดใหม่ เพื่อทำให้ข้อความอ่านง่ายขึ้น
เช่นเดียวกับการสมัคร
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
แบบอักษรภาษาญี่ปุ่นแบบเฮนไตกานะเพิ่มเติม
ใน Android 15 ไฟล์แบบอักษรของฮิรางานะญี่ปุ่นรุ่นเก่า (หรือที่เรียกว่า Hentaigana) จะได้รับการรวมกลุ่มไว้โดยค่าเริ่มต้น รูปทรงที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวละคร Hentaigana สามารถเพิ่ม สำนวนของงานศิลปะหรือการออกแบบที่โดดเด่น ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้คงความถูกต้องแม่นยำ การถ่ายทอดและความเข้าใจเกี่ยวกับเอกสารโบราณของญี่ปุ่น

กรวย VideoLAN แสดงลิขสิทธิ์ (c) 1996-2010 VideoLAN ทุกคนสามารถใช้หรือแก้ไขโลโก้นี้หรือเวอร์ชันที่แก้ไขแล้วเพื่ออ้างอิงถึงโปรเจ็กต์ VideoLAN หรือผลิตภัณฑ์ใดๆ ที่พัฒนาโดยทีม VideoLAN แต่ไม่ได้บ่งบอกถึงการรับรองจากโปรเจ็กต์
Vulkan และโลโก้ Vulkan เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Khronos Group Inc.
OpenGL เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนและโลโก้ OpenGL ES เป็นเครื่องหมายการค้าของ Hewlett Packard Enterprise ซึ่ง Khronos ใช้โดยได้รับอนุญาต