Android 15 bietet tolle Funktionen und APIs für Entwickler. In den folgenden Abschnitten werden diese Funktionen zusammengefasst, um Ihnen den Einstieg in die zugehörigen APIs zu erleichtern.
Eine detaillierte Liste der hinzugefügten, geänderten und entfernten APIs finden Sie im API-Diff-Bericht. Weitere Informationen zu den hinzugefügten APIs finden Sie in der Android API-Referenz. Suchen Sie bei Android 15 nach APIs, die in API-Level 35 hinzugefügt wurden. Informationen dazu, in welchen Bereichen sich Plattformänderungen auf Ihre Apps auswirken können, finden Sie in den Artikeln zu Änderungen am Verhalten von Android 15 für Apps, die auf Android 15 ausgerichtet sind und Änderungen am Verhalten von Android 15 für alle Apps.
Kamera und Medien
Android 15 bietet eine Vielzahl von Funktionen, die die Kamera- und Mediennutzung verbessern und Ihnen Zugriff auf Tools und Hardware geben, mit denen Creator ihre Ideen auf Android-Geräten umsetzen können.
Weitere Informationen zu den neuesten Funktionen und Entwicklerlösungen für Android-Medien und -Kameras finden Sie im Vortrag Moderne Android-Medien- und Kamerafunktionen entwickeln von der Google I/O.
Modus für wenig Licht
Android 15 introduces Low Light Boost, an auto-exposure mode available to both Camera 2 and the night mode camera extension. Low Light Boost adjusts the exposure of the Preview stream in low-light conditions. This is different from how the night mode camera extension creates still images, because night mode combines a burst of photos to create a single, enhanced image. While night mode works very well for creating a still image, it can't create a continuous stream of frames, but Low Light Boost can. Thus, Low Light Boost enables camera capabilities, such as:
- Providing an enhanced image preview, so users are better able to frame their low-light pictures
- Scanning QR codes in low light
If you enable Low Light Boost, it automatically turns on when there's a low light level, and turns off when there's more light.
Apps can record off the Preview stream in low-light conditions to save a brightened video.
For more information, see Low Light Boost.
Kamerasteuerung in der App
Android 15 adds an extension for more control over the camera hardware and its algorithms on supported devices:
- Advanced flash strength adjustments enabling precise control of flash
intensity in both
SINGLE
andTORCH
modes while capturing images.
HDR-Headroom-Steuerung
Android 15 wählt einen HDR-Headroom aus, der den zugrunde liegenden Gerätefunktionen und der Bittiefe des Panels entspricht. Bei Seiten mit vielen SDR-Inhalten, z. B. einer Messaging-App, in der ein einzelnes HDR-Vorschaubild angezeigt wird, kann dieses Verhalten die wahrgenommene Helligkeit der SDR-Inhalte beeinträchtigen. Mit Android 15 können Sie den HDR-Headroom mit setDesiredHdrHeadroom
steuern, um ein Gleichgewicht zwischen SDR- und HDR-Inhalten zu finden.

Lautstärkeregelung
Android 15 introduces support for the CTA-2075 loudness standard to help you avoid audio loudness inconsistencies and ensure users don't have to constantly adjust volume when switching between content. The system leverages known characteristics of the output devices (headphones and speaker) along with loudness metadata available in AAC audio content to intelligently adjust the audio loudness and dynamic range compression levels.
To enable this feature, you need to ensure loudness metadata is available in
your AAC content and enable the platform feature in your app. For this, you
instantiate a LoudnessCodecController
object by
calling its create factory method with the audio
session ID from the associated AudioTrack
; this
automatically starts applying audio updates. You can pass an
OnLoudnessCodecUpdateListener
to modify or filter
loudness parameters before they are applied on the
MediaCodec
.
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer will also be updated to use the
LoudnessCodecController
APIs for a seamless app integration.
Virtuelle MIDI 2.0-Geräte
Android 13 added support for connecting to MIDI 2.0 devices using USB, which communicate using Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 extends UMP support to virtual MIDI apps, enabling composition apps to control synthesizer apps as a virtual MIDI 2.0 device just like they would with an USB MIDI 2.0 device.
Effizientere AV1-Software-Dekodierung
dav1d, der beliebte AV1-Software-Decoder von VideoLAN, ist für Android-Geräte verfügbar, die die AV1-Dekodierung nicht in Hardware unterstützen. dav1d ist bis zu dreimal leistungsfähiger als der bisherige AV1-Software-Decoder und ermöglicht die HD-AV1-Wiedergabe für mehr Nutzer, einschließlich einiger Geräte der unteren und mittleren Preisklasse.
Deine App muss die Verwendung von dav1d aktivieren, indem sie es beim Namen aufruft"c2.android.av1-dav1d.decoder"
. In einem nachfolgenden Update wird dav1d zum Standard-AV1-Software-Decoder. Diese Unterstützung ist standardisiert und wird auf Android 11-Geräte übertragen, die Google Play-Systemupdates erhalten.
Produktivität und Tools für Entwickler
Der Großteil unserer Arbeit zur Verbesserung Ihrer Produktivität konzentriert sich auf Tools wie Android Studio, Jetpack Compose und die Android Jetpack-Bibliotheken. Wir suchen jedoch immer nach Möglichkeiten auf der Plattform, die Ihnen helfen, Ihre Vision einfacher umzusetzen.
OpenJDK 17-Updates
Android 15 continues the work of refreshing Android's core libraries to align with the features in the latest OpenJDK LTS releases.
The following key features and improvements are included:
- Quality-of-life improvements around NIO buffers
- Streams
- Additional
math
andstrictmath
methods util
package updates including sequencedcollection
,map
, andset
ByteBuffer
support inDeflater
- Security updates such as
X500PrivateCredential
and security key updates
These APIs are updated on over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher through Google Play System updates, so you can target the latest programming features.
Verbesserungen bei PDFs
Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer
APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering
password-protected files, annotations, form editing,
searching, and selection with copy. Linearized PDF
optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use.
The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF
viewing capabilities to your app.

The PdfRenderer
has been moved to a module that can be updated using Google
Play system updates independent of the platform release, and we're supporting
these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible
pre-Android 15 version of the API surface, called
PdfRendererPreV
.
Verbesserungen beim automatischen Sprachenwechsel
Android 14 added on-device, multi-language recognition in audio with automatic
switching between languages, but this can cause words to get dropped,
especially when languages switch with less of a pause between the two
utterances. Android 15 adds additional controls to help apps tune this switching
to their use case.
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
confines the automatic switching to the beginning of the audio session, while
EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
deactivates the
language switching after a defined number of switches. These options are
particularly useful if you expect that there will be a single language spoken
during the session that should be autodetected.
Verbesserte OpenType Variable Font API
Android 15 verbessert die Nutzerfreundlichkeit der OpenType-Variablenschrift. Sie können jetzt
eine FontFamily
-Instanz aus einer Variablenschrift zu erstellen, ohne
mit der buildVariableFamily
API gewichten. Der Text-Renderer überschreibt
Wert der wght
-Achse, der dem angezeigten Text entspricht.
Mit der neuen API wird der Code zum Erstellen eines Typeface
vereinfacht.
erheblich:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Bisher war viel mehr Code erforderlich, um dieselbe Typeface
zu erstellen:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Hier ein Beispiel dafür, wie ein Typeface
mit der alten und neuen API erstellt wurde
Renderings:
In diesem Beispiel hat der mit der alten API erstellte Typeface
nicht die
für die Schriftstärke 350, 450, 550 und 650
Font
-Instanzen, sodass der Renderer auf die nächste Gewichtung zurückgreift. Also in
In diesem Fall wird 300 statt 350, 400 statt 450 und
so weiter. Im Gegensatz dazu erstellt die mit den neuen APIs erstellte Typeface
dynamisch
eine Font
-Instanz für eine bestimmte Gewichtung, sodass genaue Gewichtungen für 350,
450, 550 und 650 an.
Detaillierte Einstellungen für Zeilenumbrüche
Starting in Android 15, a TextView
and the underlying
line breaker can preserve the given portion of text in the same line to improve
readability. You can take advantage of this line break customization by using
the <nobreak>
tag in string resources or
createNoBreakSpan
. Similarly, you can preserve words from
hyphenation by using the <nohyphen>
tag or
createNoHyphenationSpan
.
For example, the following string resource doesn't include a line break, and renders with the text "Pixel 8 Pro." breaking in an undesirable place:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
In contrast, this string resource includes the <nobreak>
tag, which wraps the
phrase "Pixel 8 Pro." and prevents line breaks:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
The difference in how these strings are rendered is shown in the following images:

<nobreak>
tag.
<nobreak>
tag.App-Archivierung
Android and Google Play announced support for app archiving last year, allowing users to free up space by partially removing infrequently used apps from the device that were published using Android App Bundle on Google Play. Android 15 includes OS level support for app archiving and unarchiving, making it easier for all app stores to implement it.
Apps with the REQUEST_DELETE_PACKAGES
permission can call the
PackageInstaller
requestArchive
method to request archiving an
installed app package, which removes the APK and any cached files, but persists
user data. Archived apps are returned as displayable apps through the
LauncherApps
APIs; users will see a UI treatment to highlight that those
apps are archived. If a user taps on an archived app, the responsible installer
will get a request to unarchive it, and the restoration process can be
monitored by the ACTION_PACKAGE_ADDED
broadcast.
16‑KB-Modus auf einem Gerät über die Entwickleroptionen aktivieren

Aktivieren oder deaktivieren Sie die Entwickleroption Mit Seitengröße von 16 KB starten, um ein Gerät im 16‑KB-Modus zu starten.
Ab Android 15 QPR1 können Sie die Entwickleroption auf bestimmten Geräten verwenden, um das Gerät im 16-KB-Modus zu starten und On-Device-Tests durchzuführen.
Diese Entwickleroption ist auf den folgenden Geräten verfügbar:
Google Pixel 8 und Google Pixel 8 Pro (mit Android 15 QPR1 oder höher)
Warnung: Aufgrund eines bekannten Problems mit Android 15 QPR2 Beta 3 funktioniert der Touchscreen auf Google Pixel 8 nicht, nachdem Android 15 QPR2 Beta 3 installiert und das Gerät im 16-KB-Modus gestartet wurde. Dieses Problem betrifft nicht Google Pixel 8 Pro.
Google Pixel 8a (mit Android 15 QPR1 oder höher)
Warnung: Aufgrund eines bekannten Problems mit Android 15 QPR2 Beta 3 funktioniert der Touchscreen auf Pixel 8a nicht, nachdem Android 15 QPR2 Beta 3 installiert und das Gerät im 16-KB-Modus gestartet wurde.
Google Pixel 9, Google Pixel 9 Pro und Google Pixel 9 Pro XL (mit Android 15 QPR2 Beta 2 oder höher)
Grafik
Android 15 bietet die neuesten Grafikverbesserungen, darunter ANGLE und Ergänzungen zum Canvas-Grafiksystem.
GPU-Zugriff von Android modernisieren
Die Android-Hardware hat sich seit den frühen Tagen, als das Betriebssystem auf einer einzelnen CPU ausgeführt wurde und der Zugriff auf GPUs über APIs mit Pipeline mit fester Funktion erfolgte, stark weiterentwickelt. Die Vulkan®-Grafik-API ist seit Android 7.0 (API-Level 24) im NDK verfügbar. Sie bietet eine Abstraktion auf niedrigerem Niveau, die moderne GPU-Hardware besser widerspiegelt, besser skaliert, um mehrere CPU-Kerne zu unterstützen, und einen reduzierten CPU-Treiber-Overhead bietet – was zu einer verbesserten App-Leistung führt. Vulkan wird von allen modernen Game-Engines unterstützt.
Vulkan ist die bevorzugte Schnittstelle von Android zur GPU. Daher enthält Android 15 ANGLE als optionale Schicht zum Ausführen von OpenGL® ES auf Vulkan. Durch die Umstellung auf ANGLE wird die OpenGL-Implementierung von Android standardisiert, um die Kompatibilität und in einigen Fällen auch die Leistung zu verbessern. Sie können die Stabilität und Leistung Ihrer OpenGL ES-App mit ANGLE testen, indem Sie die Entwickleroption unter Android 15 in den Einstellungen -> System -> Entwickleroptionen -> Experimentell: ANGLE aktivieren aktivieren.
Roadmap für ANGLE auf Vulkan für Android

Im Rahmen der Optimierung unseres GPU-Stacks werden wir ANGLE künftig als GL-Systemtreiber auf mehr neuen Geräten ausliefern. Wir gehen davon aus, dass OpenGL/ES in Zukunft nur noch über ANGLE verfügbar sein wird. Wir planen jedoch, OpenGL ES auf allen Geräten weiterhin zu unterstützen.
Empfohlene nächste Schritte
Wählen Sie in den Entwickleroptionen den ANGLE-Treiber für OpenGL ES aus und testen Sie Ihre App. Für neue Projekte empfehlen wir dringend die Verwendung von Vulkan für C/C++.
Verbesserungen für Canvas
Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:
Matrix44
provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.clipShader
intersects the current clip with the specified shader, whileclipOutShader
sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.
Leistung und Akku
Android konzentriert sich weiterhin darauf, Ihnen dabei zu helfen, die Leistung und Qualität Ihrer Apps zu verbessern. Mit Android 15 werden APIs eingeführt, mit denen sich Aufgaben in Ihrer App effizienter ausführen, die App-Leistung optimieren und Statistiken zu Ihren Apps erfassen lassen.
Best Practices für die Akkueffizienz, Informationen zum Beheben von Problemen mit Netzwerk- und Stromverbrauch sowie Details dazu, wie wir die Akkueffizienz von Hintergrundaktivitäten in Android 15 und neueren Android-Versionen verbessern, finden Sie im Vortrag Improving battery efficiency of background work on Android (Akkueffizienz von Hintergrundaktivitäten unter Android verbessern) von der Google I/O.
ApplicationStartInfo API
In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was
challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm,
or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the
various launch phases: forking the process, calling onCreate
, drawing the
first frame, and more. When your Application
class was instantiated, you had no
way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a
job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity
.
The ApplicationStartInfo
API on Android 15 provides
all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the
flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting
metrics, you can use ApplicationStartInfo
to help directly optimize app
startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related
libraries within your Application
class when your app is starting up due to a
broadcast.
Detaillierte Informationen zur App-Größe
Since Android 8.0 (API level 26), Android has included the
StorageStats.getAppBytes
API that summarizes the installed
size of an app as a single number of bytes, which is a sum of the APK size, the
size of files extracted from the APK, and files that were generated on the
device such as ahead-of-time (AOT) compiled code. This number is not very
insightful in terms of how your app is using storage.
Android 15 adds the
StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
API, which lets
you get insight into how your app is using up all that space, including APK file
splits, AOT and speedup related code, dex metadata, libraries, and guided
profiles.
Von der App verwaltetes Profiling
Android 15 includes the ProfilingManager
class,
which lets you collect profiling information from within your app such as heap
dumps, heap profiles, stack sampling, and more. It provides a callback to your
app with a supplied tag to identify the output file, which is delivered to your
app's files directory. The API does rate limiting to minimize the performance
impact.
To simplify constructing profiling requests in your app, we recommend using the
corresponding Profiling
AndroidX API, available
in Core 1.15.0-rc01 or higher.
Verbesserungen bei SQLite-Datenbanken
Mit Android 15 werden SQLite-APIs eingeführt, die erweiterte Funktionen der SQLite-Engine zugrunde, die auf spezifische Leistungsprobleme abzielen, in Apps. Diese APIs sind im Update von SQLite auf Version 3.44.3 enthalten.
Entwickler sollten die Best Practices für die SQLite-Leistung lesen. um das Beste aus ihrer SQLite-Datenbank herauszuholen, insbesondere bei der Arbeit mit großen Datenbanken oder bei der Ausführung von latenzempfindlichen Abfragen.
- Schreibgeschützte ausgesetzte Transaktionen: wenn Transaktionen ausgegeben werden, die
(keine Anweisungen schreiben), verwenden Sie
beginTransactionReadOnly()
undbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
um schreibgeschützte Transaktionen vom TypDEFERRED
auszuführen. Solche Transaktionen können gleichzeitig ausgeführt werden. Wenn sich die Datenbank im WAL-Modus befindet, können sie auch gleichzeitig mitIMMEDIATE
- oderEXCLUSIVE
-Transaktionen ausgeführt werden. - Zeilenanzahl und ‑IDs: Es wurden APIs hinzugefügt, um die Anzahl der geänderten Zeilen oder die ID der zuletzt eingefügten Zeile abzurufen, ohne eine zusätzliche Abfrage auszuführen.
getLastChangedRowCount()
gibt die Anzahl der Zeilen zurück, die von der letzten SQL-Anweisung innerhalb die aktuelle Transaktion, währendgetTotalChangedRowCount()
gibt die Anzahl der aktuellen Verbindung zurück.getLastInsertRowId()
gibtrowid
der letzten Zeile zurück das bei der aktuellen Verbindung eingefügt werden soll. - Raw-Anweisungen: Hiermit wird eine SQlite-Anweisung ausgegeben, ohne dass praktische Wrapper und eventueller zusätzlicher Verarbeitungsaufwand verwendet werden.
Updates für das Android Dynamic Performance Framework
Mit Android 15 setzen wir unsere Investitionen in das Android Dynamic Performance Framework (ADPF) fort. Das ADPF ist eine Reihe von APIs, mit denen Spiele und leistungsintensive Apps direkter mit den Energie- und Temperatursystemen von Android-Geräten interagieren können. Auf unterstützten Geräten bietet Android 15 ADPF-Funktionen:
- Ein Energiesparmodus für Sitzungen mit Hinweisen, um anzugeben, dass die zugehörigen Threads den Energiesparmodus der Leistung vorziehen sollen. Ideal für lang andauernde Hintergrundlasten.
- Die GPU- und CPU-Arbeitsdauern können in Hinweissitzungen erfasst werden, sodass das System die CPU- und GPU-Taktfrequenzen gemeinsam anpassen kann, um die Anforderungen der Arbeitslast bestmöglich zu erfüllen.
- Grenzwerte für den thermischen Spielraum, um den möglichen thermischen Drosselungsstatus anhand der Spielraumvorhersage zu interpretieren.
Weitere Informationen zur Verwendung von ADPF in Ihren Apps und Spielen finden Sie in der Dokumentation.
Datenschutz
Android 15 bietet eine Vielzahl von Funktionen, mit denen App-Entwickler den Datenschutz der Nutzer schützen können.
Erkennung von Bildschirmaufzeichnungen
Android 15 adds support for apps to detect that they are being recorded. A callback is invoked whenever the app transitions between being visible or invisible within a screen recording. An app is considered visible if activities owned by the registering process's UID are being recorded. This way, if your app is performing a sensitive operation, you can inform the user that they're being recorded.
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Erweiterte IntentFilter-Funktionen
Android 15 builds in support for more precise Intent
resolution through
UriRelativeFilterGroup
, which contains a set of
UriRelativeFilter
objects that form a set of Intent
matching rules that must each be satisfied, including URL query parameters, URL
fragments, and blocking or exclusion rules.
These rules can be defined in the AndroidManifest
XML file with the
<uri-relative-filter-group>
tag, which can optionally include an
android:allow
tag. These tags can contain <data>
tags that use existing data
tag attributes as well as the android:query
and android:fragment
attributes.
Here's an example of the AndroidManifest
syntax:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Vertrauliches Profil
Vertrauliche Profile bieten Nutzern einen separaten Bereich auf ihrem Gerät für Apps, die andere nicht auf ihrem Gerät sehen sollen. Sie werden durch eine zusätzliche Authentifizierung geschützt. Für vertrauliche Profile ist ein separates Nutzerprofil erforderlich. Nutzer können die Gerätesperre oder einen separaten Sperrfaktor für vertrauliche Profile verwenden.
Apps im vertraulichen Profil werden in einem separaten Container im Launcher angezeigt und sind in „Letzte Apps“, Benachrichtigungen, Einstellungen und anderen Apps nicht zu sehen, wenn das vertrauliche Profil gesperrt ist. Von Nutzern erstellte und heruntergeladene Inhalte (z. B. Medien oder Dateien) und Konten im vertraulichen Profil sind vom Hauptprofil getrennt. Das Sharesheet des Systems und die Bildauswahl können verwendet werden, um Apps den Zugriff auf Inhalte über verschiedene Bereiche hinweg zu ermöglichen, wenn das vertrauliche Profil entsperrt ist.
Nutzer können vorhandene Apps und ihre Daten nicht in den privaten Bereich verschieben. Stattdessen wählen Nutzer im vertraulichen Profil eine Installationsoption aus, um eine App über den gewünschten App-Shop zu installieren. Apps im vertraulichen Profil werden als separate Kopien von Apps im Hauptprofil installiert (neue Kopien derselben App).
Wenn ein Nutzer das vertrauliche Profil sperrt, wird es beendet. Solange das Profil angehalten ist, sind die Apps im privaten Bereich nicht mehr aktiv und können keine Aktivitäten im Vordergrund oder Hintergrund ausführen, z. B. keine Benachrichtigungen anzeigen.
Wir empfehlen Ihnen, Ihre App in einem privaten Gruppenbereich zu testen, um sicherzustellen, dass sie wie erwartet funktioniert. Das gilt insbesondere, wenn Ihre App in eine der folgenden Kategorien fällt:
- Apps mit Logik für Arbeitsprofile, bei denen davon ausgegangen wird, dass alle installierten Kopien der App, die sich nicht im Hauptprofil befinden, sich im Arbeitsprofil befinden.
- Medizinische Apps
- Launcher-Apps
- App-Shop-Apps
Letzte Nutzerauswahl für den Zugriff auf ausgewählte Fotos abfragen
Apps can now highlight only the most-recently-selected photos and videos when
partial access to media permissions is granted. This feature can improve
the user experience for apps that frequently request access to photos and
videos. To use this feature in your app, enable the
QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
argument when querying MediaStore
through ContentResolver
.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Privacy Sandbox für Android
Android 15 enthält die neuesten Erweiterungen für Android-Werbedienste, einschließlich der neuesten Version der Privacy Sandbox für Android. Diese Ergänzung ist Teil unserer Bemühungen, Technologien zu entwickeln, die den Datenschutz für Nutzer verbessern und effektive, personalisierte App-Werbung ermöglichen. Auf unserer Privacy Sandbox-Seite finden Sie weitere Informationen zu den Entwicklervorschau- und Betaprogrammen der Privacy Sandbox für Android.
Health Connect
Android 15 integrates the latest extensions around Health Connect by Android, a secure and centralized platform to manage and share app-collected health and fitness data. This update adds support for additional data types across fitness, nutrition, skin temperature, training plans, and more.
Skin temperature tracking allows users to store and share more accurate temperature data from a wearable or other tracking device.
Training plans are structured workout plans to help a user achieve their fitness goals. Training plans support includes a variety of completion and performance goals:
- Completion goals around calories burned, distance, duration, repetition, and steps.
- Performance goals around as many repetitions as possible (AMRAP), cadence, heart rate, power, perceived rate of exertion, and speed.
Learn more about the latest updates to Health Connect in Android in the Building adaptable experiences with Android Health talk from Google I/O.
App-Bildschirmfreigabe
Android 15 supports app screen sharing so users can share or record just an
app window rather than the entire device screen. This feature, first enabled in
Android 14 QPR2, includes
MediaProjection
callbacks that allow your app
to customize the app screen sharing experience. Note that for apps targeting
Android 14 (API level 34) or higher,
user consent is required for each
MediaProjection
capture session.
Nutzerfreundlichkeit und System-UI
Android 15 bietet App-Entwicklern und Nutzern mehr Kontrolle und Flexibilität bei der Konfiguration ihres Geräts.
Weitere Informationen dazu, wie Sie die neuesten Verbesserungen in Android 15 nutzen können, um die Nutzerfreundlichkeit Ihrer App zu verbessern, finden Sie im Vortrag Die Nutzerfreundlichkeit Ihrer Android-App verbessern von der Google I/O.
Umfangreichere Widget-Vorschauen mit der Generated Previews API
Vor Android 15 bestand die einzige Möglichkeit, Vorschauen für die Widget-Auswahl bereitzustellen, Eine statische Bild- oder Layoutressource Diese Vorschauen unterscheiden sich oft erheblich vom Erscheinungsbild des tatsächlichen Widgets, wenn es auf dem Startbildschirm platziert wird. Außerdem können mit Jetpack Glance keine statischen Ressourcen erstellt werden. Daher musste ein Glance-Entwickler einen Screenshot seines Widgets erstellen oder ein XML-Layout erstellen, um eine Widget-Vorschau zu erhalten.
Android 15 unterstützt jetzt generierte Vorschauen. Das bedeutet, dass App-Widget-Anbieter RemoteViews
generieren können, um sie anstelle einer statischen Ressource als Auswahlvorschau zu verwenden.

Push API
Apps können generierte Vorschauen über eine Push-API bereitstellen. Apps bieten
und erhalten keine explizite Anfrage
vom Host gesendet,
um eine Vorschau anzuzeigen. Vorschauen werden in AppWidgetService
gespeichert und können von den Gastgebern auf Anfrage abgerufen werden. Im folgenden Beispiel wird eine XML-Widget-Layoutressource geladen und als Vorschau festgelegt:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
Der erwartete Ablauf sieht so aus:
- Der Widget-Anbieter ruft jederzeit
setWidgetPreview
auf. Die bereitgestellten Vorschauen werden zusammen mit anderen Anbieterinformationen inAppWidgetService
gespeichert. setWidgetPreview
benachrichtigt Hosts über eine aktualisierte Vorschau über dasAppWidgetHost.onProvidersChanged
-Rückruf. Daraufhin reagiert das Widget alle Anbieterinformationen neu lädt.- Bei der Anzeige einer Widget-Vorschau prüft der Host
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
. Wenn das ausgewählte Element Kategorie verfügbar ist, ruftAppWidgetManager.getWidgetPreview
an gibt die gespeicherte Vorschau für diesen Anbieter zurück.
Wann Sie setWidgetPreview
anrufen sollten
Da es keinen Callback für die Vorschau gibt, können Apps wenn sie ausgeführt werden. Wie oft die Vorschau aktualisiert wird, hängt vom Anwendungsfall des Widgets ab.
In der folgenden Liste werden die beiden Hauptkategorien von Anwendungsfällen für Vorschauen beschrieben:
- Anbieter, die in ihrer Widget-Vorschau echte Daten anzeigen, z. B. personalisierte oder aktuelle Informationen. Diese Anbieter können die Vorschau einrichten, sobald der Nutzer angemeldet sind oder die Erstkonfiguration in der App vorgenommen hat. Danach werden sie können eine regelmäßige Aufgabe einrichten, um die Vorschauen im gewünschten Rhythmus zu aktualisieren. Beispiele für diese Art von Widget sind Foto-, Kalender-, Wetter- oder Nachrichten-Widgets.
- Anbieter, die in Vorschau- oder Schnellaktions-Widgets statische Informationen anzeigen, die keine Daten enthalten. Diese Anbieter können die Vorschau einmal einrichten, App-Starts. Beispiele für diese Art von Widget sind Widget „Aktionen“ oder das Widget für Chrome-Verknüpfungen.
Einige Anbieter zeigen in der Auswahl für den Hub-Modus möglicherweise statische Vorschaubilder, aber in der Auswahl für den Startbildschirm echte Informationen an. Diese Anbieter müssen sich an die Richtlinien halten, für beide Anwendungsfälle, um eine Vorschau festzulegen.
Die Funktion „Bild im Bild“
Android 15 introduces changes in Picture-in-Picture (PiP) ensuring an even smoother transition when entering into PiP mode. This will be beneficial for apps having UI elements overlaid on top of their main UI, which goes into PiP.
Developers use the onPictureInPictureModeChanged
callback to define logic
that toggles the visibility of the overlaid UI elements. This callback is
triggered when the PiP enter or exit animation is completed. Beginning in
Android 15, the PictureInPictureUiState
class includes another state.
With this UI state, apps targeting Android 15 (API level 35) will observe the
Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
callback being invoked with
isTransitioningToPip()
as soon as the PiP animation starts. There are
many UI elements that are not relevant for the app when it is in PiP mode, for
example views or layout that include information such as suggestions, upcoming
video, ratings, and titles. When the app goes to PiP mode, use the
onPictureInPictureUiStateChanged
callback to hide these UI elements. When the
app goes to full screen mode from the PiP window, use
onPictureInPictureModeChanged
callback to unhide these elements, as shown in
the following examples:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
This quick visibility toggle of irrelevant UI elements (for a PiP window) helps ensure a smoother and flicker-free PiP enter animation.
Verbesserte „Bitte nicht stören“-Regeln
Mit AutomaticZenRule
können Apps die Funktion „Aufmerksamkeitserkennung“ anpassen
Verwaltungsregeln (Bitte nicht stören) und entscheiden, wann sie aktiviert oder deaktiviert werden
. In Android 15 wurden diese Regeln erheblich erweitert, um die Nutzerfreundlichkeit zu verbessern. Die folgenden Verbesserungen sind enthalten:
AutomaticZenRule
Typen hinzufügen, damit das System einige Regeln besonders behandeln kann.AutomaticZenRule
wurde ein Symbol hinzugefügt, damit die Modi besser erkennbar sind.- Durch Hinzufügen eines
triggerDescription
-Strings zuAutomaticZenRule
, der Folgendes beschreibt: Bedingungen, unter denen die Regel für den Nutzer aktiviert werden soll. - Hinzugefügt
ZenDeviceEffects
aufAutomaticZenRule
, sodass Regeln z. B. die Graustufe auslösen, Nachtmodus verwenden oder den Hintergrund dimmen.
VibrationEffect für Benachrichtigungskanäle festlegen
Android 15 supports setting rich vibrations for incoming notifications by
channel using NotificationChannel.setVibrationEffect
, so
your users can distinguish between different types of notifications without
having to look at their device.
Statusleiste für die Medienprojektion und automatisches Beenden
Bei der Medienprojektion können private Nutzerdaten offengelegt werden. Ein neuer, gut sichtbarer Status-Chip informiert Nutzer über eine laufende Bildschirmprojektion. Nutzer können auf den Chip tippen, um die Bildschirmfreigabe, -freigabe oder -aufzeichnung zu beenden. Außerdem wird eine laufende Bildschirmprojektion jetzt automatisch beendet, wenn das Display des Geräts gesperrt wird.

Große Bildschirme und Formfaktoren
Mit Android 15 können Ihre Apps die Vorteile der verschiedenen Formfaktoren von Android optimal nutzen, darunter große Displays, Klapp- und Faltgeräte.
Verbessertes Multitasking auf großen Displays
Android 15 gives users better ways to multitask on large screen devices. For example, users can save their favorite split-screen app combinations for quick access and pin the taskbar on screen to quickly switch between apps. This means that making sure your app is adaptive is more important than ever.
Google I/O has sessions on Building adaptive Android apps and Building UI with the Material 3 adaptive library that can help, and our documentation has more to help you Design for large screens.
Unterstützung für Cover-Display
Ihre App kann eine Property deklarieren, die von Android 15 verwendet wird, damit Ihre Application
oder Activity
auf den kleinen Cover-Displays unterstützter Klappgeräte angezeigt werden kann. Diese Bildschirme sind zu klein, um als kompatible Ziele für Android-Apps zu gelten. Sie können jedoch die Unterstützung für diese Bildschirme aktivieren, damit Ihre App an mehr Orten verfügbar ist.
Konnektivität
Mit Android 15 wird die Plattform aktualisiert, damit Ihre App auf die neuesten Fortschritte in der Kommunikation und in drahtlosen Technologien zugreifen kann.
Satellitenunterstützung
Android 15 erweitert die Plattformunterstützung für die Satellitenverbindung weiter und enthält einige UI-Elemente, die für eine einheitliche Nutzererfahrung bei der Satellitenverbindung sorgen.
Mit ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
können Apps erkennen, wenn ein Gerät mit einem Satelliten verbunden ist. So können sie besser nachvollziehen, warum vollständige Netzwerkdienste möglicherweise nicht verfügbar sind. Außerdem unterstützt Android 15 SMS- und MMS-Apps sowie vorinstallierte RCS-Apps, um die Satellitenverbindung zum Senden und Empfangen von Nachrichten zu nutzen.

Verbesserte NFC-Funktionen
Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and
reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On
supported devices, apps can request the NfcAdapter
to enter
observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC
readers, sending the app's NFC service PollingFrame
objects to process. The PollingFrame
objects can be used to auth
ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap
transaction in many cases.
In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.
Wallet-Rolle
Android 15 introduces a Wallet role that allows tighter integration with the user's preferred wallet app. This role replaces the NFC default contactless payment setting. Users can manage the Wallet role holder by navigating to Settings > Apps > Default Apps.
The Wallet role is used when routing NFC taps for AIDs registered in the payment category. Taps always go to the Wallet role holder unless another app that is registered for the same AID is running in the foreground.
This role is also used to determine where the Wallet Quick Access tile should go when activated. When the role is set to "None", the Quick Access tile isn't available and payment category NFC taps are only delivered to the foreground app.
Sicherheit
Mit Android 15 können Sie die Sicherheit Ihrer App verbessern, die Daten Ihrer App schützen und Nutzern mehr Transparenz und Kontrolle über ihre Daten bieten. Weitere Informationen dazu, wie wir die Sicherheit von Nutzern verbessern und Ihre App vor neuen Bedrohungen schützen, finden Sie im Vortrag Safeguarding user security on Android (Nutzersicherheit auf Android verbessern) von der Google I/O.
Credential Manager in die Funktion „Autofill“ einbinden
Starting with Android 15, developers can link specific views like username or password fields with Credential Manager requests, making it easier to provide a tailored user experience during the sign-in process. When the user focuses on one of these views, a corresponding request is sent to Credential Manager. The resulting credentials are aggregated across providers and displayed in autofill fallback UIs, such as inline suggestions or drop-down suggestions. The Jetpack androidx.credentials library is the preferred endpoint for developers to use and will soon be available to further enhance this feature in Android 15 and higher.
Registrierung und Anmeldung per One Tap mit biometrischen Aufforderungen integrieren
Credential Manager integrates biometric prompts into the credential creation and sign-in processes, eliminating the need for providers to manage biometric prompts. As a result, credential providers only need to focus on the results of the create and get flows, augmented with the biometric flow result. This simplified process creates a more efficient and streamlined credential creation and retrieval process.
Schlüsselverwaltung für die Ende-zu-Ende-Verschlüsselung
Mit Android 15 führen wir die E2eeContactKeysManager
ein. Diese API auf Betriebssystemebene ermöglicht die Speicherung kryptografischer öffentlicher Schlüssel und erleichtert so die Ende-zu-Ende-Verschlüsselung (E2EE) in Ihren Android-Apps.
Die E2eeContactKeysManager
ist für die Einbindung in die Kontakt-App der Plattform konzipiert, um Nutzern eine zentrale Möglichkeit zur Verwaltung und Bestätigung der öffentlichen Schlüssel ihrer Kontakte zu bieten.
Berechtigungsprüfungen für Inhalts-URIs
Mit Android 15 werden mehrere APIs eingeführt, die Berechtigungsprüfungen für Inhalts-URIs durchführen:
Context.checkContentUriPermissionFull
: Es wird eine vollständige Berechtigungsprüfung für Inhalts-URIs durchgeführt.Activity
-ManifestattributrequireContentUriPermissionFromCaller
: Hiermit werden beim Starten der Aktivität die angegebenen Berechtigungen für die angegebenen Inhalts-URIs erzwungen.ComponentCaller
-Klasse fürActivity
-Caller: Dies ist die App, über die die Aktivität gestartet wurde.
Bedienungshilfen
Android 15 bietet Funktionen, die die Barrierefreiheit für Nutzer verbessern.
Bessere Brailleschrift
In Android 15, we've made it possible for TalkBack to support Braille displays that are using the HID standard over both USB and secure Bluetooth.
This standard, much like the one used by mice and keyboards, will help Android support a wider range of Braille displays over time.
Lokalisierung
Android 15 bietet Funktionen, die die Nutzerfreundlichkeit verbessern, wenn ein Gerät in verschiedenen Sprachen verwendet wird.
Variable CJK-Schriftart
Starting with Android 15, the font file for Chinese, Japanese, and Korean (CJK) languages, NotoSansCJK, is now a variable font. Variable fonts open up possibilities for creative typography in CJK languages. Designers can explore a broader range of styles and create visually striking layouts that were previously difficult or impossible to achieve.

Zeichenabstand
Ab Android 15 kann Text mithilfe von Buchstabenabstand ausgerichtet werden. Verwenden Sie dazu JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. Interwort-Begründung lautete
erstmals mit Android 8.0 (API-Level 26) eingeführt und Zeichen
Justification bietet ähnliche Funktionen für Sprachen,
Leerzeichen für die Segmentierung, z. B. Chinesisch oder Japanisch.

JUSTIFICATION_MODE_NONE

JUSTIFICATION_MODE_NONE

JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD

JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD

JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.Konfiguration automatischer Zeilenumbrüche
Android unterstützt jetzt wortbasierte Zeilenumbrüche für Japanisch und Koreanisch in
Android 13 (API-Level 33) Durch Zeilenumbrüche dagegen verbessern sich
von kurzen Textzeilen gut lesbar sind, eignen sie sich nicht gut für lange Textzeilen.
In Android 15 können Apps textbasierte Zeilenumbrüche nur auf kurze Zeilen anwenden
des Textes, unter Verwendung des LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
Option. Mit dieser Option wird die beste Wortstiloption für den Text ausgewählt.
Für kurze Textzeilen werden satzbasierte Zeilenumbrüche verwendet, die wie LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
funktionieren, wie im folgenden Bild dargestellt:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
satzbasierte Zeilenumbrüche ein, um die Lesbarkeit des Textes zu verbessern.
Dies entspricht der Anwendung
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
Bei längeren Textzeilen verwendet LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
das Zeichen „Nein“
Zeilenumbruch-Wortformat, das genauso funktioniert wie
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
, wie in den
folgendes Bild:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
wendet keinen Zeilenumbruch an, um die Lesbarkeit des Textes zu verbessern.
Dies entspricht der Anwendung von LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
.Zusätzliche japanische Hentaigana-Schriftart
In Android 15, a font file for old Japanese Hiragana (known as Hentaigana) is bundled by default. The unique shapes of Hentaigana characters can add a distinctive flair to artwork or design while also helping to preserve accurate transmission and understanding of ancient Japanese documents.

VideoLAN-Kegel – Copyright (c) 1996–2010 VideoLAN. Dieses Logo oder eine modifizierte Version kann von jeder Person verwendet oder geändert werden, um auf das VideoLAN-Projekt oder ein Produkt zu verweisen, das vom VideoLAN-Team entwickelt wurde. Es ist jedoch keine Empfehlung des Projekts.
Vulkan und das Vulkan-Logo sind eingetragene Marken der Khronos Group Inc.
OpenGL ist eine eingetragene Marke und das OpenGL ES-Logo ist eine Marke von Hewlett Packard Enterprise, die mit Genehmigung von Khronos verwendet wird.