Dengan setiap rilis, API Android tertentu mungkin tidak digunakan lagi atau perlu difaktorkan ulang untuk memberikan pengalaman developer yang lebih baik atau mendukung kemampuan platform baru. Dalam kasus ini, kami secara resmi menghentikan penggunaan API yang sudah tidak digunakan dan mengarahkan developer ke API alternatif untuk digunakan.
Penghentian penggunaan berarti kami telah mengakhiri dukungan resmi untuk API, tetapi dukungan tersebut akan tetap tersedia bagi developer. Halaman ini menyoroti beberapa penghentian penting dalam rilis Android ini. Untuk melihat penghentian penggunaan lainnya, lihat laporan perbedaan API.
Menggunakan Spatializer, bukan Virtualizer
First added in Android 12 (API level 32), the Spatializer
class lets apps query the capabilities and behavior of sound spatialization on
the device. In Android 15, we're deprecating the
Virtualizer
class. Use
AudioAttributes.Builder.setSpatializationBehavior
instead
to characterize how you want your content to be played when spatialization is
supported.
AndroidX media3 ExoPlayer 1.0 enables spatial audio by default for multichannel audio when the device supports it. See this recent blog post and the spatial audio documentation for more information, including APIs to control the feature.