Zmiany w działaniu: wszystkie aplikacje

Platforma Android 15 obejmuje zmiany w działaniu, które mogą mieć wpływ na Twoją aplikację. Poniższe zmiany w działaniu mają zastosowanie do wszystkich aplikacji działających na Androidzie 15: bez względu na wartość targetSdkVersion. Przetestuj aplikację, a potem wprowadź w niej zmiany w razie potrzeby, aby je prawidłowo obsługiwać.

Przejrzyj też listę zmian w działaniu, które wpływają tylko na aplikacje kierowanych na Androida 15.

Główna funkcja

Android 15 zmienia lub rozszerza różne podstawowe funkcje systemu Android.

Zmiany stanu zatrzymania pakietu

The intention of the package FLAG_STOPPED state (which users can engage in AOSP builds by long-pressing an app icon and selecting "Force Stop") has always been to keep apps in this state until the user explicitly removes the app from this state by directly launching the app or indirectly interacting with the app (through the sharesheet or a widget, selecting the app as live wallpaper, etc.). In Android 15, we are updating the behavior of the system to be aligned with this intended behavior. Apps should only be removed from the stopped state through direct or indirect user action.

To support the intended behavior, in addition to the existing restrictions, the system also cancels all pending intents when the app enters the stopped state on a device running Android 15. When the user's actions remove the app from the stopped state, the ACTION_BOOT_COMPLETED broadcast is delivered to the app providing an opportunity to re-register any pending intents.

You can call the new ApplicationStartInfo.wasForceStopped() method to confirm whether the app was put into the stopped state.

Obsługa rozmiarów stron o rozmiarze 16 KB.

W przeszłości Android obsługiwał jedynie strony o rozmiarze 4 KB, które obsługują zoptymalizowana wydajność pamięci systemowej dla średniej ilości pamięci Urządzenia z Androidem zwykle mają Począwszy od Androida 15, AOSP obsługuje urządzenia skonfigurowane pod kątem używania strony o rozmiarze 16 KB (16 KB). urządzenia). Jeśli aplikacja korzysta z jakichkolwiek bibliotek NDK, bezpośrednio lub pośrednio za pomocą pakietu SDK, musisz ponownie skompilować aplikację, na urządzeniach o rozmiarze 16 KB.

W miarę jak producenci tworzą urządzenia, na których jest coraz więcej pamięci fizycznej (RAM) wiele z tych urządzeń będzie miało rozmiar 16 KB, w celu optymalizacji wydajności urządzenia. Dodaję obsługa urządzeń o rozmiarze strony 16 KB umożliwia urządzeń i pomaga aplikacji czerpać korzyści z powiązanej wydajności wiele ulepszeń. Bez ponownej kompilacji aplikacje mogą nie działać na urządzeniach o rozmiarze 16 KB podczas produkcji w kolejnych wersjach Androida.

Aby pomóc Ci w obsłudze aplikacji, przygotowaliśmy wskazówki, jak sprawdzić, jeśli ma to wpływ na Twoją aplikację, jak stworzyć aplikację ponownie (w stosownych przypadkach) i jak przetestować ją środowisko o wielkości 16 KB z emulatorami (w tym Android 15). obrazów systemu dla emulatora Androida).

Korzyści i wzrost skuteczności

Urządzenia o rozmiarze stron o rozmiarze 16 KB zużywają średnio trochę więcej pamięci, ale poprawiają też wydajność zarówno systemu, jak i aplikacji:

  • Krótszy czas uruchamiania aplikacji, gdy system wykorzystuje pamięć: średnio o 3,16% krótszy niż w przypadku niektórych testowanych aplikacji
  • Mniejsze wykorzystanie energii podczas uruchamiania aplikacji: średnio o 4,56%
  • Szybsze uruchamianie kamery: średnio o 4,48% szybsze uruchomienia z pamięci i o 6,60% szybsze uruchomienia „na zimno”
  • Skrócony czas uruchamiania systemu: średnio o 1,5% (około 0,8 sekundy).

Te ulepszenia są oparte na naszych wstępnych testach, więc wyniki na rzeczywistych urządzeniach będą się prawdopodobnie różnić. W trakcie testów będziemy przeprowadzać dodatkową analizę potencjalnych korzyści związanych z aplikacjami.

Sprawdź, czy ta zmiana dotyczy Twojej aplikacji

Jeśli Twoja aplikacja korzysta z kodu natywnego, musisz odbudować ją na urządzeniach z obsługą 16 KB. Jeśli nie masz pewności, czy Twoja aplikacja używa kodu natywnego, możesz skorzystać z Analizatora plików APK, by sprawdzić, czy w aplikacji znajduje się kod natywny.

Jeśli Twoja aplikacja używa tylko kodu napisanego w języku Java lub w Kotlin, w tym wszystkich bibliotek i pakietów SDK, obsługuje już urządzenia z 16 KB. Zalecamy jednak przetestowanie aplikacji w środowisku 16 KB, aby sprawdzić, czy w jej działaniu nie występują nieoczekiwane regresje.

Zmiany wymagane w przypadku niektórych aplikacji obsługujących przestrzeń prywatną

Private space is a new feature in Android 15 that lets users create a separate space on their device where they can keep sensitive apps away from prying eyes, under an additional layer of authentication. Because apps in the private space have restricted visibility, some types of apps need to take additional steps to be able to see and interact with apps in a user's private space.

All apps

Because apps in the private space are kept in a separate user profile, similar to work profiles, apps shouldn't assume that any installed copies of their app that aren't in the main profile are in the work profile. If your app has logic related to work profile apps that make this assumption, you'll need to adjust this logic.

Medical apps

When a user locks the private space, all apps in the private space are stopped, and those apps can't perform foreground or background activities, including showing notifications. This behavior might critically impact the use and function of medical apps installed in the private space.

The private space setup experience warns users that the private space is not suitable for apps that need to perform critical foreground or background activities, such as showing notifications from medical apps. However, apps can't determine whether or not they're being used in the private space, so they can't show a warning to the user for this case.

For these reasons, if you develop a medical app, review how this feature might impact your app and take appropriate actions—such as informing your users not to install your app in the private space—to avoid disrupting critical app capabilities.

Launcher apps

If you develop a launcher app, you must do the following before apps in the private space will be visible:

  1. Your app must be assigned as the default launcher app for the device—that is, possessing the ROLE_HOME role.
  2. Your app must declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES normal permission in your app's manifest file.

Launcher apps that declare the ACCESS_HIDDEN_PROFILES permission must handle the following private space use cases:

  1. Your app must have a separate launcher container for apps installed in the private space. Use the getLauncherUserInfo() method to determine which type of user profile is being handled.
  2. The user must be able to hide and show the private space container.
  3. The user must be able to lock and unlock the private space container. Use the requestQuietModeEnabled() method to lock (by passing true) or unlock (by passing false) the private space.
  4. While locked, no apps in the private space container should be visible or discoverable through mechanisms such as search. Your app should register a receiver for the ACTION_PROFILE_AVAILABLE and ACTION_PROFILE_UNAVAILABLE broadcasts and update the UI in your app when the locked or unlocked state of the private space container changes. Both of these broadcasts include EXTRA_USER, which your app can use to refer to the private profile user.

    You can also use the isQuietModeEnabled() method to check whether the private space profile is locked or not.

App store apps

The private space includes an "Install Apps" button that launches an implicit intent to install apps into the user's private space. In order for your app to receive this implicit intent, declare an <intent-filter> in your app's manifest file with a <category> of CATEGORY_APP_MARKET.

Usunięto czcionkę emotikonów w formacie PNG

Starszy plik czcionki emotikonów w formacie PNG (NotoColorEmojiLegacy.ttf) został został usunięty, pozostawiając tylko plik wektorowy. Począwszy od Androida 13 (API poziomu 33), plik czcionki emotikonów używany przez systemowy mechanizm renderowania emotikonów zmienił się z PNG z plikami w formacie wektorowym. Zachowany system starsze pliki czcionek w Androidzie 13 i 14 ze względów zgodności. aplikacje z własnymi mechanizmami renderowania czcionek mogą nadal używać starszego pliku czcionek dopóki nie uda mu się przejść na wyższą wersję.

Aby sprawdzić, czy dotyczy to Twojej aplikacji, wyszukaj w jej kodzie odniesienia do NotoColorEmojiLegacy.ttf.

Aplikację można dostosować na różne sposoby:

  • Wykorzystaj interfejsy API platformy do renderowania tekstu. Możesz renderować tekst na bazie bitmapy Canvas i w razie potrzeby użyj ich do uzyskania nieprzetworzonego obrazu.
  • Dodaj obsługę czcionek COLRv1 do swojej aplikacji. Biblioteka open source FreeType obsługuje COLRv1 w wersji 2.13.0 oraz wyższe.
  • W ostateczności możesz połączyć starsze pliki czcionek emotikonów (NotoColorEmoji.ttf) do pliku APK, ale w takim przypadku aplikacja nie będzie miała najnowszych aktualizacji emotikonów. Dla: więcej informacji znajdziesz w projekcie Noto emoji GitHub .

Zwiększono minimalną docelową wersję pakietu SDK z 23 do 24

Android 15 builds on the the changes that were made in Android 14 and extends this security further. In Android 15, apps with a targetSdkVersion lower than 24 can't be installed. Requiring apps to meet modern API levels helps to ensure better security and privacy.

Malware often targets lower API levels in order to bypass security and privacy protections that have been introduced in higher Android versions. For example, some malware apps use a targetSdkVersion of 22 to avoid being subjected to the runtime permission model introduced in 2015 by Android 6.0 Marshmallow (API level 23). This Android 15 change makes it harder for malware to avoid security and privacy improvements. Attempting to install an app targeting a lower API level results in an installation failure, with a message like the following one appearing in Logcat:

INSTALL_FAILED_DEPRECATED_SDK_VERSION: App package must target at least SDK version 24, but found 7

On devices upgrading to Android 15, any apps with a targetSdkVersion lower than 24 remain installed.

If you need to test an app targeting an older API level, use the following ADB command:

adb install --bypass-low-target-sdk-block FILENAME.apk

Aparat i multimedia

Android 15 wprowadza te zmiany w działaniu aparatu i multimediów u wszystkich użytkowników aplikacji.

Bezpośrednie i bez załadowania unieważniają teraz wcześniej otwarte ścieżki audio, które były bezpośrednio otwarte lub nie były wczytywane, po osiągnięciu limitów zasobów

Before Android 15, if an app requested direct or offload audio playback while another app was playing audio and the resource limits were reached, the app would fail to open a new AudioTrack.

Beginning with Android 15, when an app requests direct or offload playback and the resource limits are reached, the system invalidates any currently open AudioTrack objects which prevent fulfilling the new track request.

(Direct and offload audio tracks are typically opened for playback of compressed audio formats. Common use-cases for playing direct audio include streaming encoded audio over HDMI to a TV. Offload tracks are typically used to play compressed audio on a mobile device with hardware DSP acceleration.)

Wygoda użytkowania i interfejs systemu

W Androidzie 15 wprowadziliśmy kilka zmian, które mają zapewnić intuicyjną obsługę.

Animacje przewidywanego przejścia wstecz włączone w aplikacjach, które wyraziły zgodę

Beginning in Android 15, the developer option for predictive back animations has been removed. System animations such as back-to-home, cross-task, and cross-activity now appear for apps that have opted in to the predictive back gesture either entirely or at an activity level. If your app is affected, take the following actions:

  • Ensure that your app has been properly migrated to use the predictive back gesture.
  • Ensure that your fragment transitions work with predictive back navigation.
  • Migrate away from animation and framework transitions and use animator and androidx transitions instead.
  • Migrate away from back stacks that FragmentManager doesn't know about. Use back stacks managed by FragmentManager or by the Navigation component instead.

Widżety są wyłączone, gdy użytkownik wymusza zatrzymanie aplikacji

If a user force-stops an app on a device running Android 15, the system temporarily disables all the app's widgets. The widgets are grayed out, and the user cannot interact with them. This is because beginning with Android 15, the system cancels all an app's pending intents when the app is force-stopped.

The system re-enables those widgets the next time the user launches the app.

For more information, see Changes to package stopped state.

Wycofania

W każdej wersji określone interfejsy API Androida mogą stać się przestarzałe lub wymagać refaktoryzowanych, aby zapewnić lepsze wrażenia programistów lub zapewnić obsługę nowej platformy; funkcje zabezpieczeń. W takich przypadkach oficjalnie wycofujemy przestarzałe interfejsy API, kierować programistów do alternatywnych interfejsów API.

Wycofanie oznacza, że zakończyliśmy oficjalną obsługę interfejsów API, ale będą nadal dostępne dla deweloperów. Aby dowiedzieć się więcej o godnych uwagi funkcji wycofanych w tej wersji Androida, przeczytaj stronę wycofywania.