Questa pagina fornisce informazioni sul numero relativo di dispositivi su Google Play che condividono una determinata caratteristica, ad esempio dimensioni e densità dello schermo. Ogni istantanea di dati rappresenta tutti i dispositivi attivi in un periodo di 7 giorni che termina il 23 aprile 2024.
Per informazioni più complete e dettagliate che ti aiutino a prendere decisioni migliori sulle specifiche su cui basare la realizzazione dell'app, su dove eseguire il lancio e su cosa testare, ti consigliamo di utilizzare l'opzione Copertura e dispositivi in Google Play Console.
Con Copertura e dispositivi, tutti gli sviluppatori hanno accesso a quanto segue:
- Distribuzioni di installazioni, entrate e percentuali di problemi per la tua app e per gruppi di app peer di tua scelta.
- Dati suddivisi per versione Android, RAM, SoC, versione Vulkan, versione OpenGL ES, metriche dello schermo e ABI.
- Tendenze storiche.
- Esportazioni in formato CSV.
Versione Vulkan
Questa sezione fornisce dati sul numero relativo di dispositivi che supportano una determinata versione di Vulkan. I dispositivi che non supportano Vulkan sono rappresentati dal valore None. Tieni presente che il supporto per una determinata versione di Vulkan implica anche il supporto per qualsiasi versione precedente (ad esempio, il supporto per la versione 1.1 implica anche il supporto per 1.0.3).
Per dichiarare la versione di Vulkan richiesta dalla tua applicazione, devi creare un elemento <uses-feature>
che definisca android.hardware.vulkan.version
. Consulta FEATURE_VULKAN_HARDWARE_VERSION
per maggiori dettagli sulla versione hardware. Puoi anche utilizzare
android.hardware.vulkan.level
per dichiarare un livello di funzionalità Vulkan obbligatorio. Per ulteriori dettagli sul livello di funzionalità, consulta FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL
.
Versione Vulkan | Distribuzione |
---|---|
Nessun valore | 15,0% |
Vulkan 1.0.3 | 7,4% |
Vulkan 1.1 | 71% |
Vulkan 1.3 | 6,6% |
Dati raccolti da dispositivi attivi con livello API Android 23 e versioni successive in un periodo di 28 giorni che termina il 23 aprile 2024.
Per dati di distribuzione Vulkan più affidabili e granulari, usa Copertura e dispositivi in Google Play Console.
Versione OpenGL ES
Questa sezione fornisce dati sul numero relativo di dispositivi che supportano una determinata versione di OpenGL ES. Tieni presente che il supporto di una determinata versione di OpenGL ES implica anche il supporto per qualsiasi versione precedente (ad esempio, il supporto per la versione 2.0 implica anche il supporto per 1.1).
Per dichiarare la versione di OpenGL ES richiesta dalla tua applicazione, devi utilizzare l'attributo android:glEsVersion
dell'elemento <uses-feature>
. Puoi anche utilizzare l'elemento <supports-gl-texture>
per dichiarare i formati di compressione GL utilizzati dalla tua applicazione.
Versione OpenGL ES | Distribuzione |
---|---|
GL 2.0 | 4,1% |
GL 3.0 | 3,3% |
GL 3.1 | 4% |
GL 3.2 | 88,6% |
Per dati sulla distribuzione OpenGL ES più affidabili e granulari, utilizza Copertura e dispositivi in Google Play Console.
Profilo Android Baseline (Vulkan)
Questa sezione fornisce dati sul numero relativo di dispositivi che supportano il profilo Android Baseline per Vulkan.
Profilo Android Baseline (Vulkan) | Percentuale supportata |
---|---|
Nessun supporto per il profilo | 13,3% |
Android Baseline (2021) | 86,7% |
Android Baseline (2022) | 79,6% |