Esta página fornece informações sobre o número relativo de dispositivos no Google Play que compartilham uma determinada característica, como tamanho e densidade da tela. Cada snapshot de dados representa todos os dispositivos ativos durante um período de sete dias que termina em 23 de abril de 2024.
Para informações mais robustas e granulares que ajudam você a tomar decisões melhores sobre para quais especificações criar, onde lançar e o que testar, recomendamos usar Alcance e dispositivos no Google Play Console.
Com a opção Alcance e dispositivos, todos os desenvolvedores têm acesso ao seguinte:
- Distribuições de instalações, receita e taxas de problemas do app e dos grupos de apps semelhantes da sua escolha.
- Dados divididos por versão do Android, RAM, SoC, versão do Vulkan, versão do OpenGL ES, métricas de tela e ABI.
- Tendências históricas.
- Exportações de CSV.
Versão do Vulkan
Esta seção fornece dados sobre o número relativo de dispositivos compatíveis com determinada versão do Vulkan. Os dispositivos não compatíveis com Vulkan são representados por "Nenhuma". A compatibilidade com uma versão específica do Vulkan também implica compatibilidade com todas as versões anteriores (por exemplo, se o dispositivo é compatível com a versão 1.1, também é com a 1.0.3).
Para declarar qual versão do Vulkan seu aplicativo exige, crie
um elemento <uses-feature>
para definir android.hardware.vulkan.version
. Consulte
FEATURE_VULKAN_HARDWARE_VERSION
para ver mais detalhes sobre a versão do hardware. Também é possível usar
android.hardware.vulkan.level
para declarar um nível exigido do recurso Vulkan. Consulte
FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL
para ver mais detalhes sobre o nível do recurso.
Versão do Vulkan | Distribuição |
---|---|
Nenhum | 15,0% |
Vulkan 1.0.3 | 7,4% |
Vulkan 1.1 | 71,0% |
Vulkan 1.3 | 6,6% |
Dados coletados de dispositivos ativos com o nível 23 da API do Android e versões mais recentes durante um período de 28 dias encerrado em 23 de abril de 2024.
Para dados de distribuição do Vulkan mais robustos e granulares, use Alcance e dispositivos no Google Play Console.
Versão do OpenGL ES
Esta seção fornece dados sobre o número relativo de dispositivos com suporte a determinada versão do OpenGL ES. O suporte a uma versão específica do OpenGL ES também implica suporte a todas as versões anteriores. Por exemplo, se o app é compatível com a versão 2.0, também é com a 1.1.
Para declarar qual versão do OpenGL ES seu aplicativo exige, use o
atributo android:glEsVersion
do
elemento
<uses-feature>
. Também é possível usar o
elemento <supports-gl-texture>
para declarar os formatos de compressão do GL que seu aplicativo usa.
Versão do OpenGL ES | Distribuição |
---|---|
GL 2.0 | 4,1% |
GL 3.0 | 3,3% |
GL 3.1 | 4,0% |
GL 3.2 | 88,6% |
Para dados de distribuição do OpenGL ES mais robustos e granulares, use Alcance e dispositivos no Google Play Console.
Perfil de referência do Android (Vulkan)
Esta seção fornece dados sobre o número relativo de dispositivos com suporte ao perfil de referência do Android para o Vulkan.
Perfil de referência do Android (Vulkan) | Porcentagem aceita |
---|---|
Perfil sem suporte | 13,3% |
Valor de referência do Android (2021) | 86,7% |
Valor de referência do Android (2022) | 79,6% |