Questa pagina fornisce informazioni sul numero relativo di dispositivi su Google Play che condividono una determinata caratteristica, ad esempio le dimensioni e la densità dello schermo. Ogni istantanea dei dati rappresenta tutti i dispositivi attivi durante un periodo di 7 giorni che termina il 23 aprile 2024.
Per informazioni più affidabili e granulari che ti aiutino a prendere decisioni migliori su quali specifiche sviluppare, su dove lanciare l'app e su cosa testare, ti consigliamo di utilizzare Copertura e dispositivi in Google Play Console.
Con Copertura e dispositivi, tutti gli sviluppatori hanno accesso a quanto segue:
- Distribuzioni di installazioni, entrate e tassi di problemi per la tua app e per i set di app di tua scelta.
- Dati suddivisi per versione Android, RAM, SoC, versione Vulkan, versione OpenGL ES, metriche dello schermo e ABI.
- Tendenze storiche.
- Esportazioni in formato CSV.
Versione Vulkan
Questa sezione fornisce dati sul numero relativo di dispositivi che supportano una determinata versione di Vulkan. I dispositivi che non supportano Vulkan sono rappresentati da None. Tieni presente che il supporto per una determinata versione di Vulkan implica anche il supporto di qualsiasi versione precedente (ad esempio, il supporto della versione 1.1 implica anche il supporto della versione 1.0.3).
Per dichiarare la versione di Vulkan richiesta dalla tua applicazione, devi creare un elemento <uses-feature>
che definisca android.hardware.vulkan.version
. Per ulteriori dettagli sulla versione hardware, consulta
FEATURE_VULKAN_HARDWARE_VERSION
. Puoi anche utilizzare
android.hardware.vulkan.level
per dichiarare un livello di funzionalità Vulkan richiesto. Per maggiori dettagli a livello di funzionalità, consulta
FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL
.
Versione Vulkan | Distribuzione |
---|---|
Nessuno | 15,0% |
Vulkan 1.0.3 | 7,4% |
Vulkan 1.1 | 71,0% |
Vulkan 1.3 | 6,6% |
Dati raccolti da dispositivi attivi con livello API Android 23 e versioni successive durante un periodo di 28 giorni che si è concluso il 23 aprile 2024.
Per dati sulla distribuzione di Vulkan più solidi e granulari, utilizza Copertura e dispositivi in Google Play Console.
Versione OpenGL ES
Questa sezione fornisce dati sul numero relativo di dispositivi che supportano una determinata versione di OpenGL ES. Tieni presente che il supporto di una determinata versione di OpenGL ES implica anche il supporto di qualsiasi versione precedente (ad esempio, il supporto della versione 2.0 implica anche il supporto della 1.1).
Per dichiarare la versione di OpenGL ES richiesta dalla tua applicazione, devi utilizzare l'attributo android:glEsVersion
dell'elemento <uses-feature>
. Puoi anche utilizzare l'elemento
<supports-gl-texture>
per dichiarare i formati di compressione GL utilizzati dalla tua applicazione.
Versione OpenGL ES | Distribuzione |
---|---|
GL 2.0 | 4,1% |
GL 3.0 | 3,3% |
GL 3.1 | 4% |
GL 3.2 | 88,6% |
Per dati sulla distribuzione di OpenGL ES più solidi e granulari, utilizza Copertura e dispositivi in Google Play Console.
Profilo di riferimento Android (Vulkan)
Questa sezione fornisce dati sul numero relativo di dispositivi che supportano il profilo di riferimento Android per Vulkan.
Profilo di riferimento Android (Vulkan) | Percentuale supportata |
---|---|
Nessun supporto per i profili | 13,3% |
Base di riferimento Android (2021) | 86,7% |
Base di riferimento Android (2022) | 79,6% |