Android SDK Build-Tools เป็นคอมโพเนนต์ของ Android SDK ที่จำเป็นต่อการสร้างแอป Android
โดยจะติดตั้งอยู่ในไดเรกทอรี
<sdk>/build-tools/
คุณควรอัปเดตคอมโพเนนต์เครื่องมือบิลด์อยู่เสมอโดยดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุด
โดยใช้ Android SDK Manager หากคุณใช้ปลั๊กอิน Android สำหรับ Gradle 3.0.0 ขึ้นไป
โปรเจ็กต์จะใช้เครื่องมือบิลด์เวอร์ชันเริ่มต้นที่ปลั๊กอินระบุโดยอัตโนมัติ หากต้องการ
ใช้เครื่องมือบิลด์เวอร์ชันอื่น ให้ระบุโดยใช้
buildToolsVersion
ใน build.gradle ของโมดูล ดังนี้
ดึงดูด
android { buildToolsVersion "36.0.0" ... }
Kotlin
android { buildToolsVersion = "36.0.0" ... }
การแก้ไข
ส่วนด้านล่างนี้มีหมายเหตุเกี่ยวกับการเปิดตัวเครื่องมือบิลด์ หากต้องการดูว่าเครื่องมือสร้างเวอร์ชันใดบ้างที่พร้อมใช้งานใน SDK ให้ดูรายการแพ็กเกจที่ติดตั้ง ใน Android SDK Manager
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 34.0.0 RC3(เมษายน 2023)
แก้ไขข้อบกพร่องทั่วไปและปรับปรุงด้านต่างๆ
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 34.0.0 (กุมภาพันธ์ 2023)
การอัปเดตนี้รวมถึงการรองรับการสร้างด้วย Android 14 Preview API
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 33.0.2 (กุมภาพันธ์ 2023)
การอัปเดตนี้แก้ไขปัญหาต่อไปนี้
-
core-lambda-stubs.jarเวอร์ชัน 33.0.0 จะแตกต่างกันใน macOS กับ Linux/Windows (ดูปัญหา #237299698)
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 33.0.1 (พฤศจิกายน 2022)
การอัปเดตนี้แก้ไขปัญหาต่อไปนี้
- AIDL ล้มเหลวด้วยเครื่องมือสร้าง 33.0.0 (ดูปัญหา #236167971)
เครื่องมือบิลด์, ฉบับที่ 30.0.0 rc4 (พฤษภาคม 2020)
การอัปเดตนี้รองรับการสร้างด้วย API เวอร์ชันตัวอย่างของ Android 11
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 29.0.3 (มกราคม 2020)
การอัปเดตนี้แก้ไขปัญหาต่อไปนี้
- ปัญหาการสร้างด้วย Renderscript ใน macOS Catalina (ดูปัญหา #142590626)
เครื่องมือบิลด์ เวอร์ชัน 29.0.2 (สิงหาคม 2019)
การอัปเดตนี้แก้ไขปัญหาต่อไปนี้
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 29.0.0 (มิถุนายน 2019)
การอัปเดตนี้รวมถึงการรองรับการสร้างด้วย API ระดับ 29
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 28.0.3 (กันยายน 2018)
การอัปเดตนี้รองรับ ปลั๊กอิน Android Gradle 3.2.0 และแก้ไขปัญหาต่อไปนี้
-
แก้ไขข้อบกพร่องของไลบรารี JNI ที่ทำให้แอปขัดข้องเมื่อเรียกใช้
androidx.renderscript.RenderScript.create() -
แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้เกิด
Program type already presentข้อผิดพลาดในการสร้างด้วยandroidx.annotationทรัพยากร
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 28.0.2 (สิงหาคม 2018)
มี D8 เวอร์ชันล่าสุด
Build Tools, Revision 27.0.3 (ธันวาคม 2017)
ปรับปรุงการรองรับการคอมไพล์ Lambda เมื่อคุณเปิดใช้ ฟีเจอร์ภาษา Java 8
Build Tools, Revision 27.0.2 (ธันวาคม 2017)
ปรับปรุงการรองรับ ฟีเจอร์ภาษาของ Java 8
เครื่องมือบิลด์ เวอร์ชัน 27.0.1 (พฤศจิกายน 2017)
เพิ่มการรองรับ Multidex แบบเดิมสำหรับ APK ของการทดสอบ (ปัญหา #37324038)
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 26.0.2 (ตุลาคม 2017)
นอกเหนือจากการแก้ไขข้อบกพร่องทั่วไปแล้ว รุ่นนี้ยังมีการอัปเดตต่อไปนี้ด้วย
- อัปเดต
apksignerเป็นเวอร์ชัน 0.8- ความเข้ากันได้กับ Java 9 (ปัญหา #37137869)
-
พารามิเตอร์
--pass-encodingใหม่เพื่อจัดการที่เก็บคีย์และคีย์ที่เข้ารหัส โดยใช้รหัสผ่านที่ไม่ใช่ ASCII หากเปลี่ยนไปใช้ Java 9 และapksignerถอดรหัสที่เก็บคีย์หรือคีย์ไม่ได้ ให้ใช้พารามิเตอร์นี้เพื่อระบุการเข้ารหัสอักขระที่คุณใช้สร้างที่เก็บคีย์หรือคีย์ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ในapksignerเอกสารประกอบ หรือเรียกใช้apksigner sign --helpจากบรรทัดคำสั่ง -
ข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่ดีขึ้นเมื่อ
apksignerยืนยันลายเซ็น JAR ไม่ได้เนื่องจาก อัลกอริทึมการแฮชหรือลายเซ็นไม่รองรับ (ปัญหา #63525618)
-
รองรับโหมด Daemon ของ AAPT2 เมื่อใช้
ปลั๊กอิน Android สำหรับ Gradle
3.0.0-beta7ขึ้นไป
เครื่องมือบิลด์, การแก้ไข 26.0.1 (กรกฎาคม 2017)
นอกเหนือจากการแก้ไขข้อบกพร่องทั่วไปแล้ว รุ่นนี้ยังคืนค่า apksigner
ลงในแพ็กเกจเครื่องมือบิลด์ (ซึ่งถูกละเว้นโดยไม่ได้ตั้งใจในเวอร์ชัน 26.0.0) และมีการอัปเดตเครื่องมือต่อไปนี้
- เพิ่มการรองรับ PKCS #11 เพื่ออนุญาตให้ลงนามด้วยคีย์ที่จัดเก็บไว้ในฮาร์ดแวร์ที่ปลอดภัย (ปัญหา #37140484)
- เพิ่มการรองรับการโหลด ผู้ให้บริการ JCA เพิ่มเติมก่อนลงนาม
android:targetSandboxVersionเมื่อ ยืนยัน APK- เมื่อลงนาม ระบบจะปฏิเสธ APK ที่มีไฟล์ซึ่งมีอักขระพิเศษ "CR" (ขึ้นบรรทัดใหม่) "LF" (ตัวป้อนบรรทัด) หรือ "NUL" (ค่าว่าง) ในชื่อไฟล์
- แก้ไข
apksigner.batเพื่อจัดการพารามิเตอร์ที่มีช่องว่างอย่างถูกต้อง (ปัญหา #38132450) - แก้ไขข้อบกพร่องในการยืนยันลายเซ็น JAR เมื่อมีค่าแฮชหลายรายการสำหรับรายการเดียวกันใน
MANIFEST.MF(ปัญหา #38497270)
เครื่องมือบิลด์ รุ่น 26.0.0 (มิถุนายน 2017)
เพิ่มการรองรับการสร้างด้วยระดับ API 26 และมีการแก้ไขข้อบกพร่องทั่วไป
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 25.0.3 (เมษายน 2017)
ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับ apksigner
- เพิ่มพารามิเตอร์
--inเพื่อให้สอดคล้องกับพารามิเตอร์--outที่มีอยู่ - หากคุณไม่ได้ระบุรหัสผ่านคีย์โดยใช้
--key-passapksignerจะใช้รหัสผ่านคลังคีย์เป็นรหัสผ่านคีย์ อย่างไรก็ตาม หากคีย์ต้องใช้รหัสผ่านอื่น ตอนนี้ระบบจะแจ้งให้คุณป้อนรหัสผ่านของคีย์จากบรรทัดคำสั่ง (ปัญหา #37134986) - เพิ่มความเข้ากันได้กับ
jarsignerสำหรับรหัสผ่านที่ไม่ใช่ ASCII (ปัญหา #37135737)
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 25.0.2 (ธันวาคม 2016)
แก้ไขข้อบกพร่อง
เครื่องมือบิลด์ ฉบับแก้ไข 25.0.1 (พฤศจิกายน 2016)
รุ่นนี้มีการแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุงapksignerต่อไปนี้
- รองรับ APK ที่มีชื่อรายการ JAR ที่มีการปกปิด
--print-certsตอนนี้สวิตช์จะทิ้งลายนิ้วมือ MD5 ด้วย
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 25.0.0 (ตุลาคม 2016)
แก้ไขข้อบกพร่องสำหรับเครื่องมือ Jack ดังนี้
- แก้ไขปัญหาที่ Jack รองรับไฟล์ต้นทางที่ไม่ใช่ ASCII (ปัญหา #218892)
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิด
AssertionErrorในระหว่างการ คอมไพล์บางรายการ (ปัญหา #208414)
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 24.0.3 (กันยายน 2016)
- เพิ่ม
apksignerซึ่งเป็นเครื่องมือทำ Signing APK เพื่อแทนที่jarsignerโดยค่าเริ่มต้นapksignerจะลงชื่อ APK โดยใช้รูปแบบการลงชื่อ JAR แบบเดิม (ที่jarsignerใช้) และ APK Signature Scheme v2 ที่เปิดตัวใน Android 7.0 (ระดับ API 24) การแก้ไข APK ที่ลงนามด้วย APK Signature Scheme v2 จะทำให้ลายเซ็นของ APK นั้นไม่ถูกต้อง ดังนั้น การประมวลผลภายหลัง APK เช่นzipalignต้อง ดำเนินการก่อนเรียกใช้apksignerไม่ใช่หลังจากนั้น การเรียกใช้zipalignก่อนapksignerจะทำงานได้ดีเนื่องจากapksignerจะรักษาการจัดแนวและการบีบอัด APK (ต่างจากjarsigner)
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 23.0.3 (มีนาคม 2016)
- แก้ไขปัญหาในไลบรารีการสนับสนุน RenderScript ในอุปกรณ์ arm64
- แก้ไขปัญหาในไลบรารีการสนับสนุน RenderScript ในอุปกรณ์ Jelly Bean บางรุ่น
- รองรับ
renderscriptTargetAPI 21+เมื่อใช้ปลั๊กอิน Android สำหรับ Gradle รุ่น 2.1.0 ขึ้นไป
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 23.0.2 (พฤศจิกายน 2015)
- ปรับปรุงประสิทธิภาพการผสานของ
dxเครื่องมือ - แก้ไขปัญหาในคอมไพเลอร์ RenderScript สำหรับ Windows
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 23.0.1 (ตุลาคม 2015)
แก้ไขปัญหาในเครื่องมือ RenderScript
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 23.0.0 (สิงหาคม 2015)
เพิ่มการรองรับการเปิดตัว Android 6.0 (ระดับ API 23)
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 22.0.1 (มีนาคม 2015)
แก้ไขปัญหาความเข้ากันได้กับเคอร์เนล RenderScript ในอุปกรณ์ Android 4.4 (API ระดับ 19) ถึง Android 4.1 (API ระดับ 16)
Build Tools, Revision 22.0.0 (มีนาคม 2015)
เพิ่มการรองรับ Android 5.1 (API ระดับ 22)
เครื่องมือบิลด์ รุ่น 21.1.2 (กุมภาพันธ์ 2015)
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการสร้างเลย์เอาต์ข้อมูลในโหมด 32 บิต
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 21.1.1 (พฤศจิกายน 2014)
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสคริปต์ Multidex
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 21.1 (ตุลาคม 2014)
เพิ่มการรองรับไฟล์ multidex สำหรับ APK และการรองรับ Jack เพื่อแก้ไขการอ้างอิงเมธอด 64K
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 21.0.2 (ตุลาคม 2014)
อัปเดต Eclipse ADT ให้เสร็จสมบูรณ์เพื่อแก้ไขปัญหาความไม่เสถียรในแพลตฟอร์ม Windows
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 21.0.1 (ตุลาคม 2014)
การอัปเดตครั้งแรกสำหรับ Eclipse ADT ใน Windows โปรดใช้การแก้ไข 21.0.2
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 21.0.0 (ตุลาคม 2014)
- หมายเหตุทั่วไป:
-
- เพิ่มการรองรับสำหรับ Android 5.0 (API ระดับ 21)
- ตอนนี้ RenderScript รองรับการทำงานแบบ 32/64 บิตที่ราบรื่นสำหรับ API ระดับ 21 ขึ้นไปแล้ว
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับระบบบิลด์ Gradle เมื่อใช้ปลั๊กอิน JaCoCo (ปัญหา 69174)
- เพิ่มตัวเลือก input-list สำหรับใช้กับบรรทัดคำสั่งยาวใน Windows
เครื่องมือบิลด์, ฉบับที่ 20.0.0 (มิถุนายน 2014)
- หมายเหตุทั่วไป:
-
- เพิ่มการรองรับ Android Wear
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 19.1.0 (พฤษภาคม 2014)
- หมายเหตุทั่วไป:
-
- เพิ่ม
zipalignลงในเครื่องมือบิลด์แล้ว - แก้ไข
aaptเพื่อไม่สนใจไฟล์ XML ที่คอมไพล์ไม่สำเร็จ
- เพิ่ม
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 19.0.3 (มีนาคม 2014)
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการรองรับ RenderScript
เครื่องมือบิลด์, ฉบับที่ 19.0.2 (กุมภาพันธ์ 2014)
- แก้ไขปัญหาการสร้าง RenderScript
-
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเข้ารหัสบิตโค้ด RenderScript (ปัญหา 64775)
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสัญลักษณ์ทางคณิตศาสตร์ที่ขาดหายไปใน RenderScript (ปัญหา 64110)
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 19.0.1 (ธันวาคม 2013)
- แก้ไขปัญหาการสร้างเบ็ดเตล็ด
-
- แก้ไขการรองรับการคอมไพล์ RenderScript ในโหมด NDK ด้วย Gradle
- แก้ไขปัญหา
BufferOverflowExceptionในการสร้าง dx (ปัญหา 61710)
เครื่องมือบิลด์ ฉบับแก้ไข 19 (ตุลาคม 2013)
เพิ่มการรองรับเป้าหมายการสร้าง Android 4.4 (API ระดับ 19)
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 18.1.1 (กันยายน 2013)
แก้ไขปัญหาการบิลด์เล็กๆ น้อยๆ หลายรายการ
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 18.1.0 (กันยายน 2013)
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับโหมดรองรับ RenderScript แล้ว
เครื่องมือบิลด์ ฉบับที่ 18.0.1 (กรกฎาคม 2013)
เพิ่มการรองรับเป้าหมายการสร้าง Android 4.3 (API ระดับ 18)
เครื่องมือบิลด์, ฉบับแก้ไข 17 (พฤษภาคม 2013)
รุ่นแรก
- หมายเหตุทั่วไป:
-
- รวมการรองรับเป้าหมายการสร้าง Android 4.2 (API ระดับ 17)
- แยกคอมโพเนนต์เฉพาะบิลด์ของ Android SDK ออกจากคอมโพเนนต์ platform-tools เพื่อให้เครื่องมือบิลด์อัปเดตแยกจากคอมโพเนนต์สภาพแวดล้อมในการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบผสานรวม (IDE) ได้