Versionshinweise für die Android Studio-Vorschau

Auf dieser Seite werden die neuen Funktionen aufgeführt, die in Android Studio-Vorabversionen eingeführt wurden. Mit den Vorabversionen erhalten Sie Vorabzugriff auf die neuesten Funktionen und Verbesserungen in Android Studio. Sie können diese Vorabversionen herunterladen. Wenn Sie Probleme bei der Verwendung einer Vorabversion von Android Studio haben, lassen Sie es uns wissen. Ihre Fehlerberichte helfen uns, Android Studio zu verbessern.

Canary-Releases enthalten innovative Funktionen, die sich in der aktiven Entwicklung befinden und nur begrenzt getestet werden. Canary-Builds können zwar für die Entwicklung verwendet werden, aber es ist möglich, dass Funktionen hinzugefügt oder geändert werden. Releasekandidaten (RCs) sind die nächste Version von Android Studio und sind fast bereit für die stabile Veröffentlichung. Die Funktionen für die nächste Version wurden stabilisiert. Informationen zur Namensgebung von Android Studio-Versionen finden Sie unter Android Studio-Versionsnamen.

Die neuesten Informationen zu Vorabversionen von Android Studio, einschließlich einer Liste der wichtigsten Korrekturen in jeder Vorabversion, finden Sie im Android Studio-Blog unter Release-Updates.

Aktuelle Versionen von Android Studio

In der folgenden Tabelle sind die aktuellen Versionen von Android Studio und die entsprechenden Kanäle aufgeführt.

Version Kanal
Android Studio Rabbit 1 Stabil
Android-Gradle-Plug-in 9.4.0 Stabil
Android Studio Rabbit 2 Canary

Kompatibilität mit Vorabversionen des Android-Gradle-Plug-ins

Jede Vorabversion von Android Studio wird zusammen mit einer entsprechenden Version des Android-Gradle-Plug-ins (AGP) veröffentlicht. Vorabversionen von Studio sollten mit jeder kompatiblen stabilen Version von AGP funktionieren. Wenn Sie jedoch eine Vorabversion von AGP verwenden, müssen Sie die entsprechende Vorabversion von Studio verwenden (z. B. Android Studio Chipmunk Canary 7 mit AGP 7.2.0-alpha07). Wenn Sie versuchen, unterschiedliche Versionen zu verwenden (z. B. Android Studio Chipmunk Beta 1 mit AGP 7.2.0-alpha07), schlägt die Synchronisierung fehl und Sie werden aufgefordert, auf die entsprechende Version von AGP zu aktualisieren.

Ein detailliertes Log der Einstellungen und Entfernungen von Android-Gradle-Plug-in-APIs finden Sie unter den Android-Gradle-Plug-in-API Updates.

Studio Labs

Mit Studio Labs können Sie die neuesten experimentellen KI-Funktionen in einer stabilen Version von Android Studio ausprobieren, damit Sie unsere KI-Unterstützung schneller in Ihren Entwicklungsworkflow einbinden können. Weitere Informationen finden Sie unter Studio Labs.

Die folgenden Funktionen sind derzeit in Studio Labs verfügbar.

Funktion Beschreibung Docs
Abläufe für Android Studio Verwenden Sie natürliche Sprache, um Schritte und Zusicherungen für End-to-End-Tests zu beschreiben. Abläufe für Android Studio

Android Studio Rabbit 2

Im Folgenden finden Sie die neuen Funktionen in Android Studio Rabbit 2.

Informationen zu den Korrekturen in dieser Version von Android Studio finden Sie unter Geschlossene Probleme.

Bring Your Own Agent (BYOA): Ihre bevorzugten Coding-Agents einbinden

Android Studio Rabbit 2 Canary 2 baut auf der Unterstützung von Android Studio für benutzerdefinierte KI Modelle auf und führt Bring Your Own Agent (BYOA) ein. Mit BYOA können Sie Ihre bevorzugten KI-Coding-Agents, darunter Claude Agent, OpenAI Codex und Google Antigravity, über das offene Agent Client Protocol (ACP) direkt in Android Studio einbinden.

BYOA kombiniert den ausgewählten Agent mit der nativen IDE-Intelligenz und übergibt den vollständigen Projektgraphen, Build-Diagnosen und Emulator-Steuerelemente direkt an den Agent, um die Ausführung zu beschleunigen und den Tokenverbrauch zu senken. Sie können sich mit Ihren privaten oder geschäftlichen Abos authentifizieren. Der in Android Studio integrierte Agent bleibt kostenlos verfügbar.

Wählen Sie im Toolfenster „Agent“ im Menü „Agenten“ einen KI-Agenten aus.

BYOA bietet folgende Vorteile:

  • Unterstützung für jeden ACP-kompatiblen Agent.
  • Direkter IDE-Zugriff auf Build-Diagnosen, Android SDK-Tools, Terminal- und Shell-Ausführung sowie Emulator-Verwaltung.
  • Flexible Anmeldeoptionen, die persönliche API-Schlüssel und Abos für Endnutzer unterstützen.

Jetzt starten

So legen Sie mit BYOA los:

  1. Aktualisieren Sie Android Studio auf das neueste Canary-Release.
  2. Verbinden Sie Ihre Agents: Wählen Sie im Agent-Fenster einen der Standard-Agents (Claude Agent, Codex oder Antigravity) aus und melden Sie sich an oder geben Sie einen API-Schlüssel an. Weitere Agents finden Sie in der Registrierung unter Datei (Android Studio unter macOS) > Einstellungen > Tools > KI > Agents.

Screenshot-Test für Compose-Vorschau

Mit dem Compose Preview Screenshot Testing-Tool können Sie Ihre Compose-UIs testen und Regressionen verhindern. Mit dem neuen Tool können Sie HTML-Berichte erstellen, mit denen Sie Änderungen an der Benutzeroberfläche Ihrer App visuell erkennen können. Weitere Informationen unter Screenshot-Test für Compose-Vorschau.

Modellzuweisung

Mit der Funktion „Modellzuweisung“ können Sie verschiedene KI-Modelle für verschiedene Arten von Aufgaben in Android Studio auswählen. Sie können beispielsweise ein großes Modell der Profiklasse für komplexe Aufgaben im Agent-Modus zuweisen und ein schnelleres, leichtgewichtiges Modell für einfachere, latenzempfindliche Aufgaben wie die Generierung von Commit-Nachrichten oder die Vorhersage der nächsten Bearbeitung. So können Sie Qualität, Geschwindigkeit und Kontingentnutzung für verschiedene Funktionen ausgleichen.

Konfigurieren Sie diese Option unter Datei (Android Studio unter macOS) > Einstellungen > Tools > KI > Modellanbieter. Wählen Sie den Tab Modellzuweisung aus und weisen Sie jeder Funktionskategorie über die Drop-down-Menüs ein Modell zu. Sie können das Modell auch direkt über das Drop-down-Menü für die Modellauswahl im Bereich „Agent-Modus“ ändern. Die Einstellungen für die Modellzuweisung für Denken-Funktionen werden automatisch entsprechend Ihrer Auswahl aktualisiert.

iOS-, Flutter- und React Native-Apps zu Android migrieren

Sie können jetzt vorhandene iOS-, Flutter- und React Native-Projekte mit automatisierten Migrationstools in Android Studio zu nativen Android-Projekten migrieren. Über den Assistenten für neue Projekte können Sie den Assistenten aufrufen, um das ausgewählte Projekt in eine auf Kotlin und Jetpack Compose basierende Android-App zu konvertieren. Die integrierte Fortschrittsoberfläche bietet eine End-to-End-Transparenz für Aufgabenplanung, Code-Transformation und Kompilierungsprüfungen. So entsteht ein funktionsfähiges Projekt, das für Tests und Überprüfungen bereit ist.

Weitere Informationen finden Sie unter Plattformübergreifende App-Migrationen durchführen.

Zum Testen bei Google Play veröffentlichen

In Android Studio können Sie jetzt neue Releases Ihrer App direkt in die Testtracks der Google Play Console hochladen. Wählen Sie dazu am Ende des Ablaufs „Signiertes App-Bundle generieren“ die neue Option „Zum Testen veröffentlichen“ aus. Diese Integration unterstützt das Hochladen eines ersten Releases einer brandneuen App in einen internen Testtrack der Play Console. Sie können diese Funktion auch verwenden, um Releases vorhandener Apps in andere Arten von Testtracks hochzuladen. Sie müssen in der Google Play Console registriert sein, um diese Funktion nutzen zu können.

Agentenbasierte Korrekturen mit LeakCanary

Ab Rabbit 2 ist LeakCanary direkt in Android Studio mit dem KI-Agent integriert, damit Sie Speicherlecks diagnostizieren und beheben können, ohne die IDE zu verlassen. Durch diese Integration kann LeakCanary aussagekräftigere Erklärungen zu den Ursachen von Speicherlecks liefern und bestimmte Codeänderungen vorschlagen, um sie zu beheben. Testen Sie diese Funktion in der Aufgabe LeakCanary im Profiler.

Android-Skills in Android Studio finden, installieren und verwalten

In Android Studio Rabbit 2 ist es einfacher, Android Skills direkt in der IDE zu finden, zu installieren und zu verwalten. So haben Sie detaillierte Kontrolle über die spezialisierten Workflows und die Verfahrens anleitung, die dem Agent zur Verfügung stehen.

Größe des Toolfensters „Aktive Geräte“ durch Doppelklick auf leeren Bereich anpassen

Sie können ungenutzten Platz um Ihre virtuellen oder gespiegelten physischen Geräte im Toolfenster Aktive Geräte entfernen. Doppelklicken Sie dazu auf eine beliebige Stelle im leeren Hintergrundbereich außerhalb des Gerätebildschirms (und des Rahmens, falls sichtbar), um die Größe des Toolfensters automatisch anzupassen oder die Proportionen des geteilten Bereichs so anzupassen, dass sie genau zum Gerätebildschirm passen.

  • Angedockte Toolfenster:Die Breite des Toolfensters wird angepasst (wenn es links oder rechts angedockt ist) oder die Höhe (wenn es oben oder unten angedockt ist), um überflüssigen Rand um das Gerät zu entfernen.
  • Schwebende und Fenster-Modi:Die Breite und Höhe des Fensters werden so angepasst, dass sie genau um den Gerätebildschirm passen.
  • Geteilte Ansichten:Interne Splitter werden automatisch angepasst, wenn mehrere Bildschirme oder Geräte nebeneinander angezeigt werden.